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科林麥克雷拉力系列(Colin McRae Rally)也是一個(gè)有較長(zhǎng)歷史的賽車游戲,其初代可以追溯到1998年,直到今天推出的《科林麥克雷越野:塵埃》,不算上旁系已有了六作,科林麥克雷拉力系列游戲每作都憑借出色畫(huà)面、良好的手感收到眾多賽車游戲玩家的追捧。但本系列在2004年短短半年中連續(xù)推出差別不大的兩作,就消聲匿跡。從04年到去年年底公布新作前,電腦和主機(jī)平臺(tái)上也涌現(xiàn)大量的拉力賽車游戲,如Xpand Rally,World Rally Championship等,但真正能夠與科林麥克雷拉力系列匹敵也只有理查德伯恩斯拉力,它憑借及其真實(shí)的畫(huà)面和操控,讓所有拉力賽車的玩家嘆服。但遺憾的是順著前年理查德伯恩斯的逝去,本系列的唯一一作相信也會(huì)成為本系列的絕唱。雖然科林麥克雷也早已風(fēng)光不在,當(dāng)相信以它冠名的科林麥克雷
由Codemasters公司開(kāi)發(fā)、以著名車手“蘇格蘭飛人”科林麥克雷命名的賽車游戲《科林麥克雷拉力(Colin Mcrae Rally)》系列的最新作《科林麥克雷越野賽 塵埃(DIRT: Colin McRae Off-Road)》近日再次放出新畫(huà)面。本作除了國(guó)際汽聯(lián)授權(quán)的拉力賽事外,還將會(huì)加入更多不同類型的越野賽。各類新款的拉力賽車當(dāng)然是不可缺少的,此外大量大馬力的越野車也會(huì)在本作中登場(chǎng)。這些賽車也可以在各類拉力賽道上進(jìn)行比賽,玩家可以感受不同車種的操作差異。除此正統(tǒng)的拉力賽事外,各種上坡賽,下坡賽,沙漠拉力等各種豐富的賽事等著玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)?!犊屏蛀溈死自揭百?塵?!穼?huì)與系列一貫傳統(tǒng)一樣,無(wú)需像《理查德伯恩斯拉力賽》那樣精密的操控,賽車游戲初學(xué)者也能夠通過(guò)簡(jiǎn)單的操作完成爽快的漂移,對(duì)于不擅長(zhǎng)競(jìng)速游戲卻又喜愛(ài)
在歐洲,Codemasters出品的科林麥克雷越野賽系列游戲自從1998年在PC和PS2平臺(tái)上問(wèn)世以來(lái)一直得到評(píng)論界與玩家的好評(píng)。游戲使用了著名的蘇格蘭越野車手科林麥克雷作為游戲的名號(hào),事實(shí)看來(lái)效果相當(dāng)不錯(cuò)。《科林麥克雷越野賽:塵?!纷鳛楸鞠盗杏螒虻牡诹?,制作公司在保留游戲傳統(tǒng)的特點(diǎn)之外還加入了北美的一些越野比賽元素。我們收到了Codemasters寄來(lái)的游戲測(cè)試版本,一下讓我們談?wù)勎覀儗?duì)游戲的感受吧。在之前的系列作品中,游戲中玩家都是單獨(dú)在野外奔馳,最后決定勝負(fù)的只是玩家跑完賽程的時(shí)間。而《科林麥克雷越野賽:塵埃》則恰恰相反,游戲?qū)⒁敫嗟母?jìng)爭(zhēng)元素,包括各種新地形,山道,十字道與CORR(冠軍賽模式)。當(dāng)然不同越野規(guī)則適用于游戲中的不同比賽,在科林麥克雷中有超過(guò)55條各種不同的賽道用以考驗(yàn)玩家的越野駕駛技
《塵埃:科林麥克雷越野》(DIRT: Colin McRae Off-Road)(而在PAL制式地區(qū)名為《科林麥克雷:塵?!?Colin McRae: DIRT)),其對(duì)應(yīng)PlayStation 3, Xbox 360和PC平臺(tái),計(jì)劃將于今年年底發(fā)售。本作于以前幾作相比將會(huì)有比較大的變化,除了傳統(tǒng)的點(diǎn)到點(diǎn)的賽程還會(huì)有一些越野的賽事。這次站和賽道數(shù)量會(huì)有所減少,但我們得知洛基山傳奇的長(zhǎng)達(dá)12.4英里全程超過(guò)150個(gè)彎道的皮克山賽道也會(huì)包含在其中,相信其還是會(huì)滿足各位玩家的。除了點(diǎn)到點(diǎn)的賽程以外, 《塵埃:科林麥克雷越野》也增加了類似于達(dá)卡爾類型的卡車和四驅(qū)車沙漠越野賽,包含公路和越野等不同賽段,還可以駕駛850匹馬力的重型賽車參加爬山賽。游戲?qū)⑻峁W洲、國(guó)際和全球的拉力錦標(biāo)賽,玩家可以使用各式2WD、4WD、RW
《塵埃:科林麥克雷越野》(DIRT: Colin McRae Off-Road)(而在PAL制式地區(qū)名為《科林麥克雷:塵埃》(Colin McRae: DIRT)),其對(duì)應(yīng)PlayStation 3, Xbox 360和PC平臺(tái),計(jì)劃將于今年年底發(fā)售。本作于以前幾作相比將會(huì)有比較大的變化,除了傳統(tǒng)的點(diǎn)到點(diǎn)的賽程還會(huì)有一些越野的賽事。這次站和賽道數(shù)量會(huì)有所減少,但我們得知洛基山傳奇的長(zhǎng)達(dá)12.4英里全程超過(guò)150個(gè)彎道的皮克山賽道也會(huì)包含在其中,相信其還是會(huì)滿足各位玩家的。除了點(diǎn)到點(diǎn)的賽程以外, 《塵埃:科林麥克雷越野》也增加了類似于達(dá)卡爾類型的卡車和四驅(qū)車沙漠越野賽,包含公路和越野等不同賽段,還可以駕駛850匹馬力的重型賽車參加爬山賽。游戲?qū)⑻峁W洲、國(guó)際和全球的拉力錦標(biāo)賽,玩家可以使用各式2WD、4WD、RW
由Codemasters公司開(kāi)發(fā)、以著名車手“蘇格蘭飛人”科林麥克雷命名的賽車游戲《科林麥克雷拉力(Colin Mcrae Rally)》系列的最新作《科林麥克雷越野賽 塵埃(DIRT: Colin McRae Off-Road)》近日再次放出新畫(huà)面。本作除了國(guó)際汽聯(lián)授權(quán)的拉力賽事外,還將會(huì)加入更多不同類型的越野賽。各類新款的拉力賽車當(dāng)然是不可缺少的,此外大量大馬力的越野車也會(huì)在本作中登場(chǎng)。這些賽車也可以在各類拉力賽道上進(jìn)行比賽,玩家可以感受不同車種的操作差異。除此正統(tǒng)的拉力賽事外,各種上坡賽,下坡賽,沙漠拉力等各種豐富的賽事等著玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)?!犊屏蛀溈死自揭百?塵埃》將會(huì)與系列一貫傳統(tǒng)一樣,無(wú)需像《理查德伯恩斯拉力賽》那樣精密的操控,賽車游戲初學(xué)者也能夠通過(guò)簡(jiǎn)單的操作完成爽快的漂移,對(duì)于不擅長(zhǎng)競(jìng)速游戲卻又喜愛(ài)
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