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《天國: 拯救2》”鑄造師之遺“DLC內(nèi)容泄露 或?qū)⒓尤胪婕易≌c模擬經(jīng)營要素
《天國:拯救2》作為2025年極具影響力的游戲,發(fā)布之初就公布了內(nèi)容更新路線圖,在已經(jīng)非常豐富的游戲玩法上再錦上添花,包括已經(jīng)更新的《生死繪夢》以及預(yù)計(jì)在秋季更新的DLC《鑄造師之遺》與冬季更新的《教會(huì)之謎》。 關(guān)于《鑄造師之遺》,有好奇的網(wǎng)友扒出《天國:拯救2》的游戲文件里有該DLC的蹤跡,但它并未使用DLC的名稱,而是被標(biāo)注為“ForgeTycoon”(鐵匠大亨/模擬經(jīng)營)。單憑這一點(diǎn)就暗示了玩家在《鐵匠傳承》中重建的鐵匠鋪將具備高度可定制性,甚至可能像商店經(jīng)營模擬器那樣運(yùn)作。然而,更令人期待的可能性是,這還可能為《天國降臨:救贖2》引入一個(gè)玩家住宅功能,允許玩家擁有一個(gè)可以隨心所欲定制的家。這些目前僅是推測,但還有更多線索。 關(guān)于住宅系統(tǒng),也有其他跡象表明未來游戲中將添加。知名博主Franky Boy的一

2025-07-09

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五小時(shí)史詩搬上銀幕!《天國:拯救2》電影剪輯版將亮相國際電影節(jié)
盡管《天國:拯救2》極有可能角逐2025年度游戲大獎(jiǎng),但開發(fā)商戰(zhàn)馬工作室顯然懷揣更宏大的野心。這款中世紀(jì)角色扮演游戲的電影剪輯版已確認(rèn)將于下月在電影節(jié)首映。 7月9日,長達(dá)五小時(shí)的《天國:拯救2》電影剪輯版將在捷克卡羅維發(fā)利國際電影節(jié)舉行全球首映。據(jù)《好萊塢報(bào)道》披露,該版本將完整呈現(xiàn)鐵匠之子亨利·斯卡利茨的復(fù)仇史詩——這位平民英雄在失敗的外交任務(wù)中既要為家族雪恨,又要守護(hù)漢斯·卡朋爵士的安危。 電影剪輯版由游戲編劇導(dǎo)演Daniel Vávra與戰(zhàn)馬工作室過場動(dòng)畫總監(jiān)Petr Peka?聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)。Peka?率領(lǐng)的動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)為續(xù)作打造了五小時(shí)電影級過場,但官方尚未透露剪輯版的具體時(shí)長及后續(xù)放映計(jì)劃。戰(zhàn)馬工作室CEO在聲明中難掩激動(dòng):“我期待《天國:拯救2》登上銀幕已久。這個(gè)鐵匠之子的世俗傳奇不僅能征服玩家,也足以與

2025-06-18

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《天國:拯救 II》史低折扣來襲! 中世紀(jì)史詩再臨,入手正當(dāng)時(shí)!
《天國:拯救 II》將于 6月16日至6月23日 登陸 Steam 周中優(yōu)惠,開啟歷史最低折扣!本次活動(dòng)期間,標(biāo)準(zhǔn)版和黃金版將享限時(shí) 8 折,“生死繪夢”DLC與擴(kuò)展包將享限時(shí) 9 折。繼承初代的沉浸式體驗(yàn)與寫實(shí)風(fēng)格,《天國:拯救 II》將帶領(lǐng)玩家回到15世紀(jì)神圣羅馬帝國的動(dòng)蕩年代。你將再次扮演鐵匠之子亨利,置身于一場關(guān)于復(fù)仇、信仰與命運(yùn)的史詩冒險(xiǎn)中。全新引擎打造的開放世界更加廣闊、細(xì)節(jié)豐富,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進(jìn)一步優(yōu)化,真實(shí)呈現(xiàn)中世紀(jì)冷兵器交鋒的殘酷與技巧。此外,本作在劇情深度、角色塑造、任務(wù)設(shè)計(jì)等方面全面升級,為追求沉浸與挑戰(zhàn)的玩家提供更加立體和豐富的游戲體驗(yàn)。無論你是系列老玩家,還是初次踏入波希米亞王國的新冒險(xiǎn)者,這次優(yōu)惠都不容錯(cuò)過。5月16日《天國:拯救 II》首個(gè)付費(fèi)劇情擴(kuò)展包——《生死繪夢》也已正式上線!《

