廉頗
2021-05-20
在2021網(wǎng)易游戲熱愛者盛典上,網(wǎng)易帶來了一款以海洋為題材的末日生存射擊類游戲——《代號:ATLAS》,引發(fā)了眾多玩家的關(guān)注。
將海洋與廢土相結(jié)合的游戲,市面上可謂絕無僅有。在《代號:ATLAS》中,網(wǎng)易一貫的強大自研能力,又一次得到了生動的展示。相信很多玩家會很好奇,究竟海洋廢土?xí)窃鯓右环跋??和傳統(tǒng)的廢土題材又有哪些不同?
對此,我們有幸采訪到了《代號:ATLAS》產(chǎn)品經(jīng)理王碩,圍繞游戲的題材、創(chuàng)意、玩法,以及細節(jié)呈現(xiàn)等問題,進行了深入探討,以期呈現(xiàn)給玩家一個更為清晰、可細致觀察的獨特視角。
Q:請簡單介紹一下《代號:ATLAS》這款游戲,它的正式名稱有哪些可以暗示的內(nèi)容嗎?
A:《代號:ATLAS》是一款以海洋為題材的末日生存射擊類游戲,我們打造了一個開放的廢土世界,玩家可以自由地探索并建立自己的據(jù)點?!癆TLAS”在希臘神話中是海神波塞冬的長子,亞特蘭蒂斯的國王,對應(yīng)我們海洋主題,契合玩家在災(zāi)難后帶領(lǐng)幸存者重建人類家園的目標。
Q:《代號:ATLAS》是《ATLAS》的移動端版本嗎?
A:并不是,在《代號:ATLAS》項目正式立項時,《ATLAS》還沒面世。兩者的世界觀和玩法都存在很大的差異。
Q:為什么會想做海洋廢土這樣一個獨特的題材?您是怎么理解廢土的?
A:首先,還是我們團隊自己喜歡和認可這個題材。研發(fā)團隊有很多同學(xué)是Steam和主機的生存射擊玩家,之前玩《RAFT》對我們觸動很大。在生存領(lǐng)域,海洋海島生存是非常天然的題材,但是已有的產(chǎn)品過于架空和獨立,世界觀并不完善。結(jié)合我們想做的射擊戰(zhàn)斗體驗,所以定了海洋廢土的方向,再一步一步構(gòu)建了整個世界觀。
而關(guān)于廢土,我個人理解是有舊世界曾經(jīng)存在的共鳴,又有新英雄新故事的崛起。
Q:想為玩家打造一個怎樣的海洋廢土世界?
A:舊世界的共鳴,災(zāi)難下人類的團結(jié)互助,美麗而危險的海洋廢土世界。
Q:在您看來,海洋給《代號:ATLAS》帶來了哪些獨特的可能性?
A:因為采用了海洋廢土的題材,和傳統(tǒng)末日生存游戲在世界觀上存在巨大差異,所以在實際體驗中(探索、建造、戰(zhàn)斗)差距也很大。舉個例子,與異變海洋巨獸的戰(zhàn)斗體驗就非常獨特,是同類型游戲中少有的。
Q:在打造海洋廢土世界的過程中,遇到過什么難題嗎?
A:這個難點太多了,做過大世界的應(yīng)該都有共鳴(掩面哭)。特別我們還是一款完全創(chuàng)新的海洋廢土生存游戲,這種現(xiàn)代的海洋廢土設(shè)定是完全的創(chuàng)新,需要巨大的勇氣、能力和耐心。少有甚至沒有文學(xué)、影視、游戲作品,靈感汲取很難,只能完全從頭來設(shè)計,我們必須通過災(zāi)變下世界合理的演化來推斷這個廢土世界的一草一木,付諸到可視化并落地。
具體開發(fā)中,就說在基礎(chǔ)體驗方面,對我們就帶來了許多挑戰(zhàn),除了陸地的基礎(chǔ)體驗還有水下的基礎(chǔ)體驗,而水面又是一套體驗,我們做了大量的開發(fā)工作和UE測試,對基礎(chǔ)體驗的開發(fā)量和迭代至少是同類游戲的2-3倍。
Q:我們注意到《代號:ATLAS》擁有捏臉系統(tǒng),和網(wǎng)易其他游戲相比,有哪些新的優(yōu)化?
A:《代號:ATLAS》作為生存游戲更強調(diào)沉浸感、生存感,比如我們增加了角色出生的劇情和動畫。讓玩家可以很自然地進入捏臉和起名環(huán)節(jié),讓玩家的代入感更沉浸。
Q:想必很多玩家都會對游戲里的變異生物感興趣,請問有哪些令人眼前一亮的生物?設(shè)計靈感的來源是什么?
A:海洋中的生物多樣性遠勝陸地,且巨獸存在的可能性更高。我們就設(shè)計了諸如長出前肢的錘頭鯊Boss。這些基于現(xiàn)實中存在的生物進行延伸想象設(shè)計,代入感和合理性得以保證。
Q:可否簡單介紹一下《代號:ATLAS》的PVE與PVP玩法,玩家需要如何融入海洋廢土的世界?將會遇到哪些挑戰(zhàn)?
A:《代號:ATLAS》更偏探索、合作,玩家會先融入劇情和世界觀,從協(xié)助海岸陣線開始幫助幸存者。
在玩法方面,玩家需要對抗異變的海洋生物,其中不乏海怪Boss、異變的人類、和廢土世界中的不同勢力。
Q:目前《代號:ATLAS》的開發(fā)進度如何?
A:目前可以體驗的內(nèi)容已經(jīng)比較豐富了,不過考慮到仍然是封閉測試,有明確的測試目的。所以我們在本次測試中還是暫時關(guān)閉了一些內(nèi)容,更聚焦于生存和戰(zhàn)斗的體驗反饋。
Q:請問《代號:ATLAS》預(yù)計何時與玩家見面?有哪些福利?
A:要看封閉測試的反饋。目前我們還在不斷地和玩家溝通,希望能把海洋廢土生存的體驗做到最好。我們也會不定期地在官方公眾號公布我們的開發(fā)進度,具體上線時間還請玩家們保持期待。
Q:最后,向玩家安利一下《代號:ATLAS》吧。
A:在《代號:ATLAS》中,玩家可以自由地探索危險與美麗共存的末日水世界,和變異水下巨獸戰(zhàn)斗,揭開亞特蘭蒂斯和海眼浩劫的秘密,也可以建造自己專屬的避難所。在未來,我們也會公布更多有趣的內(nèi)容,請大家敬請期待。
通過本次采訪,《代號:ATLAS》所獨有的海洋廢土大世界,以更加直觀、清晰的方式,展現(xiàn)出多重魅力與創(chuàng)新。目前,《代號:ATLAS》的開發(fā)工作,也在有條不紊地進行當中,相信在不久的將來,就會與廣大玩家正式見面。
對此,我們滿懷期待。
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