早在《蔚藍(lán)》正式發(fā)售以前,它背后的一些開(kāi)發(fā)者就已經(jīng)在開(kāi)發(fā)另一款階段化隨機(jī)生成的《銀河戰(zhàn)士》+《惡魔城》類(lèi)型的闖關(guān)項(xiàng)目《破碎天空》(Skytorn)了。該項(xiàng)目2016年正式宣布,原計(jì)劃2017年發(fā)售。但就在昨天,開(kāi)發(fā)組宣布該項(xiàng)目已被正式取消。 “我們不能完成《破碎天空》的開(kāi)發(fā)了。我對(duì)那些期待本作的玩家深表歉意。我們也很期待。我們?cè)谶@個(gè)項(xiàng)目上傾注了許多時(shí)間、精力和心血,看到它無(wú)法發(fā)售讓我們十分傷心?!薄镀扑樘炜铡返氖紫绦騿TNoel Berry指出,該項(xiàng)目被取消的主要原因是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)始終無(wú)法找到核心設(shè)計(jì)存在的一些重大問(wèn)題的解決方案。許多問(wèn)題都是因?yàn)殡A段化隨機(jī)生成的使用而出現(xiàn)的?!镀扑樘炜铡纷畛醯母拍钚纬墒窃?012年,當(dāng)時(shí)Berry對(duì)階段化隨機(jī)生成很感興趣,制作了許多小型原型作品。團(tuán)隊(duì)里的其他人希望立刻從頭進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
近日,大熱獨(dú)立游戲《蔚藍(lán)》制作人Matt Thorson在推特發(fā)文表示《蔚藍(lán)》團(tuán)隊(duì)正致力于開(kāi)發(fā)新的游戲難度,而且2019年初就會(huì)發(fā)布,這個(gè)難度將會(huì)是玩家的“噩夢(mèng)”! Matt Thorson在前不久也說(shuō)了18年《蔚藍(lán)》在全球已經(jīng)賣(mài)出超過(guò)了50萬(wàn)份,他非常感謝大家對(duì)這款獨(dú)立游戲的支持,游戲的銷(xiāo)量之高他們始料未及,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了他們的想象。前不久微軟也宣布《蔚藍(lán)》將加入2019年1月份的Xbox金會(huì)員免費(fèi)游戲名單中,看來(lái)這款獨(dú)立制作的游戲火熱程度非同一般。國(guó)外著名游戲媒體Eurogamer對(duì)其評(píng)價(jià):《蔚藍(lán)》是一款殘酷卻溫馨的獨(dú)立游戲,它在這兩者之間找到了一個(gè)完美的平衡點(diǎn),能讓玩家們對(duì)游戲有著更深的觸動(dòng),線(xiàn)性敘事加上羨煞旁人的游戲體驗(yàn),讓《蔚藍(lán)》成為了獨(dú)立游戲的代表性作品,真的是太棒了! 《蔚藍(lán)》是《TowerFall》
自今年1月推出以來(lái),IGN滿(mǎn)分神作《蔚藍(lán)》的銷(xiāo)量已超過(guò)500000份,并將在明年初獲得一些額外的挑戰(zhàn)內(nèi)容。開(kāi)發(fā)人員Matt Thorson宣布,《蔚藍(lán)》在2018年銷(xiāo)售了超過(guò)50萬(wàn)份,感謝玩家并提到正在進(jìn)行的工作是“對(duì)《蔚藍(lán)》的告別”,情感上“非常艱難”。這是該作在銷(xiāo)售方面宣布的第一個(gè)重要里程碑,游戲于今年1月推出,以富有難度的關(guān)卡設(shè)計(jì)而聞名,新的關(guān)卡將在“2019年初”繼續(xù)發(fā)布。 該作于2018年1月25日起登陸了Windows,PlayStation 4,Xbox One,Switch,Mac和Linux,并迅速獲得了一致好評(píng),贏得2018年最佳獨(dú)立游戲和影響力游戲獎(jiǎng)。主要開(kāi)發(fā)人員Matt Thorson曾開(kāi)發(fā)過(guò)《塔倒》?!段邓{(lán)》將于下個(gè)月在Xbox One上為Xbox Live Gold會(huì)員免費(fèi)提供,并且
