《寶可夢集換式卡牌Pocket》自去年10月底推出后,就一直在積極更新游戲內(nèi)的活動,而近日玩家發(fā)現(xiàn),最新上線的尼龜、小火龍?zhí)氐淇ǖ牡每ㄌ魬?zhàn)活動,雖然可以獲得新的限定卡牌,但無法使用活動商店券,甚至也沒有相應(yīng)的任務(wù)及商店頁面。 對此官方迅速發(fā)布了聲明,表示通過得卡挑戰(zhàn)獲得的活動商店門票的兌換尚未開放,相關(guān)卡牌獲取的任務(wù)在正式開始前也不會被計數(shù)。 原來杰尼龜、小火龍?zhí)氐淇ǖ摹暗每ㄌ魬?zhàn)活動 前半”原定于1月8日(北京時間14:00)正式開啟,但官方卻出現(xiàn)失誤,將該活動在游戲里提前一天放出,官方還對這一失誤“深表歉意”。 不過目前該活動已正式上線,提前參與活動的玩家所獲取的活動商店券也可被保留,將用來兌換限定期間的收藏冊、收藏版等收集品。
《寶可夢集換式卡牌Pocket》自去年10月底推出以來,已經(jīng)收獲了巨大的成功,第一個月就突破了2億美元的營收。 而隨著游戲的火熱,這款脫胎于“寶可夢集換式卡牌(實體卡)”的手游,現(xiàn)在也開始反過來影響實體卡牌的玩家。近日在國外論壇reddit的“PTCGP”板塊中,有名為“Trycity_23”的玩家分享了他和自己的女友作為《P TCG P》的玩家,首次嘗試實體版寶可夢集換式卡牌的照片,從中可以看到他們并沒有使用寶可夢集換式卡牌的標準規(guī)則,而是以手游《P TCG P》的規(guī)則來進行對戰(zhàn)。 要知道雖然這兩個游戲可以看做是同一款游戲的變體,但其實游戲規(guī)則千差萬別,例如《P TCG P》的卡組為20張牌,實體版為60張;《P TCG P》沒有能量卡,每回合自動提供能量;《P TCG P》獲勝需要3分,而實體版則需要6分等
《寶可夢集換式卡牌Pocket》無疑取得了成功的首發(fā)成績,這或許并不讓人意外,但這次成功帶來的一個間接成果是挽救了DeNA本財年的財務(wù)業(yè)績。今天,這家此前因《寶可夢大師》、《火焰紋章:英雄》、《動物森友會:口袋營地》以及眾多其他手機游戲而為人所知的日本開發(fā)商,發(fā)布了一份有關(guān)其游戲業(yè)務(wù)前景的新聞稿。我們了解到,由于業(yè)務(wù)集中在現(xiàn)有游戲上,并且公司在中國的業(yè)務(wù)進行了大規(guī)??s減,本財年(將于2025年3月31日結(jié)束)的情況原本不太樂觀。然而,10月30日《寶可夢集換式卡牌Pocket》的推出極大地改變了這一局面。截至2024年12月12日,該游戲的下載量已達到6000萬次,而且盡管DeNA只是這款游戲的聯(lián)合開發(fā)者,只能分得一部分利潤,但基本上僅憑這一款游戲就改善了公司的財務(wù)業(yè)績?,F(xiàn)在,DeNA預計全年營收和營業(yè)利潤都將
《寶可夢TCG口袋版》(PokémonTCG)顯然取得了成功的首發(fā),這可能并沒有讓人感到意外。而這次成功的間接成果是,DeNA的財政年度財務(wù)狀況得到了改善。這家曾以《寶可夢大師》、《火焰之紋章:英雄》、《動物森友會: 口袋露營廣場》以及諸多手機游戲而聞名的日本開發(fā)商分享了一份有關(guān)其游戲業(yè)務(wù)前景的新聞稿。可以看到,本財年(將于2025年3月31日結(jié)束)的業(yè)績并不理想,原因是運營重點放在了現(xiàn)有游戲上,而且公司對中國業(yè)務(wù)進行了大幅縮減?!秾毧蓧鬞CG口袋版》于10月30日的發(fā)行徹底改變了局面。截至2024年12月12日,這款游戲的下載量達到了6000萬次。盡管DeNA只是聯(lián)合開發(fā)這款游戲,只能獲得部分利潤,但這款游戲基本上一舉地扭轉(zhuǎn)了DeNA的財務(wù)狀況。在下面,你可以查看用戶在第三季度對虛擬貨幣消費的預測結(jié)果以及收入
