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驚艷絕倫!《質量效應》新作畫質將超越龍騰新作
之前,BioWare宣布《質量效應》系列的制作人Casey Hudson已經離職,玩家們擔心該游戲新作的開發(fā)會受影響。目前,Bioware的創(chuàng)意開發(fā)高級主管Alistair McNall正在負責下一代《質量效應》的開發(fā)工作,Alistair McNall表示這款游戲在畫質上將會有一個質的飛躍,玩家們不擔心了。雖然科隆展上展出的《龍騰世紀:審判》已經驚艷無比,但McNally表示下一代《質量效應》的畫面將超越《龍騰世紀:審判》的表現(xiàn)力,因為該作才是真正的次世代游戲作品。由于《龍騰世紀:審判》還是一個考慮到本世代主機的游戲作品,所以它的開發(fā)過程需要考慮到許多本世代主機的機能限制,所以畫面不能達到真正的次世代水平。但下一代《質量效應》將會達到質的飛越,就讓我們一起期待吧!

2014-08-14

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艱難的決定 《質量效應》系列制作人離開BioWare
BioWare日前宣布,工作室高層,《質量效應》系列的制作人Casey Hudson已經離職,尋求其他發(fā)展。BioWare工作室的總經理Aaron Flynn和Casey Hudson聯(lián)合發(fā)表聲明確認了這一消息。“在BioWare我經歷了人生中非常不平凡的一段,而現(xiàn)在到了該休息和離開的時候。”Hudson表示,“我會好好休息一陣子,考慮一下自己下一階段想做什么,然后接受新的挑戰(zhàn)。”“我知道到了該離開的時候了,但是,這仍然是我職業(yè)生涯中一個最艱難的決定。”Hudson在Bioware和EA待了整整16年,他最知名的工作就是《質量效應》三部曲的制作人,另外,還負責過《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》。Hudson在Bioware的第一部游戲是2000年

2014-08-08

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《質量效應》新作屏攝視頻賞 超酷戰(zhàn)車在雪原飛馳
近日,EA和Bioware在圣地亞哥動漫展上聯(lián)合主辦了《質量效應》新作信息交流會,與系列背景設定一樣玩家需要在各個星球間穿梭,在會場官方還通過大屏幕展示了部分角色和MAKO戰(zhàn)車設定圖報。而僅過一天,外媒便把現(xiàn)場拍攝的連動演示與玩家分享,我們可以看到新款戰(zhàn)車MAKO在雪原飛奔的畫面,這款車擁有高速度、抗撞擊與超強越野性能。屏攝視頻:現(xiàn)場圖報:

2014-07-28

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聚焦星球探索 《質量效應》新作動漫展新細節(jié)爆出
早前我們已經為玩家們分享過《質量效應》新作的一些圖片與細節(jié),現(xiàn)在國外媒體為我們整理了圣地亞哥動漫展上公布的細節(jié)總結,再來看看吧!-行星登陸車Mako 回歸,視頻和圖片均有展示,速度似乎更快了。-”我們打造的是能夠探索的游戲,所以你會需要一輛載具。”-”我們吸取了之前在載具上的教訓”-展示了護甲設計。-”似乎《質量效應》的時間線依然處于薛帕德存活時期,但不會涉及到他….很難說,@GambleMike 透露得非常模糊。” [Note: 其他兩個推特表示故事似乎發(fā)生在另一個銀河,不過不一定和這條相互排斥。]-”團隊重申故事不會有薛帕德,而是全新的。”-”會上沒有公布任何時間線。有些線索,但還需要研

2014-07-27

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Mako登陸車回歸 漫展新《質量效應》首批信息曝光
 EA和Bioware日前在2014圣地亞哥漫展座談會上公布了新《質量效應》的首批信息。首先,新的《質量效應》并不會冠以“質量效應4”。另外,在新作中,曾在原版質量效應中出現(xiàn)的Mako登陸車也將回歸。當然新的Mako車將于原作質量效應中有所不同,在新作中,Mako速度更快,而且操縱起來更加靈活和流暢。新質量效應的時間線將與薛帕德指揮官的劇情平行,但是劇情不會涉及到他。這一點在新作公布之初很多玩家就已經知道了,畢竟Bioware不想再做薛帕德的故事,而是開創(chuàng)一個全新的劇本。除此之外,新質量效應游戲中星球的探索也是很重要的一點,一些老角色也會回歸。

