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《PUBG: BLINDSPOT》專訪:8月測試在望

海星罐頭

2025-08-20

潛力無窮

    《PUBG: BLINDSPOT》是一款俯視角戰(zhàn)術(shù)擬真射擊游戲,由KRAFTON旗下的“絕地求生”原班人馬傾力開發(fā)。

    《PUBG: BLINDSPOT》專訪:8月測試在望

    這款游戲在數(shù)個月前已經(jīng)開展過一次公開測試,我們3DMGAME也順勢采訪了游戲總監(jiān)Seungmyung Yang,并參與了測試。在上一次采訪中,我們已經(jīng)獲取了相當(dāng)多的寶貴信息。而這一次,我們再度與PUBG Studio歡聚一堂,在即將到來的《PUBG: BLINDSPOT》八月測試前,好好聊一聊游戲的未來——看看在經(jīng)歷過一次測試后,《PUBG: BLINDSPOT》會有什么新的變化。

    《PUBG: BLINDSPOT》專訪:8月測試在望

    Q:《PUBG: BLINDSPOT》在上一次的公開測試后收獲了哪些經(jīng)驗,得到了哪些寶貴的建議?有沒有值得拿出來與我們進(jìn)行分享的?

    A:其實,《PUBG: BLINDSPOT》到底能不能成,我們自己一開始也沒什么信心。俯視角FPS這種題材,沒有什么特別成功的案例,市場反饋也不多,哪怕只是同題材的作品也不多。

    但玩家們的熱情,還是給了我們足夠的勇氣。在上一次測試?yán)铮С治覀?、幫助我們的社群,堅定了我們繼續(xù)走下去的信心。我們也愿意回應(yīng)玩家們的支持,來構(gòu)建一個堅實的粉絲基礎(chǔ)。

    而從最開始,我們就堅信這種自上而下的,高擬真度的CQB射擊玩法,一定能夠降低玩家上手的門檻,讓更多人入門戰(zhàn)術(shù)擬真射擊游戲。

    同時,那些從其他硬核戰(zhàn)術(shù)擬真游戲過來的玩家,也會給我們更多的啟發(fā)。他們在適應(yīng)《PUBG: BLINDSPOT》的玩法時,可以幫助我們找出游戲的不足之處。他們的贊美,也會引導(dǎo)我們讓游戲精彩的地方變得更好。就比如瞄準(zhǔn)時鏡頭角度的變化,蹲伏與戰(zhàn)力交火時的平衡等。

    然后,依托于社群的意見,我們也為游戲增加了射擊玩法教程,幫助玩家更快上手。我們還簡化并改進(jìn)了爆頭、自動瞄準(zhǔn)和視角旋轉(zhuǎn)等功能的操作邏輯。這些涉及到游戲核心規(guī)則的建議,總是會給我們帶來寶貴的指導(dǎo),來確保新入門玩家能有更好的上手體驗。

    《PUBG: BLINDSPOT》專訪:8月測試在望

    Q:有哪些干員的選取率或勝率最高?對此,你們未來的平衡計劃有哪些?

    A:迅影是一個非常熱門且勝率很高的角色。她有全距離交火都非常強(qiáng)勁的突擊步槍,也有壓制力十足的毒氣榴彈發(fā)射器。當(dāng)然,我個人覺得她可愛的造型和雙馬尾,沒準(zhǔn)也是她人氣極高的一個重要原因。

    刀鋒也是一個勝率極高的角色。他有著主打近距離交火的SMG沖鋒槍及區(qū)域控制型藍(lán)圈手雷。鑒于這兩位干員無論是進(jìn)攻還是防守都非常強(qiáng)力,所以新版本玩家們沒有辦法在一個隊伍里,同時選取這兩個干員。

    除此之外,為了平衡各方玩家的體驗,迅影的主武器也被我們改成維克托沖鋒槍——我們希望她能更好地扮演防守方的定位。此外,迅影臉上的防毒面具,也會幫助她毫發(fā)無傷地穿過自己創(chuàng)造的毒霧,這會更有助于讓迅影成為封鎖對手進(jìn)攻路線或繞后偷襲的好手。而刀鋒的主武器則順勢變成卡賓槍,以此來強(qiáng)調(diào)其進(jìn)攻性。

    還有烽煙——這位帥氣小伙子的選取率意外地高,同時還有著不小的同人粉絲群體。我估計烽煙帥氣的外表和強(qiáng)力的連射霰彈槍,都出了不小的力氣。

    《PUBG: BLINDSPOT》專訪:8月測試在望

    Q:武器方面的平衡,是否會迎來較大的改動?有哪些武器會得到加強(qiáng),哪些武器會被削弱?

    A:隨著新角色的加入,我們引入了AR和SMG等全新的全自動武器,每款武器都有獨(dú)特的手感和玩法方向。當(dāng)然,我們也重新平衡了現(xiàn)有的槍械。之前被玩家認(rèn)為過于強(qiáng)力的MP5被移除——這也是刀鋒拿到M4卡賓槍的另一個原因。當(dāng)然,M4卡賓的射速得到了加強(qiáng),以此來平衡其前一次測試?yán)锊粔蛄裂鄣谋憩F(xiàn)。不少玩家抱怨的AK,也得到了略微加強(qiáng)。

    我們預(yù)計新武器與舊有武器,會處于一個相對平衡的區(qū)間——不會有哪一方明顯更強(qiáng)或更弱。

    還有一個顯著的變化,是我們?nèi)∠藰屝等詣幽J较碌念^部瞄準(zhǔn)功能。此前,由于后坐力的影響,且《PUBG: BLINDSPOT》又是個俯視角射擊游戲,玩家對后坐力的把控并不高,這就導(dǎo)致了頭部瞄準(zhǔn)模式下,全自動武器基本只有第一槍才能命中頭部。同時,移除了全自動武器后坐力帶來的爆頭優(yōu)勢,我們也相信單發(fā)武器在對抗全自動武器時的劣勢,能得到明顯的改善。

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    Q:在地圖方面,你們從上一次的測試中吸取了哪些教訓(xùn)?你們又獲得了哪些寶貴的經(jīng)驗?

