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專欄文章
  • 《GTA6》女主臀部含3000-6000個多邊形 太逼真了
    GTA6/俠盜獵車6 2025-05-22 16:22:32
    之前《GTA6》第二部預(yù)告公布后,迅速在網(wǎng)上引發(fā)熱議。女主角露西亞的扭臀姿勢更是被眾人反復(fù)觀賞。 近日油管主Bix分享視頻,他表示那個只有一兩秒的臀部特寫鏡頭,其建??赡苁褂昧?000-6000個多邊形。 這也意味著僅女主角臀部的物理效果建模,就超過PS1上的《最終幻想7》整個游戲的建模規(guī)模。 據(jù)悉,《最終幻想7》主角克勞德的模型只有900多個多邊形,而游戲中最大的角色模型也不過1000多個多邊形。Bix認(rèn)為游戲模型變得如此逼真,這令人恐懼,未來可能是光明的,也可能是黑暗的。
  • 《馬車世界》為無縫開放大世界 開發(fā)團(tuán)隊揭秘進(jìn)化之路
    馬里奧賽車:世界 2025-05-22 13:57:23
    任天堂近日透露,備受期待的《馬力歐賽車》系列新作將登陸下一代主機Switch 2。在采訪中,游戲總監(jiān)佐藤賢太、藝術(shù)指導(dǎo)石川雅祥、關(guān)卡設(shè)計師Shintaro Jikumaru、音效總監(jiān)Atsuko Asahi以及制作人矢吹光佑共同分享了開發(fā)背后的故事,講述了從Switch轉(zhuǎn)向Switch 2的決策過程以及新作的創(chuàng)新亮點。 游戲總監(jiān)回憶道,早在2020年,制作人就提出了為下一代主機開發(fā)游戲的設(shè)想。當(dāng)時,團(tuán)隊僅能基于預(yù)估性能進(jìn)行開發(fā),直到后來才獲得實際開發(fā)機。游戲總監(jiān)表示:“在Switch時代,我們常因性能限制而不得不削減創(chuàng)意,但轉(zhuǎn)向Switch 2后,幀率與畫質(zhì)的提升讓我們能實現(xiàn)更多構(gòu)想,團(tuán)隊甚至為此歡呼。”藝術(shù)指導(dǎo)補充說,更高的性能讓美術(shù)團(tuán)隊能夠豐富場景細(xì)節(jié),例如在地形中增加更多樹木,使世界更加自然生動。“設(shè)計師
  • 前《龍騰世紀(jì)》主創(chuàng)坦言 《博得3》等游戲顛覆行業(yè)認(rèn)知
    游戲新聞 2025-05-22 10:37:39
    前《龍騰世紀(jì)》首席編劇大衛(wèi)·蓋德向來以直言不諱著稱。今年四月,他評價《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》"對于JRPG的意義,堪比《博德之門3》之于CRPG"。這番言論引發(fā)誤讀后,蓋德近日向媒體澄清,他本意是指這兩款游戲都是"獻(xiàn)給各自游戲類型的情書,其呈現(xiàn)方式能觸達(dá)比該類型常規(guī)受眾更廣泛的玩家群體"。蓋德回憶道:"《博德之門3》的銷量令人驚嘆,某種程度上顛覆了行業(yè)認(rèn)知。我在EA任職時,公司經(jīng)常調(diào)研RPG玩家基數(shù)規(guī)模,他們當(dāng)時斷言這類游戲的受眾上限只有500萬。但當(dāng)游戲足夠出色時,這個結(jié)論顯然不成立。" 蓋德強調(diào)這里所說的"出色"并非普通意義上的優(yōu)秀——市場上不乏叫好不叫座的案例,比如EA自家的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》,雖然媒體玩家口碑不俗,卻未能達(dá)成預(yù)期銷量,可能導(dǎo)致這個經(jīng)典系列暫時擱置。他指的是那些能突破類型桎梏的非凡之
  • 尼爾稱《星際:異端先知》為最高優(yōu)先級 暫退其他項目
