近日,《劍星》體模尹雪花在社交平臺(tái)X發(fā)布了一組新照片,我們一起來看看吧!新照片: Cos照片: 過往照片: 不知道大家有沒有大飽眼福呢?更多資訊待后續(xù)報(bào)道!
Shift Up公司的CEO金亨泰于7月14日?qǐng)?bào)告稱,《劍星》的官方社交媒體賬號(hào)遭到黑客入侵。他呼吁玩家,在官方確認(rèn)賬號(hào)完全恢復(fù)之前,請(qǐng)無視該賬號(hào)發(fā)布的所有內(nèi)容。 作為本作總監(jiān)的金亨泰報(bào)告了官方賬號(hào)遭到黑客入侵的情況。他表示,問題表現(xiàn)為賬號(hào)發(fā)布了加密貨幣廣告等內(nèi)容。目前,公司正與平臺(tái)密切合作,全力恢復(fù)賬號(hào)。他再次強(qiáng)調(diào),在官方正式宣布賬號(hào)恢復(fù)之前,請(qǐng)無視該賬號(hào)發(fā)布的所有內(nèi)容。他還提醒,如果舉報(bào)過于集中,賬號(hào)可能會(huì)被平臺(tái)暫停。 此前,《劍星》官方賬號(hào)不僅會(huì)發(fā)布游戲更新信息,還會(huì)轉(zhuǎn)發(fā)玩家使用拍照模式拍攝的各種精美截圖,積極與社區(qū)互動(dòng)。該賬號(hào)擁有約18萬粉絲??赡苷怯捎谄溆绊懥?,該賬號(hào)成為了黑客攻擊的目標(biāo)。雖然截至發(fā)稿時(shí),可疑帖文似乎已被刪除,但需注意的是,在官方確認(rèn)恢復(fù)之前,攻擊者可能再次利用該賬號(hào)發(fā)布內(nèi)容。
據(jù)第三方統(tǒng)計(jì)公司Gemalytic,《劍星》PC版發(fā)售一個(gè)月,Steam版銷量已超200萬套?!秳π恰稰C版2025年6月11日發(fā)售,距今恰好一個(gè)月左右。 第三方統(tǒng)計(jì)顯示,《劍星》Steam平臺(tái)擁有人達(dá)到230萬,銷量預(yù)估200萬套(110萬-280萬),營收9180萬美元(5330萬美元-1.3億美元),平均游玩時(shí)長22.2小時(shí)。而在購買國家方面,《劍星》PC Steam版主要是國內(nèi)玩家在買,最新數(shù)據(jù)顯示中國玩家占比59.4%,比剛剛發(fā)售時(shí)那會(huì)的63%占比下降了一點(diǎn),但仍然是購買主力。
《劍星》PC版晚了一年發(fā)售,但根據(jù)分析統(tǒng)計(jì),PC版還意外地帶動(dòng)了PS5版的“第二春”——在不到一個(gè)月的時(shí)間里,PS5版額外售出了超過22萬套原價(jià)游戲?!秳π恰纷畛跤?024年4月登陸了PS5,在發(fā)售后近兩個(gè)月才賣出第一百萬套。截至2025年初,PS5平臺(tái)的累計(jì)銷量達(dá)到200萬。而當(dāng)《劍星》于2025年6月11日登陸PC Steam時(shí),僅用三天就售出超過100萬套,起步速度遠(yuǎn)超PS5版。也正是這次PC版的發(fā)售,使得本作全平臺(tái)總銷量突破了300萬大關(guān)。通常情況下,PS5游戲移植PC后對(duì)主機(jī)銷量的提升十分有限。但這次《劍星》的PC版顯然促使更多玩家選擇回歸或首次體驗(yàn)PS5版本。根據(jù)Alinea Analytics的數(shù)據(jù),截至6月中旬,PS5版的銷量從約183萬增加到接近210萬,在不到一個(gè)月內(nèi)增長了超過22萬套。相比
近日據(jù)GameDiscoverCo最新報(bào)告,《劍星》成為6月份最賺錢的新作,總收入達(dá)8040萬美元(約合人民幣5.76億元)。而合作攀登游戲《巔峰》(Peak)則以銷量290萬份,成為6月份最暢銷的新作。 6月Steam總收入排名前十新作 1、《劍星》——8040萬美元2、 《沙丘:覺醒》——5430萬美元3、《Rematch》——2360萬美元4、《三角符文》(Deltarune)——2170萬美元5、《巔峰》(PEAK)——1780萬美元6、《斷箭》(Broken Arrow)——1210萬美元7、《多重人生》(The Alters)——510萬美元8、《情感反詐模擬器》(撈女游戲)——480萬美元9、《玩具熊的五夜后宮:模仿者的秘密》——460萬美元10、《Date Everything》——440萬美元
