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當(dāng)CFHD完成它的蛻變

廉頗

2021-05-20

一件有趣的事。

    無論如何,當(dāng)你提起《穿越火線》(以下簡稱CF)的時候,它總是承載著某些記憶的。

    從百城聯(lián)賽到幽靈模式,從火麒麟再到三億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢想,CF宛如某種圖騰,鐫刻在了中國游戲行業(yè)與玩家的內(nèi)心深處。

    對很多人來說,有關(guān)于這份圖騰的記憶,是陰晴不定的——有好的,也有些糟糕的。而隨著時間的流逝,那些曾經(jīng)明晃晃的記憶都開始褪色了,斑斑駁駁,好的與不好的,似乎都不再那么重要了。

    這是件有趣的事情。

    有趣的地方在于,某一個被你確定過、肯定過,并且認(rèn)同過的定義,好像開始松動了——

    在幾天前,5月18日,CFHD行業(yè)交流大會在深圳召開,宣布《穿越火線》高清競技大區(qū)(以下簡稱CFHD)將在今年的六月全面開放。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    1.更真實(shí)的

    對很多玩家來說,HD并不意味著驚喜——它往往意味著將一個游戲原汁原味地拿出來,拉伸一下貼圖的分辨率,優(yōu)化一下建模,再重新錄制一下音樂——老玩家們感受不到新意,新玩家們對十余年前的老舊內(nèi)核又接受不能。

    但你很難在看到了如此多的更新與優(yōu)化后,還將CFHD當(dāng)作一款HD游戲來看——從某種程度上來說,它幾乎蛻變了。

    真實(shí)化是最為直觀的表現(xiàn)。

    在CFHD中,無論是武器還是角色的建模,都變得更加細(xì)致了,原本無法被破壞的場景也加入了動態(tài)破壞,光影的照射也變得更加貼近現(xiàn)實(shí)——這一切都會讓游戲的體驗(yàn)變得更加真實(shí)。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    如果你去縱觀一下近兩年的FPS游戲,那么無論是“使命召喚”“戰(zhàn)地風(fēng)云”還是《彩虹六號:圍攻》,細(xì)節(jié)層面上的真實(shí)感,其實(shí)都在不斷的進(jìn)步。CFHD顯然打算跟上步伐,將更多的真實(shí)感給到玩家。

    這種真實(shí)感,也體現(xiàn)在槍械方面。

    整個CFHD中的所有槍械,都經(jīng)過了重新調(diào)整,無論是點(diǎn)射的AK-47,還是三連發(fā)的MK12,每一把槍械都近乎偏執(zhí)地還原了現(xiàn)實(shí)武器,讓整體的沉浸感進(jìn)一步得到了增加。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    這樣做的結(jié)果顯而易見——無論你是看CG,還是實(shí)際上手游玩,CFHD都更像是一款2021年的游戲了。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    而除了在真實(shí)感上做出了改進(jìn)以外,CFHD保留了CF中的經(jīng)典地圖與游戲模式,但卻又不單單只是“拿來主義”。

    2.更有趣的

    CFHD目前一共擁有13個模式,35張地圖 。

    其中,來自CF的經(jīng)典玩法:爆破模式、個人競技、生化模式、特殊戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)競技與幽靈模式得到了全面升級,使其更加符合CFHD的生態(tài)。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    生化模式

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    同時,CFHD也推出獨(dú)屬于自己的6個原創(chuàng)的模式:1V1模式、機(jī)甲模式、急速突圍、亂斗模式、坦克模式與戰(zhàn)術(shù)爆破。

    這么說可能不太直觀,簡單舉兩個例子,CFHD中的戰(zhàn)術(shù)爆破模式是基于CF中的爆破模式進(jìn)行的改良玩法,依托于全新加入的大量道具與改進(jìn)過的地圖,戰(zhàn)術(shù)爆破模式的競技性大大增加。像是新加入的燃燒彈、延時手雷、盾牌、主動防御裝置與無人機(jī)等道具,將會徹底改變當(dāng)下常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)體系。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    防御盾牌

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    主動防御機(jī)制

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    無人機(jī)

    而同樣,CFHD也在追求娛樂性,亂斗模式禁止了所有熱武器的使用,玩家必須采用弓箭、長矛、手槍、圓盾等武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,將會帶來與之前完全不同的獨(dú)特游戲體驗(yàn)。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    而在背后,支撐著CFHD不斷推出創(chuàng)新玩法的,是玩法實(shí)驗(yàn)室——這意味著,我們可能會在未來的CFHD中,看到大量的、獨(dú)一無二的,充滿了奇思妙想的玩法設(shè)計(jì)。