Limited Run Games以制作發(fā)行精品數(shù)字游戲的實(shí)體版本而聞名,如今,他們打算將2D經(jīng)典《Windjammers》和剛剛獲得2018最具影響力大獎(jiǎng)和最佳獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)的《蔚藍(lán)》也加入實(shí)體發(fā)行名單。 雖然如今數(shù)字游戲的浪潮聲勢(shì)浩大沖擊著整個(gè)實(shí)體零售業(yè),但還是有一些人比起擁有數(shù)字版本,更喜歡光盤(pán)或卡帶中的游戲。幸運(yùn)的是,Limited Run Games能充分照顧到這些玩家的需求,他們通過(guò)Twitter宣布,接下來(lái)將獲得實(shí)體版本的兩款游戲分別為《Windjammers》和《Celeste(蔚藍(lán))》。 《Flying Power Disc》(美版名:Windjammers)為 1994 年在大型機(jī)臺(tái)上推出,讓玩家們使用名為 Flying Disc 的飛盤(pán)投向?qū)Ψ疥嚨氐梅郑€可發(fā)動(dòng)各種必殺技大絕來(lái)展開(kāi)攻勢(shì),借
《蔚藍(lán)》(Celeste)最新公布的更新補(bǔ)丁修復(fù)了一個(gè)可被玩家惡意利用的省時(shí)漏洞,同時(shí)也徹底清空了所有最速通關(guān)的時(shí)間記錄。《蔚藍(lán)》是一款關(guān)于克服艱難環(huán)境與自身內(nèi)心痛苦的游戲,已經(jīng)顯露出2018年第一款年度游戲提名者的潛力,在版本更新V1.2.1.0的開(kāi)發(fā)博客中介紹了許多bug和漏洞修復(fù),不過(guò)最令人矚目的改動(dòng)是對(duì)最速通關(guān)挑戰(zhàn)的改動(dòng)。根據(jù)改動(dòng)列表介紹,此前游戲中玩家死亡、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和打開(kāi)游戲菜單的時(shí)候,章節(jié)計(jì)時(shí)器會(huì)暫停。但有玩家惡意利用了這一功能,所以本次更新將會(huì)針對(duì)這種行為做出改動(dòng),同時(shí)重置目前的高分榜速通記錄。當(dāng)V.1.2.1.0版本更新上線(xiàn)以后,游戲中的玩家死亡、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和打開(kāi)游戲內(nèi)菜單都不會(huì)讓章節(jié)計(jì)時(shí)器暫停,而是會(huì)正常讀秒。此前玩家可以在場(chǎng)景切換的同時(shí)進(jìn)行重新嘗試,以此打出新的速通記錄,但制作組認(rèn)為這種游戲方
IGN滿(mǎn)分神作《蔚藍(lán)》的創(chuàng)始人,Matt Thorson日前在采訪(fǎng)中表示,這款游戲在任天堂Switch的電子商店中頗受歡迎:“《蔚藍(lán)》的Switch版本銷(xiāo)量最高,這就是我們期待的結(jié)果。我們覺(jué)得像《蔚藍(lán)》和Switch是完美契合的。我們很高興我們?cè)谒械挠螒蛑鳈C(jī)上推出,我們非常感謝大家的支持。”我們已經(jīng)看到許多獨(dú)立游戲在任天堂的手持混合主機(jī)Switch上獲得了驚人的成功。隨著更多的游戲進(jìn)入這個(gè)設(shè)備,Switch是否能夠在2018年保持旺盛的發(fā)展勢(shì)頭是很有趣的。據(jù)了解,截至今年1月底,Switch已經(jīng)賣(mài)出了1300多萬(wàn)臺(tái),這意味著它在不到一年的時(shí)間里就已經(jīng)超過(guò)了Wii U。為了進(jìn)一步比較,PS4在第一年銷(xiāo)售了大約1440萬(wàn)套,不過(guò)需要注意的是市場(chǎng)隨著時(shí)間的推移而變化,而Switch沒(méi)有太多的