今日,SHIFT UP正式推出《劍星》的 1.2.0 版本更新,為玩家?guī)矶囗?xiàng)新內(nèi)容、功能優(yōu)化及問題修復(fù), 為回饋玩家的熱愛與支持,開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別準(zhǔn)備了七首基于游戲原聲改編的全新樂曲。玩家可前往 Xion 的 “最后的暢飲” 即可領(lǐng)取「來自恩雅的感謝禮物」,七首樂曲如下:Don’t Forget Me(三重奏版)Flooded Commercial Sector(三重奏版)Clock Tower(三重奏版)White Night(三重奏版)Wasteland – Reboot(三重奏版)Oasis(三重奏版)Don’t Forget Me(煥新版) 游戲體驗(yàn)優(yōu)化:Steam點(diǎn)數(shù)商店上線專屬物品: 即日起,玩家可使用 Steam 點(diǎn)數(shù)兌換豐富的《劍星》主題物品,包括徽章、集換式卡牌、靜態(tài)與動(dòng)態(tài)個(gè)
近日《劍星》第三位體模Myboo在油管上分享視頻,她說:“我為ShiftUp的游戲《劍星》擔(dān)任體模,進(jìn)行了3D掃描工作”。Myboo還展示了她身穿女主伊芙服裝的形象,一起來欣賞下吧!視頻欣賞: 此外,我們還為大家?guī)鞰yboo的Cos美圖合集,其Cos風(fēng)格各異,非常吸睛??靵硇蕾p下她的性感好身材吧!Cos美圖: 分頁符
據(jù)玩家社區(qū)反饋,知名模組平臺(tái)NexusMods(N網(wǎng))近期開始刪除部分《劍星》(Stellar Blade)比較暴露的Mod,引發(fā)廣泛爭(zhēng)議。這一舉動(dòng)與游戲開發(fā)商Shift Up及制作人金亨泰的開放態(tài)度形成鮮明對(duì)比,使得玩家質(zhì)疑N網(wǎng)是否存在“雙重標(biāo)準(zhǔn)”。 《劍星》自PC版6月12日登陸Steam以來,Mod社區(qū)迅速涌現(xiàn)大量創(chuàng)作,其中約41%被外媒歸類為“福利性MOD”,包括服裝透明化等修改。然而,N網(wǎng)近期開始下架部分《劍星》福利Mod,具體刪除標(biāo)準(zhǔn)尚未公開。這一舉措與制作人金亨泰的態(tài)度形成強(qiáng)烈反差——他此前在接受采訪時(shí)明確表示支持Mod自由,稱“游戲本身已是17+評(píng)級(jí),無需額外限制”,甚至調(diào)侃“想和民間比比誰的Mod更優(yōu)秀”。 社區(qū)用戶指出,N網(wǎng)對(duì)《博德之門3》《上古卷軸》等游戲的福利Mod持更寬容態(tài)度,而此次針
隨著《劍星》PC版的火爆,玩家的熱情再次被點(diǎn)燃,女主伊芙成為話題焦點(diǎn),她那兼具力量與性感的造型設(shè)計(jì),迅速在社群中引起了“關(guān)注”。在最近的一次采訪中,《劍星》《勝利女神:NIKKE》開發(fā)商Shift Up CEO金亨泰(Kim Hyung Tae)被問到是什么讓他游戲中女性的臀部如此美麗?對(duì)于這個(gè)問題,金亨泰直接給正在看直播的觀眾們上了一堂關(guān)于解剖學(xué)和哲學(xué)的大師課。 在視頻中,主持人提到臀部是身體非常性感的一部分,對(duì)于這個(gè)問題從藝術(shù)的角度又有怎樣的看法。這個(gè)時(shí)候金亨泰立馬化身金博士,他一本正經(jīng)地向主持人科普?!耙懻撏尾窟@個(gè)話題,我們首先要討論骨盆,它就像一只碗一樣支撐人的腸和脊柱。男性的骨盆有點(diǎn)直,而女性的骨盆有點(diǎn)斜。所以對(duì)女性來說,她們的腸子有點(diǎn)向腹部突出,當(dāng)曲線朝向腹股溝區(qū)域時(shí),它被稱為恥骨(維納斯丘)。顯