    除此之外,35張地圖中所有來自于CF的經(jīng)典地圖,都得到了全面的升級,無論是互動場景還是戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)位都得到了增加,沒有任何一張地圖是直接從CF里復(fù)制粘貼的。

    以黑色城鎮(zhèn)的A大道為例,整條道路上增加了非常多的掩體與隱蔽射擊點(diǎn),以往狙擊槍無用武之地的情況,得到了徹底的改善。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    而運(yùn)輸船管道區(qū)域的中段,則新增了一個可以直接前往制高點(diǎn)的樓梯,雙方在壓制與搶點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù)選擇上,擁有了更多的可能性。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    這些改變,讓CFHD的游戲體驗(yàn),得到了進(jìn)一步的提升——它甚至更像是一款全新的作品,一款在CF的基礎(chǔ)上,徹底完成革新的作品——這也是我為什么在一開始,說它并不僅僅只是一款HD游戲的原因。

    3. 更公平的

    如果我們把時間退回十年前,CF曾經(jīng)受到過一些爭議——“火麒麟”是這些爭議中,最常出現(xiàn)的一個詞匯。

    而在CFHD中,這一切都不再是問題。

    現(xiàn)階段,CFHD里的36把基礎(chǔ)槍型,全部都可由GP進(jìn)行購買——也就是說,不存在任何所謂的付費(fèi)槍械了。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    同時,以往的各色槍械皮膚,在CFHD中,就真的只是槍械皮膚了。在競技模式下,所有的槍械皮膚都不會為槍械,帶來屬性上的提升。

    當(dāng)然,這并不意味著槍械皮膚會不再有趣,現(xiàn)在就已經(jīng)有了很多獨(dú)特而出彩的槍械皮膚——我放幾個給你看看:

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變 

    它們真好看

    而值得一提的是,CFHD也在盡可能地平衡所有槍械的使用率與KD,通過對威力、射速、精度、后座、重量、裝彈數(shù)等多維度數(shù)值的打磨,目前CFHD所有槍械的KD大體上能保證在一定相同的區(qū)間里——我是說,這無論是在哪一個FPS游戲中,都是極為少見的。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    所以,你理解“《穿越火線》高清競技大區(qū)”中,“競技”兩個字的含義了嗎?

    4. 更好看的

    百城聯(lián)賽可以說是很多玩家第一次真正接觸到電競的機(jī)會。

    CFHD同樣也將目標(biāo)指向了電競——無論是高達(dá)上億元的投入,構(gòu)建頂級賽事,還是建立更專業(yè)的賽事體系,引入合作方進(jìn)行特許經(jīng)營,抑或是推動百城聯(lián)賽覆蓋全國256座城市,形成電競生態(tài),你都能看出CFHD對待電競的態(tài)度。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    顯然,CFHD的運(yùn)營團(tuán)隊(duì),都是一群手腳麻利的家伙——這套看似“畫大餅”的東西,目前已經(jīng)進(jìn)入了啟動階段,在CFHD全面開放后,百城聯(lián)賽、電競計(jì)劃、官方職業(yè)杯賽與職業(yè)聯(lián)賽都會被開啟,而我們最早在2022年,就能夠看到CFHD的第一屆職業(yè)聯(lián)賽。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

    這可真令人期待。

    5. 驚喜的

    除了一些超出預(yù)期的改進(jìn)與升級以外,CFHD還有著一個巨大的驚喜——劇情模式。

    想一想《泰坦天降》吧,如果當(dāng)年的它,能有一個劇情模式的話,又怎么會涼得如此之快?

    在這一次的CFHD 行業(yè)交流大會上,CFHD首曝了自己的劇情模式:《代號:暴風(fēng)雪》。

    雖然我們現(xiàn)在并不能知道這個劇情模式的詳細(xì)內(nèi)容,但在英偉達(dá)RTX光線追蹤技術(shù)與4K高清畫質(zhì)的加持下,想必CFHD的劇情模式,其游戲體驗(yàn)一定是有趣的。

    無論如何,這總是件好事兒,不是嗎?

    6. 最后的

    在過去CFHD 行業(yè)交流大會的路上,我的朋友知曉了這件事情,他問我,你覺得CFHD怎么樣?

    我說,我還不知道。

    但現(xiàn)在,我有了答案。

    當(dāng)CFHD完成它的蛻變

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