Bioware:《龍騰2》有許多需要改進的地方
從《龍騰2》上市以來,玩家們對這款游戲的回饋似乎并不如Bioware預(yù)期的那么令人滿意。相比較《龍騰世紀》宏大具有深度的世界觀,《龍騰世紀2》似乎更像是小打小鬧。Bioware自然也明白這一點,編劇Mike Laidlaw已經(jīng)表示,開發(fā)小組已經(jīng)知道如何改進了。Laidlaw在Bioware的論壇上寫到:“在《龍騰世紀2》發(fā)售后,我做了一些調(diào)查,許多玩家相當憤怒,表示Bioware無視玩家們的意見。在這里我想說的是,這并不是我,并不是開發(fā)小組的本意。”“對于玩家們的意見,我們相當重視。比如玩家提出的場景重復(fù)利用、形同虛設(shè)的選擇和決定我們都在游戲開發(fā)時經(jīng)過測試。”“而且,開發(fā)人員和我在經(jīng)過討論后,也確定了一些在《龍騰世紀3》中需要被改進的地方?!彪S后,Laidlaw表示,盡管如此,他本人以及開發(fā)小組仍然對《龍騰世紀
BioWare發(fā)布新圖 暗示《龍騰世紀2》新DLC
BioWare近日發(fā)布了幾張新的環(huán)境設(shè)定圖,似乎暗示了可能會發(fā)布新的DLC。BioWare的官方微博和Facebook頁面都貼出了這幾張圖。從這幾張圖看出來應(yīng)該是某個Grey Warden的基地。但是BioWare對此并沒有各處一個清楚的解釋,所以我們只好靜觀其變。環(huán)境設(shè)定圖:
《龍騰世紀2》新物品包DLC放出 騙錢DLC連綿不絕
今天BioWare官網(wǎng)宣布為《龍騰世紀2》發(fā)售三個收費物品包DLC。為你和你的隊友一次獲得這些武器盔甲和附件吧。來吧,忠實的龍騰fans 掏出你口袋里的錢吧!法師包:為你的法師和法師隊友獲得能力強大的圣物和紀念物。包含3種隊友物品、玩家武器和盔甲套裝。盜賊物品包:為你的盜賊和盜賊隊友裝備這些最新的獨特物品。包含3種隊友物品(包括Sebastian)、玩家武器和盔甲套裝。戰(zhàn)士物品包:讓你的戰(zhàn)士和戰(zhàn)士隊友裝備上這些武器盔甲和附件盡情蹂躪你的敵人吧。包含3種隊友物品、玩家武器和盔甲套裝。Playstation 3 版3個包共需4.99美元,單個購買 需要2.99美元PC/MAC 版 (3個物品包共需400 BioWare點數(shù)) / (單個購買需要240 BioWare點數(shù)-法師, 戰(zhàn)士, 盜賊),Xbox360版 (
BioWare:《龍騰世紀2》更短的開發(fā)時間有好處
龍騰2兩年的開發(fā)意味著什么?這或許可以作為游戲中不足部分的一個良好借口,游戲首席作者大衛(wèi)·蓋德(David Gaider)在今日Bitmob的采訪中給出了一個較為全面的答案?!八呢撁嬗绊戯@而易見”,蓋德告訴記者“重新修改的時間少了,增加細節(jié)的機會少了,發(fā)揮想象空間的機會少了總之就是干啥事兒的時間都少了?!薄安贿^這也有積極的一面,對于游戲開發(fā)者而言。當你有相當充裕的時間開發(fā)游戲的時候,你很容易把時間花在了無法為游戲帶來實際提升的細節(jié)上。”蓋博繼續(xù)解釋“太多的時間擺在面前容易讓人無法客觀的面對游戲或者反復(fù)審視游戲。最終的結(jié)果很可能是,做了很久,結(jié)果游戲沒有什么特點,甚至反響很糟?!薄翱偟膩碚f,開發(fā)時間適中是最好的?!焙冒?,玩家們,開發(fā)一款游戲到底要多久才合適呢?至少我知道在有一個極端肯定會有《GT5》這樣的作品…
作者放話 《龍騰2》的劇情其實超難寫
