這是一個全世界槍戰(zhàn)粉絲皆大歡喜的日子,因為大家的年貨到了,無論大家是主機黨、PC黨、索尼教徒還是微軟粉絲,無論互相之間曾經(jīng)有什么深仇大恨,此刻都應該放下傲慢和偏見,好好欣賞一下一年一度的最佳年度FPS。
不好意思,自2006年《使命召喚4》開始,它就年年是最佳FPS,COD系列完全有資格說:“不要誤會,我不是針對《戰(zhàn)地》系列,我是說在座的FPS,都是垃圾?!?/p>
即便我們年年吐槽它是貼圖召喚,紙片召喚,劇情狗血的互動電影,然而總會忍不住甘愿剁手去看一場無數(shù)貼圖堆成的互動電影。這就是它的魅力所在,優(yōu)秀的東西不會因為幾個瑕疵而被世界拋棄,在真正核心價值的光芒之下,那一點點瑕疵反倒成了美人臉上的酒窩,平添幾分俏皮。
而這款年貨,則已經(jīng)跳出了射擊游戲的范疇,徹底獨樹一幟,既可以說是一部科幻電影,又可以說是充滿了各種跑酷、掃射、搏斗、瞬間移動的大雜燴游戲,我們在它身上能看到許多《殺出重圍》和《質(zhì)量效應》的影子。
從《使命召喚7》開始,我們就進入了《黑色行動》的時代,這一系列由Treyarch工作室開發(fā),T組的情懷和審美頗具獨創(chuàng)性,他們并不拘泥于二戰(zhàn)還是現(xiàn)代戰(zhàn)爭,雖然現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列是最成功的一代,但《黑色行動》擁有一種史詩般敘事方式,將歷史、現(xiàn)實、未來融為一體,讓玩家在一種亦幻亦真的環(huán)境中體驗戰(zhàn)爭和人性,與其說這是游戲,不如說這是一部龐大的、懷舊的、充滿前瞻性和人文關(guān)懷的科幻巨著。
一、游戲配置和畫面表現(xiàn)
《使命召喚12:黑色行動3》是首部《黑色行動》系列的次世代作品,在畫面和配置上自然也要加入次世代的行列,其實早在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的時候,COD早已進入了次世代,從此也成為了一款顯卡殺手游戲。這對大家的電腦又是一次殘酷的挑戰(zhàn)。
最低配置
系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 8.1(游戲僅支持64位)
CPU : Intel Core i3-530 2.93 GHz
AMD Phenom II X4 810 2.60 GHz
內(nèi)存: 6 GB
顯卡: Nvidia GeForce GTX 470
推薦配置:
處理器 Intel i7 4790處理器
內(nèi)存 8GB內(nèi)存
系統(tǒng) Winin 10系統(tǒng)64位
顯卡 Nvidia顯卡:1080p需970顯卡,1440p需980顯卡,4K特效則需980Ti顯卡
看最低配置,似乎還挺親民,然而卻并沒有什么卵用,最低配置下的,分辨率慘不忍睹,簡直就是一個馬賽克游戲,即便是在1080p下,特效最高了,截圖看下來,還是能清清楚楚看到很多狗牙鋸齒,這讓人很是費解,如果這游戲想要享受畫質(zhì),只能4K玩了。
使命召喚的貼圖美工和細節(jié)刻畫大概是全世界第一流的,從來都是靜靜地努力,游戲中的各種場景、人物、一幅、車輛、飛行器,都下了極大的功夫,連槍械的反光、紋理以及裝備上的字樣,都是事無巨細。然而如此良心的美工和后期貼圖,也改不了使命召喚系列糟糕的建模水平,以及那千年不變,黃油油的屏幕色彩。
筆者使用的GTX960雙顯卡SLI,內(nèi)存16G,發(fā)現(xiàn)游戲給CPU帶來的壓力并不大,但對于顯存和內(nèi)存來說,堪比災難,筆者玩游戲的時候看了一下你內(nèi)存負載,直接高達12G。
而且在1080P全高的畫質(zhì)下,游戲真實的畫面表現(xiàn),并不如幾年前開足馬力的《戰(zhàn)地3、4》,這就說不過去了,畢竟你這是幾十個G容量的次世代使命召喚啊。并且在切換場景的時候,幀數(shù)大起大落讓人頗不舒服,也不是那么的流暢。
所以這個次世代《黑色行動》在畫面和優(yōu)化上,并不盡如人意。
二、別出心裁的戰(zhàn)斗體驗
《使命召喚12:黑色行動3》游戲包含三個模式:戰(zhàn)役模式,多人模式,以及僵尸模式,T組把它們的野心和創(chuàng)意全部融入到了這款開創(chuàng)性的游戲中去了。
其實在《高級戰(zhàn)爭》中,科幻味十足的外骨骼裝甲就滿天飛了,就像科幻電影《明日邊緣》中展現(xiàn)的那些人類外骨骼裝甲一樣。但在黑色行動中,外骨骼裝甲的動力系統(tǒng)和推進系統(tǒng)更為強大。而在次世代的光影特效下,那些外骨骼裝甲的紋理則更加細致入微。
未來的黑科技,使得游戲的戰(zhàn)斗方式也發(fā)生了根本的改變,并不是從前那樣舉著槍無腦突突突了,制作人為游戲中的角色設計了一種全新的機能,直連神經(jīng)界面(the Direct Neural Interface)。(通稱DNI)。
