《命運(yùn)》新設(shè)定圖再放送 沙漠競速致敬星戰(zhàn)?
Bungie近日放出了大型多人射擊游戲《命運(yùn)》的新設(shè)定圖,此圖名為“長矛上的泰坦。”從圖中我們可以看到這名玩家駕駛著巨型摩托馳騁在沙漠中,這種載具興許會(huì)在游戲中出現(xiàn)。多酷啊,不是嗎?本作將在Xbox360和PS3平臺(tái)上首發(fā),然后再登陸PC,最后登陸次時(shí)代主機(jī)。
FPS巨制《命運(yùn)》最新概念原畫公布 強(qiáng)大敵人曝光
前光暈開發(fā)商Bungie今日公布了革新式FPS超級(jí)巨制《命運(yùn)》的最新一張游戲原畫,我們一起來看看吧! 早前更多原畫:
用10年都不過時(shí)!Bungie打造最先進(jìn)《命運(yùn)》引擎
“在過去四年里我們一直在建造一款真正的最先進(jìn)的引擎,”高級(jí)圖像建筑師 Hao Chen在發(fā)布會(huì)上告訴OXM說道,他展示了制作引擎工具的視頻,還有游戲外部視頻的原型以及光影系統(tǒng)?!氨咀鞫ㄎ挥诙嗥脚_(tái);多線程,在目前以及未來的硬件環(huán)境下表現(xiàn)都會(huì)非常良好?!薄斑@款游戲有一大堆新特色,從我們的多重分辨率地形系統(tǒng),到我們的森林和樹木,河流和其它自然風(fēng)光,到實(shí)時(shí)光影,視覺效果,許多非??岬募夹g(shù),我可以說一天不帶重樣的??赡苡幸惶煳視?huì)給你詳細(xì)的說一遍我們所使用的全部技術(shù)?!北咀鞯囊妗翱梢栽谌魏纹脚_(tái)上運(yùn)行,無論是本時(shí)代的還是次時(shí)代的,”首席工程師Chris Butcher說道?!拔覀冇幸徽仔碌膱D像引擎還有包含全部特色的世界建造工具,讓藝術(shù)家們可以比以前更加充分表達(dá)出他們的想法?!彼f道。世界建造工具設(shè)計(jì)的初衷就在于最大化效率
洛杉磯時(shí)報(bào)爆料內(nèi)部文檔:《命運(yùn)》將登陸PC平臺(tái)
昨天早些時(shí)候?yàn)榇蠹覉?bào)道過Bungie官方網(wǎng)站源代碼透露旗下大作《命運(yùn)》將登陸PC平臺(tái)的相關(guān)消息,今天又有新的證據(jù)爆出該作將會(huì)登陸的平臺(tái)。 根據(jù)《洛杉磯時(shí)報(bào)》今日曝光的一份電子文檔內(nèi)容顯示,《命運(yùn)》不但會(huì)登陸現(xiàn)有的PS3和Xbox 360平臺(tái),而且未來還會(huì)面向Xbox 720、PS4和PC平臺(tái)發(fā)售,而根據(jù)之前動(dòng)視與Bungie簽署的合作協(xié)議來看,《命運(yùn)》存在2013年、2015年、2017年和2019年四個(gè)秋季發(fā)售窗口。 外媒剪輯的該作實(shí)際游戲畫面片段:
《命運(yùn)》首批主題壁紙及游戲音樂放出 趕緊來收藏
開發(fā)商Bungie今日公布了旗下FPS巨制《命運(yùn)(Destiny)》的首批星期游戲壁紙并且公布了一小段游戲音樂,這里為大家?guī)矸窒?,一起來看看吧?nbsp; 音樂下載地址:下載地址 壁紙無水印收藏:周日周六周五周四周三周二周一其他游戲主題壁紙
Bungie大作《命運(yùn)》前瞻 十年磨一劍只為雄霸天下
《光暈》締造者Bungie工作室離開微軟后的第一款全新游戲《命運(yùn)(Destiny)》,是今天無可爭議的主角。這家公司向來喜歡悶聲憋大招,保密工作十分到位(去年還是泄露了一次),剛剛才正式公布的《命運(yùn)》也終于不再是代號(hào),變成了正兒八經(jīng)的游戲大名。宣傳視頻:這一次Bungie公司300名雇員不再多線開發(fā),傾注全力打造《命運(yùn)》,唯一的目標(biāo)就是超越《光暈》。史詩般的科幻巨制自公布后鋪天蓋地的原畫和預(yù)告片席卷而來,不過不用擔(dān)心,這篇文章匯集目前為止所有已知內(nèi)容,讓你一次看個(gè)明白。人類黃金時(shí)代的終結(jié)《命運(yùn)》故事發(fā)生在地球,正處在黃金時(shí)代的未來人類文明遭到神秘襲擊,只有少數(shù)人逃過一劫。而那些活下來的人都是被“旅行者(The Traveler)”所救。旅行者是個(gè)巨大的球形飛船,懸浮在地球上唯一幸存的城市之上。不禁讓人聯(lián)想起科幻