2025-06-16

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國禮級殊榮!捷克總理獲贈(zèng)《天國:拯救2》典藏版
捷克游戲產(chǎn)業(yè)近日迎來歷史性時(shí)刻——由戰(zhàn)馬工作室歷時(shí)五年打造的史詩RPG續(xù)作《天國:拯救2》,其典藏版被庫滕貝格市長盧卡斯·塞弗爾特作為國禮贈(zèng)予總理彼得·菲亞拉。這使得該工作室與《巫師2》開發(fā)商CD Projekt Red比肩,成為東歐地區(qū)"游戲外交"的新標(biāo)桿。 據(jù)戰(zhàn)馬工作室官方社交賬號披露,這份重達(dá)8.7公斤的典藏版內(nèi)含精工鑄造的亨利騎馬雕像、羊皮卷軸式布質(zhì)地圖、中世紀(jì)風(fēng)格拆信刀等23件藏品,完整復(fù)刻了15世紀(jì)波西米亞文明精髓。捷克總理府內(nèi)部人士透露,當(dāng)菲亞拉總理在公務(wù)訪問中收到這份特殊禮物時(shí),隨行團(tuán)隊(duì)曾爆發(fā)"充滿羨慕的掌聲"。 該事件引發(fā)業(yè)界對游戲文化價(jià)值的深度討論。有評論認(rèn)為此舉超越了波蘭2011年向奧巴馬總統(tǒng)贈(zèng)送《巫師2》典藏版的規(guī)格——當(dāng)時(shí)那份國禮包含杰洛特胸像、昆特牌組及開發(fā)團(tuán)隊(duì)簽名。但考據(jù)顯示,波蘭

2025-05-19

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《天國:拯救 II》首部劇情擴(kuò)展包"生死繪夢"現(xiàn)已推出
以死銘志?亨利亦然戰(zhàn)馬工作室與Deep Silver今日聯(lián)合宣布,《天國:拯救 II》首個(gè)付費(fèi)劇情擴(kuò)展包——《生死繪夢》正式上線!《生死繪夢》DLC作為三個(gè)劇情拓展資料片的首章,其故事將圍繞一位身世神秘、過往曲折的畫家展開,玩家將踏入一段充滿秘密、抉擇與代價(jià)的危險(xiǎn)旅程。與此同時(shí),1.3版本更新也將同步推出,除持續(xù)優(yōu)化游戲體驗(yàn)及修復(fù)系統(tǒng)漏洞外,更免費(fèi)新增了全新的賽馬玩法等你來探索。 在《生死繪夢》的沉浸式劇情篇章中,玩家將隨亨利踏入一場藝術(shù)與死亡的博弈。一位身份神秘的畫家將引領(lǐng)亨利橫跨《天國:拯救 II》的兩個(gè)區(qū)域。玩家需通過尋找、說服乃至戰(zhàn)斗的方式,與十余位新舊面孔周旋互動(dòng),最終協(xié)助畫家完成其生命中的重要杰作。纏繞畫家的重重疑云終將揭曉:這位流浪藝匠究竟是何方神圣?為何他所知的那么多?其隨身攜帶的彩繪顱骨背后

