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最為強大的敵人登場 《命運》預(yù)告片中驚現(xiàn)巨龍!
在最新的《命運》(Destiny)預(yù)告片中有龍出現(xiàn),而我們居然都錯過了這個細節(jié)。在預(yù)告片中的一個鏡頭里 ,你可以看到一頭龍飛過月亮。再跟游戲中以龍命名的武器和一個擊敗“來自黑暗的敵人”的成就聯(lián)系起來,就證明游戲中應(yīng)該會有龍出現(xiàn)。《命運》演示3DM視頻站彈幕視頻:《命運》演示優(yōu)酷視頻:《命運》演示高清視頻截圖:

2014-08-24

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路人不靠譜 《命運》為何沒有自動匹配組隊系統(tǒng)
《命運》(Destiny)可以被認為是一款MMO游戲,因為它要求玩家必須時刻保持在線,但它卻缺少一個在線游戲最普通的系統(tǒng),匹配組隊。這讓許多玩家感到疑惑,要知道Bungie是匹配系統(tǒng)的先驅(qū),2004年的《光暈2》就是他們搞的。在接受媒體采訪時,Bungie表示,這是他們特意采用的游戲設(shè)計。“我們是特意這么做的。我們想看到玩家們自己形成組織。我們已經(jīng)在游戲的高塔中看到玩家們集結(jié),并討論誰來牽頭組織一次團隊冒險。”“這是在考驗玩家的責任心。如果我們方便地提供匹配組隊,你將會發(fā)現(xiàn)有許多玩家中途退出游戲。如果是小規(guī)模的‘突擊’模式,那剩下兩個玩家還能繼續(xù)打完關(guān)卡,不會感覺受挫。但是團隊冒險需要六名玩家,少一個人就沒法通關(guān),我可以負責任地告訴你,團隊冒險非常困難

2014-08-24

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《命運》游戲規(guī)模太???Bungie官方對此做出回應(yīng)
《命運》已經(jīng)公布PS4的占用空間是40G,在數(shù)據(jù)爆炸的今天,有玩家質(zhì)疑這個規(guī)模對于一款A(yù)AA網(wǎng)游來說實在是太小了。而且還有報道稱每個星球可供探索的地區(qū)只有一個,更多內(nèi)容都將在游戲發(fā)售以后慢慢加入。制作總監(jiān)Jonty Barnes向媒體透露,他很驚訝居然有人認為這款游戲規(guī)模小。“老實跟你講,這款游戲已經(jīng)讓我大腦爆炸了,因為這是我制作過的最大的游戲。我覺得人們可能不了解《命運》中的游戲深度和內(nèi)容數(shù)量。我不理解為什么有人會擔心游戲規(guī)模小。我們有那么多星球等待探索,而且我們還將在時機成熟的時候開放更多游戲內(nèi)容。”“我絕對相信《命運》是一款龐大的游戲。我用我的血汗告訴你。這是一款龐大的游戲,也是我們龐大艱巨的任務(wù)。如果你拿它和我們之前的作品相比,你就會理解。”《命運》預(yù)計

2014-08-23

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Spencer通知Bungie要保證XB1版《命運》達到1080p
 Bungie日前透露消息,Xbox的負責人Phil Spencer想要讓工作室保證能夠讓Xbox One版《命運》達到1080p分辨率。畢竟PS4版《命運》在Alpha和Beta測試中都輕易達到了1080p,而Xbox One版的Beta測試為900p,這顯然令本來就銷量不佳的Xbox One雪上加霜,畢竟《命運》這款游戲從測試來看玩家數(shù)量相當之多。微軟想要讓該游戲在零售時獲得和競爭對手一樣的分辨率。Bungie向MCV透露,“Phil Spencer是我們的老朋友了。他花費了大量精力以確保Xbox One版的《命運》達到1080p的分辨率。”本周早些時候,也有消息透露微軟對于暴雪Xbox One版《暗黑破壞神3》也采用900p感到十分不滿,表示“這完全不能接受,

2014-08-23

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見真機:《命運》與PS4白色款同捆包開箱視頻公開
 隨著Bungie《命運》發(fā)行日期的臨近,為了預(yù)熱,PlayStation Access放出了《命運》PS4白色款同捆包的開箱視頻。索尼表示,除了白色款同捆之外,也將有普通黑色款的PS4與《命運》同捆包,在9月9日游戲發(fā)行時,將一同開售?!睹\》將于9月9日在PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平臺同步發(fā)行。

