2KGames官博今晚公布了《無主之地4》新秘藏獵人之一——魔女維克絲的中文配音演員:天涯之水。天涯之水部分作品: 《無主之地4》,維克絲《漫威暗夜之子》,秘客《小緹娜的奇幻之旅》,莫妹妹,蛇人法師,伊琪,尼可等 《無主之地4》張杰楠老師為小吵鬧配音花絮: 《無主之地4》開發(fā)者日志第二彈——?dú)g迎來到凱洛斯
近日,Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford分享了《無主之地4》多條消息,其中包含了一張全新地圖和游戲隱藏收集品“馬庫斯搖頭娃娃”的位置,并且還分享了制作的幕后故事,一起來看看吧!幕后故事:當(dāng)我們著手在《無主之地4》中打造一個(gè)龐大、無縫的世界時(shí),我們并不完全清楚自己將要面對(duì)什么。我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)巨大的世界,并承諾要將其填滿!我們還雄心勃勃地為玩家角色添加了前所未有的移動(dòng)和穿越能力:二段跳、鉤爪、沖刺、滑翔。這使得我們的無縫世界設(shè)計(jì)更具挑戰(zhàn)性,因?yàn)橥婕夷軌?,并且將?huì)到達(dá)任何地方。隨著游戲開始成型,我們得以充分探索它并將移動(dòng)能力推向極限,我們被吸引著去嘗試造訪那些令人驚嘆的山巔,欣賞由不可思議的環(huán)境設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造的美麗景色。我曾向 Andrew Reiner 發(fā)起挑戰(zhàn)(你們中有些人可能知道他在
近日, Gearbox Entertainment 正通過一系列角色短片和預(yù)告片為《無主之地4》的發(fā)布預(yù)熱。繼此前重點(diǎn)展示魔女“維克絲”的預(yù)告視頻后,最新預(yù)告片的主角轉(zhuǎn)向了標(biāo)志性機(jī)器人角色 CL4P-TP,也就是玩家熟知的“小吵鬧”。預(yù)告視頻:作為“猩紅抵抗軍最后的遺存”,小吵鬧在游戲中將扮演玩家的某種伙伴角色,時(shí)而提供幫助,但更多時(shí)候則以“煩人”著稱。開發(fā)團(tuán)隊(duì) Gearbox 坦言,這正是該角色的設(shè)計(jì)初衷。預(yù)告片中也透露,玩家若難以忍受這位前管理員機(jī)器人的喋喋不休和尷尬臺(tái)詞,可在游戲設(shè)置中找到“小吵鬧對(duì)話音量”滑塊,根據(jù)需要選擇將其靜音或調(diào)高音量。 《無主之地4》定于 2025年9月12日 登陸 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平臺(tái),國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版298元,豪華版4
2019年9月發(fā)售的《無主之地3》首次加入了中文配音,開始重視國內(nèi)市場,續(xù)作《無主之地4》也將延續(xù)這一傳統(tǒng)。今日2KGames官博公布了《無主之地4》中為小吵鬧配音的國內(nèi)配音演員——張杰楠老師。其實(shí)《無主之地3》中,小吵鬧的中配質(zhì)量還是非常高的,因此這也是2K繼續(xù)邀請(qǐng)張杰楠老師繼續(xù)為《無主之地4》配音的重要原因。張杰楠老師部分配音作品一覽:《無主之地3》《無主之地4》,小吵鬧《狂野星球復(fù)仇記》,eko《熊出沒:原始時(shí)代》河南話版,光頭強(qiáng)2K Games目前只公布了《無主之地4》小吵鬧的中配演員,玩家可以期待更多其他角色幕后的配音陣容,比如性感摩西。官博消息:【中配還得看無主之地4】它是《無主之地》系列的靈魂角色,更是讓人又愛又恨的話癆機(jī)器人,如此強(qiáng)悍的機(jī)載語音系統(tǒng),當(dāng)然離不開一位聲線百變的聲音魔法師!中配還得看
近日2KGames中國官方公布《無主之地4》“魔女”故事中文預(yù)告,講述了魔女角色能力覺醒的故事。一起來看看吧!中文預(yù)告: 官方稱這是《無主之地4》魔女維克絲能力覺醒絕密檔案!她曾是一位收銀員,到最后又為何成為了秘藏獵人?她的故事,比你想象的更加瘋狂!《無主之地4》將于9月12日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC,今年晚些時(shí)候登陸Switch 2。游戲預(yù)購已開啟,國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版298元,豪華版428元,超級(jí)豪華版558元。視頻截圖:
《無主之地4》還有兩個(gè)月就要發(fā)售,目前官方Gearbox已開始陸續(xù)公布新的過場短片和主角“秘藏獵人”們的預(yù)告片。首先登場的是維克斯Vex,這位魔女系角色(Siren)曾是一個(gè)內(nèi)向的零售店員,卻在“傭兵節(jié)”獲得了魔女之力,毫無疑問,這導(dǎo)致了大量的血腥屠殺。雖然名為Amon的“鍛造騎士”(Forgeknight)曾質(zhì)疑她為何會(huì)出現(xiàn)在凱洛斯星(Kairos),但他和其他人一致認(rèn)為:這總比在零售店打工強(qiáng)多了。這一段也成了預(yù)告中頗具笑點(diǎn)的片段之一。除了劇情上的介紹,我們還得以快速了解了維克斯的技能機(jī)制。作為一名召喚型角色,她能夠制造自己的相位科隆體或召喚出名為“Trouble”的“靈相伙伴”(Phamiliar)來殲滅敵人。另一個(gè)選擇是“化身術(shù)”(Incarnate),該技能可引爆相位能量并用副手釋放“邪能沖擊波”(El
盡管《無主之地4》已經(jīng)公開了大量有關(guān)陣營、劇情、新的秘藏獵人以及戰(zhàn)利品系統(tǒng)變更的信息,開發(fā)商Gearbox Entertainment仍保留了不少“驚喜”尚未揭曉。其中之一就是游戲的終局內(nèi)容,不過創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins最近在接受Game Informer 采訪時(shí)透露,終局玩法“雄心勃勃”。Timmins表示:“我個(gè)人非常重視這部分內(nèi)容,因?yàn)槲以凇稛o主之地3》的工作職責(zé)之一就是策劃終局玩法。我知道社區(qū)真正看重的是什么,而這些內(nèi)容已經(jīng)融入了《無主之地4》的游戲設(shè)計(jì)中。我們?cè)谠O(shè)計(jì)行動(dòng)技能樹時(shí)就已經(jīng)考慮到了終局系統(tǒng)的未來發(fā)展?!彼^續(xù)說:“眾所周知,我們往往會(huì)在后續(xù)版本中提高等級(jí)上限,對(duì)吧?所以我們?cè)诟邔釉O(shè)計(jì)階段就制定好了應(yīng)對(duì)措施,比如——既然我們知道將來會(huì)提升等級(jí)上限,那么這次的技能樹就要從一
《無主之地4》官方幕后采訪視頻“超越無主之地”系列第二集現(xiàn)已上線,Gearbox敘事總監(jiān)Lin Joyce和敘事總監(jiān)Sam Winkler現(xiàn)身深入探討《無主之地4》,介紹了新的派系和新加入的角色。本集聚焦于凱洛斯星球上的各個(gè)派系及其領(lǐng)袖。首先最引人關(guān)注的派系是Rush領(lǐng)導(dǎo)的“出境者(Outbounders)”,他們也墜落到了凱洛斯星球,渴望離開。很快,他們與秘藏獵人一起加入了“猩紅抵抗軍”。此外,還有“奧格斯(Augers)”派,他們是最初由時(shí)間守護(hù)者派往這顆星球、由Calder領(lǐng)導(dǎo)的采礦隊(duì)的后裔。偶像崇拜者索爾(Idolator Sol)統(tǒng)治著“褪色之地”,并尋求主要反派的認(rèn)可。但在“終結(jié)者山脈”,有一位同樣是“奧格斯”派的邪惡利克托,他正在試驗(yàn)鎰礦。此外,還有“電光人(Electi)”派,他們?cè)菚r(shí)間守護(hù)者
眾所周知,無主之地系列一直是國內(nèi)玩家的忠實(shí)“舔狗”,三代在2019年就上了全中文配音,國區(qū)定價(jià)全球最低,四代也是同款套餐跟上!但除了游戲內(nèi),無主之地4在國內(nèi)的一系列活動(dòng)也是把“整活”和“誠意”刻在了臉上!比如最近的無主4彩蛋活動(dòng),在成都結(jié)合中國的民俗紙藝把賽博世界搬進(jìn)剪紙世界,在鄭州聯(lián)合官方CV和玩家一起開始口技表演,在北京的核聚變又整了幅國風(fēng)涂鴉,把老北京和無主之地融為一體!終于這場活動(dòng)也來到了終極一戰(zhàn),根據(jù)官方發(fā)布的預(yù)告消息7月11-13日,BW游戲展區(qū)!無主4這次是真·下血本了!不僅前三站騷操作全保留,還追加三重王炸:①國內(nèi)首發(fā)試玩《無主之地4》,這波排隊(duì)鬧鐘勸你們定早點(diǎn),吹牛資本早點(diǎn)鎖定!②限量定制周邊海嘯級(jí)放送:槍包、鑰匙扣...周邊拿到手軟,無主4散財(cái)童子實(shí)錘了!③密藏獵人coser絕版肌肉展示,更