玩家無需失望 火爆新作《命運(yùn)》或?qū)⒌顷慞C平臺(tái)
《命運(yùn)》已經(jīng)確定登陸PS3和Xbox 360平臺(tái)了。另外,本作還將融入“次世代技術(shù)”。 Bungie的COO Pete Parsons對(duì)媒體談到了工作室對(duì)次世代主機(jī)的承諾: “我們必然會(huì)登陸這一代主機(jī)。當(dāng)我們和動(dòng)視進(jìn)行大規(guī)模合作的時(shí)候,我們就說過這些冒險(xiǎn)要持續(xù)10年之久,所以我們需要準(zhǔn)備迎接未來的挑戰(zhàn),不管是新主機(jī)還是多種平臺(tái)和設(shè)備都是一樣。” 動(dòng)視總裁Eric Hirshberg也對(duì)次世代主機(jī)做了點(diǎn)表示: “在第一方廠商的官方聲明發(fā)布之前,我們不能對(duì)可能登陸的任何主機(jī)發(fā)表言論,不過我們可以說《命運(yùn)》是面向所有玩家的游戲。所以說登陸
《命運(yùn)》首個(gè)預(yù)告震撼釋出十年磨一劍鑄就詩史巨制
20分鐘前,暴雪聯(lián)合前光暈開發(fā)商Bungie正式公布了革新式FPS超級(jí)巨制《命運(yùn)》,并且公布了該作的首個(gè)官方預(yù)告片,目前官方已經(jīng)確認(rèn)該作將登陸PS3、XBOX360以及下一代主機(jī)平臺(tái),但是不會(huì)登陸PC,非常遺憾。 官方預(yù)告片: 早前公布的信息: -科幻神話宇宙世界 -是一款FPS游戲 -需要保持實(shí)時(shí)連線 -支持單人游戲與合作通關(guān) -類似MMO風(fēng)格 -用戶免費(fèi)注冊 &nb
大作《命運(yùn)》海量信息公布 登陸次世代掀起FPS革命
動(dòng)視和Bungie將在晚些時(shí)候官方宣布“命運(yùn)”計(jì)劃內(nèi)容,但I(xiàn)GN卻不小心提前公布了一段視頻,其中包含了一些概念畫和特色細(xì)節(jié)。我們可以憑此猜測這款游戲的大致游戲方式,而且?guī)缀蹩梢源_認(rèn)這款游戲除了PS3和Xbox 360以外一定會(huì)登陸次世代主機(jī)。 IGN的報(bào)道視頻: 以下是“命運(yùn)”計(jì)劃的細(xì)節(jié)內(nèi)容和原畫。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM,我們?yōu)闀?huì)對(duì)隨后進(jìn)行的官方發(fā)布會(huì)進(jìn)行搶先報(bào)道。 -科幻神話宇宙世界 -是一款FPS游戲 -需要保持實(shí)時(shí)連線 -支持單人游戲與合作通關(guān)&nb
FPS重磅炸彈來襲!Bungie《命運(yùn)》官方概念圖流出
今晚動(dòng)視暴雪將聯(lián)合前光暈開發(fā)商Bungie正式公布旗下FPS超級(jí)巨制《命運(yùn)》,盡管官方還未正式公布該作的相關(guān)信息,不過國外游戲論壇已經(jīng)流出由外媒IGN發(fā)布的《命運(yùn)》官方游戲原畫與設(shè)定圖,為我們展示了游戲中的環(huán)境設(shè)定與人物角色設(shè)定,一起來看看吧! IGN視頻中透露了大量關(guān)于本作的第一手信息,包括在線機(jī)制以及將要登陸的平臺(tái)(同時(shí)登陸本世代與次世代主機(jī),未提及PC版)等等,稍后為我們將為大家?guī)碓敱M分析報(bào)道! IGN公布的視頻: 大量原畫圖:
大作將臨 法零售商稱Bungie《命運(yùn)》將于10月發(fā)售
