旌影
2025-08-26
2025年7月27日13時(shí)11分,我坐在西岸美術(shù)館附近的一家咖啡館里。
雖然這家咖啡館貌似沒(méi)有主理人,但畢竟地段擺在那里,我點(diǎn)的這杯檸檬茶應(yīng)該會(huì)讓我被東方明珠視為友方單位。
玻璃窗外,一只咕咕與我對(duì)視剎那,然后轉(zhuǎn)身飛遠(yuǎn)。
坐我對(duì)面的同事因困倦陷入昏迷。在那之前,他還問(wèn)了我這樣一個(gè)問(wèn)題——
“難道你不困嗎?”
確實(shí),前一天晚上四點(diǎn)才入睡的我,照理來(lái)說(shuō)是該有些麻木的。畢竟,逛展當(dāng)天早早出發(fā),上午購(gòu)物、下午體驗(yàn),行程塞得滿滿當(dāng)當(dāng)。而中午這段空白期,正是找個(gè)地方休息一番,給下午活動(dòng)積攢些體力的好時(shí)候。
或許大伙都是這么想的,因?yàn)槲铱吹竭@家地理位置絕佳的咖啡館,聚集了無(wú)數(shù)提著黃色購(gòu)物袋的《明日方舟》玩家——或者說(shuō),“博士們”——在這里小憩。
我手里也提著巨大的黃色購(gòu)物袋,這是上午逛完主題商店后的戰(zhàn)利品。里面裝著整盒的通行證和徽章,還有幾個(gè)亞克力立牌和毛絨玩偶。唯一可惜的,也就是去晚了沒(méi)能買(mǎi)到那件工裝馬甲。但其實(shí)我早早就出發(fā)了,只是在和同事一起到商店門(mén)口時(shí)才突然想起,我忘記帶身份證了。于是,我只好打車(chē)回家去取身份證,這一來(lái)一回又折騰了一個(gè)多小時(shí),像看了一集《倒霉熊》。
回去取身份證的路上,出租車(chē)司機(jī)好奇地向我打聽(tīng)這邊是什么展,是油畫(huà)展之類(lèi)的嗎?而在我給出了相關(guān)信息后,他便吃驚地問(wèn)我——
“里面都有啥?值嗎?”
說(shuō)實(shí)話,對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我也略微抱有疑問(wèn)——就當(dāng)時(shí)那個(gè)狀況,我不光沒(méi)進(jìn)沉浸展體驗(yàn),甚至連爆我金幣的商店都沒(méi)進(jìn)去,這讓我實(shí)在難以給出一個(gè)合適的答案。哪怕這陣子老有朋友時(shí)不時(shí)地給我分享幾條有關(guān)這次展的小紅書(shū),我也忍住沒(méi)去了解,只為了留下更真實(shí)的初見(jiàn)體驗(yàn)。而最后,當(dāng)我徹底逛完展,并寫(xiě)下這篇文章后,似乎終于可以給出一個(gè)結(jié)論。
當(dāng)然,從我前不著村后不著店的逛展日期,以及這篇文章的完稿時(shí)間來(lái)看,估計(jì)各位也能察覺(jué)到,這應(yīng)當(dāng)不是一個(gè)對(duì)集成映射線下展的詳盡介紹與導(dǎo)覽,也不是對(duì)整場(chǎng)展覽的階段性總結(jié)和尬吹——甚至,我本來(lái)都沒(méi)打算寫(xiě)這篇稿子。但在我走出西岸美術(shù)館后、在我回家整理那堆時(shí)尚小垃圾后,我的確想從某個(gè)側(cè)面來(lái)跟大家聊聊這整場(chǎng)展,你也可以把這當(dāng)作一個(gè)主觀性極強(qiáng)的見(jiàn)聞錄。
