廉頗
2021-07-12
2021年7月9日20:00,萬眾矚目的《原神》2.0新版本前瞻直播準時開啟。早在一天前,《原神》玩家們就已經對這場直播望眼欲穿。成千上萬的玩家,提前涌進了還未開播的《原神》直播間,一度將“原神虛空直播間”頂到了B站熱搜首位。
玩家們對2.0版本期盼已久,由于此次直播為北京時間晚上8:00,而且是全球同步直播,這可讓海外玩家著實頭疼了一番。不為別的,光是計算時差,就讓不少人直呼頭疼。想想國內球迷熬夜看歐洲杯的痛苦,如今國際友人們的這番景象讓人感慨。
果然不出所料,直播剛進行到一半,直播間的人氣就已經突破了兩千萬,令人咋舌。在大偉哥略顯磕巴的深情演講中,《原神》2.0前瞻直播落下了帷幕。玩家們翹首以盼的“稻妻”時代,即將拉開序幕。
這次直播,讓人看到了蘋果發(fā)布會、華為發(fā)布會等科技圈精彩直播的影子。其中固然有一些俗套的環(huán)節(jié),比如對新版本內容的背書。但以大偉哥為代表的多名《原神》開發(fā)組成員,采用對話的形式和玩家交流,在保證爆料足夠充足的干貨的同時,處處展現出了兩個字,專業(yè)。
當然,最吸引玩家的,還是吃到撐的“稻妻”版本干貨信息——如同提瓦特大陸中,已經與玩家見面的“蒙德”與“璃月”一樣,2.0版本即將開放的“稻妻”,是米哈游設計的又一架空世界。而在滿滿的干貨中更具吸引力的,就是新版本即將與玩家見面的新角色“們”。
本次2.0前瞻直播,米哈游一口氣公布了9名“稻妻”新角色。是的,你沒看錯,官方幾乎將“稻妻”版本的衛(wèi)星角色爆了個遍。9名角色分別是神里綾華、宵宮、早柚、雷電將軍、八重神子、珊瑚宮心海、九條裟羅、托馬,以及五郎。除了托馬和五郎外,其余7名角色都為女性,十分振奮人心。
首先與玩家見面的將是神里綾華、宵宮和早柚。神里綾華自不必說,這位神里家的大小姐,在《原神》尚未公測時期就已經出現,收獲了異常廣泛的人氣,甚至形成了“等神里”這一大型多人連續(xù)劇,可以說是玩家們最期待的角色之一。
神里綾華將作為“稻妻”版本第一個卡池UP角色,緊隨其后的就是宵宮和早柚。宵宮是一名火元素弓箭角色,玩家曾將她和安柏進行對比,誰叫安柏是目前《原神》中唯一的火弓呢。不過宵宮明顯要強力的多,精通制作煙花的她,還有著如煙花般華麗的戰(zhàn)斗身姿。而身為忍者的早柚就更有趣了,因為某些原因導致身體停止生長,看上去雖然是一個蘿莉,但人家已經是大孩子了。
眾所周知,作為七神之一的雷神“雷電將軍”,將會在“稻妻”與玩家們見面。追求永恒的雷電將軍,身上包裹著層層謎團。2.0版本PV中,雷電將軍從胸口拔刀的驚鴻一瞥,就賺足了玩家的眼球。
而更加神秘的角色,就是八重神子了。熟悉米哈游“崩壞”系列的玩家,一定對八重櫻不會陌生。這八重神子,簡直就是八重櫻失散多年的妹妹。更為巧合的是,這兩名角色的中文配音演員都是杜冥鴉。說米哈游沒有小心思在里面是不可能的,至于真相如何,就要等劇情更新后一探究竟了。
不管怎么說,《原神》正在逐步實現玩家們的“老婆”自由,相信這次不會再有人抱怨女角色太少了。由于只能選擇四個角色進行戰(zhàn)斗,玩家將來的“后宮”恐怕是要鬧翻天。
借由此次公布的9名新角色,“稻妻”別具一格的獨特風格,已經直觀地呈現在玩家眼前。和蒙德、璃月相比,“稻妻”的角色在維持了《原神》畫風一致性的同時,加入了不少新的巧思與設計。比如八重神子這個首位光著腳的角色,又比如神里綾華手里華麗的折扇,都成為玩家熱議的焦點。
“稻妻”世界的諸多設計,都可以看到米哈游的匠心獨具。八重神子這名角色,靈感來源于大眾所熟知的巫女,結合其光腳的設定,就更具說服力。而神里家族是“稻妻”的“三奉行”之一,地位尊貴,想必在“稻妻”主線故事中,神里家族將會著墨頗多。
看到這,是不是眼前已經浮現出一幕幕菊與刀的活劇了?