    星際:異端先知 2025-05-21 14:18:00
    頑皮狗聯(lián)合總裁、《最后生還者》聯(lián)合制作人尼爾·德魯克曼出席《Sacred Symbols+》播客節(jié)目并確認(rèn),其PS5新作《星際:異端先知》已成為當(dāng)前工作核心。這位創(chuàng)意總監(jiān)向主持人科林·莫里亞蒂透露了他在頑皮狗的角色轉(zhuǎn)變、《最后的生還者》系列未來規(guī)劃,以及如何調(diào)整多線創(chuàng)作的重心。 尼爾表示HBO《最后的生還者》第二季工作“已近尾聲”,僅剩少量采訪與宣傳工作,團(tuán)隊即將全面投入第三季前期制作?!暗谌揪巹F(tuán)隊剛啟動”,他透露已開始討論是否續(xù)訂第四季。但明確強調(diào):“我已將全部的重心轉(zhuǎn)向《星際:異端先知》”。雖未詳述項目細(xì)節(jié),他將其描述為完全原創(chuàng)的宏大企劃:“這大概是我自初代《最后的生還者》以來最興奮的項目。”為集中資源開發(fā)新IP,頑皮狗已逐步縮減其他項目規(guī)模。 這位創(chuàng)意領(lǐng)袖坦言多線作戰(zhàn)的壓力,特別是平衡游戲開發(fā)與影視改
  • 《劍星》制作人稱贊《如龍》是真正的“成人娛樂”
    劍星 2025-05-21 11:23:17
    在《ThisIsGame》與《潛水員戴夫》導(dǎo)演黃在浩的三方訪談中,Shift Up CEO兼《劍星》導(dǎo)演金亨泰暢談了對《如龍》系列的熱愛。有趣的是,金亨泰與黃在浩均將《如龍》選為“人生游戲”,金亨泰透露其熱愛始于2016年游玩韓本地化的《如龍:極》,認(rèn)為該作在某些層面延續(xù)了世嘉《莎木》的精神血脈——后者同樣是他摯愛的作品。 金亨泰將《如龍》系列及其對歌舞伎町的虛構(gòu)刻畫形容為“真正”的成人娛樂:“雖然這個術(shù)語常與暴力或性內(nèi)容掛鉤,但《如龍》實則從成人視角探討現(xiàn)代都市文化?!彼麑⑦@種特質(zhì)比作黑色電影。盡管Shift Up旗下《劍星》與《勝利女神:NIKKE》等作品風(fēng)格迥異,金亨泰坦言始終渴望創(chuàng)作類似《如龍》的作品。不過他對如何將此類主題移植到首爾背景缺乏把握:“在神室町,一切渾然天成。這種獨特性使《如龍》無可替代。
  • 前開發(fā)者稱貝塞斯達(dá)轉(zhuǎn)用虛幻引擎 或?qū)⑼{MOD生態(tài)
    游戲新聞 2025-05-21 10:51:57
    在2023年,B社推出的《星空》對Creation引擎進(jìn)行了徹底的升級。盡管如此,這款游戲并未如預(yù)期般引起轟動,網(wǎng)上批判Creation引擎的聲音也越來越多。眾多網(wǎng)絡(luò)評論建議B社應(yīng)放棄自主研發(fā)的Creation引擎,轉(zhuǎn)而采納在游戲界廣受歡迎的虛幻引擎5。對此,前工作室負(fù)責(zé)人Dan Nanni在近期的一次訪談中闡述了其觀點,他指出,放棄Creation引擎將對玩家社區(qū)和開發(fā)團(tuán)隊造成巨大的影響。 Nanni解釋道:“當(dāng)整個游戲行業(yè)日益集中于少數(shù)標(biāo)準(zhǔn)化引擎,尤其是虛幻引擎5時,像B社這樣堅持自研引擎的工作室已屬鳳毛麟角。B社堅守Creation引擎存在充分理由——其培育的狂熱MOD社區(qū)已成為游戲長期生命力的核心,更是工作室長期運營戰(zhàn)略的關(guān)鍵環(huán)節(jié)?!盢anni進(jìn)一步說道:“雖然轉(zhuǎn)向UE5可能利好那些有為其他游戲制作模組
  • 《明末》修改角色背景故事 女主從海盜變成海商保鏢
    明末:淵虛之羽 2025-05-20 16:36:36
