動(dòng)視暴雪高層在剛剛舉行的第四季度財(cái)報(bào)會(huì)上表示,《使命召喚(Call of Duty)》中國版的研發(fā)非常順利,并將繼續(xù)對此投入資源,不過動(dòng)視暴雪方面仍然沒有透露這款產(chǎn)品具體的上市計(jì)劃。在去年發(fā)布的2011年第二季度財(cái)報(bào)會(huì)期間,動(dòng)視暴雪透露以中國市場作為目標(biāo)的《使命召喚》網(wǎng)游版本將成為動(dòng)視暴雪發(fā)布的首款免費(fèi)游戲。談及這一項(xiàng)目的進(jìn)程,動(dòng)視暴雪高管埃里克·赫斯伯格(Eric Hirshberg)表示:“中國版《使命召喚》的研發(fā)非常順利。中國市場競爭激烈,但我們認(rèn)為,這款游戲?qū){借圖像效果和游戲性打開局面。相對于其他對手,我們具有極大優(yōu)勢,《使命召喚》已經(jīng)是中國市場中的領(lǐng)先第一人稱射擊游戲,具有很高的知名度,而游戲本身也將證明這一點(diǎn)”?!拔覀儗⒗^續(xù)投入資源,研發(fā)中國版《使命召喚》?!眲?dòng)視暴雪CFO托馬斯·蒂波(Thoma
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》無疑是《COD》系列的一個(gè)巔峰,一個(gè)里程碑式的作品,尤其是線上模式,繼《光暈》之后,給FPS游戲打了一針強(qiáng)心劑?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭》改變了我們對FPS游戲一貫的思維,并成為了歷史上最成功的娛樂產(chǎn)品之一。今年是《使命召喚4》上市后的第五個(gè)年頭,但它所帶來的那種模式和機(jī)制依舊影響著現(xiàn)在的很多游戲。雖然今年我們將會(huì)迎來《黑色行動(dòng)2》,但老實(shí)說,期待不如以往了,這一系列遇上了一個(gè)典型的問題 - 驕傲自大。玩家花錢購買各種補(bǔ)丁和DLC,買來的卻只是一些小小的改進(jìn)?!妒姑賳尽废盗惺菚r(shí)候做出改變了。不管動(dòng)視有沒有意識到,雖然《使命召喚》依舊會(huì)給公司帶來大量的利潤,但節(jié)奏已經(jīng)慢慢放慢。系列需要改進(jìn),擴(kuò)大自己的野心,重新審視自己和玩家,尋找新的方式方法達(dá)到新的巔峰。畢竟,這個(gè)系列曾改變了單人和多人模式的游戲方式
一名為戰(zhàn)斗在阿富汗最前線的17歲9個(gè)月大的少年隱瞞了他的年齡——雖然僅因這位小哥在電腦上玩兒不了FTG。當(dāng)軍隊(duì)在Helmand省巡視的時(shí)候Adam Wilkie就決定加入他的同志了。國際法禁止18歲以下人員上戰(zhàn)場。Adam Wilkie(上圖左)在他駐扎在Cyprus的時(shí)候設(shè)法逃脫了那些會(huì)被從英國送到阿富汗的士兵要接受的嚴(yán)苛檢查。跟塔利班交火的經(jīng)驗(yàn)倒已經(jīng)游刃有余的他,仍然不被法律允許玩《使命召喚》,在酒吧買酒,看18禁電影,或者身上弄個(gè)刺青。由于發(fā)育太好,Adam的上司也沒有意識到他的真實(shí)年齡就把他發(fā)配到了前線。指揮官得知其年齡不夠的那一刻,他已經(jīng)在 Lashkar Gar 的戰(zhàn)火中洗禮了6個(gè)月,但比年齡更突出的卻是他展現(xiàn)出來的英勇。有來源這樣說:“二戰(zhàn)的時(shí)候其實(shí)也有新兵報(bào)名參軍的。這小子只不過想上戰(zhàn)場證明自己
不知小時(shí)候網(wǎng)友們有沒玩過彈弓,不過現(xiàn)在的小朋友玩起彈弓對戰(zhàn)都想有種游戲的感覺,這不,曾為網(wǎng)友帶來《復(fù)古戰(zhàn)爭》,真人版《超級馬里奧》的Youtube視頻達(dá)人Andrew McMurry又為我們帶來新的作品,“彈弓“版《使命召喚》。 這些伙伴進(jìn)行亂戰(zhàn)競技,武器“彈弓”與COD一樣擁有眾多Perk,非常喜感,尤其是那種卡通化的AE效果,加上搞笑的Perk技能,非常有趣,不過聰明帥氣的大叔竟然被正太玩了一招。 視頻欣賞:
