國產(chǎn)恐怖解謎游戲《臨終:重生試煉》今日登陸Switch
今日,由椰島游戲發(fā)行,鈴空游戲制作的國產(chǎn)恐怖解謎游戲《臨終:重生試煉》今日正式上架Switch Eshop,這一次開發(fā)商為Switch版本做了特殊優(yōu)化,對(duì)游戲的劇本進(jìn)行了更新和升級(jí),不管你是帶著Switch出行、還是窩在溫暖的被窩里游玩,《臨終:重生試煉》都是不錯(cuò)的選擇。本作以“探索+解謎”為核心玩法,玩家將扮演“馬修”,在收到來自妹妹的求救信后,踏上尋找自己妹妹之路。只身置于詭異旅館,玩家需要在場(chǎng)景中搜集線索、攻克謎題、解開疑團(tuán)。此前,《臨終:重生試煉》Steam版,PS4版、PS VR及PS Vita版本也已經(jīng)登錄PS中國商店,每一版本都包含了不同的游戲內(nèi)容,
國產(chǎn)解謎《臨終:重生試煉》登錄Steam 售價(jià)39元
昨日(1月11日),國產(chǎn)解謎游戲《臨終:重生試煉》Steam版正式發(fā)售,游戲支持中、日、英三國語言,目前有發(fā)售綠BUFF,售價(jià)折后39元。本作以“探索+解謎”為核心玩法,玩家將扮演“馬修”,在收到來自妹妹的求救信后,踏上尋找自己妹妹之路。只身置于詭異旅館,玩家需要在場(chǎng)景中搜集線索、攻克謎題、解開疑團(tuán)。此外,除Steam版,PS4版、PS VR及PS Vita版本也已經(jīng)登錄PS中國商店。每一版本都包含了不同的游戲內(nèi)容。
《臨終:重生試煉》數(shù)字版登陸PS國區(qū)商店
由上海東方明珠文化發(fā)展有限公司發(fā)行的,PlayStation 4數(shù)字下載版游戲《臨終:重生試煉》于2017年6月29日正式登陸PS中國商店,價(jià)格為79元人民幣?!杜R終:重生試煉》是由武漢游戲制作方鈴空游戲(NEKCOM Entertainment)歷時(shí)兩年制作的,第一人稱硬派本格解謎類游戲。相較于之前已經(jīng)推出的PS VR版及PS Vita版,本次的PS4版,除了在畫面表現(xiàn)力上進(jìn)行了進(jìn)一步的強(qiáng)化,游戲在情節(jié)乃至流程上也與之前的兩個(gè)版本有所區(qū)別,更加入了全新的隱藏結(jié)局等待玩家的挖掘,這些進(jìn)化將為玩家?guī)硪粓?chǎng)具有壓倒性臨場(chǎng)感的究極密室脫出體驗(yàn)。本作以“探索+解謎”為核心玩法,玩家將扮演“馬修”,在收到來自妹妹的求救信后,踏上尋找自己妹妹之路。只身置于詭異旅館,玩家需要在
國游進(jìn)軍日本!PS系《臨終:重生試煉》日版將上線
索尼互動(dòng)娛樂的官方合作伙伴Oasis Games今天宣布,由中國《鈴空游戲》制作的恐怖解謎游戲 《臨終:重生試煉》(DYING:Reborn)的最新PS4(PS VR)/PS Vita版將于5月25日明天正式上線日本PS商店。——《臨終:重生試煉》(DYING:Reborn)日版即將上線!PS4(PS VR)版DL價(jià)2200日元,PS Vita版DL價(jià)1700日元?!杜R終:重生試煉》由武漢游戲工作室鈴空游戲(3DM鈴空游戲?qū)TL>>)耗費(fèi)2年時(shí)間制作的一款國產(chǎn)恐怖密室逃脫解迷游戲?!禗YING:Reborn》的故事發(fā)生在一個(gè)名為“最終港灣”的家庭旅店之中,作為以旅游聞名的小鎮(zhèn)上最具代表性的旅店,這里曾經(jīng)熱鬧非凡。如今,隨著經(jīng)濟(jì)的衰敗,連小鎮(zhèn)上的居民也都
《臨終:重生試煉》國際版今日登陸PS海外商店
兼顧“自由”和“囚禁”的硬派解密《DYING:Reborn》的故事發(fā)生在一個(gè)名為“最終港灣”的家庭旅店之中,作為以旅游聞名的小鎮(zhèn)上最具代表性的旅店,這里曾經(jīng)熱鬧非凡。如今,隨著經(jīng)濟(jì)的衰敗,連小鎮(zhèn)上的居民也都漸漸離開這里。而這座原本被人遺忘的旅店,竟接連發(fā)生人員失蹤的案件,其中就有主人公Mathew的妹妹Shirley。為了找尋妹妹的下落,Mathew獨(dú)自一人來到小鎮(zhèn),卻在一場(chǎng)襲擊后昏迷,醒來時(shí)發(fā)現(xiàn)自己被囚禁在這座旅店之中……整個(gè)旅店處處可看見血跡,這里究竟發(fā)生過什么相較于其他傳統(tǒng)解密游戲限制移動(dòng)方式和視角的設(shè)計(jì),《DYING:Reborn》中,玩家雖然被囚禁在密室之中,但可以自由的在全3D場(chǎng)景內(nèi),隨意控制移動(dòng)和變
VR游戲暈頭轉(zhuǎn)向?看《臨終:重生試煉》如何應(yīng)對(duì)!
VR領(lǐng)域雖然備受關(guān)注,但當(dāng)前的技術(shù)卻還存在著一些不足。其中使用時(shí)所產(chǎn)生的暈眩感則是廣大體驗(yàn)者難以完全回避的問題,長(zhǎng)時(shí)間佩戴VR設(shè)備進(jìn)行游戲,有可能產(chǎn)生視覺疲勞以及視覺暈眩,這樣的游戲體驗(yàn)是有進(jìn)一步提升空間的。為此,《臨終:重生試煉》團(tuán)隊(duì)制作PS VR版本時(shí)進(jìn)行了多次嘗試,以達(dá)到讓每一個(gè)玩家都能很好的體驗(yàn)這款驚悚解謎游戲的目的。VR暈眩從何而來人之所以會(huì)發(fā)生暈眩,原因是由于你的眼睛無法明確一個(gè)對(duì)照物的運(yùn)動(dòng)與自身運(yùn)動(dòng)是否平衡所導(dǎo)致的。中樞神經(jīng)對(duì)這種現(xiàn)象的應(yīng)答反應(yīng)是大腦中的惡心中樞活動(dòng),所以才會(huì)讓人產(chǎn)生想吐的感覺。舉個(gè)例子,在使用VR設(shè)備時(shí),你的眼睛告訴你在加速移動(dòng),但你的身體告訴你并沒有做任何運(yùn)動(dòng),這時(shí)大腦就認(rèn)為出現(xiàn)BUG了,開始“報(bào)錯(cuò)”,于是產(chǎn)生不適反應(yīng)。而中國又是世界上這種“