2014-07-27

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盔甲設計搶先看!《質量效應》新作首批截圖公布
Bioware在圣地亞哥動漫展座談會上討論了關于“開發(fā)下一部質量效應游戲”的話題,他們在會議期間向我們展示了下一部《質量效應》中男性盔甲和女性盔甲的圖片(他們還強調新作不叫作“質量效應4”),這也是首批新作圖片。廢話不多說,一起看看下面的最新截圖。

2014-07-27

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腦洞大開系列之如果有超級任天堂版的《質量效應》
 最近又有網(wǎng)友開始腦洞大開,自行腦補“超級任天堂版質量效應”,簡稱“超級質量效應”好了,真的有這樣的游戲,你會玩嗎?不知為何,這圖片莫名的戳中笑點。

2014-07-20

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當《質量效應》遇上《冰雪奇緣》就是"I should go"
本周最好的游戲文化衍生作品是質量效應版的《冰雪奇緣》“Let It Go”。作品名叫做“I Should Go”-當然-這種質量不高的模仿是一名叫做geekfitgirl的用戶創(chuàng)作的,他目前還沒上傳其他曲子。根據(jù)這段音樂的描述,geekfitgirl并沒有認真地演唱,只是搞笑表演。

2014-06-23

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網(wǎng)傳《殺出重圍:宇宙》細節(jié) 比《質量效應》還牛
顯然,Square Enix決定要打破主機核心游戲的概念,建造一個龐大的在線游戲世界。有消息稱《殺出重圍:宇宙》其實是三個游戲合起來的,因為設計理想非常有野心。和《質量效應》差不多,你可以在不同游戲中繼承存檔,包括游戲中你做出的選擇。事實上,這種特性理念比BioWare的還要豐富。還有傳言稱,《殺出重圍:宇宙》還有更大的計劃,包括推出平板電腦和智能手機版本,以及出書,繪畫小說等等。Square Enix之前還注冊了《殺出重圍:人類分裂》的商標,據(jù)說這款游戲會有《人類革命》的Adam Jensen和《隕落》里的Ben Saxon。雖然以上都是傳聞,不過從傳聞中我們能確定的是,新作《殺出重圍:宇宙》必定是Square Enix在新世代主機的一次大手筆,我們拭目以待。

2014-06-18

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E3 2014:《質量效應》新作公布 登場人物圖賞
大家可能都不會對BioWare公司經典的《質量效應》感到陌生,而就在最近,這一經典將由美國藝電公司得到續(xù)寫,有關其系列新作的相關消息也在美國·洛杉磯舉辦的“EA World Premiere : E3 2014 Preview”活動中浮出了水面,與此同時,與游戲制作陣留言映像一起發(fā)表的,還有將在作品中登場的各色游戲人物圖像。E3視頻:以下即為在“EA World Premiere : E3 2014 Preview”中發(fā)表的《質量效應》新作截圖,圖中我們將可以看到本作主角的全新形象,敬請欣賞: 

2014-06-10

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大天使蓋拉斯 精美而昂貴的《質量效應》收藏品
游戲收藏品制造商Gaming Heads最近公布了最新的《質量效應》收藏品,一個21英寸高的蓋拉斯雕像。目前該產品已經接受預定。蓋拉斯·瓦基里安是一個經過軍事訓練的突銳人,他是C-Sec的調查員,在第一部游戲中加入了主角的隊伍。Gaming Heads的雕像是由藝術家Gurjeet Singh設計的,雕像中蓋拉斯穿著招牌的盔甲,拿著游戲中的狙擊槍。該產品還自帶Phaeston武器,玩家可以按照自己的喜好切換武器。這個昂貴的手辦的價格為350美金。該產品全球限量500個。你可以現(xiàn)在預定。BioWare工作室的總監(jiān)Yanick Roy最近形容下一款《質量效應》游戲的開發(fā)進度為適中。

2014-05-26

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BioWare公布《質量效應》最常用的幾個薛帕德名字
 在最近的Bioware官網(wǎng)博客上出現(xiàn)了一個很有趣的調查文章,開發(fā)者展示了《質量效應》中主角薛帕德指揮官(Commander Shepard)的幾個最常用的名字。當然這里系統(tǒng)默認的男John Shepard和女Jane Shepard肯定是最多的。不過拋開這兩個看的話,就會發(fā)現(xiàn)每個地區(qū)的常用命名都不同。下面的數(shù)據(jù)是公司從《質量效應3》中調查得到的不同國家的起名情況。其實并不出意外,這些上榜的名字都是英語國家中的大眾名字。Jack Shepard最后意外的流行,可能因為之前知名美劇《迷失》里面有同名主角Jack Shepard,這樣叫起來會讓自己的主角顯得更加酷炫。