Gearbox工作室CEO Pitchford被粉絲問到關(guān)于《無主之地4》這個(gè)游戲,是否有一些事情被保密。Pitchford表示《無主之地4》其實(shí)還有很多東西被保密,直到發(fā)售時(shí)才會(huì)被玩家知道。 Pitchford回復(fù)說:“我們確實(shí)還有太多東西沒有對(duì)外公布,等著發(fā)售那天再揭曉。真的太。多。了?!?就在上個(gè)月,Pitchford與創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins一同在社交媒體上透露,相比之前的游戲,《無主之地4》整體戰(zhàn)斗難度、節(jié)奏與視覺沖擊感更強(qiáng),體驗(yàn)也更加緊張刺激。有粉絲稱《無主之地4》秘藏Boss Inceptus“太難”,Pitchford回應(yīng)說他還能想到更難的Boss。 在回應(yīng)一位粉絲“這是否意味著游戲變得明顯更難了”時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Timmins表示,《無主之地4》確實(shí)會(huì)比前作更具挑戰(zhàn)性,但整體上仍然
近日,油管頻道Geek Culture Plays分享了《無主之地4》PC版50分鐘試玩視頻,展示了魔女維克絲和鐵骨戰(zhàn)士拉法這兩個(gè)職業(yè)以及先前曝光的首個(gè)Boss戰(zhàn)斗。視頻:從試玩來看,《無主之地4》繼承了很多3代試水的移動(dòng)機(jī)制,比如滑鏟,彈跳,但同時(shí)又加入了一些全新功能,比如現(xiàn)在玩家可以在水中游泳了(2代掉進(jìn)水里很多時(shí)候就是淹死)。新加入的抓鉤,用處很大,不僅可以實(shí)現(xiàn)垂直空間穿越,而且還能將物品抓過來投向敵人,甚至在打Boss時(shí)還能趁其在空中時(shí)出手將其拉過來。此外還有新加入的水陸兩用的摩托車。當(dāng)然有一些機(jī)制由于當(dāng)前掌握的信息不夠,導(dǎo)致在視頻中出現(xiàn)了也不知道怎么回事,比如以下這個(gè)以前只有在駕駛載具加速時(shí)才會(huì)出現(xiàn)的虛化效果: 視頻畫面: 新的重生動(dòng)畫 屏幕中間現(xiàn)在有兩個(gè)按鍵,F(xiàn)是傳統(tǒng)技能按鍵,而G鍵則是手雷 保
《無主之地4》在設(shè)置菜單中新加入了一個(gè)“小吵鬧音量”滑條,如果你感覺小吵鬧太吵了,你可以下調(diào)小吵鬧的聲音,甚至可以做到完全關(guān)閉。 如果你真的討厭小吵鬧的聲音,那么你在《無主之地4》中可以將其禁聲 小吵鬧這個(gè)機(jī)器人伙伴自2009年《無主之地》誕生以來就一直存在于該系列中,你甚至可以在2014年的《無主之地:前傳》中扮演小吵鬧。 小吵鬧實(shí)際上就是玩家的向?qū)Ш图槲?,既能讓你捧腹大笑,又能讓你感到尷尬。然而,?duì)某些人來說,他可能很煩人,這可能就是為什么Gearbox添加了一個(gè)設(shè)置,讓你可以降低他的聲音音量,甚至完全靜音。國外玩家反應(yīng)如下,不過大部分人還是喜歡小吵鬧這個(gè)曾經(jīng)給我們帶來太多歡樂的可愛機(jī)器人:
近日Gearbox執(zhí)行制作人Chris Brock接受外媒GamesRadar采訪,他透露《無主之地4》武器系統(tǒng)得到改進(jìn),通過加入“授權(quán)零件”(Licensed Parts)機(jī)制,實(shí)現(xiàn)槍械混搭,帶來近乎無限多樣的組合。Brock介紹稱,《無主之地4》將繼續(xù)保留五個(gè)系列傳統(tǒng)的武器制造商,同時(shí)引入三個(gè)全新制造商品牌。Gearbox為游戲加入授權(quán)零件機(jī)制,允許不同制造商的零件出現(xiàn)在同一把武器上。Brock解釋道:“我們?yōu)楦鞣N零件設(shè)計(jì)了不同的行為邏輯,并讓系統(tǒng)自行組合生成武器。我們之前的武器設(shè)計(jì)方式很棒,但現(xiàn)在的設(shè)計(jì)方式將帶來更多驚喜”。這意味著一把槍可能擁有Atlas追蹤子彈和Torgue粘性爆炸,帶來新的戰(zhàn)斗風(fēng)格和組合策略。不過有粉絲指出,這種高自由度可能讓玩家難以判斷新武器是否契合自身Build。他們說:“撿到好