2014-08-22

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精彩視覺享受 Bungie《命運》發(fā)售預(yù)告片震撼公布
Bungie日前公布了XBOX ONE版《命運》發(fā)售預(yù)告片,視頻中我們可以看到重力場防護罩,各種未來科技載具以及尖端武器,《命運》是一款全新在線射擊游戲,設(shè)定在神秘的未來世界。玩家可以創(chuàng)建獨特和強力的人物,自定義外觀和戰(zhàn)斗方式,探索整個太陽系。事發(fā)生在距今700年后,發(fā)生在地球上的最后一個城市“僅存之城”,人類的黃金時代早已不復存在,人們像太陽系一樣分散的居住在古老的廢墟周圍。而一個神秘的外形飛船卻像第二個太陽一樣漂浮在人類上空,沒有人知道它從哪來,來干什么,可它卻成為了人類的保護者。同時,奇怪的外星怪物也從宇宙的邊緣不斷涌來,想要占領(lǐng)地球和這座“僅存之城”。玩家將扮演年輕的“騎士”,接到任務(wù)來保護殘存的人類地盤,并探尋這些怪物的來歷,最終

2014-08-22

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金星長什么樣?《命運》全新預(yù)告片展現(xiàn)金星風景
《命運》開發(fā)商Bungie近日公布了一段全新的游戲演示,與上次荒涼的火星不同,我們這次將看到生機盎然的金星。游戲中,金星是四個可探索的星球之一,游戲?qū)⒂谙聜€月出貨,其他可探索星球分別為地球,火星和月球。一起看看下面的預(yù)告片?!睹\》將于9月9日登陸PS3,PS4,XBOX 360和XBOX ONE。

2014-08-19

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《命運》最新訪談 一個為了達成全能的跨時代游戲
作為Bungie最具野心的作品,《命運(Destiny)》的Alpha和Beta兩個測試版都贏得了玩家的青睞。雖然玩家已經(jīng)在兩個測試版本中了解到了許多與游戲相關(guān)的細節(jié),但Bungie仍然有許多關(guān)于本作的制作秘密。因此,Bungie的高級環(huán)境設(shè)計師Jason Sussman(一下簡稱JS)接受了外媒的采訪,來與玩家一起分享關(guān)于《Destiny》的相關(guān)信息。問:在測試版本中,我發(fā)現(xiàn)游戲中最酷的地方就是用到了真實的世界環(huán)境背景,而且不同的星球也會有不同的原始材料,比如說在金星,我們就發(fā)現(xiàn)了硫酸類的物質(zhì)。那么為了達到這樣的效果你們都做了哪些調(diào)查了解呢?JS:我們對不同的星球都做了調(diào)查了解。即使是地球,我們也對地球的不同地區(qū)做了細致的調(diào)查,隨后我們就將這些了解到的東西做大來達到那種科幻小說似的效果。我們希望能將游戲中的所

2014-08-18

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一起欣賞火星美景 《命運》火星禁區(qū)預(yù)告片公布
外媒日前公布了《命運》最新演示片段,這次公布的內(nèi)容是游戲中的火星禁區(qū)。火星限制區(qū)是遠古人類都市的舊址,不過沒人知道在那個沒落的黃金年代掩埋了什么東西。在游戲中,你們必須戰(zhàn)勝火星寄生背后的陰謀,探索遠古文明遺跡。這就是你的命運。游戲的描述聽起來相當不錯。下面一起看看游戲最新預(yù)告片?!睹\》將于9月9日登陸PS3,PS4,XBOX 360和XBOX ONE。視頻如下:

2014-08-16

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GC 14:Bungie《命運》全新多人模式宣傳片介紹
 可能現(xiàn)在關(guān)于《命運》的信息已經(jīng)很多,不能讓玩家再獲得新鮮感了。今天Gamescom 2014游戲展索尼發(fā)布會上Bungie還是拿出了一點新東西,展示了該作品的全新多人模式內(nèi)容。如果這些還不夠的話, Bungie還透露了一些別的消息。目前在已經(jīng)有兩款擴展包正在開發(fā)。其中第一款擴展包“The Dark Below”,今年某個時間就會向PS4用戶開放。

2014-08-13

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披頭士元老保羅麥卡特尼將為《命運》發(fā)行主題曲
 日前有外媒透露信息,英國傳奇搖滾樂樂隊披頭士的成員之一,保羅麥卡特尼將為即將到來的次世代射擊大作《命運》發(fā)行主題單曲。當然具體的音樂信息目前還是秘密,不過根據(jù)一篇紐約時報的文章,這次制作將是大手筆,曲目將在知名的Abbey Road進行錄制,由Giles Martin指揮,制作人是Mark Stent,曾與很多知名歌手合作,包括麥當娜、Bjork、Lady Gaga和U2樂隊。