《使命召喚》又出真人短片了,來自國外專業(yè)Fans團(tuán)隊(duì),第一人稱視角,高度還原,向我們展示了多人聯(lián)機(jī)的僵尸模式??匆曨l中的槍械,貌似是《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》。修復(fù)掩體時(shí)做的效果還是很還原的,還有游戲里的眾多獎(jiǎng)勵(lì),看上去非常喜感,如果換彈夾動(dòng)作嫻熟一點(diǎn)就更好了。 視頻欣賞:
微軟日前公布了Xbox網(wǎng)絡(luò)服務(wù)Xbox Live 2011年的流行作品排行榜,《使命召喚7:黑色行動(dòng)》榮登榜首。 同時(shí)前三甲全部為動(dòng)視的CoD系列。另外,Top 10除了《上古卷軸5》外,大部分為射擊游戲。 排行榜以2011年Xbox網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的全球用戶流行度統(tǒng)計(jì),全部游戲作品: 1. 《使命召喚7:黑色行動(dòng)》 2. 《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》 3. 《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》 4. 《光環(huán):致遠(yuǎn)星》 5. 《戰(zhàn)地3》 
最近,網(wǎng)上出現(xiàn)了一個(gè)新的《使命召喚》站點(diǎn),暗示著該系列的最新作可能稱為《使命召喚:鐵狼》(Call of Duty Iron Wolf)。這段時(shí)間一直有傳聞?wù)f下一款《使命召喚》系列游戲由Treyarch制作,項(xiàng)目代號“鐵狼”——不過大家都認(rèn)為這不會(huì)是游戲的真實(shí)名稱。你可以點(diǎn)擊這里瀏覽這個(gè)網(wǎng)站,但不知道這個(gè)網(wǎng)站是否官方制作,因?yàn)樗雌饋砗芗?,Logo下面有個(gè)“觀看預(yù)告片”的按鈕,但是按了之后啥也沒有。進(jìn)一步研究該域名的注冊名,發(fā)現(xiàn)該域名的注冊方式有點(diǎn)奇怪,而且注冊人的合同細(xì)節(jié)以及名稱沒有對外公開,這樣看來要么是我們被耍了,要么是動(dòng)視或Treyarch想要保密。不過,經(jīng)過網(wǎng)友細(xì)心的研究,發(fā)現(xiàn)該站點(diǎn)底部的工作室名“Treyarch”被拼寫成“Treyerch”——如此知名的工作室怎么可能會(huì)把自己的名頭都寫錯(cuò)呢?看來又
元旦快到了,如果你周圍的朋友喜歡《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,那么送給他這個(gè)禮物一定沒錯(cuò) -- Turtle Beach出品的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》游戲耳機(jī)。下面的這四款耳機(jī)都是MW3愛好者夢寐以求的禮物詳情請看:http://www.turtlebeach.com/products/call-of-duty-headsets.aspxEar Force Delta是四款耳機(jī)中最頂尖的,它為PS3和Xbox360的核心玩家提供了究極的音效體驗(yàn)。這是一款帶有藍(lán)牙聊天功能的無線杜比7.1環(huán)繞聲耳機(jī)。制作團(tuán)隊(duì)Infinity Ward 和 Sledgehammer親自為Ear Force Delta進(jìn)行調(diào)試,預(yù)載了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》音頻方案和語音提示,并配有主題攜帶包。外包裝也是4款耳機(jī)中最華麗的一個(gè),而且耳機(jī)能夠連接用戶手機(jī)等設(shè)備,因?yàn)槟阍?/p>