隨著《劍星》PC版的推出,有眾多玩家自制的模組,那么總監(jiān)金亨泰(最愛哪一個(gè)?結(jié)果令人意外,金亨泰最喜歡的模組與性感無關(guān),而是源自Shift Up自家手游《勝利女神:妮姬》的人氣角色——小妖精“Doro”。 在接受國外媒體采訪時(shí),金亨泰透露,給他留下最深印象的是N網(wǎng)用戶“xjdyz”制作的“跟隨玩家的寵物Doro”模組。該模組使用了《劍星》與《勝利女神:妮姬》聯(lián)動(dòng)中的Doro模型,讓Doro能跟隨主角伊芙一起探索末日后的地球。安裝了《劍星》的《勝利女神:妮姬》聯(lián)動(dòng)DLC后,在前往主城“曦安”酒吧的路上可以遇見Doro。她會(huì)在主城中心區(qū)域跑來跑去,最初能閃避所有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊。但她最終會(huì)跑累,這時(shí)你就可以打中她,并獲得可用于游戲拍照模式的“神秘生物”貼紙。Doro夸張的動(dòng)畫和敏捷的動(dòng)作非常引人注目,可惜的是之后再也
《劍星》PC版發(fā)售后熱度很高,玩家人數(shù)在不斷增長。Steam在線玩家峰值一度達(dá)到19萬,PC版三天銷量就突破100萬份,而全平臺(tái)銷量突破300萬份。 今日(6月18日)開發(fā)商Shift Up宣布,為紀(jì)念《劍星》全平臺(tái)銷量突破300萬份,已向全體300多名員工免費(fèi)贈(zèng)送了Switch2游戲機(jī)。從下圖中可以看到,兩個(gè)推車上擺滿了Switch2,福利之好羨煞旁人了。 這并非Shift Up第一次為員工提供福利。2021年開發(fā)商曾向全體員工贈(zèng)送PS5主機(jī),今年1月又向全體員工贈(zèng)送PS5 Pro主機(jī)。對(duì)于該公司員工來說,能在Shift Up工作,真的是太幸福了。 Shift Up一位相關(guān)人士表示:“Shift Up正在通過績(jī)效薪酬,創(chuàng)造一個(gè)能讓員工充分發(fā)揮自身能力的環(huán)境。此次公司贈(zèng)送Switch 2,正是對(duì)那些優(yōu)秀人才的
根據(jù)韓國游戲媒體爆料Shift Up正式啟動(dòng)《劍星》任天堂Switch2版開發(fā)。 據(jù)傳Shift Up近期已獲得Switch2專用的官方開發(fā)者套件,并開始了初期開發(fā)工作。該套件包含未公開的API、測(cè)試軟件、調(diào)試工具等。通過此套件,公司正在實(shí)際驗(yàn)證硬件架構(gòu)和運(yùn)行環(huán)境,并先行開展針對(duì)平臺(tái)特性進(jìn)行的優(yōu)化及兼容性保障工作。Shift Up正基于其在PS5及PC版本開發(fā)過程中積累的圖形實(shí)現(xiàn)能力、精密的動(dòng)作系統(tǒng)以及各平臺(tái)優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),著手為Switch2設(shè)計(jì)內(nèi)容。設(shè)計(jì)將反映Switch2的低功耗架構(gòu)、獨(dú)特的便攜式界面以及以移動(dòng)性為中心的用戶體驗(yàn)。 此次Switch2版本的開發(fā)也與Shift Up的IP擴(kuò)展戰(zhàn)略緊密相連?!禨tellar Blade》正從單一平臺(tái)的熱門作品,向基于多平臺(tái)的全球IP進(jìn)化。通過與《勝利女神:妮姬》等公
近日《劍星》PC版已正式發(fā)售,瞬間火爆全球,PC版銷量超過100萬套,PC和PS5平臺(tái)全球銷量現(xiàn)已超過300萬套,創(chuàng)下韓國單人主機(jī)游戲新紀(jì)錄。現(xiàn)在官方發(fā)圖慶祝銷量破三百萬,并且感謝了全球玩家,一起來看看吧! 官方表示:“向所有對(duì)《劍星》表示喜愛的全球玩家,我們表示最深切的感謝和尊重。” 值得注意的是,《劍星》PC版超過63%玩家來自中國,此前游戲總監(jiān)金亨泰也在微博使用中文發(fā)推,衷心感謝所有中國朋友的支持,同時(shí)使用標(biāo)簽#愛你們喲#表達(dá)對(duì)國內(nèi)玩家的感謝。不過國內(nèi)的宣傳圖就非常保守了,沒有展現(xiàn)出來《劍星》官方的本色。 你們對(duì)這兩張感謝賀圖怎么看呢,更喜歡哪一張呢?歡迎來評(píng)論區(qū)討論。