地緣對文化的形成至關重要,想要讓設定合理化,就必須注重地緣構建。“稻妻”不意外地成為《原神》中唯一一個全部由島嶼組成的島國,獨特的地理環(huán)境,賦予了“稻妻”不同于其他地區(qū)的風土人情。
《原神》場景美術Cissie,引用了知名作家谷崎潤一郎的名言,作為“稻妻”地圖的注腳——美,不存在于物體當中,而是存在物體與物體產生的陰翳的波紋和明暗之中。
相較于“蒙德”濃郁的歐陸風情設計,“稻妻”區(qū)域更注重意象之美。而《原神》的場景構筑師在構建“稻妻”地區(qū)的地貌時,充分抓住了這一特征,看似面積不大的幾座島嶼,通過巧妙設計明暗、光影、遠近,形成了一個曲徑通幽的靜謐世界。
七神作為提瓦特大陸的至高神明,各自守護著一方領土。溫迪守護的“蒙德”,經年吹拂著和煦自由之風;鐘離守護的“璃月”,有著如同磐石一樣牢固的契約;而雷電將軍掌控的“稻妻”,則被紫色的雷電所支配。雷電不僅給“稻妻”帶來了特殊的自然環(huán)境,還對部分植被產生了影響,全新的敵人與可收集物,同樣是“稻妻”的一大看點。
眾所周知,《原神》的解謎玩法,往往和元素聯(lián)系緊密。這次的“稻妻”,米哈游進一步完善了現有的解謎玩法,其中最人性化的一個優(yōu)化,是將角色從元素解謎中解放出來。過去,玩家想要進行某一元素解謎,必須切換出對應元素的角色。隨著元素越來越復雜,玩家往往需要浪費精力在調整隊伍上,很不方便。優(yōu)化后,元素解謎不再和角色強行綁定,玩家可以將更多的精力放在戰(zhàn)斗中。
在進行具體景觀的設計時,《原神》制作團隊參考了日本屏風浦懸崖,加以合理的想象與延展,構建出了如今這個充滿特色的“稻妻”群島。通過真實景觀進行場景設計,是最務實的一條道路。
此前,《原神》參考張家界設計的“璃月”,重巒疊嶂云仙霧繞,展現出了中華大地之美。而后面開放的雪山地圖,更是將縱向的空間利用到了一個新的高度。有這些珠玉在前,“稻妻”的表現必將更加出彩。
2.0前瞻直播,還透露了一個重要的信息,“稻妻”將會存在眾多可供探索的神秘洞穴。這些洞穴曲折幽邃,道路錯綜復雜,想必可探索性將會極佳。而全新的地圖,必然會帶來新的寶箱、仙靈,以及雷神瞳等收集要素。按照慣例,雷神瞳將會進一步提高體力上限,不管是探索還是戰(zhàn)斗,都至關重要。
獨特的地理環(huán)境,給“稻妻”帶來了風云莫測的天氣變化,眼前的美景往往轉瞬即逝。除了大自然的鬼斧神工,“大蛇”隕落的區(qū)域,還形成了十分奇異的自然奇觀。這些元素匯聚在一起,共同講述著“稻妻”最大的矛盾——須臾和永恒。
中國的游戲開發(fā)者如何基于普世的敘事主題,去構建一個深受全球玩家喜愛的架空世界,這是一個需要深思的問題。慶幸的是,我們看到了米哈游的堅持。如同去年的一款游戲《對馬島之魂》,這是由一家美國公司Sucker Punch制作的日本武士題材游戲。當然,它有著日本文化的皮,比如武士道,比如俳句,但其內里,則是美國式的個人英雄主義精神。
《原神》“稻妻”的主題很有趣,是“永恒”,而日本文化普遍帶有對櫻花飄落瞬間之美的留戀??椞镄砰L臨死前所吟“人間五十年,如夢亦如幻。有生斯有死,壯士復何憾”,即是對世事無常的感慨。
雷電將軍最初同樣迷戀瞬間之美,然而現在的她,正在追尋永恒。是什么原因讓雷電將軍產生了如此巨大的變化?甚至不惜頒布鎖國令將“稻妻”與外界強行隔斷?巧妙的是,須臾與永恒這對矛盾,又和《原神》本身的世界觀、圍繞天理和七神、旅行者之間的矛盾,完美地融合在了一起,不得不為編劇的巧思而贊嘆。
須臾和永恒,暗合中國道家的對立統(tǒng)一。蘇軾在《赤壁賦》中寫道:“寄蜉蝣于天地,渺滄海之一粟。哀吾生之須臾,羨長江之無窮”,何嘗不是在思辨人與自然規(guī)律、須臾與永恒的樸素矛盾呢?
游戲做到最后,一定是文化?!对瘛纺軌蛉〉萌绱司薮蟮某晒?,離不開制作團隊對傳統(tǒng)文化、對人文的關懷。鐘離的“我雖無意逐鹿,卻知蒼生苦楚”,傳遞著我們一以貫之的大愛,感染了中外無數的玩家。這次的“稻妻”,必會給玩家?guī)砹硪环毺氐母袆?,我們拭目以待?
而且,我們可以確信,這份感動,仍將是我們所要展現給世界的中國之聲。
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