《時(shí)間旅者:重生曙光》反響積極 生化粉絲一定喜歡
繼《寂靜嶺2:重制版》大獲成功后,Bloober Team團(tuán)隊(duì)攜新作《時(shí)間旅者:重生曙光》再次出擊。該作故事發(fā)生在末世后的波蘭,其靈感主要來源于《死亡空間》和《怪形》。 最近《時(shí)間旅者:重生曙光》官方舉辦了一場(chǎng)閉門演示會(huì),給眾媒體和測(cè)試玩家留下深刻的印象。在演示會(huì)上,現(xiàn)場(chǎng)觀眾等人真實(shí)感受到游戲世界觀、戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游戲氛圍。還見到了特邀嘉賓和令人毛骨悚然的Cosplay表演,他們都產(chǎn)生了游戲世界侵入現(xiàn)實(shí)的錯(cuò)覺。 波蘭恐怖游戲社區(qū)Project Parsol代表透露:“我有幸參加了Bloober Team組織的活動(dòng),這是一次獨(dú)特體驗(yàn),也是測(cè)試《時(shí)間旅者:重生曙光》的絕佳機(jī)會(huì)。開發(fā)者展現(xiàn)出驚人的創(chuàng)作激情,戰(zhàn)斗系統(tǒng)在保留經(jīng)典生存恐怖精髓的同時(shí),通過環(huán)境敘事將波蘭戰(zhàn)后創(chuàng)傷史與科幻驚悚完美嫁接。雖然我目前無法透露細(xì)節(jié),但可以
《時(shí)間旅者:重生曙光》新情報(bào):殺怪越多 敵人可能會(huì)越強(qiáng)
第三人稱生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》將于2025年秋季發(fā)售。登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。近日游戲總監(jiān)Jacek Zieba和首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Shamil Yanbukhtin透露游戲新情報(bào),介紹了戰(zhàn)斗系統(tǒng)。開發(fā)者表示他們非常重視戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家必須時(shí)刻保持警惕和謹(jǐn)慎,因?yàn)橛螒蛑械臄橙恕肮聝?Orphans)”被殺死后,其尸體會(huì)成為其他怪物的養(yǎng)料,“融合”后會(huì)變得更強(qiáng)大。玩家在遭遇怪物時(shí),必須飛速思考并謹(jǐn)慎做出決策。怪物“孤兒”有多種類型,比如“奔跑者(Runner)”會(huì)高速?zèng)_向玩家,試圖迅速擊殺你?!坝螕粽?Ranger)”會(huì)從遠(yuǎn)處對(duì)玩家發(fā)起攻擊。“重?fù)粽?Bruiser)”皮糙肉厚,玩家需消耗大量資源才能將其擊倒。而憑借融合機(jī)制,奔跑者若與其他敵人融合,會(huì)變成更難對(duì)付的“重型變異體”,戰(zhàn)斗難度也隨之提升。Sha
《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告 進(jìn)一步展示游戲內(nèi)容
Bloober Team剛剛贏得一場(chǎng)大勝。在《寂靜嶺2》重制版大獲成功后,這家工作室正獲得廣泛認(rèn)可。此前,該團(tuán)隊(duì)的恐怖游戲已擁有一批粉絲,但直到《寂靜嶺2》才讓其作為AAA級(jí)恐怖游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者嶄露頭角。但真正的問題在于,他們能否再次創(chuàng)造奇跡?更確切地說,能否憑借一個(gè)完全原創(chuàng)的游戲做到這一點(diǎn)?我們將在該工作室的下一部作品《時(shí)間旅者:重生曙光》中尋找答案。 制作一部成功的重制版是一回事,推出成功的新IP則是另一回事?!都澎o嶺2》重制版堪稱卓越,我們當(dāng)然期待他們拓展該系列。然而,若想進(jìn)一步證明其有能力打造獨(dú)特且驚艷的恐怖游戲體驗(yàn),《時(shí)間旅者:重生曙光》需跨越極高的門檻。今日,該作剛剛發(fā)布了新預(yù)告片。預(yù)告片:新預(yù)告進(jìn)一步展示了部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景及玩家將遭遇的敵人,但我們已知的信息比鏡頭中呈現(xiàn)的更多。若你尚未關(guān)注這款游戲,《
穿越時(shí)空的最終考驗(yàn)即將來臨 ?《時(shí)間旅者:重?曙光》鎖定2025秋季發(fā)售,“巢?求?”預(yù)告公開
