《賽博朋克2077》發(fā)售之初口碑不好,CDPR堅持更新修復Bug優(yōu)化游戲,并推出了次世代版更新,讓該作口碑逐漸變好。 最近CDPR公司CEO Adam Kicinski表示,《賽博朋克2077》在2022年第一季度的銷量至少增長了6倍,截止2022年4月14日共售出1800萬份。 從上圖可以看到,2022年1月1日-2月14日的銷量還不及2月15日-3月31日的一半。這可能得益于2月15日次世代版更新的推出。當然CDPR并沒有公布具體的銷量數(shù)字,所以我們不知道這個增長是不是從1000份到6000份這種概念。CDPR在今年還將推出《賽博朋克2077》1.6版更新,在2023年推出大型DLC。所以在未來,該作的銷量必定還將繼續(xù)上升。
《賽博朋克2077》最新的一個MOD為玩家?guī)砹艘粋€廣受期待的功能:飛行汽車。這個MOD名為“Let There Be Flight”,為游戲加入了一個功能完整而且完全可控的飛行汽車,同時改進了飛行體驗,比如世界導航任務,快速彈出飛行模式等等。視頻:下載地址:https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight
CDPR曾承諾《賽博朋克2077》將有一個多人游戲模式,但后來最終被CDPR給放棄。在最近的財報會議上,CFO Piotr Nielubowicz透漏他們不再使用自己內部開發(fā)的多人游戲技術,未來的游戲項目將依靠虛幻5引擎?!霸谶^去的幾年中,我們曾開發(fā)了我們自己的多人模式技術。在最近決定開始和Epic Games進行戰(zhàn)略合作、并使用能提供高級多人技術的虛幻5引擎之后,我們停止了進一步開發(fā)我們自己的多人模式技術,并創(chuàng)建了各自的核算,金額近490萬美元。”
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