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),這場(chǎng)展的名字叫做“2025 明日方舟:集成映射——沉浸式線下展”,但由于它分成了兩個(gè)部分,后文便用“主題商店”和“沉浸展”來(lái)分別指代。
說(shuō)回那一天。在我取回身份證后,便進(jìn)入N館與同事會(huì)合。主題商店在N館深處,而在N館的入口處,還有一小塊《明日方舟:終末地》展區(qū)。
巨大的流水線在這里運(yùn)行,旁邊是一只“企鵝”正巡視自己的領(lǐng)地,時(shí)不時(shí)還停下做水鳥(niǎo)狀沉思——可能是太久沒(méi)上線忘記這個(gè)產(chǎn)線到底是怎么連了,也可能是哪塊產(chǎn)物堵了。這位Coser身上很有戲,不光有待機(jī)動(dòng)作,每當(dāng)有人拍照時(shí)也會(huì)相當(dāng)配合地做出各種姿勢(shì),雖然還沒(méi)進(jìn)正式的展,但沉浸感就已經(jīng)在奇怪的地方體現(xiàn)出來(lái)了。順帶一提,這位女管Coser似乎會(huì)在B站瘋狂自搜,線下?tīng)I(yíng)業(yè)完繼續(xù)評(píng)論區(qū)營(yíng)業(yè),可以說(shuō)是敬業(yè)這一塊。
進(jìn)到商店,里面時(shí)不時(shí)刷新出幾個(gè)穿著NPC制服的工作人員,四處解決問(wèn)題。雖然身上寫(xiě)著NPC,但活人感都很強(qiáng)——在主題商店里,我看到一位博士向工作人員咨詢(xún)某樣商品(就是我心心念念的工裝馬甲,看來(lái)想買(mǎi)這個(gè)的人確實(shí)很多)在哪個(gè)位置,工作人員表示商品今天已售罄,并相當(dāng)大幅度地用手臂比“叉”,做出了一個(gè)“噠咩”手勢(shì),有一種獨(dú)特的信念感。
往遠(yuǎn)說(shuō),這讓我想起“C屬性大爆發(fā)”,往近說(shuō),則是讓我想起前些天晚上看的《明日方舟》夏活前瞻直播。直播里提到增加好友上限時(shí),還特意說(shuō)“地鐵上加好友不用先刪好友騰位置”,玩上了前陣子爆火的那個(gè)梗。這其實(shí)挺有意思的,《明日方舟》不只是官方造梗,讓玩家發(fā)掘,還有不少?gòu)耐婕胰后w中誕生的梗光速被官方玩上,又反作用于玩家。這種“大家一起玩?!钡幕?dòng)感,似乎將某種天然的界限模糊了。
伴隨這樣的互動(dòng),我們走出主題商店。門(mén)口有面巨大的通行證墻,剛吃完谷的博士們?cè)谶@里交流,算是個(gè)心照不宣的通行證交換區(qū)。但我單抽兩發(fā)通行證出了水月和斯卡蒂,沒(méi)什么不滿意的,也就沒(méi)加入交換的隊(duì)伍中。此時(shí)已近中午,在主題商店里挑挑選選一上午的我們,急需找個(gè)地方休息一下。于是,就有了開(kāi)頭的那一幕——同事陷入昏迷,我百無(wú)聊賴(lài)地打著那把刷了兩千多個(gè)熱水壺的界園肉鴿。
接著,一個(gè)人——說(shuō)實(shí)話我壓根沒(méi)看清這人的具體特征——突然從我身后出現(xiàn),塞給我張小卡片,四四方方,上面印著《明日方舟》精英干員LOGOS。她把無(wú)料遞給我,也在昏迷的同事桌前擺了一份,然后就飛也似的跑開(kāi)了,我甚至沒(méi)來(lái)得及把購(gòu)物袋里的LOGOS玩偶掏出來(lái)給她看。