今天《龍騰世紀》系列的作者David Gaider今天在接受采訪的時候表示,寫《龍騰世紀》的劇情是一個巨大的挑戰(zhàn),從《起源》到《覺醒》再到《龍騰2》,實在是一件很困難的事情。那么難點究竟在哪呢?按照Gaider的說法,就是2代與1代要看似完全無關(guān)但又有若隱若現(xiàn)的聯(lián)系?!岸c一代的主要角色不同,發(fā)生的地點也完全不同,當這兩代并不是完全無關(guān)的故事,我們需要讓一些人物出現(xiàn)在這兩代中,并把這兩個故事聯(lián)系在一起,但又不能聯(lián)系的過于生硬,就像是可以串在一起一樣?!薄岸摇镀鹪础泛汀队X醒》都有很高的自由度,玩家的選擇不同會導(dǎo)致完全不同結(jié)局,在撰寫2代的時候,我們就需要把不同的選擇梳理一下,劃分出明確的幾條線路,這樣才能構(gòu)建二代的劇情,因為不同的線路會發(fā)生完全不同的事件。這聽起來就已經(jīng)很困難了?!碑斎涣?,游戲制作組在劇本撰寫
《巫師2》詳細上手評測 秒殺《龍騰世紀2》的大作
不管你喜不喜歡《巫師2》,沒玩過這部游戲的人絕對不會知道這部游戲到底是怎樣的。游戲的整體世界與前作大不相同,我們知道《巫師》的故事是由小說改編的,而《巫師2》的這部分故事甚至沒有翻譯成英文。這樣一來,這部游戲又增添了一分神秘感??偟膩碚f,有趣的道德選擇、復(fù)雜的故事情節(jié)和完美的黑暗幻想故事,讓《巫師2》成為了2011年最令人期待的游戲之一?!段讕?:國王刺客》已經(jīng)并不僅僅是一部續(xù)作了。這部游戲已經(jīng)從原先的另類RPG成功地轉(zhuǎn)型為了一部主流動作角色扮演游戲,全新的引擎讓這部具有豐厚文化底蘊的游戲活靈活現(xiàn)地展現(xiàn)在了我們面前。雖然我只完成了序章和整個第一章 -- 花了我10個小時 -- 但這是我們期待中的史詩RPG嗎?答案是肯定的。前瞻視頻: 《巫師2》最明顯的一點就是制作方投入了血本,因為他們不希望看到這部游戲的失敗
《龍騰世紀2》你所不知道的Hawke的25個秘密
Facebook是個消磨時間的好去處,也是個交朋友的好地方。Vivid Gamer就找到了Hawke,想詢問關(guān)于他的一些小秘密。說實話,要找到他確實很難。一些網(wǎng)友說Hawke其實是個小美女。但我們最終還是找到了他,下面就是他所告訴我們的關(guān)于他的25個小秘密。1.我是我家里的長子。我和我的兄弟姐妹是孿生的。Bethany是個法師,而Carver是個戰(zhàn)士。2.每個人都叫我Hawke,但那并不是我真正的名字。事實上,我叫Garrett。我媽媽說如果我是女孩的話,他們會給我取名Marian。3.有人說我和拯救了Fereldan的英雄有一腿。我表示壓力很大。4.我聽說有人冒充EA和Bioware在到處招搖撞騙。但如果我知道SecuROM是什么的話我一定會選擇一方的。如果這玩意和Darkspawn一樣,那我就必須代表月亮消
分裂的精神:評析《龍騰世紀2》游戲設(shè)計
自反響平平的無冬之夜系列被腰斬后,Bioware-EA策劃了《龍騰世紀》(Dragon Age)這個21世紀最傳統(tǒng)、氣勢最宏大、野心最顯著的西洋RPG系列,并收獲了如潮水一般多的好評。于是,他們在09年的一代起源(Dragon Age: Origin,縮寫DAO)之后,飛快地推出了10年的資料片(DAA)和11年初的系列第二作(以下縮寫DA2)。 《龍騰世紀2》推薦指數(shù):84 游戲質(zhì)量基礎(chǔ)分:85,西洋RPG有史以來制作最精良的系列 修正分:+5 流暢而充滿動作游戲感覺的動畫!上溯西元一千九百八十年迄今,終于有個懂動作游戲的設(shè)計師來做西洋RPG了!雖然無關(guān),但Bethesda開除你們的動畫師!+5 流暢而大膽的系統(tǒng)設(shè)計,以及徹底拋棄暫停的嘗試,出乎意料地有些
