在日本,關(guān)懷電競協(xié)會(Care Esports Association)將競技游戲(特別是《鐵拳8》)引入了養(yǎng)老院,為60至90歲的高齡住民們舉辦了包含正式比賽、解說員和粉絲的完整電競賽事。關(guān)懷電競協(xié)會旨在“創(chuàng)造一個讓‘Amigo 俱樂部’養(yǎng)老院的高齡住民們可以自由參與的錦標(biāo)賽”。這些錦標(biāo)賽每年在油管上直播,并且毫不吝嗇投入。 雖然比賽可以看作是一種娛樂消遣,但大家對待比賽的態(tài)度相當(dāng)認真。今年這場近三小時的直播包含了選手介紹、主持人以及一對解說員,他們對每場比賽的解說就如同在EVO(Evolution Championship Series世界最大格斗游戲賽事)現(xiàn)場一般。 最終,使用角色“熊(Kuma)”的73歲女士村部良江贏得了錦標(biāo)賽,并憑借出色的表現(xiàn)被授予了一座獎杯。 賽后,賽事組織者在接受日本媒體Game
萬代南夢宮正式宣布,《鐵拳8》與經(jīng)典游戲《吃豆人》及《優(yōu)米雅的煉金工房》的夏季聯(lián)動內(nèi)容即將上線。其中,“PAC-PIXELS”主題對戰(zhàn)舞臺及系列《吃豆人》聯(lián)動道具將于太平洋時間7月10日通過戰(zhàn)斗通行證推出。提前購買通行證的玩家可于太平洋時間7月7日搶先體驗聯(lián)動內(nèi)容。開發(fā)者將在7月6日舉行的【《鐵拳》夏季更新直播】中詳細介紹新舞臺與道具細節(jié)。 《優(yōu)米雅的煉金工房》聯(lián)動內(nèi)容則將于太平洋時間7月7日登陸《鐵拳8》,為游戲帶來多款主題道具。作為雙向聯(lián)動,《優(yōu)米雅的煉金工房》玩家也將在7月23日獲得《鐵拳8》主題DLC。官方同步發(fā)布了由畫師JUNNY創(chuàng)作的聯(lián)動賀圖,展現(xiàn)悠米亞與三島蕾娜的跨次元同框。 本次夏季更新直播將于北京時間7月7日中午12點舉行,重點展示第二賽季內(nèi)容:包括新角色“法庫姆拉姆”實機演示、《煉金工房》聯(lián)
在新澤西州舉辦的月度格斗游戲賽事“Iron Grid 34”上,選手Shin Paulo奪冠后因過度興奮,不慎撞翻比賽用PS5主機。這場吸引全州頂尖選手的本地賽事,意外造就了格斗游戲社區(qū)(FGC)最新名場面。 雖然規(guī)模不及Combo Breaker等大型錦標(biāo)賽,但像Iron Grid這樣的本地賽事正是FGC真正的根基。Shin Paulo在決賽中以3-1大比分零封對手后,起身向前走時不慎被線纜絆倒,連帶撞翻了承載PS5的整張桌子。所幸主機僅側(cè)板受損,核心部件完好無損。這位冠軍當(dāng)即自費更換了損壞部件,并在推特致歉:“感覺自己在《鐵拳8》陷入瓶頸期很久了,這個冠軍是突破的起點?!睋?jù)賽事方@irongridFGC透露,下一屆賽事將于7月26日舉行。