雖然《劍星》的游戲玩法堪稱一流,但游戲的故事性卻難以相提并論。這不是開發(fā)商Shift Up不想講好故事,而是因?yàn)殚_發(fā)時(shí)間和資源限制導(dǎo)致。 故事設(shè)定在人類被名為“納提巴”(Naytiba)的生物驅(qū)逐出地球的時(shí)代。玩家扮演“伊芙”,她是第七空降小隊(duì)成員,被部署到地球以奪回星球,并得到兩位幸存者亞當(dāng)和莉莉的幫助。這個(gè)故事不算差,但缺乏新意,甚至連Shift Up的CEO也承認(rèn)游戲的故事性不足。 當(dāng)被問及對(duì)《劍星》敘事有所欠缺的批評(píng),以及工作室是否有計(jì)劃在未來擴(kuò)展或加強(qiáng)主線故事時(shí),Shift Up首席執(zhí)行官金亨泰回應(yīng)道:“首先,我真切地感謝所有對(duì)PC版本表示喜愛的玩家。我確實(shí)認(rèn)為關(guān)于故事薄弱的批評(píng)是合理的。游戲的核心玩法系統(tǒng)相對(duì)較早地完成了,但真正拖累我們的是過場(chǎng)動(dòng)畫。在一個(gè)承載著自身敘事的動(dòng)作游戲中,過場(chǎng)動(dòng)畫對(duì)講故事
《劍星》PC版發(fā)售三天,銷量超過100萬套,這直接推動(dòng)該作PC和PS5雙平臺(tái)累計(jì)銷量超過300萬份。游戲總監(jiān)金亨泰在微博使用中文發(fā)推,衷心感謝所有中國朋友一直以來的支持,同時(shí)使用標(biāo)簽#愛你們喲#表達(dá)對(duì)國內(nèi)玩家的感謝。評(píng)論區(qū)有不少玩家表示,自己買了兩份,PS5和PC版都買了,買了兩份。有玩家呼吁官方設(shè)計(jì)更多中國風(fēng)的服裝,更有玩家直言:“這再次驗(yàn)證了中國市場(chǎng)真的很大,討好中國玩家能賺大錢?!贝饲案鶕?jù)分析機(jī)構(gòu)的統(tǒng)計(jì),《劍星》PC版超過63%玩家來自中國,而Steam在線曲線也間接證明了這一數(shù)據(jù)的真實(shí)性,因此《劍星》PC版的大獲成功真的要感謝國內(nèi)玩家用錢包的大力支持,而不是嘴上喊喊而已。
《劍星》PC版已正式發(fā)售,該作Mod也不斷涌現(xiàn)。據(jù)悉,PC版發(fā)售僅一天后,其Mod下載量就已超過《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》。目前最熱門的Mod都帶有色色元素,位居首位的福利Mod下載量超6.8萬次,前30名Mod總下載量達(dá)35.1萬次。現(xiàn)在《劍星》PC版已有80多個(gè)福利Mod,且還在增加中。 外媒PCGamer發(fā)文稱,《劍星》PC版Mod中近一半屬于“成人內(nèi)容”,該媒體調(diào)侃稱:“41%的Mod都是不雅內(nèi)容,保證能讓玩家永墜地獄”。有些人認(rèn)為,這類內(nèi)容是在物化女性,并助長了有毒的游戲玩家文化。但更多人認(rèn)為,PCGamer非常虛偽,西方游戲媒體的雙重標(biāo)準(zhǔn)早已成為名梗。近日《劍星》制作人金亨泰接受韓媒采訪,談及他對(duì)游戲Mod的看法。金亨泰認(rèn)為只要不是干擾游戲正常運(yùn)行的Mod,總體上都會(huì)支持其發(fā)展。 記者詢問如何看待那些紳士M
據(jù)韓國媒體報(bào)道,《劍星》發(fā)售三天,PC版銷量超過100萬套,PC和PS5平臺(tái)全球銷量現(xiàn)已超過300萬套,創(chuàng)下韓國單人主機(jī)游戲新紀(jì)錄?!秳π恰酚?024年4月26日發(fā)售,首發(fā)登陸了索尼PS5平臺(tái),Windows PC版于2025年6月11日發(fā)售。 韓媒報(bào)道截圖: 與此同時(shí),《劍星》Steam同時(shí)在線峰值在昨天突破了19萬人: 左媒福布斯記者Paul Tassi又潑冷水,稱《劍星》的Steam在線曲線反應(yīng)歐美玩家?guī)缀鯖]人玩,主力是亞洲玩家,在線低點(diǎn)都在歐美時(shí)間段: 《劍星》晉級(jí)Steam全球銷售榜,收益僅次于新作《沙丘:覺醒》:
韓國開發(fā)商Shift Up近日確認(rèn),原計(jì)劃作為《劍星》劇情DLC開發(fā)的內(nèi)容因體量過大,已轉(zhuǎn)為續(xù)作《劍星2》開發(fā)。雖然IR文件顯示目標(biāo)為2027年發(fā)售,但CEO金亨泰坦言,由于團(tuán)隊(duì)剛完成PC版移植,續(xù)作研發(fā)實(shí)際剛起步,“三年時(shí)間非常緊張”,最終質(zhì)量?jī)?yōu)先于期限。 續(xù)作仍優(yōu)先登陸PS5平臺(tái),但未來可能轉(zhuǎn)向多平臺(tái)戰(zhàn)略,Mac版本已在評(píng)估中。針對(duì)前作敘事薄弱的批評(píng),團(tuán)隊(duì)承諾將強(qiáng)化世界觀深度和角色塑造,并加入更多隱藏彩蛋。技術(shù)方面計(jì)劃提升戰(zhàn)斗響應(yīng)速度,同時(shí)試驗(yàn)動(dòng)作匹配(Motion Matching)等新技術(shù)以改善畫面流暢度。 官方確認(rèn)《劍星》將與同社手游《妮姬》及新作《Project Spirit》展開聯(lián)動(dòng),但強(qiáng)調(diào)不會(huì)強(qiáng)行整合世界觀。此外,動(dòng)畫化等跨媒體項(xiàng)目正在籌備中,具體形式待公布。當(dāng)前團(tuán)隊(duì)工作重點(diǎn)仍是PC版優(yōu)化,包括
《劍星》總監(jiān)金亨泰在接受韓國媒體This is Game采訪時(shí)被問到有些人對(duì)《劍星》的劇情有點(diǎn)失望,未來是否有改進(jìn)進(jìn)化。金亨泰回應(yīng)說,由于制作限制,《劍星》的故事情節(jié)略有欠缺,但他承諾續(xù)作的敘事將會(huì)得到改進(jìn)! 對(duì)于玩家使用MOD修改《劍星》女主這方面,金亨泰表示:“目前沒有明確的政策。其實(shí)數(shù)據(jù)修改從加快游戲速度到完全改變游戲性,類型非常多樣。如果不是被惡意利用的話,我個(gè)人認(rèn)為MOD對(duì)擴(kuò)展游戲體驗(yàn)和內(nèi)容是有積極作用的。所以整體來說,我們持正面態(tài)度。不過也確實(shí)存在接近“黑客行為”或干擾游戲正常運(yùn)行的情況。希望玩家在這方面能多加注意。”隨后,金亨泰又補(bǔ)充說:“目前來看MOD作者們的“火力”還不夠強(qiáng),還有點(diǎn)欠缺。我覺得就目前而言,官方內(nèi)容還是要更勝一籌?!蹦壳癕OD比較熱衷于“紳士”和“非紳士”皮膚,對(duì)于制作那些成年人
被西方游戲媒體視為眼中釘?shù)摹秳π恰?,在登陸PC后出乎意料地再一次取得了成功。網(wǎng)友們感到大快人心,有國外網(wǎng)友制作了一個(gè)惡搞《黑袍糾察隊(duì)》祖國人的視頻,嘲笑那些執(zhí)迷于玩弄身份政治的“虛假廠商”EA和育碧在看到《劍星》PC Steam版在線峰值突破18萬后的反應(yīng)。惡搞視頻: 6月13日,媒體Vice發(fā)布惡臭文章,稱《劍星》PC版打破Steam銷量記錄要感謝“饑渴的粉絲”,引起海外玩家的強(qiáng)烈批評(píng)。 玩家回?fù)簦? 玩家使用英國大學(xué)白人學(xué)生成為少數(shù)群體嘲諷ZZZQ 如果沒有D加密,在線峰值可能會(huì)更高哦 玩家又指出一個(gè)偏見媒體PCGamesN只給《劍星》PC版打了6分: 《劍星》只用了不到一天的時(shí)間,Steam在線峰值超過了《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》: 分頁符視頻畫面:
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