國外媒體評出《龍騰世紀2》10大MOD排名
對于PC玩家來說,如果你對游戲不滿意的話,你還有許多方法對其進行修改。如果《龍騰世紀2》沒有達到你的要求,你還可以在下面這些玩家群體制作的Mod中選擇。當然如果你對我們的排名不滿意,你可以直接去Nexus逛一逛。《龍騰世紀2》前十名MOD1.高清材質(zhì)包對于PC玩家來說,他們可以使用這個材質(zhì)包讓他們的游戲看起來更“養(yǎng)眼”一些。材質(zhì)包需要DX11支持和1Gb的空間。不過那些不支持DX11的玩家也可以得到效果上的提升。點擊下載2.《起源》存檔導(dǎo)入器這個mod可以允許你導(dǎo)入前一個游戲的存檔,從而讓你之前做出的決定影響到這一代的內(nèi)容。這個工具可以讓玩家導(dǎo)入《起源》存檔并且對細節(jié)進行修改。點擊下載3.新版捏人系統(tǒng)《龍騰世紀2》中原版的Hawke很帥氣,但是玩家很難對其作出微調(diào)。這個mod允許玩家從默認的Hawke開始進行微
《龍騰世紀2》是龍騰系列光明前景的試金石
BioWare萬眾期待的《龍騰世紀2》面世以來,眾多玩家對這一代的諸多風(fēng)格改變感到困惑,失望之情溢于言表。在最近一次訪談中,BioWare首席設(shè)計師Mike Laidlaw解釋了這么做是為了鞏固龍騰系列的未來。在國外網(wǎng)站GameSpot的采訪中,Laidlaw說《龍騰世紀2》的調(diào)整是為了該系列的美好未來,BioWare不會因為粉絲們的抱怨而退回到《龍騰世紀:起源》風(fēng)格。他說:“我認為最重要的不是來個180度回轉(zhuǎn),我們不走回頭路。作為一個開發(fā)團隊,我們對《龍騰世紀2》所作的改變而感到滿意,這樣給該系列奠定了一個牢固了基礎(chǔ),可以說保留了《起源》中一切需要保留的要素,但還有無數(shù)空間可以發(fā)揮。可以說,該系列的前途無限。我們?yōu)榱俗層螒虮取?,我們打敗了枯潮。就這樣?!@種感覺更加有趣,2代所做的嘗試是值得的?!盠aidl
毫不意外!《龍騰世紀2》將有更多DLC等著你
近日人們又發(fā)現(xiàn)了BioWare將為《龍騰世紀2》放出更多DLC的證據(jù)。而這次的來源非常有趣:《龍騰世紀2》的官方游戲指南。在該指南的任務(wù)部分,尤其是介紹游戲最后的關(guān)卡時,書中寫道:“該任務(wù)中有許多值得注意的物品掉落(包括一些有價值的武器、盔甲和其它物品),所以不要想當然地認為搜刮財寶不重要了。比如,在將來的DLC中你可能就會發(fā)現(xiàn)它們很有用?!痹谥改系耐徊糠诌€寫道:“在游戲制作人名單放完后,《龍騰世紀2》會創(chuàng)建一個“劇情戰(zhàn)役通關(guān)自動存檔”。如果你覺得自己剛剛通關(guān)的游戲表現(xiàn)很滿意,那不妨再讀取一次這個存檔,之后手動備份一下該存檔,為將來的DLC之旅做好準備?!痹谥改虾竺娴牟糠诌€暗示《龍騰世紀2》后續(xù)DLC可能會和《龍騰世紀:起源》中的事件有所關(guān)聯(lián),而通關(guān)玩家都知道,《龍騰世紀2》的結(jié)尾部分對Hawke的命運也有所
《龍騰世紀2》SecuROM爭議繼續(xù)