《寶可夢集換式卡牌Pocket》在昨日推出了全新卡牌擴充包內(nèi)容“幻游島”,其中包含了全新的夢幻ex、時拉比(雪拉比)ex和化石翼龍ex等卡牌。 但隨著新卡牌的登場,很快就有玩家發(fā)現(xiàn)部分新卡的強度超模到逆天,最主要的卡牌就是新登場的君主蛇,擁有只要在場上就能讓草系寶可夢所附加的草能量翻倍的效果。而搭配上時拉比ex卡牌的“強力綻放”(使用技能時以時拉比身上的能量數(shù)量來投擲硬幣,出現(xiàn)的正面次數(shù)X50則為打出的傷害)技能,可以打出驚人的傷害。雖然君主蛇為2階進化寶可夢,但時拉比確實基礎(chǔ)寶可夢,因此即便成型需要一些回合數(shù),不過只要成功打出這兩張卡,基本就能宣告對局的勝利。 而在新卡包推出短短一天的時間內(nèi),已經(jīng)有玩家達成了驚人的50連勝成績,要知道此前推出的“最強的基因 勛章活動1 SP”對戰(zhàn)活動,因為最高要求5場連勝的嚴
《寶可夢集換式卡牌Pocket》此前宣布將于今年年底之前推出全新的卡牌擴充包,近日官方發(fā)布了新擴展卡包“夢幻之島(幻のいる島)”的宣傳預告,并表示會在12月17日正式推出。 新擴展卡包“夢幻之島”宣傳預告: 據(jù)了解新卡包編號為“A1a”,將包含夢幻ex、化石翼龍ex和雪拉比ex等新的ex寶可夢卡牌,以及青綠和葉子等(共5位)全新的支援者卡牌。 此外在預告片中能看到不少新卡牌的效果說明,其中官方放出了夢幻ex和化石翼龍ex的卡面??梢钥吹綁艋胑x擁有130血量為基礎(chǔ)寶可夢,技能有需要1點超能屬性能量、能造成20點傷害的“精神射擊”,以及需要3點無屬性能量、能夠選擇1個對手的戰(zhàn)斗寶可夢持有的招式來使用的“基因駭入”。而化石翼龍ex則擁有140血量,為一階進化寶可夢(需要琥珀),擁有只要在場上就能讓對手戰(zhàn)斗區(qū)寶可夢無
寶可夢公司、Creatures和DeNA Co.三家合作開發(fā)的手游《寶可夢集換式卡牌Pocket》上個月推出后,迅速爆火,一個月獲得了2億美元營收,一起來看看日媒的分析。 ·題材是近些年爆火的集換式卡牌。雖然集換式卡牌在日本、歐美的實體卡游戲領(lǐng)域更加受歡迎,換到人氣IP的應(yīng)用后,更加火爆,何況本身寶可夢系列也有實體卡?!ぷ钚陆y(tǒng)計顯示,日本的玩具市場規(guī)模2023年首次突破1兆日元,其中集換式卡牌2774億日元?!づc成熟龐大的實體卡牌相比,數(shù)字版卡牌依然有很大的發(fā)展空間?!づc其說是收集,不如說是抽獎,戰(zhàn)斗反而被忽視了。本作每天都會免費發(fā)放新卡組,勾引玩家抽獎的興趣。
《寶可夢集換式卡牌Pocket》在推出前就被認為肯定是大受歡迎的項目,自10月份推出以來,果不其然,游戲吸引了大批玩家,而且規(guī)模還在不斷擴大。事實上,這款游戲又跨越了另一個重要的里程碑。寶可夢公司宣布,自 10 月底推出不到兩個月以來,《寶可夢集換式卡牌Pocket》的全球下載量現(xiàn)已超過 6000 萬次。相比一個多月前的 3000 萬次下載量增勢明顯,另據(jù)報道,11月,《寶可夢集換式卡牌Pocket》在發(fā)行兩周多一點的時間內(nèi)就帶來了超過 1.2 億美元的收入?!秾毧蓧艏瘬Q式卡牌Pocket》將在下周推出擴展包,新增超過80張新卡牌。