蘭迪·皮奇福德最近表示,《無主之地4》要經(jīng)歷大幅折扣并加入Xbox Game Pass和PlayStation Plus等訂閱服務(wù),還需要很長時(shí)間。在X平臺(tái)上評(píng)論2025年Steam夏季促銷中《無主之地3》的大幅折扣時(shí)(該作目前以原價(jià)0.5折出售),這位Gearbox首席執(zhí)行官強(qiáng)調(diào),該游戲花了五年時(shí)間才迎來如此深度的折扣并加入游戲訂閱服務(wù),他建議玩家抓住這次優(yōu)惠。為了讓玩家對(duì)未來有合理預(yù)期,蘭迪·皮奇福德補(bǔ)充說,《無主之地4》要實(shí)現(xiàn)同樣的情況還需要更長時(shí)間。不過,這位Gearbox首席執(zhí)行官后來澄清了自己的說法,暗示這可能不由他決定,并反復(fù)強(qiáng)調(diào)自己不參與定價(jià)和銷售事宜。未來這番言論的可信度究竟如何,值得關(guān)注。《無主之地4》相比前作需要更長時(shí)間才能迎來大幅折扣,這并非兩者唯一的區(qū)別。據(jù)執(zhí)行制片人克里斯·布羅克稱,
Gearbox Software內(nèi)部正就《無主之地4》的難度設(shè)定產(chǎn)生分歧。這款射擊游戲最新公布的BOSS戰(zhàn)被官方稱為"系列最難",但公司CEO Randy Pitchford卻透露,完整版游戲中還藏著更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗。不過可以確定的是,《無主之地4》很可能將成為該系列最具難度的一作。Gearbox近期展示了"Primordial Vaults"玩法——本質(zhì)上是布滿敵人、寶藏和終極BOSS的副本。目前曝光的寶庫守護(hù)者之一是被稱作"Inceptus"的金屬怪物,它能用鋼尾突刺玩家后進(jìn)入繭化狀態(tài)。而爭議正是源于這個(gè)BOSS的難度設(shè)定?!稛o主之地》官方推特宣稱:"你們要求更強(qiáng)的BOSS,但沒有什么比Inceptus更難了"。這番豪言立即遭到Randy Pitchford的反駁:"其實(shí)...我能想到幾個(gè)更狠的。當(dāng)然Inc
近日《無主之地4》創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins表示,本作將提供經(jīng)典簡單的隨機(jī)任務(wù)。隨著游戲復(fù)雜度不斷提升,這些任務(wù)的制作難度也越來越大。近日Timmins在推上與玩家互動(dòng),他確認(rèn)《無主之地4》將提供類似《無主之地1》那樣隨機(jī)任務(wù),玩家可在凱洛斯星球的懸賞板上承接。Timmins表示這些簡單且直接的任務(wù)非常棒,讓他想起初代的經(jīng)典設(shè)計(jì),玩家在進(jìn)行其他任務(wù)時(shí)就能自然達(dá)成,比如擊殺敵人時(shí)可能剛好達(dá)成契約條件。這能讓玩家感覺不是在刷任務(wù)。有粉絲表示很喜歡這個(gè)系統(tǒng),Timmins回復(fù)道:“”謝謝,這種任務(wù)雖然簡單,但組合在一起還是很有成就感的。但隨著現(xiàn)在游戲玩法和任務(wù)的復(fù)雜化,這種‘一石二鳥’的任務(wù)節(jié)奏也越來越難設(shè)計(jì)?!稛o主之地4》將于9月12日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC。NS2版將在年內(nèi)上市。
