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游戲歷史上的今天:《黑手黨》正式發(fā)售

銀河正義使者

2019-08-27

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作者:銀河正義使者

原創(chuàng)投稿

評論:
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零零二年八月二十七日,《黑手黨》正式發(fā)售于Windows。

    游戲歷史上的今天:《黑手黨》正式發(fā)售

    《黑手黨》

    《黑手黨》是個好游戲。

    這句話基本上是沒有辦法反駁的,或者說能反駁的只有一點——這游戲在國內(nèi)其實叫做《四海兄弟:失落的天堂》,游戲英文原名為Mafia:The City of Lost Heaven,可以說民間翻譯與官方翻譯各有各的好處,不過為了讓更多玩家可以快速清楚的了解到這一期【游戲歷史上的今天】講的是什么,在有官方譯名的情況下我還是選擇了《黑手黨》這個比較為人熟知的譯名。

    當然,你可能會對上面提到的官方譯名感到詫異,這個曾經(jīng)因為續(xù)作中出現(xiàn)的“Fuck”過多還保持了一段時間世界記錄的游戲系列,竟然還會有國行代理?答案是有的,新天地互動多媒體曾經(jīng)代理了本作的國行PC版本,而《四海兄弟:失落的天堂》的譯名正是他們翻譯的。

    游戲歷史上的今天:《黑手黨》正式發(fā)售

    《四海兄弟:失落的天堂》

    好了,譯名這個事情就不多說了,回歸正題。

    《黑手黨》由來自捷克的游戲開發(fā)商Illusion Softworks于一九九八年底立項開發(fā)的,當時的開發(fā)代號為Gangster,不過游戲最開始的制作方向是一款多人聯(lián)機性質(zhì)的賽車競速游戲,但隨著開發(fā)進程的推進,整個游戲的制作方向也發(fā)生了變動,從多人聯(lián)機性質(zhì)的賽車競速游戲變?yōu)榱藛稳诵再|(zhì)的動作冒險游戲,制作周期也因為這樣而延后了兩年。

    游戲歷史上的今天:《黑手黨》正式發(fā)售

    Illusion Softworks

    《黑手黨》在面世之后可謂是技驚四座,無論是對于游戲世界的構建、關卡細節(jié)的把控還是過場動畫的制作都堪稱完美,一度被人拿來與《俠盜獵車手》系列做比較,但因為Illusion Softworks自身的原因——手頭項目過多,導致了《黑手黨》系列的續(xù)作一直未能面世,直到工作室被Take-Two收購并更名為2K Czech后,《黑手黨》系列的新作才得以展開制作。

    游戲歷史上的今天:《黑手黨》正式發(fā)售

    《黑手黨》游戲畫面

    當然,后面《黑手黨3》的故事大家都已經(jīng)知道了,這個系列的未來到底會怎么樣,誰也不知道。

    值得一提的是,《黑手黨2》那個游戲中出現(xiàn)“Fuck”的記錄最終是被《俠盜獵車手5》給打破了。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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