手游《寶可夢集換式卡牌Pocket》自10月底推出后,已在全球創(chuàng)下了超過2億美元的收益,而游戲中也一直在推出全新的活動。不過近日舉行的“最強的基因 勛章活動1 SP”玩家對戰(zhàn)活動卻遭到了部分玩家的吐槽,原因是想要解鎖全部獎勵的條件過于嚴苛而引發(fā)了玩家的不滿。原因在于該活動將為玩家提供全新的勛章(勛章可以在玩家的個人頁面中進行對外展示,共可展示3枚),但“最強的基因 勛章活動1 SP”的勛章獎勵最低要求是在PVP對戰(zhàn)連勝兩場,而想要收集齊全部的勛章則要連勝五場。對于一款基本以運氣為基礎(chǔ)(游戲中存在不少擲硬幣發(fā)動的技能,而且由于機制問題,后手玩家掌握對戰(zhàn)優(yōu)勢,決定先后手同樣需要擲硬幣)的游戲,無法通過配牌及玩家技術(shù)來提高連勝的勝率,因此引發(fā)了部分玩家的不滿,認為嘗試解鎖該活動的勛章獎勵就是在“浪費時間”。面對玩家的
由寶可夢公司、Creatures和DeNA Co.三家合作開發(fā)的手游《寶可夢集換式卡牌Pocket》正式發(fā)售已有一個月的時間(2024年10月30日正式發(fā)布),近日據(jù)海外統(tǒng)計網(wǎng)站“AppMagic”的估算,本作上線一個月的時間,已在全球創(chuàng)下2億美元的收益。報道中指出,截止11月29日《寶可夢集換式卡牌Pocket》的全球總收入已經(jīng)達到2.08億美元,相當于在游戲發(fā)售的第一個月內(nèi),平均每日玩家的總消費為650萬美元。而《寶可夢集換式卡牌Pocket》在上線17天內(nèi)就突破了1億美元銷售額的大關(guān),其單日最高收入在11月22日,為840萬美元;最低收入則在10月30日,為270萬美元。目前《寶可夢集換式卡牌Pocket》正在進行單人對戰(zhàn)的“妙蛙花掉落活動”,新的拓展卡包將于年底前推出,明年初也將上線玩家卡牌交換功能。
熱門手機卡牌游戲《寶可夢集換式卡牌Pocket》已發(fā)出警告,稱將對任何使用粗魯、冒犯性或不恰當用戶名的玩家采取行動。畢竟,皮卡丘及其小伙伴們吸引著各個年齡段的玩家,這款APP絕不是拿精靈球來玩用戶名惡搞的地方?,F(xiàn)在打開《寶可夢集換式卡牌Pocket》,玩家會在游戲中看到一則通知,聲稱游戲開發(fā)商已經(jīng)受夠了那些“正給其他用戶造成不適”的名字。通知寫道:“根據(jù)使用條款,我們將更改相關(guān)賬號的玩家名字,并會對其發(fā)出警告、封停其賬號或采取其他行動?!薄拔覀儗⒗^續(xù)努力營造一個讓每個人都能安全、舒適地享受游戲體驗的環(huán)境。希望您繼續(xù)享受《寶可夢集換式卡牌Pocket》?!薄秾毧蓧艏瘬Q式卡牌Pocket》已經(jīng)吸引了大量玩家,自上個月推出以來,營收已遠超1.2億美元。
手游《寶可夢集換式卡牌Pocket》在推出后取得了不錯的成績,其營收更是在三周的時間內(nèi)就突破了全球1.2億美元。近日評級機構(gòu)PSA提醒《寶可夢集換式卡牌Pocket》的玩家,游戲中的開卡包資源開包點數(shù)是有使用期限的,應(yīng)注意在過期前使用。這個說明相信不少玩家都沒有注意到,因為這條提醒并沒有在兌換頁面直接顯示。在《寶可夢集換式卡牌Pocket》游戲中,玩家開封卡包后會獲得“附贈的開包點數(shù)”,而開包點數(shù)能夠用來兌換卡包中會出現(xiàn)的所有卡牌,點數(shù)上線為2500點(卡牌兌換最低需要35點,最高為2500點)。而在開包點數(shù)兌換頁面的右上角,有個可點擊的補充說明按鈕,當玩家點擊后才會出現(xiàn)額外說明。其中提到了“開包點數(shù)在擴充包的登場期間結(jié)束后將無法用來兌換卡牌”。不過《寶可夢集換式卡牌Pocket》官方并未說明目前擴充包將于何時