2025-05-16

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《天國:拯救2》5月15日重磅更新 首部付費(fèi)DLC上線
《天國:拯救2》首部大型付費(fèi)DLC《生死繪夢(Brushes with Death)》將于5月15日推出,同時(shí)伴隨多項(xiàng)免費(fèi)內(nèi)容更新。Steam商店頁面:《天國:拯救2》 預(yù)告片: 距離4月13日《天國:拯救2》“硬核模式”更新已過去一段時(shí)間,Warhorse Studios團(tuán)隊(duì)一直在籌備大動(dòng)作?,F(xiàn)已確認(rèn)游戲首部DLC《生死繪夢》將于5月15日正式上線。據(jù)官方社交賬號透露,該DLC劇情始于亨利在森林中發(fā)現(xiàn)一位被捆綁的神秘畫師。故事將圍繞“一個(gè)頭骨、一項(xiàng)秘密和背負(fù)過往的畫師”展開。Warhorse Studios對具體情節(jié)守口如瓶,僅透露了故事開端的梗概。作為游戲首個(gè)大型劇情擴(kuò)展包,這部DLC必將充滿曲折。此前三月和四月推出的理發(fā)模式與硬核模式均為免費(fèi)更新,而包含《生死繪夢》與后續(xù)《鍛造遺產(chǎn)(Legacy of

2025-05-13

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《天國:拯救2》總監(jiān):亨利比黑死病可怕 殺了4.8億人
之前戰(zhàn)馬工作室宣布《天國:拯救2》銷量破300萬份,這也意味著亨利的冒險(xiǎn)故事被數(shù)百萬玩家演繹出不同版本。近日創(chuàng)意總監(jiān)丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)分享了游戲趣味數(shù)據(jù),并稱亨利比黑死病可怕多了。 瓦夫拉表示:“就像多元宇宙一樣,《天國:拯救2》中存在300萬個(gè)不同的亨利人生。雖然相似但又各有特色”。其分享的數(shù)據(jù)顯示,玩家操控的亨利已殺死4.8億人,該數(shù)字遠(yuǎn)超歷史上黑死病的死亡人數(shù)(5000萬人)。 官方還表示,截至5月4日,亨利撬了1.95億把鎖,偷竊1.323億件物品,盜取總金額超過385億美元。累計(jì)酗酒時(shí)間為3.87億小時(shí),在醉酒狀態(tài)下?lián)魵⒊^400萬人。有趣的是,玩家們更偏愛飲用紅酒而非啤酒。

2025-05-07

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《天國:拯救2》發(fā)售三個(gè)月 銷量達(dá)到300萬套
《天國:拯救2》官推宣布,這款第一人稱中世紀(jì)開放世界RPG,發(fā)售三個(gè)月銷量達(dá)到300萬套。至此,《天國:拯救》系列累計(jì)銷量正式突破1000萬套。 《天國:拯救2》2025年2月4日發(fā)售,Steam獲得玩家“特別好評”。

2025-05-04

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《天國:拯救2》演員大贊《GTA6》跳票 GOTY機(jī)會(huì)來了
今天萬眾期待的大作《GTA6》官宣跳票,引發(fā)大批玩家和媒體一片唏噓,不過也有不同聲音,《天國:拯救2》飾演漢斯的演員大贊《GTA6》跳票,歡呼《天國:拯救2》獲得GOTY(年度游戲)機(jī)會(huì)來了!?Luke Dale在《天國:拯救2》中飾演漢斯?卡朋,在一代《天國:拯救》已經(jīng)登場,以及本人姓名標(biāo)題的DLC中登場,是游戲的主要角色之一。?在玩家媒體一片唏噓之下,Luke Dale歡呼“WE’RE IN WITH A SHOT! GOTY!”我們有機(jī)會(huì)了!GOTY!明顯的不希望與《GTA6》這樣的超強(qiáng)對手過招。

