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《時間旅者:重生曙光》新情報:殺怪越多 敵人可能會越強

時間:2025-06-27 09:07:44
  • 來源:Wccftech
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

第三人稱生存恐怖游戲《時間旅者:重生曙光》將于2025年秋季發(fā)售。登陸PC和主機平臺。近日游戲總監(jiān)Jacek Zieba和首席戰(zhàn)斗設(shè)計師Shamil Yanbukhtin透露游戲新情報,介紹了戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

《時間旅者:重生曙光》新情報:殺怪越多 敵人可能會越強

開發(fā)者表示他們非常重視戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗體驗,玩家必須時刻保持警惕和謹(jǐn)慎,因為游戲中的敵人“孤兒(Orphans)”被殺死后,其尸體會成為其他怪物的養(yǎng)料,“融合”后會變得更強大。玩家在遭遇怪物時,必須飛速思考并謹(jǐn)慎做出決策。

怪物“孤兒”有多種類型,比如“奔跑者(Runner)”會高速沖向玩家,試圖迅速擊殺你。“游擊者(Ranger)”會從遠(yuǎn)處對玩家發(fā)起攻擊?!爸?fù)粽?Bruiser)”皮糙肉厚,玩家需消耗大量資源才能將其擊倒。而憑借融合機制,奔跑者若與其他敵人融合,會變成更難對付的“重型變異體”,戰(zhàn)斗難度也隨之提升。

《時間旅者:重生曙光》新情報:殺怪越多 敵人可能會越強

Shamil介紹稱,由于《時間旅者:重生曙光》專注于打造戰(zhàn)術(shù)和決策方法,因此游戲中每一場遭遇戰(zhàn)都是精心安排的。在某些情況下,玩家可以利用環(huán)境來獲得優(yōu)勢,比如射擊罐子或引誘敵人進(jìn)入你的位置,或者你可以直接近戰(zhàn)并與敵人正面交鋒。

Jacek表示《時間旅者:重生曙光》提供了豐富的探索空間。有些玩家可能更傾向于進(jìn)攻,而有些玩家則可能傾向于防守,這取決于裝備、玩家戰(zhàn)斗風(fēng)格,以及擁有的資源數(shù)量。

《時間旅者:重生曙光》新情報:殺怪越多 敵人可能會越強

《時間旅者:重生曙光》擁有不同類型的武器、工具和技能,因此玩家必須自行摸索最適合自己的游戲風(fēng)格和武器。資源管理也是游戲的關(guān)鍵,進(jìn)攻型玩家需要制作更多彈藥,而防御型玩家則需要合成更多醫(yī)療包。此外游戲中還包含升級加點系統(tǒng),玩家可以自由升級武器、戰(zhàn)服和工具等。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Bloober Team SA
  • 發(fā)售:2025年
  • 開發(fā): Bloober Team
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻恐怖,血腥,第三人稱射擊,生存恐怖

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