    5月17日-5月18日《明末:淵虛之羽》在成都舉辦試玩會,其現(xiàn)場布景設(shè)計很華麗,還立有詳細(xì)的人物和武器圖鑒資料。現(xiàn)場有玩家發(fā)現(xiàn),女主角和Boss紅嵐的背景介紹有修改。女主身世從“海盜”變成“海商保鏢”,父親的生死也留下懸念。紅嵐對瑜夏的感情則從“暗生情愫”變成“結(jié)為知己”。 不少人認(rèn)為《明末》修改角色背景故事規(guī)避了一些節(jié)奏風(fēng)險,“原本文案有爭議,改了說明團(tuán)隊能聽建議,這點好評,希望越來越好”。還有人認(rèn)為:“改不改都會玩,但改了確實舒服不少”“這下人物動機更好讓玩家理解了”
  • 小島秀夫坦言:喪父之痛是《合金裝備》核心主題但《死亡擱淺》選擇了相反視角
    死亡擱淺2 2025-05-20 11:13:45
    在《死亡擱淺2》中,小島秀夫毫不掩飾對《合金裝備》系列的致敬。但這位導(dǎo)演眼中,兩部作品更深層的聯(lián)系在于它們以不同視角探討了親子關(guān)系。 “父親的離世是《合金裝備》系列的重要主題,”小島在《Edge》雜志411期中透露,“那些游戲講述的是如何超越父輩的故事。而《死亡擱淺》轉(zhuǎn)向了相反方向:你將以父母視角凝視下一代?!?3歲經(jīng)歷喪父之痛的小島,曾多次談及此事對他個人及創(chuàng)作的影響。“那段孤獨艱難的歲月,反而堅定了我成為創(chuàng)作者的決心,”他在2015年采訪中坦言,“從此我便困在‘弒父情結(jié)’里。所有《合金裝備》系列作品本質(zhì)上都是父系敘事,講的全是殺死父親的故事(笑)?!?《合金裝備》中俯拾皆是的親子命題:從Big Boss到Solid Snake的宿命傳承,到《MGS2》里令玩家震撼的俄狄浦斯式悲劇。而《死亡擱淺》則讓玩家化身
  • 國產(chǎn)游戲《靈魂潮汐》開發(fā)商破產(chǎn) 原班人馬已另立新公司
    游戲新聞 2025-05-19 16:14:11
    近日據(jù)愛企查信息顯示,成都鬼臉科技已于5月14日公開破產(chǎn)重整的消息。該公司成立于2017年8月,旗下有《靈魂潮汐》《神隱之子》《代號:彌賽亞》3款產(chǎn)品。 《靈魂潮汐》是一款二次元游戲,于2021年8月上線,獲得騰訊投資(20%控股),英雄游戲發(fā)行。上線之初,游戲憑借著獨特的題材和DRPG玩法獲得了較高關(guān)注,盡管體量不大,但首月流水達(dá)到5600萬元,并曾登頂日本iOS游戲免費榜。然而,隨著后續(xù)產(chǎn)能不足等問題,《靈魂潮汐》迎來口碑下滑。 《神隱之子》于2020年立項,2024年在部分地區(qū)進(jìn)行封閉測試。有消息稱,《神隱之子》在測試階段的表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,使得項目資方快手選擇了撤資。此后的新作《代號:彌賽亞》,也沒有新消息傳出。 之前有報道稱,鬼臉科技公司現(xiàn)金流出現(xiàn)問題,且頻繁傳出管理混亂、拖欠員工工資、項目組裁減等消息,
  • 《明末:淵虛之羽》線下試玩熱鬧 而官方美女Coser無人問津
    明末:淵虛之羽 2025-05-19 13:51:16
    《明末:淵虛之羽》線下試玩會【成都站】已開啟,除了試玩活動和大量游戲介紹外,還有兩位美女Cos女主的“黑白無?!狈?,看起來非常養(yǎng)眼。然而據(jù)貼吧網(wǎng)友分享的現(xiàn)場照片顯示,大量玩家都在圍觀試玩區(qū),而兩位美女小姐姐卻無人問津,這顯得有些尷尬。評論區(qū)有人表示,這說明玩家們都沖著游戲來的,“真·游戲玩家 管你這那的”“女人只會影響我拔劍的速度”“當(dāng)年去ChinaJoy全是看Showgirl的,現(xiàn)在全是玩游戲的,令人感嘆!”“人家是玩游戲的不是來看女人的!”
