編輯部里歷來(lái)有個(gè)傳統(tǒng),每當(dāng)看到款值得一寫(xiě)的游戲以后,都會(huì)發(fā)到群里,然后其他人報(bào)名,《動(dòng)物園之星》也是其中之一。不過(guò)這次略有不同,對(duì)于一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,我卻搶在第一時(shí)間回復(fù)了“1”。照常理這類游戲是不太有人愿意評(píng)測(cè)的,所以當(dāng)他們問(wèn)起原因時(shí),我將答案藏在嘴角的微微一笑中。
“不為什么,為了毛茸茸。”
在本作中玩家需要扮演一位或者若干位動(dòng)物園園長(zhǎng),游戲的目標(biāo)也相當(dāng)簡(jiǎn)單,那就是合理經(jīng)營(yíng)你的動(dòng)物園。這個(gè)目標(biāo)只是聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,實(shí)際玩起來(lái)有不小的難度。如果是第一次接觸該類型游戲的玩家,在還沒(méi)有欣賞動(dòng)物風(fēng)光之前,就會(huì)被稍顯復(fù)雜和繁瑣的經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)難倒,而對(duì)于模擬經(jīng)營(yíng)游戲的老手來(lái)說(shuō),這可都是樂(lè)趣和游戲上限。
所以我們不妨把本作的模擬經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)拆分成多個(gè)部分去看待,首先是硬性建設(shè)和軟性經(jīng)營(yíng)。前者囊括了建造圍欄或者建造便利店等等設(shè)施中稍顯硬性的基礎(chǔ)建設(shè),后者則是具體的食物定價(jià),門票和員工工資等軟性的經(jīng)營(yíng)元素。
一般的模擬經(jīng)營(yíng)玩家可能接觸最多的是前半部分,也是模擬經(jīng)營(yíng)游戲最容易讓人獲得成就感的部分。擺房子買動(dòng)物,然后對(duì)著各類動(dòng)物瘋狂按下截圖鍵,這才是大部分玩家對(duì)這款游戲的預(yù)期心理。Frontier作為這類游戲的老牌制作公司,當(dāng)然知道這一點(diǎn),所以游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了多種視角,你甚至可以用游客的第一人稱視角參觀自己的動(dòng)物園,玩起來(lái)還是非常具有成就感的。
“甚至可以把鏡頭拉到建筑內(nèi)部,太爽了”
后者的經(jīng)營(yíng)元素則略微細(xì)碎,似乎只有核心向玩家才能體會(huì)到其中的樂(lè)趣,畢竟這些都是軟性的,你得不斷調(diào)整。而且在取得進(jìn)步之前,大部分玩家都會(huì)覺(jué)得一頭霧水,為什么動(dòng)物園永遠(yuǎn)入不敷出?到底雇傭幾個(gè)員工合適?這些問(wèn)題都在困擾玩家享受前半部分的樂(lè)趣,而且在本作中對(duì)這些內(nèi)容的教學(xué)和說(shuō)明還不夠充分。
不過(guò)模擬經(jīng)營(yíng)游戲的核心玩法就在于此,所以想要入門這款游戲,這些都是必須跨過(guò)的難關(guān),這款看起來(lái)“萌萌噠”的游戲,實(shí)際上有著不低的上手門檻。
“財(cái)務(wù)報(bào)表看著我頭大”
另外則是依賴于硬性建設(shè)的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。在本作中,玩家甚至可以從零開(kāi)始搭建自己的建筑,也就是說(shuō)本作中的功能實(shí)體和外殼是完全分離的,在搭建系統(tǒng)中這也是兩個(gè)部分。
你可以完全自定義自己的建筑風(fēng)格,并將其保留為藍(lán)圖供未來(lái)使用,想省事也可以套用官方模板。可以完全自定義建筑風(fēng)格不得不說(shuō)是一個(gè)非常好的想法,他極大程度上拔高了本作的自由度,提升了核心向玩家的預(yù)期樂(lè)趣,默認(rèn)模板又是懶人玩家的階梯,讓他們可以輕松上手。
“單獨(dú)選定了果汁店的招牌,這種自由度非常可貴”
當(dāng)然了,經(jīng)營(yíng)部分同樣有著細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),不過(guò)這次的主角不再是人類,而是動(dòng)物。在本作中,動(dòng)物除了健康、衛(wèi)生、饑餓一類的基本屬性外,還新增了遺傳屬性,是玩家培養(yǎng)下一代動(dòng)物的參考,也就讓培養(yǎng)出高品質(zhì)的后代成為了這款游戲的樂(lè)趣之一。
除此之外,游戲里還建立了“動(dòng)物百科全書(shū)”。玩家如果喜歡上了某一類動(dòng)物,可以在圖書(shū)中了解到他的詳細(xì)信息,其中就包括了瀕危程度。在《動(dòng)物園之星》中,你除了販賣野生動(dòng)物,還能將其放歸自然,是一個(gè)非常討人喜歡的設(shè)計(jì)。