在近日舉行的CEO 2025格斗游戲大賽《鐵拳世界巡回賽》上,一位自稱“Joe Budden”的選手以漫威毀滅博士造型登場,全程保持沉默卻制造了本屆賽事最荒誕的戲劇性場面。 這位神秘選手在擊敗世界頂級職業(yè)玩家Bilal后,突然從背包里掏出一包Charmin牌“超柔”廁紙,并將包裝上的“Ultra Soft”字樣對準(zhǔn)鏡頭,暗示對手“軟弱可欺”。當(dāng)解說員還在錯愕時,他已揚長而去,留下Bilal面對職業(yè)生涯最詭異的敗北。 據(jù)賽事解說員Mark Julio透露,“廁紙俠”獲勝后闖入后臺禁區(qū),向工作人員投擲廁紙。這種越界行為導(dǎo)致其立即被取消比賽資格。從沉默登場到廁紙示威,再到最后的“衛(wèi)生紙暴行”,這場鬧劇完美詮釋了格斗游戲社區(qū)(FGC)特有的狂野氛圍。正如網(wǎng)友調(diào)侃:“在FGC,這不過是平平無奇的一天。”賽事方尚未公布該選
在Combo Breaker格斗大賽決賽現(xiàn)場,鐵拳8正式宣布泰拳戰(zhàn)士法庫拉姆(Fahkuram)將于7月7日隨2.03版本更新登陸季票用戶,7月10日全面開放購買。同時,游戲還首度曝光了2025年秋季DLC角色——即將重返擂臺的經(jīng)典摔角手裝甲王。 此次角色公布的時機頗為微妙。自飽受爭議的《鐵拳8》第二賽季更新推出后,萬代南夢宮接連發(fā)布緊急補丁進行危機公關(guān)。五月初,系列制作人原田勝弘就游戲現(xiàn)狀致歉,表示由于玩家強烈反對,開發(fā)組已重新啟用原班平衡團隊,現(xiàn)由《鐵拳TT2》《鐵拳7》平衡總監(jiān)池田中津領(lǐng)銜。隨著核心成員的回歸,官方在Combo Breaker大賽決賽期間放出了法庫拉姆實戰(zhàn)演示預(yù)告片。這位纏繞雷電的泰拳手將于7月7日(周一)通過2.03版本更新率先向第二賽季角色通行證持有者開放,7月10日(周四)啟動單獨售
近日,《鐵拳8》公開季票2春季與夏季更新內(nèi)容介紹影片,其中預(yù)告新角色Fahkumram將于夏季參戰(zhàn),而與《吃豆人》的各種聯(lián)動內(nèi)容也將于夏季推出。Fahkumram曾在《鐵拳7》中以獨特的泰拳戰(zhàn)斗風(fēng)格和發(fā)光皮膚特效著稱,此次回歸將保留標(biāo)志性招式并新增Heat系統(tǒng)適配技能。此外,2.01 版本更新將于 5 月 13 日推出,隨后是 2.02 版本于 6 月 3 日推出,2.03 版本也將在今年夏天推出。預(yù)告視頻:視頻截圖:
《鐵拳8》第二賽季更新導(dǎo)致該系列史無前例的批評,開發(fā)團隊也迅速作出回應(yīng):全部換掉負責(zé)制作S2賽季平衡補丁的團隊,并且召回了A團隊。盡管《鐵拳8》在發(fā)售初期廣受好評,但自S2賽季更新上線后,由于一次性改動超過1500處,許多內(nèi)容不僅沒達到預(yù)期效果,甚至直接破壞了游戲的基本玩法,導(dǎo)致《鐵拳8》在各個平臺的評分迅速崩盤。盡管開發(fā)者緊急發(fā)布修復(fù)補丁并作出回應(yīng),但許多資深玩家依然擔(dān)憂:第二賽季的方向走得太偏,可能已經(jīng)偏離了系列核心,令人擔(dān)心現(xiàn)有團隊是否還有能力挽回局面?!惰F拳8》開發(fā)者們也承認了這一點,并決定召回開發(fā)原版游戲的核心團隊。根據(jù)制作人原田勝弘的說法,負責(zé)第二賽季更新的并非原班人馬,而是一個全新的平衡調(diào)整團隊?,F(xiàn)在,他們已經(jīng)讓原來的開發(fā)者重回崗位,全力修復(fù)游戲。《鐵拳8》召回核心開發(fā)組,力挽第二賽季失利對于持續(xù)