上周,業(yè)內(nèi)有消息傳出國內(nèi)知名的網(wǎng)游運(yùn)營商網(wǎng)易有希望獲得動(dòng)視暴雪旗下大作《使命召喚》的獨(dú)家代理權(quán);消息傳出后網(wǎng)易一直未做出正式的官方回應(yīng),但多玩網(wǎng)今日多方聯(lián)系上一位熟知內(nèi)情的人士,其表示:“網(wǎng)易有60%的可能性拿下《使命召喚》在中國的代理權(quán)?!痹撊耸渴紫确裾J(rèn)了網(wǎng)易與動(dòng)視暴雪方面在中國“合作開發(fā)”《使命召喚》網(wǎng)絡(luò)版的可能;據(jù)其介紹這是因?yàn)樵谶^去的幾年間,事實(shí)已經(jīng)證明了在中國市場這一模式的失敗。其以騰訊與SEGA方面合作開發(fā)《NBA2K》系列為例,該作原本在2008年就宣布立項(xiàng),但最終卻在三年之后產(chǎn)品才面世,這其中SEGA方面與騰訊的互不相讓是導(dǎo)致這次合作沖滿障礙的原因。而網(wǎng)易方面盡管有與暴雪合作《魔獸世界》的成功經(jīng)驗(yàn)。但“產(chǎn)品本地化”畢竟不同于“合作研發(fā)”。在這種情況下,網(wǎng)易與動(dòng)視暴雪聯(lián)合在中國市場打造《使命召喚O
上周,業(yè)內(nèi)有消息傳出國內(nèi)知名的網(wǎng)游運(yùn)營商網(wǎng)易有希望獲得動(dòng)視暴雪旗下大作《使命召喚》的獨(dú)家代理權(quán);消息傳出后網(wǎng)易一直未做出正式的官方回應(yīng),但多玩游戲網(wǎng)今日多方聯(lián)系上一位熟知內(nèi)情的人士,其表示:“網(wǎng)易有60%的可能性拿下《使命召喚》在中國的代理權(quán)?!痹撊耸渴紫确裾J(rèn)了網(wǎng)易與動(dòng)視暴雪方面在中國“合作開發(fā)”《使命召喚》網(wǎng)絡(luò)版的可能;據(jù)其介紹這是因?yàn)樵谶^去的幾年間,事實(shí)已經(jīng)證明了在中國市場這一模式的失敗。其以騰訊與SEGA方面合作開發(fā)《NBA2K》系列為例,該作原本在2008年就宣布立項(xiàng),但最終卻在三年之后產(chǎn)品才面世,這其中SEGA方面與騰訊的互不相讓是導(dǎo)致這次合作沖滿障礙的原因。而網(wǎng)易方面盡管有與暴雪合作《魔獸世界》的成功經(jīng)驗(yàn)。但“產(chǎn)品本地化”畢竟不同于“合作研發(fā)”。在這種情況下,網(wǎng)易與動(dòng)視暴雪聯(lián)合在中國市場打造《使命召
美國財(cái)經(jīng)網(wǎng)站Investors.com今日撰文指出,年輕人是中國人數(shù)增長最快的一個(gè)消費(fèi)階層,網(wǎng)易當(dāng)然不會(huì)放過從這個(gè)消費(fèi)群體中挖掘商機(jī)的良機(jī)。該公司有望獲得《使命召喚》游戲的代理權(quán)。中國的年輕人其他國家的年輕人一樣,也希望從平淡的生活中尋找各種樂趣,但又不希望花錢太多。他們酷愛高科技產(chǎn)品。眼下,中國和其他國家的年輕人之間唯一的區(qū)別是,這個(gè)迄今規(guī)模最大的新興市場正迅速投入大筆資金來實(shí)現(xiàn)娛樂與科技的融合。所以,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家為股市贏家做出的貢獻(xiàn)超過自身價(jià)值也不就不足為奇了。年輕人都是一樣的。正是包括年輕人在內(nèi)的人數(shù)增長最快的一個(gè)消費(fèi)階層,正在改變這種局面。網(wǎng)易可能深諳此道。網(wǎng)易準(zhǔn)備借助MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)的熱潮,吸引新消費(fèi)階層的年輕用戶。在這些游戲中,玩家可以進(jìn)入一個(gè)由游戲運(yùn)營商(如網(wǎng)易)打造和管理
