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《沙丘:覺(jué)醒》玩家達(dá)成稀有成就 遭人笑罵“怪物”
在《沙丘:覺(jué)醒》中,只要你能忍受被其他玩家稱為“怪物”,屠殺數(shù)百只無(wú)辜嚙齒動(dòng)物就能為你贏得一個(gè)獨(dú)特成就。游戲中總有一些成就要求玩家做出不道德、殘忍且不可原諒(或令人不齒)的行為,《沙丘:覺(jué)醒》中就有這樣一個(gè)。達(dá)成這個(gè)稀有成就的玩家,得到的“獎(jiǎng)勵(lì)”是被社區(qū)冠以“怪物”之名。《沙丘:覺(jué)醒》中最稀有的成就之一是“分裂的彌賽亞”。要解鎖它,玩家需要用沙漠鼠“穆阿迪布”烹飪100道菜。目前,僅有0.1%的玩家成功達(dá)成,數(shù)量寥寥無(wú)幾。 為何這一比例如此之低?問(wèn)題在于穆阿迪布極難找到。許多玩家表示,即便在《沙丘:覺(jué)醒》中投入數(shù)十小時(shí),也從未見過(guò)這種老鼠。另一些玩家則是不忍心殺死這種毛茸茸的嚙齒動(dòng)物。7月9日,一位名為Top-Consideration692的玩家解鎖了這個(gè)成就。他在論壇上炫耀自己的“壯舉”,帖子引發(fā)了大量反響

2025-07-12

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《沙丘:覺(jué)醒》官方回應(yīng)PVE區(qū)域錯(cuò)誤問(wèn)題 致歉并發(fā)布補(bǔ)償計(jì)劃
好評(píng)人氣在線生存競(jìng)爭(zhēng)游戲《沙丘:覺(jué)醒》7月7日發(fā)生大型游戲問(wèn)題,部分PvE Deep Desert區(qū)域發(fā)生了提前加載PVP的問(wèn)題,官方開發(fā)者致歉并發(fā)布補(bǔ)償計(jì)劃?!め槍?duì)收到影響的玩家損失游戲道具貨幣的情況發(fā)布補(bǔ)償,因?yàn)橛螒駼UG導(dǎo)致的損失實(shí)施補(bǔ)償,同時(shí)強(qiáng)化實(shí)施作弊行為玩家的懲罰措施等等,受到影響的玩家們近期留意官方信息?!す俜竭€承諾,今后更加傾力于避免游戲再次發(fā)生嚴(yán)重問(wèn)題,打擊使用作弊的玩家,維護(hù)游戲秩序的良好運(yùn)行。

2025-07-10

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《沙丘:覺(jué)醒》開啟“金色通道”,同時(shí)在線玩家數(shù)量超18.9萬(wàn)
6月20日,由Funcom開發(fā)的大型開放世界多人生存游戲《沙丘:覺(jué)醒》上線后好評(píng)如潮,目前在Steam平臺(tái)憑借超28,700條評(píng)價(jià)獲得85%“特別好評(píng)”,Metacritic評(píng)分80,OpenCritic評(píng)分81。暫別香料采集,一起來(lái)觀看全新贊譽(yù)預(yù)告片吧! 《沙丘:覺(jué)醒》預(yù)告片上線首周末,《沙丘:覺(jué)醒》三次刷新峰值并發(fā)玩家記錄,突破18.9萬(wàn)人,大幅超越其前作《流放者柯南》53,400人的記錄,已成為Funcom史上銷量增速最快的游戲。自首發(fā)體驗(yàn)以來(lái),《沙丘:覺(jué)醒》持續(xù)躋身Steam最熱門游戲之列。隨著玩家、媒體和內(nèi)容創(chuàng)作者的熱情反饋在網(wǎng)絡(luò)上爆發(fā),游戲的核心亮點(diǎn)受到極大關(guān)注。通過(guò)從丹尼斯?維倫紐瓦與傳奇影業(yè)的史詩(shī)電影中汲取視聽靈感,開發(fā)團(tuán)隊(duì)精心設(shè)定的平行時(shí)間線,完成了對(duì)《沙丘》宇宙的忠實(shí)還原。給《沙丘:覺(jué)醒》打