曾打造《寂靜嶺2 重制版》的恐怖名?BlooberTeam今?在Xbox Showcase正式宣布:旗下原創(chuàng)?存恐怖新作《時(shí)間旅者:重?曙光》將于2025年秋季正式發(fā)售!同時(shí),官?同步釋出全新實(shí)機(jī)預(yù)告?「巢?求?」,展現(xiàn)玩家深?怪物巢?、?死?線求?的恐怖場(chǎng)景,搭配極具張?的戰(zhàn)?畫?與壓迫感??的敵?機(jī)制,再度挑戰(zhàn)玩家?理極限。 游戲橫跨兩個(gè)時(shí)代:?個(gè)是末?降臨后的未來世界,另?個(gè)則是1980年代的波蘭。其核?舞臺(tái)“新曙光區(qū)”靈感源?現(xiàn)實(shí)中的克拉科夫新區(qū)“新胡塔”,營造出濃厚歷史感與壓迫氛圍。玩家將扮演來?神秘組織“集體”的特?“旅者”,穿越時(shí)間回到災(zāi)難發(fā)?前,試圖扭轉(zhuǎn)命運(yùn)、營救關(guān)鍵?標(biāo)。在這場(chǎng)揭露?類末?真相的旅途中,玩家將遭遇恐怖怪物“孤?”?它們是?類深層夢(mèng)魘的實(shí)體化,兼具視覺上的畸變沖擊與?理層?的強(qiáng)烈
《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告 將于今年秋季發(fā)售
今日(6月9日)Bloober Team公布了《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告,并宣布本作將于2025年秋季發(fā)售。登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。一起欣賞下新視頻吧!全新預(yù)告: 《時(shí)間旅者:重生曙光》是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲,玩家將與勢(shì)不可擋的敵人展開殊死搏斗,同時(shí)揭開扭曲時(shí)空旅行故事的神秘面紗。游戲背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)跨越過去和未來的扣人心弦的故事。在過去,你將見證一個(gè)處于變革陣痛期的世界,這是一場(chǎng)永遠(yuǎn)改變了人類的大災(zāi)難。同時(shí),在滿目瘡痍的未來荒原上,人類每時(shí)每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險(xiǎn)的可憎生物搏斗,考驗(yàn)著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。視頻截圖:
《時(shí)間旅者:重生曙光》已開發(fā)四年 受《生化4》啟發(fā)
《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team打造的恐怖新IP《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,將在年內(nèi)發(fā)售。近日外媒GameSpot發(fā)布了該作的多個(gè)新細(xì)節(jié)。 已開發(fā)四年戰(zhàn)斗方式與《死亡空間》和《生化危機(jī)4》等游戲非常相似,彈藥有限也受到電視劇《暗黑》(時(shí)間旅行)、《十二猴子》和《怪形》的啟發(fā)每種武器都可以通過按住扳機(jī)進(jìn)行第二次“充能”戰(zhàn)斗中的風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào):你殺死的敵人越多,活著的敵人就越有可能吸收它們,從而變得更加可怕和強(qiáng)大新“合并”的敵人也可以吸收其他墮落怪物的能力你可以通過將死去的敵人點(diǎn)燃來防止它們被吸收,但火焰是一種需要管理的資源必須進(jìn)行戰(zhàn)略思考,因?yàn)殡x開一個(gè)到處都是死去敵人的區(qū)域可能會(huì)對(duì)你不利制作系統(tǒng) - 制作治療物品所需的資源也用于彈藥關(guān)卡設(shè)計(jì)類似于《生化危機(jī)4》
《時(shí)間旅者:重生曙光》異化機(jī)制:怪物會(huì)融合變得更強(qiáng)大
近日《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告發(fā)布,展示了核心機(jī)制“異化(THE MERGE)”,該機(jī)制將徹底改變玩家與敵人對(duì)抗的方式,使每次遭遇都成為噩夢(mèng)。官方提出:“別讓它們異化”。被擊敗的怪物如果不及時(shí)焚燒處理,將被其他怪物吸收并產(chǎn)生異化,進(jìn)化成擁有新能力,且更加致命的超級(jí)怪物。玩家必須焚燒這些怪物尸體,以阻止異化發(fā)生。聯(lián)合總監(jiān)Wojciech Piejko表示:“火焰是唯一解決方案。在異化發(fā)生前焚燒它們。該機(jī)制徹底改變了戰(zhàn)斗體驗(yàn),為游戲增添了全新策略維度?!薄稌r(shí)間旅者:重生曙光》玩家在戰(zhàn)斗時(shí)必須深思熟慮且毫不留情。要管理有限的資源,讓每顆子彈都有價(jià)值,并將火焰噴射器作為關(guān)鍵的戰(zhàn)后武器。要么燒光尸體,要么面臨被擊敗的風(fēng)險(xiǎn)?!稌r(shí)間旅者:重生曙光》將于2025年發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺(tái)。
《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告 恐怖怪物們來襲