聊完了基礎(chǔ)的系統(tǒng),我們?cè)賮?lái)談?wù)勥@款游戲的核心樂(lè)趣,也就是那些連通了普通跟核心玩家的動(dòng)物們。不得不說(shuō)本作的“動(dòng)物園模擬元素”是認(rèn)真的,除了擼毛擼得很爽以外,當(dāng)把視角拉到最近時(shí)還可以看到動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)細(xì)節(jié),可以感受到他們每一節(jié)骨頭和肌肉的自然運(yùn)動(dòng),著實(shí)給游戲增添了不少樂(lè)趣,同時(shí)也讓這款游戲成為了我們了解動(dòng)物的窗口,所以游戲里特別加入了“教育度”的指標(biāo),用來(lái)衡量玩家對(duì)環(huán)保做出了多少貢獻(xiàn)。
“還得研究各類動(dòng)物預(yù)防疾病”
包含的除了陸地動(dòng)物外,還有水生,兩棲等等動(dòng)物,玩家除了照顧他們的飲食起居,還得打造出適宜生長(zhǎng)的環(huán)境,以至于每一餐花費(fèi)多少錢都得親力親為。為了減少玩家管理的壓力,本作中同樣采用了“指令+工作區(qū)”組合的形式,但這個(gè)系統(tǒng)表現(xiàn)得并不好,除了系統(tǒng)本身的缺陷外,還有許多AI邏輯上的問(wèn)題再次影響了體驗(yàn)。
“他們已經(jīng)在這里左右挪動(dòng)卡了數(shù)個(gè)小時(shí),以至于我的動(dòng)物都要餓死了,挪出去又跑回來(lái)”
其實(shí)在游玩的過(guò)程中,能非常明顯的感受到本作中的環(huán)保元素,哪怕在每一關(guān)的教學(xué)和旁白里,都會(huì)用中文誦讀出相關(guān)的動(dòng)物知識(shí)。沒(méi)錯(cuò),除了中字幕以外,本作還有中文配音以及熊貓風(fēng)的主題動(dòng)物園可供選擇,畢竟提到動(dòng)物就繞不開(kāi)最受歡迎的熊貓,相當(dāng)迎合了中國(guó)玩家。
雖然在游戲元素上有著令人無(wú)法抗拒的動(dòng)物,也有著兼并了深度和自由度的模擬經(jīng)營(yíng)元素,但并不意味著《動(dòng)物園之星》完全沒(méi)有問(wèn)題,在操作感和一些設(shè)計(jì)上,還是存在一些問(wèn)題的,這里我們先從操作感談起。
本作中有著非常自由的搭建系統(tǒng),那么就意味著玩家需要做出大量操作,但本作中的操作體驗(yàn)確實(shí)不算太好。玩家經(jīng)常要做出很多繁瑣的操作來(lái)達(dá)成一些簡(jiǎn)單的目的,如果要搭建較為復(fù)雜的建筑,無(wú)異于在考驗(yàn)玩家們的耐心。從某種程度來(lái)說(shuō),復(fù)雜的操作系統(tǒng)意味著更加自由的搭建方式,同時(shí)也讓整個(gè)搭建系統(tǒng)變得有些繁瑣,《動(dòng)物園之星》或許需要一些調(diào)整,讓搭建變得更加智能化,兼并自由度和操作感。
“可豐富度非常高,但用起來(lái)總覺(jué)得有點(diǎn)怪”
另外的問(wèn)題就是“工具”系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。和操作感的問(wèn)題異曲同工,用起來(lái)總是有些別扭,沒(méi)有在自由度和操作性間找到平衡,讓游戲有些考驗(yàn)玩家們的耐心。不過(guò)對(duì)于模擬經(jīng)營(yíng)游戲的設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),深究這個(gè)問(wèn)題就有些深?yuàn)W了,所以這些問(wèn)題的發(fā)生倒不是不能理解。
“操作感和自由度并不矛盾,再智能一點(diǎn)會(huì)更好”
總的來(lái)看,《動(dòng)物園之星》在萌萌噠的外表之下,其實(shí)有著不低的上手難度。頗具自由度的游戲系統(tǒng)被設(shè)計(jì)的有些繁瑣,略微影響了游戲體驗(yàn),而且游戲內(nèi)存在一些由AI邏輯問(wèn)題引發(fā)的BUG,也算是“指令管理類游戲”的通病。本作的教育元素和動(dòng)物的表現(xiàn)力都非常不錯(cuò),足夠的引人入勝,很好的保護(hù)了本作的核心樂(lè)趣。
“核心樂(lè)趣——拍照”
在如今的鋼筋水凝土構(gòu)成的灰色森林中,還有機(jī)會(huì)在《動(dòng)物園之星》里開(kāi)辟出一片虛擬綠地,我們可以感受到Frontier希望通過(guò)動(dòng)物來(lái)吸引更多的玩家來(lái)玩模擬經(jīng)營(yíng)游戲,也可以感受到他們希望通過(guò)經(jīng)營(yíng)虛擬動(dòng)物園的方式,讓玩家們?nèi)チ私庾匀坏哪繕?biāo)。
在動(dòng)物和自然的感召下,我想大部分人都無(wú)法抗拒這款游戲的魅力。畢竟在自然面前眾生平等,在虛擬的自然面前,玩家平等。
動(dòng)物園之星
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