2025-06-24

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《沙丘:覺(jué)醒》發(fā)售兩周 PC Steam銷量超過(guò)100萬(wàn)
Funcom宣布開放世界大型生存多人在線游戲《沙丘:覺(jué)醒》全球銷量超過(guò)100萬(wàn),成為Funcom公司有史以來(lái)銷售速度最快的游戲。獲得玩家特別好評(píng)《沙丘:覺(jué)醒》2025年6月10日發(fā)售,登陸了PC Steam平臺(tái),這意味著該作僅用了兩周時(shí)間銷量便超過(guò)了百萬(wàn)。作為對(duì)比,F(xiàn)uncom 2018年發(fā)售的生存游戲《流放者柯南》花了一年時(shí)間才到達(dá)100萬(wàn)?!渡城穑河X(jué)醒》Steam同時(shí)在線峰值超過(guò)了18.9萬(wàn),是《流放者柯南》在線峰值(54503)的3.5倍?!渡城穑河X(jué)醒》還將在今年晚些時(shí)候登陸PS5和Xbox Series主機(jī)平臺(tái)。

2025-06-24

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《沙丘:覺(jué)醒》并非強(qiáng)制參與PVP 將開發(fā)更多PVE內(nèi)容
《沙丘:覺(jué)醒》的部分開發(fā)者舉辦了問(wèn)答活動(dòng),玩家們的反應(yīng)褒貶不一。值得注意的核心信息是:深沙海區(qū)域?qū)⒕S持PvP混戰(zhàn)模式,但官方正在開發(fā)更多PvE內(nèi)容。執(zhí)行制作人斯科特·朱尼爾寫道:“我們不想排斥單人玩家、休閑玩家或小團(tuán)隊(duì)?!?但他也強(qiáng)調(diào):“深沙海將始終是PvP區(qū)域,但我們會(huì)為PvE玩家增加額外內(nèi)容,并提供除哈加盆地現(xiàn)有途徑外的其他裝備和基地升級(jí)方式?!蹦壳?,玩家對(duì)游戲終局進(jìn)度與深沙海資源采集的強(qiáng)綁定感到不滿。對(duì)于不想遭遇惡意玩家的人來(lái)說(shuō),這顯然是個(gè)問(wèn)題。資深游戲總監(jiān)維爾賈·索默巴克強(qiáng)調(diào):“你并非必須參與PvP,但需要承擔(dān)遭遇敵對(duì)玩家的風(fēng)險(xiǎn)。深沙海的規(guī)則目前沒(méi)有修改計(jì)劃?!迸c《方舟:生存進(jìn)化》類似,玩家離線時(shí)基地仍會(huì)保留在游戲中。當(dāng)前機(jī)制是若25天未登錄,基地將消失。索默巴克表示“目前不打算改變這一設(shè)定”,所以記得

2025-06-21

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《沙丘:覺(jué)醒》官宣Steam最大在玩家突破19萬(wàn) 更新制作中
開發(fā)發(fā)行商Funcom今天宣布,旗下人氣游戲《沙丘:覺(jué)醒》官宣Steam最大同時(shí)在玩家突破19萬(wàn),官方同時(shí)表示正在制作免費(fèi)更新,增添新內(nèi)容修復(fù)問(wèn)題等等,敬請(qǐng)期待后續(xù)消息。 在一個(gè)由數(shù)千名玩家共享的龐大且無(wú)縫連接的“阿拉基斯”星球中生存進(jìn)而占據(jù)統(tǒng)治地位?!渡城? 覺(jué)醒》將生存游戲的勇氣和創(chuàng)造力與大型多人游戲的社交互動(dòng)結(jié)合在一起,創(chuàng)造了一款獨(dú)特而富有野心的開放世界生存MMO。