直連神經(jīng)界面基本上可以理解植入到士兵體內(nèi)的帶有各種傳感器的電腦,這臺電腦允許士兵接入數(shù)據(jù)、交流、侵入電子設備甚至能夠幫助他們調(diào)節(jié)生理機能。當你行走的能力都依賴于網(wǎng)絡的時候,密碼泄露就是一個很重要的問題了。
在《黑色行動3》的故事模式中,與直連神經(jīng)界面有關(guān)的能力(以及任何你有的機械部件)都被稱為數(shù)碼核心或是數(shù)碼機械。和《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》中的EXO外骨骼裝甲自定義一樣,玩家在故事模式中將能夠選擇使用什么樣的數(shù)碼核心能力來攻關(guān)。
不過看起來本作中應該不會有像《殺出重圍3》里面一樣的技能樹設置,玩家在游戲中基本上能夠使用大部分的機能,而不是固定升級的幾種。玩家在游戲中的裝備數(shù)量是有限的,所以和自己的隊友互相配合選擇互補的數(shù)碼核心能力就是一個很重要的事情。
《高級戰(zhàn)爭》中的外骨骼移動專注于快速的彈射式的移動,能夠用來進行突襲或者閃避。而《黑色行動3》中的移動更加的順滑,同時會盡可能的讓玩家在移動過程中使用武器。
與《高級戰(zhàn)爭》中的噴射二段跳或者跳躍中空中沖刺不同,《黑色行動3》使用了推進式跳躍。推進跳躍能夠讓玩家登上更高的平臺,或者增加跳躍距離。
與突然沖刺的短距離不同,推進跳躍有單獨的能量條,所以玩家可以在跳躍后按住跳躍鍵來實現(xiàn)空中懸浮。游戲中玩家可以在能量條允許的情況下使用各種你喜歡的推進方法,無論是空中短距離連跳還是長按跳躍進行弧形長跳都是可以的。
這個噴射系統(tǒng)也是360度的,玩家在空中的時候可以往各個方向推進,但是在雙腳沒離地的時候是不可以的,這一點和《高級戰(zhàn)爭》里有所不同。地面移動中游戲為玩家們帶來了叫做“強力滑行”的能力,長按下蹲鍵玩家就能向面向的方向滑行。
不過一旦開始滑行后,玩家就可以自由的瞄準射擊,這就使得這一動作不僅是一個有力的機動躲避動作,更是一個有效的進攻動作。
所以真正進入戰(zhàn)斗的時候,穿上外骨骼的戰(zhàn)士們可以像超人一樣滿天飛檐走壁,動用各種高科技置對手于死地。邊跑邊動手的流暢感,完爆之前《高級戰(zhàn)爭》笨拙可笑的空中二次起跳。射擊和搏斗的手感也相當爽快,特別是坐在裝甲車上一路見神殺神的時候,有點割草的意思。
三、偉大的劇情設定
《使命召喚12:黑色行動3》給我們展示了一個充滿悲觀和絕望的未來世界,一個反烏托邦的世界,就像《終結(jié)者》描述的人類末日一樣,我們的智慧和傲慢終究摧毀了我們引以為傲的文明世界。
在上一部《黑色行動2》中,T組使用了初代《黑色行動》的冷戰(zhàn)背景,并讓時間線延長到了無人機獲得天空霸權(quán)的近未來,并主要討論了在軍事和偵查方面使用跨時代高科技的狂熱和相應的恐懼。
這一核心沖突又一次回到了《黑色行動3》中,在這部作品中強化人類成為了一種新的潮流,同時人形戰(zhàn)斗機器人也變得非常尋常。但是在這個時代,最強大的戰(zhàn)斗力是那些經(jīng)過改造后有著機械四肢和神經(jīng)網(wǎng)絡植入的人類戰(zhàn)士。像魔鬼一般強壯,同時又能憑借腦內(nèi)植入迅速得到各種資料,這些戰(zhàn)士擁有的身體和精神能力是推動《黑色行動3》的故事進程的主要力量。
《使命召喚12:黑色行動3》的背景故事設定為,玩家作為一支數(shù)字改造黑色行動部隊的一員,在新加坡的一次調(diào)查行動中你的半數(shù)隊友突然失去了聯(lián)系。這是因為一次大型的軍事資料泄露事件引起的,而這起事件也導致全球范圍內(nèi)的各類秘密活動失敗。你的任務就是找到自己的團隊,并揭露事情的真相。
此番最贊的設定是,玩家可以選擇一個妹子作為自己控制的角色,并且外觀和一幅發(fā)飾還可以自定義,從此有了一定的RPG的味道,筆者看來,這款游戲的神髓根本就不是FPS,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和畫面遠不如劇情吸引人。
當序章中主角妹子,撤退不及,單人面對殘暴的機甲時,用肉體和機器搏殺,結(jié)果被機器一個一個折斷手腳,鮮血四濺,血肉模糊,黑暗、血腥、殘酷是黑色行動系列的傳統(tǒng)。而當妹子被救后腦后插管被改造成一個半機械人之后,我們的感官又再次被震撼了,這不是《黑客帝國》和《終結(jié)者》的故事嗎,COD在吸引優(yōu)秀創(chuàng)意方面,是不遺余力的。
四:音樂和音效
《使命召喚12:黑色行動3》的背景音樂,不但震撼,還充滿文藝范,在不同時期不同地點不同狀態(tài)下,配樂都是恰到好處,配樂者不只是個游戲開發(fā)者,更是一個充滿藝術(shù)情懷的文藝范。然而游戲的打擊音效就不得不吐槽了,“突突突”的聲音,依舊打水槍一樣綿軟無力,既不真實,又不勁爆。
畫面配置:7分
戰(zhàn)斗系統(tǒng):8分
故事劇情:9分
音樂音效:8分
總評:8分
使命召喚12:黑色行動3
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