動(dòng)視今日公布了iOS平臺(tái)《僵尸》的續(xù)作,《使命召喚:黑色行動(dòng) 僵尸(Call of Duty Black Ops Zombies)》,12月1日發(fā)售。《使命召喚:黑色行動(dòng) 僵尸》有和主機(jī)版《使命召喚7》的僵尸模式相同的玩法,支持第三方游戲設(shè)備,支持最多4人的多人對戰(zhàn)與語音通信。
最近《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》大紅大紫,銷量非??捎^,論壇火爆,小編認(rèn)為是時(shí)候應(yīng)該意淫《使命召喚》下一作了。雖然動(dòng)視并沒有公布任何新作的情報(bào),但我們可以利用自己豐富的想象力,想象一下《使命召喚》下一作故事的背景。如果各位手頭上的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》還沒通關(guān),那么建議選擇跳過這篇文章,因?yàn)楫?dāng)中可能會(huì)有一些方面涉及游戲劇透。按照常理,Infinity已經(jīng)完成任務(wù),接下來下一作應(yīng)該是由Treyarch負(fù)責(zé)??纯此麄冮_發(fā)的系列前幾作,有理由為下一作的內(nèi)容作出合理的假設(shè)。太空……最終防線我們知道,Treyarch工作室已經(jīng)對科幻題材的故事有所涉獵。曾經(jīng)有過一群僵尸擺在我們眼前,地點(diǎn)是空間站或是月球等太空科幻題材。說不定下一作會(huì)參考這些因素呢,如果T組可以解決失重的問題,那么這個(gè)游戲?qū)⒎浅V档梦覀兤诖H绻妒姑賳?》把地點(diǎn)設(shè)
使命召喚系列一直創(chuàng)造者銷量上的奇跡,從現(xiàn)代戰(zhàn)爭開始,每一部作品都是大賣特賣。只要是名單機(jī)游戲玩家,我想現(xiàn)在沒人不會(huì)不知道使命召喚這個(gè)大名,這部幾乎已經(jīng)成為流行導(dǎo)向標(biāo)的系列游戲作品廣受全世界千千萬萬玩家喜愛。 不久前,外媒velocitygamer根據(jù)VGChartz提供的數(shù)據(jù),簡單的估算了一下整個(gè)使命召喚系列游戲的主機(jī)銷量,結(jié)果十分驚人,目前為止,使命召喚系列在XBOX360以及PS3平臺(tái)上的銷量已經(jīng)達(dá)到了89,310,549,接近9000萬!簡直就是一個(gè)銷量神話! 來看看具體的統(tǒng)計(jì)吧:
前動(dòng)視開發(fā)人員Dusty Welch和Chris Archer已經(jīng)成立了一個(gè)名為U4iA的工作室,目前他們宣布正在開發(fā)一款第一人稱核心社交游戲,這是一款款將基于瀏覽器開發(fā)的免費(fèi)游戲。 工作室解釋,目前很多游戲工作室都在開發(fā)社交游戲,而U4iA就是準(zhǔn)備開發(fā)一款核心社交游戲。 我們不知道這款第一人稱的社交游戲會(huì)不會(huì)帶有使命召喚的影子呢? 感興趣的玩家可以去他們官方網(wǎng)站查詢相關(guān)信息。傳送門:http://www.u4iagames.com/
究竟是什么讓玩家年復(fù)一年地持續(xù)支持《使命召喚》系列作品?很顯然,僵尸DLC或是游戲主角并沒有那么大的魅力。說到底,還是游戲的那份感覺。在主流的媒體評測中,很少提到“刺激”這個(gè)詞,很多玩家自己也沒有意識到這一點(diǎn)。其實(shí)這才是老玩家們每年都會(huì)回來擁護(hù)《使命召喚》類的最新作品的根本原因。這種感覺是無形的,總之就是非常的干凈利落。你扣動(dòng)扳機(jī),敵人應(yīng)聲倒下,十分干凈利落。達(dá)到這么好的效果,游戲所堅(jiān)持的60fps的幀速率也是非常重要的一個(gè)因素。在這樣的幀速率下,玩家會(huì)感覺游戲十分流暢。Digital Foundry的技術(shù)專家還在更為深入的方面進(jìn)行了測試。他們所選用的正是今年游戲市場上的兩個(gè)冤家《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》和《戰(zhàn)地3》。測試結(jié)果發(fā)現(xiàn),在這兩個(gè)游戲中,從你按下射擊鍵到敵人產(chǎn)生反應(yīng)之間的時(shí)間,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》需要50毫秒,而《戰(zhàn)地