2025-06-21

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《沙丘:覺(jué)醒》終局內(nèi)容引不滿 開發(fā)商承諾全面調(diào)整PVP平衡性
隨著這款生存類MMO在Steam平臺(tái)結(jié)束限測(cè)并正式發(fā)售,《沙丘:覺(jué)醒》的終局內(nèi)容正面臨玩家群體的強(qiáng)烈質(zhì)疑——從戰(zhàn)利品機(jī)制到平衡性問(wèn)題,社區(qū)用“一團(tuán)亂麻”形容當(dāng)前游戲體驗(yàn)。 上周玩家剛就終局內(nèi)容偏袒大公會(huì)的問(wèn)題發(fā)起請(qǐng)?jiān)?,本周PVP系統(tǒng)又成為新的爭(zhēng)議焦點(diǎn)。在Reddit熱帖中,玩家指出三大核心問(wèn)題:· 空中霸權(quán)失衡:地面戰(zhàn)斗幾乎不存在,敵方撲翼機(jī)可輕易碾壓步兵· 高風(fēng)險(xiǎn)低回報(bào):即使擊敗敵人,粗糙地形常導(dǎo)致戰(zhàn)利品丟失,且掉落多為低級(jí)裝備· 復(fù)活機(jī)制缺陷:戰(zhàn)敗方12秒內(nèi)即可在附近重生,形成“人海戰(zhàn)術(shù)”絕對(duì)優(yōu)勢(shì)“當(dāng)前設(shè)定下,即便你們技高一籌,人數(shù)優(yōu)勢(shì)方只需不斷送人頭,直到你們裝備損壞或放棄抵抗?!绷硪晃煌婕以谙嚓P(guān)討論中補(bǔ)充道。 面對(duì)質(zhì)疑,F(xiàn)uncom創(chuàng)意總監(jiān)喬爾·拜洛斯親自回應(yīng):“我們正在制定一系列修

2025-06-17

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《沙丘:覺(jué)醒》M站均分79 媒體稱其為MMO新標(biāo)桿!
《沙丘:覺(jué)醒》作為一款開放世界生存MMO,以《沙丘》宇宙中嚴(yán)酷的沙漠星球厄拉科斯為舞臺(tái),融合生存建造、多人協(xié)作與派系斗爭(zhēng),玩家可探索廢墟、爭(zhēng)奪香料礦脈,通過(guò)貿(mào)易、策略或武力建立勢(shì)力,選擇效忠厄崔迪或哈克南家族,甚至影響服務(wù)器級(jí)別的政治格局?,F(xiàn)媒體評(píng)分也已正式解禁,M站PC版均分為79分,其中外媒IGN(德國(guó))為本作給出了8分的評(píng)價(jià),而媒體Dualshockers給出了9分的評(píng)價(jià)。 媒體評(píng)分如下:Dualshockers(9/10): 《沙丘:覺(jué)醒》在方方面面都令我印象深刻。驚艷的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫展現(xiàn)了一個(gè)受屢獲殊榮的《沙丘》傳說(shuō)啟發(fā)的沉浸式故事,為一場(chǎng)聚焦于探索、生存、基地建設(shè)和政治的驚險(xiǎn)冒險(xiǎn)奠定了基調(diào)。在這個(gè)充斥著未完成、漏洞百出的游戲發(fā)布的時(shí)代,《沙丘:覺(jué)醒》為視頻游戲的發(fā)布樹立了更高的標(biāo)桿。我的搶先體驗(yàn)經(jīng)歷輕松

2025-06-12

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為Xbox優(yōu)化難 Funcom公布主機(jī)板《沙丘:覺(jué)醒》更新計(jì)劃
《沙丘:覺(jué)醒》PC版今天正式發(fā)布并且勢(shì)頭強(qiáng)勁。根據(jù)Steam數(shù)據(jù),該游戲同時(shí)在線玩家峰值達(dá)到了142,050人,開發(fā)商Funcom也隨即提供了主機(jī)版何時(shí)發(fā)布的信息。 在官網(wǎng)最近的一份新聞稿中,該工作室確認(rèn)Xbox和PlayStation版本的開發(fā)工作正在進(jìn)行中,目標(biāo)是在2026年內(nèi)發(fā)布。雖然沒(méi)有鎖定具體日期或季度,但進(jìn)展可人。Funcom還強(qiáng)調(diào),《沙丘:覺(jué)醒》采用傳統(tǒng)的買斷制商業(yè)模式,玩家只需一次性付費(fèi)購(gòu)買游戲,無(wú)需訂閱費(fèi)或微交易。額外內(nèi)容通過(guò)可選的DLC提供,玩家可根據(jù)自身意愿選擇擴(kuò)展游戲體驗(yàn)。 盡管主機(jī)版尚無(wú)確切發(fā)布日期,但相關(guān)工作顯然正在推進(jìn)。早在2024年9月,F(xiàn)uncom的首席產(chǎn)品官Scott Junior就曾闡明過(guò)面臨的挑戰(zhàn)——他特別指出Xbox Series S是一個(gè)要求特別高的平臺(tái)。他解釋道,為