到處發(fā)無(wú)料的不止她一個(gè)。沒(méi)過(guò)一會(huì),又有一個(gè)身穿博士裝束的人湊過(guò)來(lái),手捧的紙盒塞得滿滿當(dāng)當(dāng),姿勢(shì)像是上世紀(jì)的街頭賣(mài)煙小販。他給大伙發(fā)的無(wú)料挺有趣,每個(gè)人都能從他那抽三個(gè)信封,里面裝著界園肉鴿的錢(qián)幣道具。按理來(lái)說(shuō),來(lái)逛線下展的各位應(yīng)當(dāng)都是游客分隊(duì),也不知是否有人從里面抽到了繭成絹。
最后的最后,當(dāng)我們即將離開(kāi)這里,前往A館體驗(yàn)沉浸展時(shí),我又收到了一份印著泥巖圖案的無(wú)料,這來(lái)自現(xiàn)場(chǎng)一位穿著泥巖COS服的朋友,我第一次見(jiàn)到他,還是在這家咖啡館的男廁所里。隨后,我又加上了現(xiàn)場(chǎng)某個(gè)博士的游戲好友——他本來(lái)是想先加我同事的,但他們之間有層厚壁障。加完好友后,才結(jié)束了整場(chǎng)“明日方舟式社交”。
放眼望去,整個(gè)咖啡館大致都是這樣的景象——博士們的交流大多止步于塞無(wú)料和道謝,偶爾會(huì)在游戲里加個(gè)好友,然后相忘于人海。
這種模式的社交很淡,一如《明日方舟》游戲里至今沒(méi)有聊天功能那樣,淡如陣雨,時(shí)有時(shí)無(wú)。
只有日后游戲里不知從何而來(lái)的線索7,記錄下了這一切。
聊了這么多場(chǎng)外的話題,也是時(shí)候給大家介紹一下真正的重頭戲——那場(chǎng)沉浸展了。但正如其名,沉浸展必須親自體驗(yàn)才能得其要領(lǐng),要是我用流水賬給大伙介紹里面都展示了什么,那便成了隔靴搔癢。這樣看來(lái),寫(xiě)這篇文章倒與寫(xiě)游戲評(píng)測(cè)很像,要傳達(dá)的東西并非“是什么”,而是“感覺(jué)到了什么”。
正如裝置藝術(shù)需要觀者在特定的空間中體驗(yàn)一樣,這場(chǎng)沉浸展也是如此。當(dāng)然,不同于需要觀者主動(dòng)辨別意象,并加以個(gè)人解讀的抽象藝術(shù),這場(chǎng)沉浸展更像是一款被設(shè)計(jì)得嚴(yán)絲合縫的游戲,一款被拖拽到現(xiàn)實(shí)中的大型真人游戲。而原型,正是《明日方舟》的集成戰(zhàn)略。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《明日方舟》的集成戰(zhàn)略是一個(gè)融合了塔防與肉鴿的游戲模式。這幾年來(lái),我每隔一段時(shí)間都能刷到以“為什么二游都在做肉鴿”為主題的視頻,大多數(shù)時(shí)候,無(wú)論是視頻論據(jù),還是評(píng)論區(qū)中的討論,都在指向唯一的結(jié)果——因?yàn)椤睹魅辗街邸纷隽思蓱?zhàn)略。這足以見(jiàn)得集成戰(zhàn)略有多成功。
它的成功有多方面原因,設(shè)定、玩法、音樂(lè)、美術(shù)……無(wú)論哪樣都缺一不可。而這場(chǎng)沉浸展,用場(chǎng)景與演出還原了設(shè)定、音樂(lè)、美術(shù)這些被動(dòng)接受的內(nèi)容,又通過(guò)一些設(shè)計(jì)來(lái)給沉浸展賦予真人參與的玩法。
還記得我前面說(shuō)的,要給下午積攢體力嗎?我現(xiàn)在說(shuō)這事,其實(shí)不是想跟大家說(shuō)玩法耗費(fèi)體力,而是真正開(kāi)始這些玩法前的等待,耗費(fèi)體力。比如“傀影與猩紅孤鉆”展區(qū),連場(chǎng)館里的工作人員都在向剛剛?cè)雸?chǎng)的人推薦先看這個(gè)。