2014-08-12

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怒砸鍵盤《命運》beta版角色將無法在正式版中使用
Bungie近日已經(jīng)確認這一惡心玩家的消息:所有內(nèi)測玩家的角色將無法在正式版服務(wù)器中使用。開發(fā)商已經(jīng)在版本更新中承認這點:“Beta版的所有角色不能在命運正式版中使用。”Bungie設(shè)計師Tyson Green補充道:“自Beta版開啟以來,我們就不停地調(diào)整游戲。玩家獲取經(jīng)驗的方式大大小小地調(diào)整了好多次。道具反復增加刪除了好幾次。游戲加入新元素。盡管沒有單個的大改動,但眾多的小改動讓BETA版中奇怪的人物變正常。”不過這是最后一次了,你的角色將不再可以游戲了。“從9月9日起,你可以創(chuàng)建一個守衛(wèi),他可以一直陪伴你,伴你度過一段長久而有趣的時光。”游戲版本會一直更新。這條關(guān)于Beta角色無法使用的消息會可能讓一些玩家發(fā)怒,不過我們必須接受這一事

2014-08-09

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《命運》Beta測試玩家完成超過8800萬任務(wù)和比賽
本周Bungie宣布有超過460萬的玩家參與了《命運》的Beta測試,讓游戲成為主機平臺上具有最大規(guī)模Beta測試的心游戲。今天,Bungie在自己的網(wǎng)站上公布了更多相關(guān)的數(shù)據(jù)?!睹\》的玩家在Beta中完成了超過8800萬個人物和比賽。對比來看,在6月的Alpha測試中,玩家只進行了650萬游戲。Bungie提供的具體數(shù)據(jù)如下:一般Beta數(shù)據(jù):4,638,937 名玩家853,235 最大同時在線人數(shù)6,500,000 名創(chuàng)建的角色966,163 名玩家使用了伙伴App88,384,720 局游戲182,555,165 個光明之球玩家在Tower hub世界花費了20%的總游戲時間故事,攻擊和探索任務(wù)數(shù)據(jù):3,704,508,840個擊殺164,413,177次死亡57,871,777個活動被完成97%的活

2014-08-03

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不要過早樂觀:《命運》或成為2014年最大的失望
筆者有幸參與到了上周的《命運》beta測試,自從去年宣布開發(fā)以來,筆者已經(jīng)對它關(guān)注并期待了很久,但經(jīng)過了上周的beta測試,筆者對它大失所望?!睹\》并不是它所號稱的“游戲的未來”,而玩家們的期待值太高,期望越高,失望越大?!睹\》有幾項比較嚴重的問題,由于開發(fā)工作現(xiàn)在已經(jīng)進入尾聲,這些問題太大,估計到發(fā)售的時候也無法得到完美解決,以下就是筆者對《命運》不滿的幾點。首先,我們必須搞清楚,《命運》永遠都是一款MMO。雖然Bungie一直在避免使用這個詞,因為它會讓休閑玩家敬而遠之。但是大家有目共睹,這款游戲具有MMO的所有特征,拜托,它是大型的吧,是多人的吧,是在線的吧,那不就是MMO么,當然,它和《魔獸世界》《激戰(zhàn)2》之類的MMO的確有所區(qū)別,因為MMO想要成功必須規(guī)模宏大,而《命運》恰

2014-08-03

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士官長的命根子!《命運》游戲Logo靈感來源于此
如果你是一名藝術(shù)家的話,你會發(fā)覺你的所有靈感都來源于周圍,甚至是一位超級戰(zhàn)士的胯部……所以會有人好奇《命運(Destiny)》的Logo是誰提出的呢?近日,一位Reddit上署名Starboy11的用戶卻發(fā)現(xiàn)了其中的奧秘,《命運》的Logo與Bungie早前開發(fā)的《光暈》士官長的裝甲有驚奇的相似!哪里相似呢?來看看吧!

2014-07-28

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命運

Destiny
  • 發(fā)售:2014-09-09 (PS4)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā):Bungie
  • 平臺:PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
7.7
已有4人評分 您還未評分!
游戲 基本上屬于MMO,但是你可以選擇單人或組隊通關(guān) 例如:你和你的伙伴在星球上和一群壞人戰(zhàn)斗,另一名玩家可以無縫出現(xiàn)幫助你,當然你可以選擇組隊或者獨自戰(zhàn)斗 有點像行星邊際2,也有點像無主之地2,當然也像光環(huán) 世界背景:世界末日之后的地球,人類由于某次毀滅幾近崩潰邊緣,之后為一支神秘的力量“旅行者”所救,一個巨大的類似月球的東西懸停在地球最后也是最大

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