2025-06-11

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Steam暢銷榜全球第一,《沙丘:覺(jué)醒》現(xiàn)已正式上線!
一個(gè)全新的沙丘世界——開放、廣袤且危機(jī)四伏——正等待著玩家去探索 6月10日,開發(fā)商兼發(fā)行商Funcom宣布,《沙丘:覺(jué)醒》現(xiàn)已在Steam平臺(tái)正式推出。開服當(dāng)日,《沙丘:覺(jué)醒》登頂Steam暢銷榜。 從掙扎求生到邁向巔峰,在這個(gè)不僅是有史以來(lái)最宏大的“沙丘”游戲、更是目前最具野心的生存游戲之一中,挑戰(zhàn)帝國(guó)權(quán)威的時(shí)刻已經(jīng)到來(lái)。搶先體驗(yàn)自6月5日開啟,購(gòu)買豪華版或終極版的玩家已提前5天進(jìn)入游戲。在此期間,《沙丘:覺(jué)醒》在Steam上的峰值同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到117,087人,隨著正式上線和預(yù)購(gòu)階段結(jié)束,這一數(shù)字持續(xù)飆升。目前游戲在Steam上的用戶好評(píng)率達(dá)88%。 不必太過(guò)羨慕PC玩家今日即可沉浸于《沙丘:覺(jué)醒》,F(xiàn)uncom已確認(rèn)游戲?qū)⒂?026年登陸PlayStation和Xbox主機(jī)平臺(tái)?!渡城穑河X(jué)醒》采用經(jīng)典

2025-06-11

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《沙丘:覺(jué)醒》大獲成功 搶先體驗(yàn)創(chuàng)11.7萬(wàn)玩家紀(jì)錄
由Funcom開發(fā)的生存建造類MMO新作《沙丘:覺(jué)醒》近日在Steam平臺(tái)評(píng)價(jià)出現(xiàn)逆轉(zhuǎn),從多半差評(píng)轉(zhuǎn)為特別好評(píng)。 6月5日搶先體驗(yàn)開啟后,玩家們得以率先探索厄拉科斯的沙漠世界。盡管存在預(yù)期中的漏洞和崩潰問(wèn)題,《沙丘:覺(jué)醒》仍創(chuàng)下近年來(lái)最平穩(wěn)的游戲首發(fā)紀(jì)錄之一。 隨著6月10日正式版上線臨近,F(xiàn)uncom首席執(zhí)行官Rui Casais發(fā)布聲明,感謝玩家社區(qū)對(duì)搶先體驗(yàn)活動(dòng)的支持:“這個(gè)周末意義非凡。我們從未預(yù)料到會(huì)有如此多玩家參與搶先體驗(yàn)——同時(shí)在線人數(shù)突破11.7萬(wàn),Steam好評(píng)率也遠(yuǎn)超預(yù)期。這一切令人倍感謙卑,我們衷心感謝大家的厚愛(ài)?!?游戲社區(qū)持續(xù)為開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供寶貴反饋,制作組正“晝夜不?!钡匦迯?fù)漏洞、縮短補(bǔ)丁更新與排隊(duì)時(shí)間,力求優(yōu)化整體體驗(yàn)。

2025-06-10

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《沙丘:覺(jué)醒》搶先體驗(yàn)開啟,沙蟲蠢蠢欲動(dòng)
購(gòu)買了豪華版或終極版的玩家現(xiàn)在可以開啟他們?cè)诙蚶扑剐乔虻拿半U(xiǎn)之旅了!6月6日,大型開放世界多人生存游戲《沙丘:覺(jué)醒》現(xiàn)已向所有購(gòu)買豪華版或終極版的玩家開放,玩家們可立即開始游戲。購(gòu)買其他版本的玩家,可以在6月10日游戲全面上線之前,于Steam平臺(tái)預(yù)下載游戲。《沙丘:覺(jué)醒》由Funcom開發(fā),靈感源自弗蘭克?赫伯特的科幻巨著以及丹尼斯?維倫紐瓦和傳奇影業(yè)的獲獎(jiǎng)電影。游戲引入了一個(gè)平行于《沙丘》電影的時(shí)間線,在這個(gè)時(shí)間線里,保羅?厄崔迪尚未出生。在今天夏季游戲節(jié)首映的游戲發(fā)布預(yù)告片中,玩家將共同見證《沙丘》游戲世界栩栩如生地呈現(xiàn)。 Funcom 同時(shí)宣布,《沙丘:覺(jué)醒》的完整原聲音樂(lè)專輯今日上線,用戶可在Spotify、Apple和Amazon等平臺(tái)收聽,其中還包含來(lái)自故事預(yù)告片和發(fā)布預(yù)告片的兩首擴(kuò)展曲目。該