  • 前頑皮狗開發(fā)者稱《生化危機4》啟發(fā)了《神秘海域》等眾多動作游戲
    生化危機4:重制版 2025-05-19 11:42:51
    《生化危機4》堪稱最具影響力的游戲之一,它為現(xiàn)代電子游戲設(shè)計奠定了諸多基石。盡管這款游戲已問世二十余年,但其影響力仍滲透于許多頂級游戲系列中。 前頑皮狗高級環(huán)境美術(shù)師Jeremy Huxley近日在接受Kiwi Talks采訪時,談及現(xiàn)代游戲中的寫實畫面技術(shù)。Huxley表示,《生化危機4》對《戰(zhàn)爭機器》《神秘海域》《古墓麗影》等系列產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,并進(jìn)一步闡釋了這款游戲如何引領(lǐng)現(xiàn)代游戲設(shè)計潮流。他談到:“過去20年游戲行業(yè)取得了巨大進(jìn)步?;乜础渡C4》,它某種程度上啟發(fā)了《戰(zhàn)爭機器》《神秘海域》等眾多作品。我記得開發(fā)者曾提到,《戰(zhàn)爭機器》的越肩視角設(shè)計正是受《生化危機4》啟發(fā)。” 《生化危機4》帶來了多項開創(chuàng)性設(shè)計,其中越肩視角已成為現(xiàn)代游戲的標(biāo)準(zhǔn)配置。盡管這種視角能提升瞄準(zhǔn)精度,但在該作問世前并未得到廣
  • 《GTA6》女主角露西婭同人圖 翹臀非常吸睛
    GTA6/俠盜獵車6 2025-05-16 17:10:27
    之前《GTA6》第二部預(yù)告發(fā)布后,女主露西婭吸引無數(shù)人目光,有粉絲甚至在Reddit論壇為“露西婭臀部”建立子版塊,專門討論該角色臀部。網(wǎng)上也出現(xiàn)了露西婭同人圖,數(shù)量相當(dāng)多?,F(xiàn)在一起來欣賞下網(wǎng)友們制作的火辣同人圖,感受下女主的魅力吧!
  • 沙特肝帝Hakoom放棄PS5 轉(zhuǎn)投PC和Steam懷抱
    PS5 2025-05-16 16:55:48
    去年11月“沙特肝帝”Hakoom發(fā)推文稱,他的PSN賬戶被永封。他反饋給PlayStation后,卻沒等到官方回應(yīng),這讓他失望至極。 近日Hakoom在推上發(fā)視頻,展示了他將懷中PS5和衣服Logo替換成PC和Steam圖標(biāo)的PS過程,他表示:“大門關(guān)閉,大門開啟。不要絕望,因為生活總是充滿機會,感謝上帝?!?/div>
  • 玩家聯(lián)名請愿要求任天堂撤銷對《幻獸帕魯》訴訟
    幻獸帕魯 2025-05-16 16:35:43
    粉絲發(fā)起請愿活動,希望說服任天堂放棄對《幻獸帕魯》開發(fā)商的訴訟。這款開放世界生存游戲自2024年1月?lián)屜润w驗版發(fā)布便引發(fā)轟動,其“帶槍的寶可夢”風(fēng)格玩法吸引大量玩家,但與任天堂王牌IP的相似性始終伴隨爭議。 游戲部分帕魯與寶可夢的高度雷同設(shè)計,使開發(fā)商Pocketpair長期遭受質(zhì)疑。在游戲上線數(shù)月后,任天堂與寶可夢公司以“侵犯專利”為由提起訴訟,并火速在美國注冊了多項與《幻獸帕魯》機制重合的寶可夢玩法專利。這場訴訟已迫使開發(fā)者做出多項妥協(xié):玩家不再能通過投擲帕魯球召喚伙伴,改為直接傳送;近期更新后,飛行功能也被修改為必須使用滑翔翼而非帕魯載具。 這些改動激起了玩家社區(qū)的不滿。由Jamesen DeMann發(fā)起的Change.org請愿目前獲得208個簽名,指責(zé)任天堂“試圖壟斷游戲機制”的行為“扼殺了游戲行業(yè)賴