在我看來(lái),等待完全是個(gè)拉高期待感的過(guò)程。如果排隊(duì)的結(jié)果,沒(méi)能接住這個(gè)期待感,那失望會(huì)比不等待要大得多。還好,至少?gòu)膱?chǎng)景與演出來(lái)看,這一切都值得。無(wú)論是“傀影與猩紅孤鉆”展區(qū),還是“水月與深藍(lán)之樹(shù)”展區(qū),它們都在長(zhǎng)久的等待后,給出了令人滿意的演出效果。
在“傀影與猩紅孤鉆”展區(qū)中,斑駁的光影將古堡的氣氛渲染得淋漓盡致,舞者的演出也讓人身臨其境,最終的對(duì)決更是給見(jiàn)慣了立繪對(duì)撞的博士們,獻(xiàn)上精彩絕倫的表演。順帶一提,我去的那天還見(jiàn)到幾位穿著COS服的觀眾,他們的輪廓也成了這場(chǎng)演出的前景。聚光燈外,亦是舞臺(tái)。
在“水月與深藍(lán)之樹(shù)”展區(qū)中,博士們隨著劇情一路下潛,經(jīng)由某種類(lèi)密室逃脫式的關(guān)卡完成互動(dòng)。但話說(shuō)回來(lái),十來(lái)號(hào)人共同解謎,其實(shí)沒(méi)太多解謎的感覺(jué),主要就是互動(dòng)一下罷了,令我無(wú)比欣賞的還是真人演出。
但……這一切終將謝幕,隨著演員們的揮手致意,博士們開(kāi)始奔赴下一個(gè)展位,去逛下一個(gè)區(qū)域、排下一個(gè)隊(duì)列。雖然稍有悵然之感,但還有許多東西仍未體驗(yàn),那些內(nèi)容催著你繼續(xù)向前。
真正物理意義上催你向前的,還得是“探索者的銀凇止境”那位薩米的NPC。在這個(gè)展區(qū),需要五位博士一組進(jìn)入小屋,用手中的感應(yīng)道具激活隱藏的密文板。與此同時(shí),身后會(huì)有一個(gè)NPC提著斧子來(lái)砍你。進(jìn)入前,身上寫(xiě)著NPC的工作人員與博士們有說(shuō)有笑,三令五申千萬(wàn)別傷害NPC,如果不想被追還可以戴上個(gè)熒光手環(huán)。
我不想帶熒光手環(huán),也不想被追,于是躲進(jìn)了柜子里——也許是玩《逃生》的后遺癥。另外,我感覺(jué)屋子里的床底也可以鉆,不知是否有神人曾嘗試過(guò)這樣的操作。
以上,便是凸顯沉浸式“玩法”的幾個(gè)展區(qū)。它們或是從頭帶你走一遍集成戰(zhàn)略的某個(gè)結(jié)局,或是截取其中的片段讓博士亂入進(jìn)去,以求真正的體驗(yàn)感。也正因這種結(jié)合了真人表演的舞臺(tái)劇式演出,每場(chǎng)都有確定的時(shí)長(zhǎng)和觀眾人數(shù),才導(dǎo)致了等待。
唯一不用等待的大型展區(qū),就是“薩卡茲的無(wú)終奇語(yǔ)”主題。這也是最貼合傳統(tǒng)意義上“藝術(shù)展”之名的展區(qū)。用以規(guī)整走廊的墻上有一幅幅結(jié)局插圖,用小程序還能看AR動(dòng)畫(huà)和背景故事。其中有一整面墻,全是薩卡茲肉鴿的藏品。但說(shuō)實(shí)話,這種游戲道具的實(shí)物化展示,在《明日方舟》的地鐵站展陳也能偶爾見(jiàn)到——也不知是鷹角把藝術(shù)展帶到了日常里,還是把日常帶到了藝術(shù)展里。