《蔚藍(lán)》是一款高難度挑戰(zhàn)游戲,不過(guò)游戲中的“輔助模式”卻能夠大大降低玩家的挫敗感和上手難度。開(kāi)發(fā)組Matt Makes Games表示:“難度是最重要的游戲體驗(yàn),我們建議第一次通關(guān)不要開(kāi)啟輔助模式。如果沒(méi)了挑戰(zhàn),那登峰還有什么意義?”不過(guò)《蔚藍(lán)》也理解這一簡(jiǎn)單的事實(shí):每人都不一樣。這也就意味著游戲的標(biāo)準(zhǔn)難度可能會(huì)成為一部分玩家體驗(yàn)游戲的門(mén)檻和障礙??赡苓@部分玩家天生反應(yīng)慢或者有疾患?xì)堈?,或者單純就是沒(méi)時(shí)間。輔助模式將允許玩家隨意調(diào)整《蔚藍(lán)》的難度,包括玩家自己的能力和玩法偏好。包括兩個(gè)最重要的機(jī)制:體力和空中沖刺,另外也有無(wú)敵模式,可以讓玩家輕松體驗(yàn)Madeline的故事劇情。改變游戲的速度是最有趣的功能,可以平緩地根據(jù)一個(gè)人的天生反應(yīng)速度逐步降低難度,調(diào)整出每個(gè)
游戲名稱(chēng):蔚藍(lán) 英文名稱(chēng):Celeste 游戲類(lèi)型:像素 游戲制作:Matt Makes Games 游戲發(fā)行:Matt Makes Games 游戲平臺(tái):PS4/Xbox One/PC/Switch 上市時(shí)間:2018.1.25 IGN給出了今年的第一個(gè)10分滿(mǎn)分測(cè)評(píng),延續(xù)了IGN一向的“政治正確”,這款10分佳作又是一款像素獨(dú)立游戲,來(lái)自《TowerFall(倒塔)》開(kāi)發(fā)商的《蔚藍(lán)(Celeste)》,玩家需要在 Madeline 攀登塞萊斯特山 (Celeste Mountain) 的旅程中,幫助她克服內(nèi)心深處的恐懼。勇敢面對(duì)數(shù)百個(gè)手工打造的挑戰(zhàn)場(chǎng)景,揭開(kāi)詭異的秘密,解開(kāi)神秘山峰的謎團(tuán)。游戲總評(píng):《蔚藍(lán)》
游戲名稱(chēng):蔚藍(lán) 英文名稱(chēng):Celeste 游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)(ACT)游戲 游戲制作:Matt Makes Games Inc. 游戲發(fā)行:Matt Makes Games Inc. 游戲平臺(tái):PC 發(fā)售時(shí)間:2018年1月25日 官方網(wǎng)站:http://www.celestegame.com游戲介紹《蔚藍(lán)(Celeste)》是一款由Matt Makes Games Inc.制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲?qū)⒉捎镁磔S關(guān)卡和世界大地圖,游戲的載入畫(huà)面將采用明信片的形式。游戲設(shè)計(jì)將采用高難度與高回報(bào)的理念,最多支持四名玩家對(duì)戰(zhàn),游戲開(kāi)始的快,結(jié)束也快,所以死亡并不是什么負(fù)擔(dān)。配置要求最低配置: 操作系統(tǒng): Windows 7 or newer 處理器:
《蔚藍(lán)》(Celeste)是來(lái)自《塔倒》制作者的新作,游戲的核心玩法是爬山,不過(guò)實(shí)際內(nèi)容要更多?!段邓{(lán)》正在面向PC、PS4、Xbox One和Switch開(kāi)發(fā),游戲畫(huà)面風(fēng)格獨(dú)特悅目,最近公布了游戲開(kāi)場(chǎng)9分鐘內(nèi)的實(shí)際游戲視頻。主角Madeline踏上旅程,展示了游戲的流暢的動(dòng)畫(huà)和單純而優(yōu)美的音樂(lè)和音效。游戲?qū)⒉捎镁磔S關(guān)卡和世界大地圖,游戲的載入畫(huà)面將采用明信片的形式。游戲設(shè)計(jì)將采用高難度與高回報(bào)的理念,最多支持四名玩家對(duì)戰(zhàn),游戲開(kāi)始的快,結(jié)束也快,所以死亡并不是什么負(fù)擔(dān)?!段邓{(lán)》還將十分重視故事劇情,而且玩家需要征服挑戰(zhàn)以后才能解鎖劇情,而不是被劇情推動(dòng)前進(jìn),雖然本次公布的視頻并未展示太多劇情故事,但同樣信息量巨大?!段邓{(lán)》預(yù)計(jì)1月25日正式發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺(tái)。
近日,曾經(jīng)制作過(guò)《倒塔》的制作人Matt Thorson宣布新作《蔚藍(lán)》將于1月份登陸Switch平臺(tái)。制作人表示,游戲的靈感來(lái)自現(xiàn)實(shí)生活中的攀巖。玩家在這款游戲中需要在超過(guò)250個(gè)關(guān)卡里進(jìn)行攀登,跨越諸如被遺棄的城市、古老的遺跡、危險(xiǎn)的懸崖以及鬧鬼的度假勝地等。在攀巖時(shí)玩家不僅需要戰(zhàn)勝?lài)?yán)酷的環(huán)境,還要戰(zhàn)勝自己的心魔才能登頂。而語(yǔ)言方面,在公開(kāi)的頁(yè)面中已經(jīng)標(biāo)注了本作將自帶簡(jiǎn)體中文,喜歡此類(lèi)作品的玩家將不會(huì)再有語(yǔ)言的障礙而無(wú)法好好體驗(yàn)作品了。
《蔚藍(lán)(Celeste)》公布了一個(gè)新的游戲演示視頻,同時(shí)制作者馬特托森宣布這款平臺(tái)跳躍游戲也將會(huì)登陸Switch?!段邓{(lán)》是一款挑戰(zhàn)爬山的平臺(tái)游戲,,游戲開(kāi)發(fā)商稱(chēng)它是一款需要“實(shí)驗(yàn)精神”和“創(chuàng)造思想”的游戲。馬特托森表示這是一款受經(jīng)典平臺(tái)游戲的啟發(fā)的作品。除了會(huì)發(fā)布到Switch平臺(tái)以外,游戲也會(huì)登陸PC和PS4,時(shí)間會(huì)的今年的某個(gè)時(shí)候。馬特托森的前一部作品是廣受好評(píng)的多人街機(jī)游戲《塔倒(Towerfall)》,發(fā)布于2013年。以下是游戲預(yù)覽:
《塔倒》的作者M(jìn)att Thorson公布了他最新的項(xiàng)目,《蔚藍(lán)》(Celeste),這是一款單人動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,主題是爬山,預(yù)計(jì)2017年年中登陸PS4?!段邓{(lán)》取材于現(xiàn)實(shí)中的攀巖,玩家要想在這里爬到山頂絕非易事。Thor介紹,游戲設(shè)計(jì)靈感來(lái)自超級(jí)任天堂時(shí)代的難度過(guò)關(guān)游戲,同時(shí)也融合了現(xiàn)代獨(dú)立游戲經(jīng)典設(shè)計(jì)。雖然游戲?qū)⒎洗蠖鄶?shù)玩家的技巧水平,容易上手,但制作者承諾沒(méi)有任何一條路是輕松的?!段邓{(lán)》將提供至少250個(gè)關(guān)卡,場(chǎng)景包括城市廢墟、古代遺跡、懸崖峭壁和鬧鬼度假村,講述了山脈和人類(lèi)的故事?,F(xiàn)在本作公布了一批截圖,其他細(xì)節(jié)信息稍后陸續(xù)公布?!段邓{(lán)》游戲截圖:
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