《無主之地4》終將迎來拍照模式——只是不會(huì)在首發(fā)時(shí)實(shí)裝。當(dāng)游戲疑似缺少拍照模式的消息在社交媒體發(fā)酵后,Gearbox開發(fā)團(tuán)隊(duì)終于出面確認(rèn)該功能將通過后續(xù)更新加入。創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins在推文中表示:"各位玩家,在此確認(rèn)拍照模式將會(huì)登陸《無主之地4》,我們計(jì)劃在游戲發(fā)售后通過更新補(bǔ)丁添加該功能"。Gearbox官方賬號(hào)也轉(zhuǎn)發(fā)了這一聲明。目前尚不清楚"無拍照模式"的傳言源頭,但本周確實(shí)成為了玩家社區(qū)的討論焦點(diǎn)。對(duì)部分玩家而言,這個(gè)能暫停游戲細(xì)看傷害數(shù)字的功能至關(guān)重要——盡管Gearbox表示會(huì)提供更精準(zhǔn)的DPS評(píng)估方式——其缺席可能性甚至促使模改作者EpicNNG承諾嘗試自制該功能。最終玩家無需再依賴模改方案。但為何拍照模式未能趕上首發(fā)?Timmins在后續(xù)推文中解釋道:"我優(yōu)先讓團(tuán)隊(duì)打磨了更核心的即
《無主之地4》已正式獲得美國ESRB及新加坡IMDA評(píng)級(jí),確認(rèn)這款掠奪射擊游戲?qū)⒀永m(xù)系列標(biāo)志性的血腥暴力、成人主題與荒誕幽默風(fēng)格。此次提前評(píng)級(jí)顯示Gearbox Software在新作中依然保持著該系列特有的基調(diào)。 根據(jù)娛樂軟件分級(jí)委員會(huì)(ESRB)評(píng)定,《無主之地4》獲M級(jí)(17+)認(rèn)證,標(biāo)注含血腥場景、激烈暴力、性暗示內(nèi)容和粗俗語言,并存在內(nèi)購與用戶交互元素。玩家將扮演秘藏獵人在飽受戰(zhàn)爭摧殘的凱羅斯星球上對(duì)抗通過機(jī)械壓迫統(tǒng)治的"時(shí)間守護(hù)者"。戰(zhàn)斗延續(xù)系列經(jīng)典的混亂第一人稱視角,玩家可使用霰彈槍、機(jī)槍、爆炸物及冷兵器等武器對(duì)抗人類與奇幻敵人,包括名為"撕裂者"、"穿山甲"和"拼接怪"的生物。ESRB描述這些遭遇戰(zhàn)為"狂熱的戰(zhàn)斗",伴有"逼真槍聲、痛苦哀嚎與噴濺血跡效果",多數(shù)敵人被擊敗時(shí)會(huì)肢體分離,場景中布滿
《無主之地4》制作團(tuán)隊(duì)近日宣稱,新作中每位角色的技能數(shù)量將"超過《無主之地3》和《無主之地2》的總和"。在《無主之地》粉絲慶典上,Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford與首席創(chuàng)意官Randy Varnell共同展示了游戲的全新角色系統(tǒng)。Varnell特別強(qiáng)調(diào)本作技能樹的深度設(shè)計(jì):"即使四位玩家選擇相同角色和主動(dòng)技能參戰(zhàn),仍可通過差異化技能組合擔(dān)任不同戰(zhàn)斗角色。"Pitchford則用具體數(shù)據(jù)佐證:"每位角色的技能總量將超越前兩作之和,我們?yōu)榇嗣恐芪宥荚诩影嘹s工"。《無主之地2》每位角色擁有3條各含10個(gè)技能的技能樹,《無主之地3》增至4條各含18-20個(gè)技能的技能樹,這意味著新作技能規(guī)模將達(dá)驚人數(shù)量。值得關(guān)注的是,制作團(tuán)隊(duì)承諾這些新增技能并非簡單數(shù)值調(diào)整,而是能真正改變游戲體驗(yàn)的實(shí)質(zhì)性升級(jí)——這
近日外媒ScreenRant試玩了《無主之地4》,稱《無主之地4》新增的武器飛刀令人眼前一亮。其取代了傳統(tǒng)的手雷槽,具有快速、精準(zhǔn)、高傷害的特點(diǎn),特別適合擅長瞄準(zhǔn)的玩家。飛刀的單次傷害非??捎^,也不再依賴彈藥,而是基于冷卻時(shí)間。此外可以通過游戲中的武器升級(jí)系統(tǒng)進(jìn)行強(qiáng)化,以應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人。ScreenRant編輯表示,飛刀的使用手感非?!傲钊松习a”,流暢的操作和獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格可能會(huì)徹底改變玩家選擇,甚至可能會(huì)“毀掉”傳統(tǒng)的武器搭配方式。這種創(chuàng)新的設(shè)計(jì),將會(huì)給《無主之地4》帶來全新體驗(yàn)。
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