2014-05-16

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環(huán)球影業(yè)神秘電影 莫非《質量效應》2016上映?
環(huán)球影業(yè)今天宣布將于2016年上映一部“神秘”電影,根據(jù)多方線索表明,該片很可能是我們期待已久的《質量效應》電影。據(jù)《好萊塢報道者》報道,環(huán)球影業(yè)最新透露的“未命名2016年活動項目”是一款全新品牌電影,不是續(xù)作也不是重制,但“有可能是根據(jù)已有知識產權改編拍攝的”。當然,光憑這一條,我們是無法進行任何猜測的。但是這個項目由傳奇影業(yè)合資拍攝,這就有意思了。傳奇影業(yè)手里正握著《魔獸世界》的電影項目,而且也握著《質量效應》的電影版權?!顿|量效應》電影項目首次浮出水面是在2010年,但直到2011年動漫展才被人所知,而且當時透露稱電影將使用男版薛帕德作為主角。后來到了2012年,劇本突然易手,然后2013年的時候《質量效應》創(chuàng)意總監(jiān)Casey H

2014-05-15

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《質量效應》制作者表示游戲應拋棄種族性別設定
下一款《質量效應》游戲設計師Manveer Heir在本周的GDC上發(fā)表演講表示,游戲應該拋棄角色設定的種族性別傳統(tǒng)設定。“我們?yōu)槭裁匆种苽鹘y(tǒng)設定?不僅因為這種做法太懶,而且因為它沒意思。我們玩過了太多游戲,人物設定全都是一樣的。我已經收購了每款游戲都是同樣的故事和角色。我知道一定會有別人有同感,我經常能遇到。對我來說,這些傳統(tǒng)的任務設定對于目前游戲業(yè)界有著不可磨滅的貢獻,但現(xiàn)在我相信我們應該拋棄這些傳統(tǒng)了,這是我們作為人類的社會義務。”Heir說,這是游戲產業(yè)成長的一打方向,雖然游戲開發(fā)者們一路上會犯一些錯誤,但他們必須繼續(xù)用于嘗試。有人說采用傳統(tǒng)設定可以讓人物顯得更真實,但Heir并不認同。“如果我們想要制作有意義的作品,想要迎合更多觀眾,我們就不能再以真實度為借口,必

2014-03-24

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新《質量效應》開發(fā)者呼吁當前游戲應該跨越陳規(guī)
 Bioware下一代《質量效應》的開發(fā)者Manveer Heir日前在GDC上慷慨陳詞,大談當前的游戲開發(fā)應該跨越現(xiàn)存的各種定式和模板,比如固有的種族和性別設定。“為什么我們要反對定式?不僅是因為保持定式過于懶惰,關鍵在于定式內容太過無聊。”Heir表示,“我們已經玩了無數(shù)款采用相同定式相同模板的游戲??吹矫總€游戲中同樣老套的故事和角色我已經快吐了。我明白有很多人有和我一樣的想法,我也一直同他們交流這些問題。就我個人而言,這些定式和老套路已經成為我們這個行業(yè)創(chuàng)新的桎梏。我相信我們應該秉承著對人類負責的一種社會責任感來反對這些定式內容。”Heir談道這一部分內容已經是游戲行業(yè)最大的增長點之一,雖然開發(fā)者可能在探索過程中會走很多彎路,但依然不應該停止努力。

2014-03-23

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質量效應

Mass Effect
  • 發(fā)售:2008-05-28 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):BioWare/Demiurge Studios
  • 平臺:PC PS3
3.2
已有48人評分 您還未評分!
由 BioWare 制作、微軟游戲制作室發(fā)行的X360 科幻大作《質量效應(Mass Effect)》發(fā)售日最早定于5月22日發(fā)售,但是延期后至今沒有明確的發(fā)售日消息。本作將會系列三部曲的首部作品,故事發(fā)生在一個存在人類、外星人、機器人的世界中。玩家扮演的是一位人類“Spector”,隸屬于一個維護銀河和平的組織,該組織的某個成員產生了邪念,用他控制的軍隊試圖征服世界。而玩家的任務便是率領

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