2025-06-09

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《沙丘:覺(jué)醒》加長(zhǎng)新預(yù)告公布 6月10日正式發(fā)售
在今天舉行的夏日游戲節(jié)上,新游《沙丘:覺(jué)醒》公布了最新加長(zhǎng)新預(yù)告,本作將于6月10日正式發(fā)售,率先登陸Steam,PS5和Xbox Series的版本將在稍晚推出。 《沙丘:覺(jué)醒》:Steam地址 《沙丘:覺(jué)醒》是受弗蘭克·赫伯特經(jīng)典傳奇科幻小說(shuō)《沙丘》及傳奇影業(yè)同名獲獎(jiǎng)影片啟發(fā)靈感,由Funcom資深研發(fā)團(tuán)隊(duì)潛心打造的開放世界多人生存游戲,旨在為沙丘IP愛(ài)好者與生存游戲玩家?guī)?lái)雙重震撼,體驗(yàn)從拾荒求生到主宰星球的史詩(shī)旅程。 《沙丘:覺(jué)醒》加長(zhǎng)新預(yù)告:

2025-06-07

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《沙丘:覺(jué)醒》全球解鎖時(shí)間公布 Steam搶先體驗(yàn)峰值近10萬(wàn)
《沙丘:覺(jué)醒》定于6月10日正式發(fā)售,但預(yù)購(gòu)了豪華版(70美元)或終極版(90美元)的玩家在6月5日(昨天)就可以進(jìn)入游戲游玩了。根據(jù)SteamDB官方數(shù)據(jù),《沙丘:覺(jué)醒》還未正式發(fā)售就已經(jīng)創(chuàng)下了接近10萬(wàn)人同時(shí)在線的記錄,同時(shí)獲得玩家“特別好評(píng)”。 另外,官方還在Steam頁(yè)面新聞更新中發(fā)布了全球各地解鎖時(shí)間,北京時(shí)間將于6月10日(周二)晚上10點(diǎn)解鎖。 “對(duì)于所有擁有標(biāo)準(zhǔn)版的玩家,游戲也將在6月10日全面正式上線,屆時(shí)將開放大量全新服務(wù)器。(搶先體驗(yàn)服務(wù)器也將對(duì)6月10日加入的玩家開放)?!彪m然同時(shí)在線人數(shù)并不是衡量一款游戲成功與否的唯一標(biāo)準(zhǔn),但至少是一個(gè)不錯(cuò)的起點(diǎn)。不過(guò)這一數(shù)據(jù)并不包含其他平臺(tái)的玩家(當(dāng)然,《沙丘:覺(jué)醒》目前還未登陸其他平臺(tái):PS5和Xbox Series的版本將在稍晚推出)。根據(jù)官方F

2025-06-06

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《沙丘:覺(jué)醒》將推出“權(quán)力博弈”議會(huì)機(jī)制與沙盒對(duì)戰(zhàn)
Funcom 最近的直播活動(dòng)展示了為 PvE 和 PvP 玩家提供的豐富機(jī)制與體驗(yàn)內(nèi)容《沙丘:覺(jué)醒》6 月 5 日搶先體驗(yàn)即將開啟(6 月 10 日正式全面上線)。近期,開發(fā)商Funcom發(fā)布了一段前瞻內(nèi)容,向玩家揭曉在大規(guī)模測(cè)試版本之外的可期待內(nèi)容。得益于丹尼斯?維倫紐瓦與傳奇娛樂(lè)公司出品的同名獲獎(jiǎng)影片啟發(fā),《沙丘:覺(jué)醒》將首次在開放世界游戲中呈現(xiàn)厄拉科斯星球。直播展示了《沙丘:覺(jué)醒》中后期游戲內(nèi)容。Funcom 通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)機(jī)演示,帶領(lǐng)觀眾探索更廣闊的哈加盆地(玩家在測(cè)試周末僅體驗(yàn)了約 25% 的區(qū)域),著重呈現(xiàn)值得期待的地圖規(guī)模與豐富多樣。其中包括蔥郁的奧奧德姆(O’odham)、險(xiǎn)惡的哈加裂谷(Hagga Rift)、高聳的尖塔以及賈巴爾?艾夫里特(Jabal Eifrit)令人驚嘆的巖石構(gòu)造等。玩家們?cè)?/div>

2025-05-30

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沙丘:覺(jué)醒
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Funcom
7.5
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