    A:從地圖設(shè)計的角度來看,我們鼓勵玩家發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,來嘗試各種戰(zhàn)術(shù)手法,確保每一場對局的游戲體驗,都能有所不同。在過往的測試?yán)?,不少地圖的攻守勝率,異常相似——比如“醫(yī)院”這張地圖。

    而在即將到來的8月測試?yán)?,我們對這一問題進(jìn)行了改進(jìn)。例如,在現(xiàn)有的地圖資產(chǎn)上,增加更多的掩體和窗戶,以此來鼓勵玩家找到新的戰(zhàn)術(shù)和突破方向。然后在“游艇”這張新地圖里,我們也準(zhǔn)備了一些非常開闊的,更多樣化的交火地帶,來讓玩家可以品嘗到完全不同的戰(zhàn)術(shù)攻防體驗。

    Q:《PUBG: BLINDSPOT》后續(xù)還有機(jī)會開放測試嗎?

    A:8月測試(8月12日至26日)結(jié)束后,我們會進(jìn)入一個準(zhǔn)備期,來進(jìn)一步探索長期運(yùn)營的可能。我們會在2025年年內(nèi),再次啟動Beta測試,然后根據(jù)玩家的反饋定期更新游戲,構(gòu)建良好的社區(qū)運(yùn)營循環(huán)。

    這也是我們和社區(qū)共同做大做強(qiáng),讓《PUBG: BLINDSPOT》走向正道的開始。

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    Q:在未來的測試中,會有新干員、新武器或新裝備,和玩家們見面嗎?方便透露一些信息嗎?

    A:在8月測試中,我們將推出四位全新干員——使用盾牌的威爾遜(Wilson)、制造障礙物的帕奇(Patch)、使用裝備增強(qiáng)隊友體能的戈德伯格(Goldberg),以及使用藍(lán)晶探測器(Bluechip Detector)追蹤敵方位置的口哨(Whistle)。

    每一位干員都有獨(dú)特的玩法趨勢和定位,以此來和老干員們做出區(qū)分。當(dāng)然,具體他們會如何影響游戲?qū)?,還得看玩家們怎么開發(fā)屬于自己的玩法操作。

    Q:《PUBG: BLINDSPOT》后續(xù)會不會開放除了爆破模式外的新模式?

    A:我們對未來有很多的期待,也準(zhǔn)備了很多有意思的新模式和新玩法。但目前,《PUBG: BLINDSPOT》仍處于一個相對早期的階段,所以我們的重心會更集中在現(xiàn)有模式的進(jìn)一步開發(fā)與平衡工作中。當(dāng)游戲擁有了足夠的玩家基礎(chǔ)后,我們就會更好地拓寬其他選擇。

    《PUBG: BLINDSPOT》專訪:8月測試在望

    Q:《PUBG: BLINDSPOT》正式版上線后,會不會開設(shè)一些特殊活動?像《CS2》的躲貓貓模式,或《彩虹六號:圍攻》的“彩虹就是魔法”那樣的?

    A:游戲正式上線后,我們會不斷推出各種常規(guī)活動及賽季制度。目前,我們依舊關(guān)注如何讓游戲的核心玩法更有趣、更吸引人,所以我們還沒有比較具體的計劃。

    不過,我們經(jīng)常開展頭腦風(fēng)暴活動——集思廣益,并探討更多的可能性。

    Q:《PUBG: BLINDSPOT》未來有計劃更新PvE玩法嗎?比如像早期版本《彩虹六號:圍攻》獵殺恐怖分子,或是其現(xiàn)在版本人機(jī)對戰(zhàn)那樣的模式?

    A:我們目前正在開發(fā)AI對手功能,來確保新人玩家們更快地熟悉游戲玩法和操作。當(dāng)然,也正如前面所說,哪怕我們也非常愿意在PvE玩法上下功夫,目前的重心依舊沒有變化。

    《PUBG: BLINDSPOT》專訪:8月測試在望

    Q:最后,有什么想要對中國玩家說的話嗎?

    A:《PUBG: BLINDSPOT》是一款體驗非常獨(dú)特的游戲。在這里,第一人稱射擊游戲玩家、第三人稱射擊游戲玩家,以及戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊競技玩家,都能夠找到屬于自己的一席之地,歡聚一堂并共享快樂游戲時光。這款游戲?qū)愿┮暯沁@一全新角度,為PvP戰(zhàn)術(shù)擬真射擊玩法注入一些新鮮血液——無論你是想要解讀戰(zhàn)場局勢進(jìn)行團(tuán)隊合作,還是孤狼獵殺單人力挽狂瀾,《PUBG: BLINDSPOT》都會準(zhǔn)備好舞臺。

    如果這款游戲稍稍讓你有些陌生,請堅持下去。我們相信,您一定能夠找到《PUBG: BLINDSPOT》好玩的那一面——我們也會竭盡全力確保這一點。

    希望您能夠沉浸其中,享受游戲的樂趣。

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