近日Bloober Team發(fā)布《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告,展示游戲戰(zhàn)斗機(jī)制,以及部分?jǐn)橙恕R黄饋硇蕾p下吧!全新預(yù)告: 《時(shí)間旅者:重生曙光》是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲,將于2025年登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。玩家將與勢(shì)不可擋的敵人展開殊死搏斗,同時(shí)揭開扭曲時(shí)空旅行故事的神秘面紗。游戲背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)跨越過去和未來的扣人心弦的故事。在過去,你將見證一個(gè)處于變革陣痛期的世界,這是一場(chǎng)永遠(yuǎn)改變了人類的大災(zāi)難。同時(shí),在滿目瘡痍的未來荒原上,人類每時(shí)每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險(xiǎn)的可憎生物搏斗,考驗(yàn)著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。視頻截圖:
《時(shí)間旅者:重生曙光》將于下周進(jìn)行重大消息發(fā)布
Bloober Team一直在精心籌備他們的下一款游戲,不少玩家對(duì)此很感興趣。由于《寂靜嶺2》重制版取得了巨大成功,該工作室吸引了更多玩家,他們對(duì)工作室的下一款作品充滿好奇。對(duì)于《寂靜嶺》的玩家來說,遺憾的是,這個(gè)新項(xiàng)目與該系列無關(guān)。不過,我們將在下周了解到更多關(guān)于《時(shí)間旅者:重生曙光》(Cronos: New Dawn)的信息。Bloober Team已經(jīng)展示了一些關(guān)于《時(shí)間旅者:重生曙光》的內(nèi)容。但在2025年4月16日下周,我們將對(duì)這款游戲有更多的了解。Bloober Team在其官方X賬號(hào)上表示,屆時(shí)將有大量關(guān)于該游戲的獨(dú)家信息以及一個(gè)特別的揭秘。遺憾的是,目前就只透露了這些,所以在此期間我們只能等待。如果你還沒有關(guān)注這款游戲,《時(shí)間旅者:重生曙光》圍繞著一個(gè)幾乎導(dǎo)致人類滅絕的事件展開。幸存者的任務(wù)是找
《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告 面對(duì)恐怖敵人
近日Bloober Team公布了科幻恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告,展示了游戲戰(zhàn)斗機(jī)制以及恐怖敵人。一起來看看視頻吧!全新預(yù)告: 《時(shí)間旅者:重生曙光》是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲,將于2025年登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。玩家將與勢(shì)不可擋的敵人展開殊死搏斗,同時(shí)揭開扭曲時(shí)空旅行故事的神秘面紗。游戲背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)跨越過去和未來的扣人心弦的故事。在過去,你將見證一個(gè)處于變革陣痛期的世界,這是一場(chǎng)永遠(yuǎn)改變了人類的大災(zāi)難。同時(shí),在滿目瘡痍的未來荒原上,人類每時(shí)每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險(xiǎn)的可憎生物搏斗,考驗(yàn)著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。視頻截圖:
《時(shí)間旅者:重生曙光》新細(xì)節(jié) 強(qiáng)調(diào)身體恐怖
《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team在未來游戲展期間公開了新IP《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》的開發(fā)者日記,期間聯(lián)合總監(jiān)Jacek Zieba和Wojciech Piejko透漏了該作的新細(xì)節(jié)?,F(xiàn)整理如下: 靈感來自《怪形》、《暗黑》(Netflix)、《死亡空間》、《黑暗之魂》設(shè)定在架空歷史,20世紀(jì)80年代,一場(chǎng)名為“巨變(The Change)”的災(zāi)難性事件導(dǎo)致世界毀滅在后末世中扮演一名“旅者”,你可以穿越時(shí)空,救出未能在末日中幸存的重要人物旅者是唯一能在外面生存并與怪物戰(zhàn)斗的人旅者不像一名普通士兵,而更像一名“時(shí)間潛者”你可以使用近戰(zhàn)(拳擊或踩踏怪物)以及使用遠(yuǎn)程武器這些怪物/生物被稱為“孤兒”,因?yàn)樗麄兪侨祟惖臍堄?,可以呈現(xiàn)不同的形態(tài),擁有不同的能力強(qiáng)