黑人果然各種有才,近日國外Youtube用戶DeStorm與他的團(tuán)隊(duì)制作了一段《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的饒舌MV,背景如果小編沒有看錯(cuò)的話應(yīng)該是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中的小地圖Rust,而他的歌詞也完全圍繞《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》展開,如果你聽力夠好的話……自己嘗試一下吧。
正如動(dòng)視對系列所抱的期望一樣,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》打破預(yù)購破記錄。從2005年開始動(dòng)視把《使命召喚》系列變成一年一度的盛宴,這已經(jīng)是眾人皆知的,所以毫無疑問,2012年系列也會(huì)如期而至。這兩天《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》已經(jīng)賺足了眼球,在打破了游戲史上一天內(nèi)出貨量的最高紀(jì)錄,廠商方面隨后確認(rèn)明年將會(huì)有《使命召喚》新作。動(dòng)視CEO Bobby Kotick在季度報(bào)告會(huì)議上說:“放眼2012,我們將迎來萬眾矚目的《暗黑破壞神3》,同時(shí)還有全新的《使命召喚》?!背恕栋岛谄茐纳?》,暴雪還有其他幾項(xiàng)工作展開,其中包括了《魔獸世界:潘達(dá)利亞的迷霧》,《星際爭霸:蟲族之心》,《暴雪DOTA》,還有未公開的代號名為“泰坦”的超大型多人在線RPG。動(dòng)視同時(shí)表示近期發(fā)售的的《小龍斯派羅大冒險(xiǎn)》的表現(xiàn)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出公司的期望。這款多平臺(tái)的游戲好評如潮
最近,國外玩家Bashir Sultani用鹽繪制出了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中的經(jīng)典游戲人物“幽靈(Ghost)”。趕緊來看看他是怎么做到的吧!
玩了這么多年游戲,想必每個(gè)玩家或多或少都曾夢想過一款自己心中真正期待游戲,但如何才能讓夢想成真呢?一位國內(nèi)忠實(shí)的FPS玩家就用自己的想象力手繪出了自己心目中最期待的《使命召喚N:明代戰(zhàn)爭》“游戲截圖”,手繪圖中不僅包含了完整的任務(wù)說明、地圖、UI界面、武器、攻擊模式,甚至連死亡后的提示都有,小編不禁感嘆:哥們,你都可以做游戲主策了啊!廢話不多說,下面就讓我們一起來瞻仰一下這位牛人心中的這款《明代戰(zhàn)爭》吧!首先是Spec Ops模式的任務(wù)選擇界面任務(wù)選擇界面強(qiáng)大的六星難度,多任務(wù)關(guān)卡設(shè)定,還有那背景的大明軍旗……游戲載入界面游戲載入界面《明代戰(zhàn)爭》的讀取畫面依舊采用了《使命召喚》系列一貫的任務(wù)簡介式讀取。左上角的“神機(jī)營”LOGO以及下面的“曲你妹將軍”,給力吧?武器選擇界面武器選擇界面牛幣百夫長(又是個(gè)霸氣名字
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