在10月30日正式推出的手游《寶可夢集換式卡牌Pocket》,發(fā)布至今已有3周的時間,近日據(jù)數(shù)據(jù)網(wǎng)站“PocketGamer”分享,本作現(xiàn)已突破1.2億美元的營收。報道中指出,截至2024年11月17日,《寶可夢集換式卡牌Pocket》已產(chǎn)生1.208億美元的收入。相當于自發(fā)布以來,該游戲平均每天產(chǎn)生近640萬美元的收入。此前就有報道表示《寶可夢集換式卡牌Pocket》在發(fā)行后的4天時間就賺了1210萬美元,現(xiàn)在有更詳細的數(shù)據(jù)透露《寶可夢集換式卡牌Pocket》首周收入為3580萬美元(尚未打破《寶可夢GO》首周5800萬美元收入的紀錄)。此外《寶可夢集換式卡牌Pocket》第二周的收入為4850萬美元,第三周收入則達到3720萬美元。目前《寶可夢集換式卡牌Pocket》官方將在明年1月推出卡牌交換功能,新的卡
《寶可夢集換式卡牌Pocket》在推出后得到了不少玩家的好評,此前官方也公布了將于2025年1月推出卡牌交換功能及年底前推出全新拓展包的新消息。近日有玩家再次于網(wǎng)絡(luò)上透露了關(guān)于12月新活動的消息,從曝光資料來看將有多達三種類型的活動。據(jù)reddit用戶“toma_suka”爆料,12月會有類似現(xiàn)在已經(jīng)結(jié)束的拉普拉斯卡組對戰(zhàn)活動。但玩家將面對以妙蛙花為主要卡牌構(gòu)筑的卡組,并且在挑戰(zhàn)成功后有概率(39%)獲得商店券(推測為可用于兌換活動限定卡牌),以及開包沙漏和閃亮沙子作為獎勵。此外還有類似于現(xiàn)已結(jié)束的“喵喵&吉利蛋選卡活動”的得卡挑戰(zhàn)活動,將以妙蛙種子和小磁怪為主要卡牌(此前已有泄露消息)。最后就是名為“Genetic Apex Emblem Event(最強的基因徽章活動)”的挑戰(zhàn)活動,可能會為玩家提供更多的獎
此前曾有泄露消息指出《寶可夢集換式卡牌Pocket》將在2025年1月29日公布首個未命名擴展包,不過官方近日官宣了更新計劃,全新的擴展包似乎近在咫尺。根據(jù)公告的內(nèi)容,官方計劃在“今年年底之前推出全新的拓展包( booster packs)”。不僅如此,還計劃在2025年1月開始“添加允許交易某些卡牌的功能”,也就是許多玩家心心念念的卡牌交易(游戲中目前尚未開通但已有占位功能,點擊后顯示“預定在今后的更新追加”),而且官方還表示“計劃逐步擴大可交易卡牌的選擇范圍”。除了這兩個相對重要的更新消息外,官方還透露正在開發(fā)其他新功能,會在確定功能上線日期后再公布相關(guān)詳情。
在手機應(yīng)用游戲《寶可夢集換式卡牌Pocket》推出后,有不少玩家為了收集卡牌而“鉆研”出了一些獨特的游戲技巧,其中流傳最廣的就是在開卡包時選擇邊角是卷曲的那包,有高幾率會開出稀有卡牌。 不過近日有玩家通過編寫腳本程序來讀取數(shù)據(jù),最終發(fā)現(xiàn)游戲在確認玩家將要開卡包前,就已經(jīng)鎖定了會開出的卡牌。名為“Rustywolf”的油管用戶創(chuàng)建了這一腳本工具,不過為了防止被玩家濫用因此不會分享該工具?!秾毧蓧艏瘬Q式卡牌Pocket》開卡演示視頻: 而該玩家在演示中展示了無論玩家選擇哪包卡,游戲就已和服務(wù)器提前進行了數(shù)據(jù)交換,因此所開出的卡牌都是被鎖定了的,這使得玩家通過轉(zhuǎn)動卡包池來“碰運氣”的行為變得毫無意義,更別說此前流傳的通過辨識卡包邊角卷曲程度來開出稀有卡牌的操作。