  • 《最終幻想7》光與影呂涅裝蒂法Mod 超帥超時尚
    最終幻想7:重生 2025-05-16 16:26:29
    近日Nexusmods網(wǎng)站的Mod作者Pejniu分享了《最終幻想7:重生》蒂法新服裝Mod,這是一款來自《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》女角色呂涅同款套裝。Mod下載地址:點擊進(jìn)入 這套服裝帥氣而又充滿時尚感,并帶有部分物理特性。非常匹配蒂法的身材。感興趣的玩家可以下載體驗!Mod截圖:
  • 《如龍8外傳》開發(fā)揭秘 放棄開放海域避免枯燥航行
    如龍8外傳 2025-05-16 15:50:53
    近日,《如龍8外傳》的總導(dǎo)演兼制作人堀井亮佑在接受采訪時透露,《如龍8外傳》實現(xiàn)了系列中的多項突破性創(chuàng)新——這包括首次引入了航海冒險元素和一個完整的海戰(zhàn)系統(tǒng)。然而,在設(shè)計《如龍8外傳》的海域場景時,RGG工作室并未選擇單一的開放世界地圖,而是將海洋劃分為多個可以快速傳送的獨立區(qū)域。 堀井亮佑表示,《如龍8外傳》開發(fā)初期確實規(guī)劃過廣闊的開放世界海洋地圖。但RGG工作室在實際落地時遭遇了"諸多難題",其中最關(guān)鍵的是:開發(fā)組希望延續(xù)系列精髓,在游戲中呈現(xiàn)從火山地帶到冰封海域等風(fēng)格迥異的場景,但要在一個無縫開放世界中自然展現(xiàn)這些差異化環(huán)境,存在嚴(yán)重的技術(shù)障礙。堀井亮佑闡述道:“以游戲中的雪山區(qū)域為例,為了確保其自然呈現(xiàn)而不顯得突兀,我們需要設(shè)計一個從溫暖海域逐漸過渡到寒冷水域的過程,直至達(dá)到雪域。為了實現(xiàn)這種符合自然規(guī)
  • 《死亡擱淺》曾被六成測試者差評 小島反稱完美平衡
    死亡擱淺 2025-05-16 09:37:40
    近日,在接受《Edge》雜志專訪時,小島秀夫透露:“在《死亡擱淺》的初期監(jiān)測測試中,十個人里有六個人認(rèn)為這是一款糟糕的游戲,只有四個人表示喜歡?!北M管40%的好評率看起來令人擔(dān)憂,但小島秀夫卻認(rèn)為這種平衡“恰到好處”。 他對比電影行業(yè)80%通過率才可上映的慣例強調(diào)道:“我并不想制作那樣的游戲。迎合大眾市場或追求百萬銷量從來不是我的目標(biāo)?!绷钊烁械叫牢康氖牵端劳鰯R淺2》的測試結(jié)果呈現(xiàn)出截然不同的景象:現(xiàn)在幾乎所有人都持肯定態(tài)度。小島秀夫表示,這對索尼來說當(dāng)然是個好消息,但他個人卻希望“能保留一些爭議性”。小島秀夫同時坦言無法承受失敗,他解釋道:"我必須照顧好我的工作室、我的員工、我們的制作預(yù)算。但本質(zhì)上,我不想重復(fù)世上已有之物,而要創(chuàng)造新事物。" 《死亡擱淺2》將于6月26日登陸PS5平臺,期待屆時小島秀夫能為
  • 交代后事?小島秀夫稱為員工留下了“游戲創(chuàng)意U盤”
    死亡擱淺2 2025-05-16 09:27:00