《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告 大戰(zhàn)危險(xiǎn)怪物
近日Bloober Team公布了科幻恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告,展示了戰(zhàn)斗畫面。本作是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲,2025年登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。全新預(yù)告: 《時(shí)間旅者:重生曙光》玩家將與勢(shì)不可擋的敵人展開殊死搏斗,同時(shí)揭開扭曲時(shí)空旅行故事的神秘面紗。游戲背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)跨越過去和未來的扣人心弦的故事。在過去,你將見證一個(gè)處于變革陣痛期的世界,這是一場(chǎng)永遠(yuǎn)改變了人類的大災(zāi)難。同時(shí),在滿目瘡痍的未來荒原上,人類每時(shí)每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險(xiǎn)的可憎生物搏斗,考驗(yàn)著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。視頻截圖:
科幻版《寂靜嶺》?Bloober新作《時(shí)間旅者:重生曙光》概念圖曝光
在成功推出《寂靜嶺2:重制版》后,波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team成功證明了自己,打消了在發(fā)售前外界對(duì)其的種種質(zhì)疑和疑慮。目前這家工作室正在開發(fā)多個(gè)游戲,其中一個(gè)就是科幻恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,這是一款將東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義主題相結(jié)合的游戲。近日,Bloober Team公開了《時(shí)間旅者:重生曙光》的更多概念圖,以感謝粉絲社群的支持并滿足日益增長(zhǎng)的興趣。這些概念圖揭示了與《寂靜嶺2》一些極為怪異的相似之處。這張概念圖,看起來《時(shí)間旅者:重生曙光》將采用和《寂靜嶺2》一樣的迷霧和破敗恐怖設(shè)定。下面這張?jiān)敿?xì)展示了主角的服裝(看起來有點(diǎn)像宇航員的太空服),其設(shè)計(jì)是為了探索和戰(zhàn)斗。這套服裝將擁有各種功能和技術(shù),在對(duì)付難以想象的怪物時(shí)能派上用場(chǎng)?!稌r(shí)間旅者:
《時(shí)間旅者:重生曙光》很恐怖刺激 像死亡空間和生化合體
在《寂靜嶺2:重制版》大獲成功后,Bloober Team開始專注于開發(fā)恐怖新作《時(shí)間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)。關(guān)于該作的細(xì)節(jié)目前還很少,但在最近的采訪中,游戲總監(jiān)Wojciech Piejko透露了游戲新情報(bào)。 Piejko表示《時(shí)間旅者:重生曙光》從《心靈殺手》《死亡空間》《生化危機(jī)》等恐怖游戲中汲取了靈感。他特別提到了某種特殊機(jī)制,為此他舉例說明了如何在不強(qiáng)迫戰(zhàn)斗的情況下制造恐懼和緊張氣氛。近日Piejko接受外媒MP1st采訪,他詳細(xì)講述了一個(gè)場(chǎng)景,“它沒有看到你,你已經(jīng)和這種怪物交過手。它很強(qiáng)大、很有挑戰(zhàn)性,所以你偷偷從它身后溜走。你搜索房間找到鑰匙——現(xiàn)在是時(shí)候回去再一次面對(duì)怪物。在回去的路上,你又聽到了敲擊聲,但它突然停了下來。你檢查走廊,怪物不見了,它去哪兒了
《時(shí)間旅者:重生曙光》借鑒了《死亡空間》《生化危機(jī)》等游戲
在《寂靜嶺2:重制版》大獲成功后,雖然很多人希望Bloober Team能重制《寂靜嶺》系列其他游戲,但這家波蘭工作室顯然有著更大的野心。前不久,Bloober Team公布了新的生存恐怖IP《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,就是為了和《寂靜嶺》系列游戲區(qū)別開來。 在接受IGN采訪時(shí),《時(shí)間旅者:重生曙光》的總監(jiān)兼制作人Jacek Zieba表示該作借鑒了前輩科幻恐怖游戲,比如《死亡空間》,同時(shí)還借鑒了其他生存恐怖游戲,比如《生化危機(jī)》、《心靈殺手》。Jacek Zieba說《時(shí)間旅者:重生曙光》有著自己的身份定位,但會(huì)結(jié)合《死亡空間》和其他IP游戲。比如《死亡空間》的主角和《心靈殺手》的玩法都是這款第三人稱生存恐怖游戲的靈感來源。所以該作將以玩法為中心,但也有一個(gè)吸引人的故事