2025-05-03

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《天國:拯救2》總監(jiān)害怕被解雇 采用多元顧問審核劇本
《天國:拯救2》作為今年最出色的游戲之一,在Metacritic獲得88分高分。雖然該作獲得普遍贊譽(yù),但也因缺乏多樣性引發(fā)爭議。其游戲總監(jiān)透露,為避免冒犯任何群體,工作室聘請了多位文化顧問進(jìn)行內(nèi)容審核,坦言"擔(dān)心輿論失控導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)遭媒體攻擊"。戰(zhàn)馬工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼《天國:拯救2》創(chuàng)意總監(jiān) Daniel Vavra 在Insider播客中表示:"我們?yōu)槊總€(gè)宗教、少數(shù)群體都聘請了顧問,將劇本發(fā)送給他們審核并修正錯(cuò)誤。他們的建議非常寶貴。"他坦言曾擔(dān)心輿論壓力會(huì)導(dǎo)致自己被解雇,甚至建議"有顧慮的玩家不要購買游戲"。 然而,即使這樣,游戲剛發(fā)售的時(shí)候情況非常糟糕,不過盡管如此,該作仍以兩周200萬份銷量成為爆款。這種情況和近期《刺客信條:影》就因日本文化描繪問題引發(fā)爭議一樣,凸顯文化敏感性對游戲行業(yè)

2025-04-30

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新游和《天國:拯救2》DLC并行開發(fā) 戰(zhàn)馬工作室首度透露新項(xiàng)目動(dòng)向
從目前到今年年底,《天國:拯救2》計(jì)劃推出三個(gè)大型劇情擴(kuò)展包。首個(gè)DLC“死神擦肩(Brushes with Death)”即將發(fā)布,或許比我們預(yù)想的更早。 然而在首部DLC尚未上線之際,Warhorse Studios已首度暗示了他們的下一部作品方向——請放心,團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)深耕他們熟悉的領(lǐng)域。在近日接受日本媒體GameSpark的專訪中,Warhorse Studios公關(guān)經(jīng)理Tobias Stolz-Zwiling、敘事設(shè)計(jì)師Vladimir Mare?ek與概念藝術(shù)家Hisami Kawatani分享了公司在開發(fā)《天國:拯救2》過程中的成長歷程?!伴_發(fā)初代《天國:拯救》時(shí)我們約有100名成員,如今團(tuán)隊(duì)已擴(kuò)充至250人,其中許多人正致力于DLC的開發(fā)與調(diào)試工作,”Stolz-Zwiling在談及團(tuán)隊(duì)未來規(guī)劃時(shí)

2025-04-25

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《天國:拯救2》總監(jiān):希望在死之前使用AI開發(fā)更多游戲
《天國:拯救2》總監(jiān)Daniel Vávra表示,他希望AI(人工智能)能幫助加快游戲開發(fā)的進(jìn)程,因?yàn)樗跋敕ǘ噙^時(shí)間”。 Daniel Vávra執(zhí)導(dǎo)了《天國:拯救》兩部作品,續(xù)作《天國:拯救2》已于今年2月4日發(fā)售,廣受好評。Daniel Vávra表示,制作游戲的壓力導(dǎo)致他出現(xiàn)了一些健康問題,這讓他開始思考自己在職業(yè)生涯中還能制作多少款游戲。Daniel Vávra告訴外媒The Game Business:“由于壓力過大,我的健康出現(xiàn)了一些嚴(yán)重的問題。我真的需要放慢腳步?!?Vávra繼續(xù)表示,他希望AI能夠成為一種輔助游戲開發(fā)的工具,而不是取代人工?!爸谱饔螒蚝馁M(fèi)大量時(shí)間,這真的讓我很惱火,因?yàn)槲业南敕ǘ噙^時(shí)間,我有幾個(gè)項(xiàng)目很想做。我希望做好充分的準(zhǔn)備,這樣就不會(huì)那么混亂了。我希望AI革命能在這方面有