    《合金裝備》創(chuàng)始人小島秀夫表示,自疫情期年滿六十歲并罹患重病后,他重新審視了人生優(yōu)先級,甚至已立下遺囑,將游戲創(chuàng)意留給團(tuán)隊成員在自己身后使用。 這位游戲制作人在開發(fā)《死亡擱淺2》期間迎來花甲之年,但他在最新一期《Edge》雜志專訪中透露,真正促使他認(rèn)真思考余生規(guī)劃的,是疫情期間一場大病帶來的生死感悟。這也促使這位游戲作者開始考慮工作室的未來走向,因此他決定同時推進(jìn)多個項目,包括與索尼合作的動作諜戰(zhàn)游戲《Physint》、微軟Xbox支持的《OD》和即將面世的《死亡擱淺》續(xù)作?!跋啾攘畾q這個節(jié)點,疫情經(jīng)歷才是人生的轉(zhuǎn)折點。”小島告訴《Edge》記者,“當(dāng)時我不僅身患重病,還接受了眼部手術(shù)。在那之前,我從未覺得自己老去,你明白嗎?我完全感受不到年齡的壓力,以為能一直創(chuàng)作到生命的盡頭。”“但病魔襲來時,我連最基本的
  • 《戰(zhàn)神》20周年票選結(jié)果出爐:宙斯獲封系列最強反派
    戰(zhàn)神:諸神黃昏 2025-05-15 17:43:19
    為慶祝系列誕生20周年,圣莫尼卡工作室特別舉辦了一場“Pantheum Punnel”錦標(biāo)賽,以NCAA“瘋狂三月”的形式讓玩家票選《戰(zhàn)神》宇宙中的終極反派。經(jīng)過一個月的激烈角逐,奧林匹斯眾神之王宙斯以壓倒性優(yōu)勢摘得桂冠。 這場名為“Pantheum Punnel”的錦標(biāo)賽自三月啟動,匯集了希臘與北歐神話篇章中的32名反派角色。超過25萬玩家參與投票,歷經(jīng)多輪淘汰后,宙斯、索爾、奧丁與克洛諾斯躋身四強。在最終對決中,宙斯以82.6%的支持率碾壓奧丁,印證了其作為奎托斯宿敵的傳奇地位。 雖然這種票選方式未必科學(xué),但考慮到宙斯與奎托斯之間貫穿希臘神話三部曲的血仇——特別是那場震古爍今的弒父之戰(zhàn)——這個結(jié)果可謂實至名歸。正如圣莫尼卡工作室創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog所言:“玩家們用選票證明,有些仇恨跨越千年仍刻骨銘
  • 《毀滅戰(zhàn)士4》廢案曝光 藝術(shù)家泄露早期地獄都市設(shè)定
    游戲新聞 2025-05-15 15:35:39
    隨著《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》正式發(fā)售,id Software的一位藝術(shù)家在其個人網(wǎng)站上發(fā)布了一系列截圖,這些圖像或許揭示了最初構(gòu)想的《毀滅戰(zhàn)士 4: Hell on Earth》可能呈現(xiàn)的模樣。與此同時,藝術(shù)家Thao Le還上傳了可能暗示早期嘗試用現(xiàn)代技術(shù)重制原版《雷神之錘》的截圖。 根據(jù)Le的個人網(wǎng)站說明,這些截圖展示了運用idTech 5引擎制作的場景與模型,且未包含游戲中常見的最終潤色效果,如輻射度渲染。Le透露,部分場景是通過結(jié)合《毀滅戰(zhàn)士》既有資源與原創(chuàng)素材打造的,整體主題是對《雷神之錘》環(huán)境進(jìn)行現(xiàn)代化重構(gòu)。 Le在網(wǎng)站上解釋道:"項目分為兩部分,第一部分是石頭與古老機械以違背人類邏輯的詭異方式相互融合。齒輪和鏈條的運轉(zhuǎn)創(chuàng)造了動態(tài)環(huán)境,并可融入游戲機制。第二部分則是充滿神秘結(jié)構(gòu)的石質(zhì)場景,懸浮或動態(tài)變
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