或許是這個(gè)展區(qū)確實(shí)沒(méi)啥可玩的,所以主辦方特地設(shè)置了符合藝術(shù)展特質(zhì)的打卡拍照環(huán)節(jié)——畢竟,到藝術(shù)展不拍照等于沒(méi)到藝術(shù)展。無(wú)論是巨大的魂靈熔爐,還是還原度極高的Coser,都保住了這個(gè)展區(qū)起碼的基準(zhǔn)線。更何況,展區(qū)里還游蕩著幾個(gè)到處派發(fā)任務(wù)的NPC,也算是對(duì)“沉浸”一詞的扣題。
至于小刻肉鴿和界園?我壓根沒(méi)找著小刻在哪。按理來(lái)說(shuō)小刻的Coser應(yīng)該會(huì)在對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景,但這次的確沒(méi)有見(jiàn)到,可能是剛好輪班了,兜里準(zhǔn)備的零食也沒(méi)能投喂成功。而界園則在一個(gè)很小的展示區(qū),本想去弄一個(gè)界園門(mén)票,但估計(jì)NPC進(jìn)界園消失不見(jiàn)了,便就此作罷。
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)排排隊(duì)隊(duì)一下午,這場(chǎng)展算是徹底逛完。也許我真的有了“沉浸感”,但更多的,還是悵然。
沉浸感從何而來(lái)?華麗的場(chǎng)景、鮮活的工作人員、在場(chǎng)的每一位博士,都是沉浸感的一份子。
工作人員在場(chǎng)景里發(fā)放猩紅劇團(tuán)傳單、作為深海教會(huì)的成員拉人入伙、化身游戲中的角色在那里營(yíng)業(yè)表演,這是游戲與現(xiàn)實(shí)的沉浸。博士們因游戲相聚,萍水相逢而又天各一方,這是個(gè)體與群體的沉浸。
但一切沉浸都將結(jié)束,這場(chǎng)展將在19:00準(zhǔn)時(shí)散場(chǎng),演員們將卸下妝容,觀眾也各奔東西,我也得抓緊回家等著第二天繼續(xù)上班。
可是,這場(chǎng)沉浸展還是會(huì)留下些什么。
就像許多游戲都在追求一種虛無(wú)縹緲的“代入感”那樣,玩家要切實(shí)地帶入其中,感覺(jué)自己就是其中的主角,然后經(jīng)歷游戲設(shè)計(jì)好的一切。而這場(chǎng)極富互動(dòng)性的沉浸展,也像是代入感極強(qiáng)的一場(chǎng)多人線下游戲,這甚至不能用代入感來(lái)形容,因?yàn)槟憔驮谀抢?。它也和許多游戲一樣,不看結(jié)果,只看感受。
人們喜歡在藝術(shù)展拍照,可能也是因?yàn)橄胍粝履且粍x那的感受。照片哪里找不到呢?那些官圖的構(gòu)圖可比自己拍得好多了。但自己拍攝的東西,就是會(huì)寄托按下快門(mén)那一刻的所有情感。
更何況,這可是《明日方舟》。正如在地鐵上與某個(gè)陌生人加上了《明日方舟》好友,結(jié)局大多只是互送線索7。但在加好友的那一刻、在識(shí)別到同好并短暫交流的那一刻,仍是令人興奮的。
曲終人散,我漫不經(jīng)心地離開(kāi)展館。我知道,這將是我最后一次見(jiàn)到這里的許多人——無(wú)論是上午那些展館外的人,還是下午那些展館里的人,又或是中午那只飛遠(yuǎn)的傻咕咕。但在這一天的種種體驗(yàn),終究會(huì)留下來(lái),并變成別的什么東西,就像這篇文章一樣。
所以,關(guān)于那個(gè)問(wèn)題:“里面都有啥?值嗎?”
相信各位在讀完這篇文章后,應(yīng)該看出了我的答案。
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