《寶可夢集換式卡牌Pocket》在推出10天內(nèi)全球下載量就突破了3000萬次,也有有媒體估算本作的收益已經(jīng)超過了5000萬美元,可謂是大獲成功。近日有數(shù)據(jù)挖掘者透露,《寶可夢集換式卡牌Pocket》的首個未命名擴展包預計會在2025年1月29日公布,這意味著游戲推出僅一個季度(三個月)就會有大量新卡發(fā)布。不僅如此,數(shù)據(jù)挖掘者“Centro LEAKS”還透露《寶可夢集換式卡牌Pocket》將會推出全新的卡牌稀有度、得卡挑戰(zhàn)中的稀有卡牌活動、以及將于12月16日推出的全新增強卡包(可能是目前“最強的基因”的特殊強化卡)。此外“Centro LEAKS”也公布了《寶可夢集換式卡牌Pocket》近期計劃中的全部活動,具體如下:· 11月21日:黑色星期五活動?· 11月21日至11月28日:大規(guī)模爆發(fā)· 11月28日
任天堂圈錢怪獸《寶可夢集換式卡牌Pocket》近期剛剛投入運營,日前有媒體估算其收益已經(jīng)5000萬美元+,有趣的是在大本營日本,只占了總下載量5%的日本玩家卻貢獻了4成多的收益。 ·據(jù)悉,《寶可夢集換式卡牌Pocket》推出后一周內(nèi)平均一天斂錢300萬美元,近期更是升到一天400萬~550萬美元左右?!て渲腥毡就婕业挠螒蛳螺d量只占全體的5%而已,但是貢獻了43%的總收益,明顯看出日本玩家氪金的熱情之高。
《寶可夢集換式卡牌Pocket》將深受喜愛的卡牌游戲改編為更適合移動設(shè)備的快速體驗版,但玩家們無法理解關(guān)于先手的一項規(guī)則變化,并呼吁開發(fā)商Creatures Inc.進行更改。簡單來說,寶可夢集換式卡牌游戲的玩法是玩家為自己的寶可夢附上能量來進行攻擊,能量越多造成的傷害就越大。寶可夢最終會被擊敗,一旦一定數(shù)量的寶可夢被擊敗,就有人獲勝??ㄅ朴螒蛲ǔο仁滞婕疫M行削弱,這樣他們就不會在本質(zhì)上相當于拋硬幣決定先后手的情況下獲得不公平的優(yōu)勢,寶可夢集換式卡牌游戲也不例外。先手玩家抽一張牌,并且可以像往常一樣為一只寶可夢附上一個能量,但不允許攻擊。這在一定程度上平衡了局面,因為雖然后手玩家是第一個進行攻擊并因此造成傷害的,但先手玩家可以在下一回合用兩個能量進行更大的攻擊進行反擊。但是寶可夢集換式卡牌口袋版改變了這個機
《寶可夢集換式卡牌Pocket》官方推特帳戶日前透露,這款 10 月 30 日推出的移動端集換卡牌收集游戲在短短10 天內(nèi)就突破了全球下載量超3000 萬次的重要里程碑?!秾毧蓧鬐O》的下載量在第一個月突破了 1 億次,看來這個全球最重量級的 IP 影響力并非浪得虛名,《TCG Pocket》很可能將再次復制《寶可夢GO》的成功。這款游戲目前登陸了蘋果 iOS 應(yīng)用商店和谷歌安卓 Play 商店。玩家可以在這款游戲中收集原本就十分熱門的寶可夢集換世卡牌,打開卡包、獲得稀有閃卡,還能和其他玩家戰(zhàn)斗。該作除了卡牌收集者已經(jīng)熟悉的藝術(shù)外,還包括一些專門為這款游戲設(shè)計的全新牌面插圖,例如3D 插圖的“沉浸式卡牌”。每天,玩家可以打開2 個免費的補充包,同時有一個積攢的能量條允許玩家選擇其他玩家打開獲取稀有卡牌的補充包,
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