最近,BioWare和EA的公共關(guān)系噩夢正在繼續(xù),心直口快的“反DRM”群體指責(zé)公司未能向玩家說明《龍騰世紀2》的SecuROM與“索尼發(fā)行控制”有關(guān)。《龍騰世紀2》官方論壇上有人爆出該游戲使用了SecuROM技術(shù),并抗議BioWare和EA未能告知消費者《龍騰世紀2》游戲中有權(quán)利管理軟件的存在,還有不少人熱烈討論了SecuROM和“索尼發(fā)行控制”的區(qū)別。BioWare和EA都曾找過“反DRM”的消費者保障群體“收回你的游戲”,試圖把這場信任危機消弭在萌芽狀態(tài),但這個組織認為BioWare和EA都不厚道,拒絕助紂為虐去撫平玩家受傷的心靈。“收回你的游戲”在2周前爆料稱《龍騰世紀2》的PC安裝文件中有不少可疑文件,都是與已知的SecuROM技術(shù)相關(guān)的。在游戲發(fā)布之前,BioWare和EA都堅稱《龍騰世紀2》不帶S
《龍騰世紀2》PC版1.01補丁正式放出
不久前《龍騰世紀2》出現(xiàn)了一個beta版的1.01補丁,現(xiàn)在這個補丁已經(jīng)修成正果(跟BETA版完全一樣)。Steam用戶可以下載更新,并且這個補丁也正是主要修復(fù)Steam版的一些問題。修復(fù)列表:- 修復(fù)單核CPU的電腦上的存檔問題- 修復(fù)游戲要求指定不存在的驅(qū)動器的問題- 修復(fù)無法正確解鎖的控制問題- 修復(fù)一個在切換語言后VO不播放的Steam特定問題點擊這里下載
《龍騰2》銷量:X360比例過半 PC只有20%
很明顯,XBOX360版的龍騰世紀2目前在英國市場的銷量超越了其他平臺。Chart-Track統(tǒng)計機構(gòu)告訴記者,XBOX360版的龍騰世紀2銷量比例達到了驚人的57%,而對手PS3只占有相對寒酸的22%.PC平臺21%,因為Chart-Track并未統(tǒng)計Steam這類數(shù)字版平臺的銷量。如此的銷量情形,似乎暗示龍騰世紀2在360平臺更具優(yōu)越性。但問題在于,不少評論機構(gòu)更認為PS3版本的龍騰世紀2效果略勝一籌。當然了,真正的性能贏家當然還是PC平臺,前提是你要有足夠優(yōu)秀的主流PC配置。目前龍騰世紀2穩(wěn)居英國游戲銷量排行的王座,以下是截止3月12日的英國游戲銷量前十強榜單:1、龍騰世紀2(BioWare,EA)2、口袋妖怪:白(任天堂)3、拳擊之夜:冠軍(EA Sports,EA)4、口袋妖怪:黑(任天堂)5、舞夢成
《龍騰2》很出色 食古不化者別阻礙BioWare創(chuàng)新之路
《龍騰世紀2》一經(jīng)面世便飽受批評,可我只贊同一項,那就是因EA催促而故事區(qū)域太少,場景不免有些單調(diào),不過有DLC,倒也不愁沒得玩。我覺得《龍騰世紀2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)和視角的變革是革除舊弊,以BioWare的RPG而言這其實是突飛猛進,令人嘆服的。并且《龍騰世紀》如《無冬之夜》,視角飄忽,玩久了很傷眼。不少人說上帝視角施法云云,我玩的感覺,遭遇到敵人,上帝視角是視野最差,最無法遠處看見敵人的視角,因此難以在驚動敵人前施放范圍法術(shù)?!洱堯v世紀2》出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是得來不易的,自《無冬之夜》以來終于先后在《質(zhì)量效應(yīng)2》及《龍騰世紀2》獲得成功,最妙的是,其實并未完全近似ARPG,而是兩者圓融了。而且ARPG沒有BioWare的對話和戲劇性,故事往往極簡陋,對話未能表現(xiàn)角色個性,千部共出一套?!恫┑轮T》的成功有一大因素即是戰(zhàn)