根據(jù)法國零售商Micromania為Bungie的《命運(yùn)(Destiny)》所保留的位置,該游戲?qū)⒃?0月6日發(fā)售。在游戲的官網(wǎng)上,對(duì)游戲的內(nèi)容有如下的描述:在Voyageur到來之后,一切都改變了。這原本是個(gè)黃金時(shí)代,讓我們的文明可以在太陽系中建立起來。但是這樣的境況沒有持續(xù)太久。我們帶來的某個(gè)東西發(fā)生了異變。我們古老的世界上只剩下死敵們等待著異變的幸存者,這些幸存者沒有返回那里,而是在Voyageur里面建造了一座城市。你是一個(gè)守護(hù)者,是地球上生命最后的避難所的衛(wèi)士,你身上擁有著無以倫比的力量。你必須保衛(wèi)這座城市,擊敗我們的敵人,并尋找我們所失去的東西。你要堅(jiān)強(qiáng)起來。正如今天早些時(shí)候所泄露出的GameStop的宣傳海報(bào)上描述的一樣,這款游戲擁有“融合了多重連接世界的獨(dú)特場景,充滿了動(dòng)作和冒險(xiǎn)的要素”,本游戲
BUNGiE新作《命運(yùn)》3月峰會(huì)揭曉 一睹十年計(jì)劃真容
前《光暈》系列制作商BUNGiE計(jì)劃于2013年游戲開發(fā)者大會(huì)中展示其最新作品《命運(yùn)》,并宣稱這將是一個(gè)全新的世界,未來十年的計(jì)劃。在2013年游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developer Conference)演講資訊頁面中最新更新了一場由BUNGiE《命運(yùn)》編劇及設(shè)計(jì)總監(jiān)Joe Staten和藝術(shù)總監(jiān)Christopher Barrett的講座。根據(jù)描述,在該講座中兩者將為大家展示BUNGiE所設(shè)計(jì)創(chuàng)建的一個(gè)全新的勇敢者世界,一處BUNGiE在未來十年冒險(xiǎn)的發(fā)生地。講座也將討論在《光暈》的十年開發(fā)之后,BUNGiE發(fā)現(xiàn)自己面對(duì)著莫大的挑戰(zhàn),那就是建造一個(gè)全新的世界,為其中加入更多神秘,包括地點(diǎn),生物和玩家探索的機(jī)遇。同時(shí),他們也將揭曉在建設(shè)這個(gè)世界中,從概念到制作的過程,并提供專業(yè)視角分析整個(gè)設(shè)計(jì)過程。
官方看了都汗顏 玩家制作《命運(yùn)》預(yù)告片太震撼
本月早些時(shí)候,光暈工作室Bungie公布了旗下全新作品《命運(yùn)(Destiny)》的概念宣傳圖,盡管官方?jīng)]有發(fā)布任何相關(guān)的游戲視頻,但玩家已經(jīng)開始制作令人稱贊的預(yù)告片。 國外玩家“Ilya Boykov”花了三周的時(shí)間對(duì)官方透露的概念設(shè)定圖進(jìn)行剪輯制作,最終完成了這部華麗的科幻大作《命運(yùn)》的首個(gè)非官方概念預(yù)告,十分震撼,敬請(qǐng)欣賞。 視頻欣賞:
Bungie工作室FPS新作《命運(yùn)》含沙盒游戲元素
Bungie工作室所開發(fā)的新作《命運(yùn)(Destiny)》新情報(bào)流出,工作室Danny Bulla表示這款第一人稱射擊游戲帶有沙箱要素。Bungie稱工作室比較喜歡Rockstar的《荒野大鏢客》,所以他們選擇了前Rockstar職員,Danny Bulla來幫助自己完成游戲的沙箱要素內(nèi)容,他做的很棒,Bungie于2011年4月將Danny Bulla招致麾下,此前他曾是Rockstar Games San Diego游戲設(shè)計(jì)師,曾參與《荒野大鏢客》,以及游戲《死亡夢魘》DLC和多人模式DLC的開發(fā)。動(dòng)視與Bungie簽訂了一個(gè)獨(dú)家發(fā)行Bungie所開發(fā)的動(dòng)作射擊系列四部游戲的協(xié)定,這個(gè)系列最初作代號(hào)為命運(yùn)(Destiny),將于2013年晚些時(shí)候發(fā)售,此后系列按照兩年一部