2025-04-23

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《天國:拯救2》解釋為何放棄兒童角色 慎重考慮
今年的爆火名作《天國:拯救2》制作人日前接受外媒采訪,透露了游戲開發(fā)佚事,解釋了為何游戲中沒有兒童角色,實(shí)際上原本是有計(jì)劃的,然而經(jīng)過慎重考慮后還是放棄了?!ぁ短靽赫?》制作人Martin Klíma表示,游戲開發(fā)時(shí)考慮過為了追求還原度,以及緩和視覺單調(diào)性,計(jì)劃加入兒童角色,不過隨著開發(fā)的進(jìn)行,有了是否會(huì)讓兒童角色置于暴力環(huán)境下的擔(dān)憂?!ぢ?lián)想起風(fēng)格近似的《上古卷軸5》,游戲中的確有兒童角色,不過游戲是不會(huì)允許玩家對兒童造成任何傷害的,但是各種殺戮MOD的推出導(dǎo)致這個(gè)設(shè)定成為空談?!ふ腔谶@樣的顧慮,《天國:拯救2》團(tuán)隊(duì)決定放棄兒童角色的引入,而且也絲毫沒有影響游戲在玩家中的口碑。

2025-04-19

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《天國:拯救2》硬核模式上線 沒有快速旅行和羅盤
戰(zhàn)馬工作室現(xiàn)已為《天國:拯救2》添加了一個(gè)硬核模式。在硬核模式下,地圖上不再永久顯示玩家,也沒有快速旅行或游戲內(nèi)羅盤。 硬核模式會(huì)在玩家開始硬核游戲時(shí)施加負(fù)面特質(zhì)。這些負(fù)面特質(zhì)包括減益效果,例如“背痛”,意味著負(fù)重能力降低;“夢游癥”,會(huì)導(dǎo)致玩家在隨機(jī)地點(diǎn)醒來;或者“餓漢亨利”,對食物的癡迷比平時(shí)更嚴(yán)重。戰(zhàn)馬工作室的資深游戲設(shè)計(jì)師Karel Kolmann表示:“我們只保留了第一款游戲中的幾個(gè)特殊能力,然后新增了一些全新的,以提供完全不同的挑戰(zhàn),這不僅僅是為了讓游戲更難,也是為了讓它更具沉浸感。在第一款游戲的硬核模式中,我們做了諸如禁用地圖定位和移除羅盤,但這次我們更進(jìn)一步。我們增加了向不同NPC詢問世界中位置的選項(xiàng),這更具沉浸感。你可以在路上遇到旅行者并向他們問路。”

2025-04-16

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《天國:拯救2》硬核模式將于下周推出 更有挑戰(zhàn)性!
近日戰(zhàn)馬工作室宣布:《天國:拯救2》硬核模式將于下周推出?!坝埠四J健笔怯螒虼杭久赓M(fèi)更新三大內(nèi)容之一,其他兩大內(nèi)容“理發(fā)功能”已上線,“賽馬功能”則在之后到來。硬核模式將為游戲增添新的挑戰(zhàn)難度,包括像是最小化UI讓地圖無法顯示玩家所在位置、移除快速旅行,還有從十個(gè)被動(dòng)技能中選擇三個(gè)負(fù)面被動(dòng)技能,以此增加游戲難度,為玩家?guī)砀嗖煌w驗(yàn)。硬派模式中這些被動(dòng)技能會(huì)為亨利增加負(fù)面效果,每個(gè)效果對于亨利的影響各不相同,有的會(huì)影響玩家與NPC互動(dòng)方式,或是影響亨利的行動(dòng)。比如“害羞”技能則讓你無法跟人問路、找起路來變得困難,也不敢跟澡堂的女孩說話?!梆囸I”會(huì)讓亨利少吃20%、消化速度增加50%,同時(shí)降低其魅力與威嚇能力?!俺龊埂弊屓撕芸炀陀挟愇叮蠹以谶h(yuǎn)處就會(huì)聞到你的味道并發(fā)現(xiàn)你,即便用香水也沒效果。戰(zhàn)馬工作室還計(jì)劃在今

2025-04-09

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天國:拯救2
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Deep Silver
8.7
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