因為4月1日的第二賽季糟糕更新,《鐵拳8》近期被憤怒的玩家推上了差評大潮的波頂,官方經(jīng)過加急修改,最新更新補丁4月17日今天終于上線,多項大幅調(diào)整平衡性希望能夠挽回差評印象?!め槍ν婕也粷M的幾個重點,本次更新的要點主要有將最大體力從180提升到了200,考慮到角色一套連擊基本消減對手70點傷害來看,配合部分BUG角色的傷害消減,對手能夠多茍會了?!ぎ?dāng)然更多的改動是大幅度削弱那些BUG級英雄,這些才是讓家失望棄坑的重要原因?!は矚g本作的玩家們可以在更新后嘗試重新接受《鐵拳8》了。
近期《鐵拳8》招致玩家普遍差評,因為平衡性失衡導(dǎo)致游戲出現(xiàn)某些強力角色一邊倒的情況,今天官方宣布4月17日發(fā)布緊急更新,應(yīng)對玩家差評做出調(diào)整改善。·《鐵拳8》第二賽季更新于4月1日發(fā)布,因游戲風(fēng)格過于激進,且缺乏前作中更具技術(shù)性的元素而遭到玩家的大量批評,一邊倒的角色戰(zhàn)斗力不平衡局面導(dǎo)致不少玩家棄坑?!ぎ?dāng)時官方致歉表示盡快推出平衡更新,4月17日的緊急更新主要包括:·增加最大體力值,考慮到攻擊側(cè)重的游戲平衡性,緩沖對戰(zhàn)進度過快?!ふ{(diào)整全體戰(zhàn)斗循環(huán)性膨脹的問題,緩和過于依靠循環(huán)技的戰(zhàn)斗失衡。·調(diào)整風(fēng)險過高的攻擊循環(huán)的平衡?!ば拚{(diào)整突擊時的傷害平衡,降低連續(xù)級的趨勢?!て渌罅啃迯?fù)與調(diào)整。
《鐵拳8》目前在與玩家群體的對抗中處于下風(fēng),其第二季遭到了幾乎一致的批評,導(dǎo)致其在Steam上的近期評價一路暴跌至“差評如潮”。目前,過去30天內(nèi)的評價只有14%是正面的,而其總體評價仍為“褒貶不一”,因為Steam已將這一情況標(biāo)記為評價轟炸事件。不過,我不確定這是否一定屬實——當(dāng)然,并非每個差評都有深刻見解,但很明顯,第二季的改動不受歡迎。部分原因歸結(jié)于,總體而言,《鐵拳8》的發(fā)展方向完全傾向于進攻性玩法。這與《鐵拳7》截然不同,《鐵拳7》在后期非常偏向防守型和消極的玩法。但玩家群體并不喜歡《鐵拳8》這種更具攻擊性的思路,有一段時間,萬代南夢宮似乎意識到了這一點。在第二季改動之前的直播似乎讓人們相信,開發(fā)者會更加注重防守型玩法。 然而,實際上他們根本沒有這么做。事實上,情況似乎完全相反。像布萊恩這樣本應(yīng)被削弱
《鐵拳8》的開發(fā)者將于本月晚些時候發(fā)布一個“緊急補丁”,以回應(yīng)玩家們對游戲第二季平衡性改動的強烈不滿。甚至在第二季更新之前,《鐵拳8》就因游戲風(fēng)格過于激進,且缺乏前作中更具技術(shù)性的元素而遭到玩家的批評。在本周早些時候發(fā)布的最新更新補丁說明中,萬代南夢宮承認游戲中普遍存在“一邊倒的對戰(zhàn)局面”,并詳細列出了一系列旨在重新平衡游戲的改動。然而,玩家社區(qū)對這些改動的反饋絕大多數(shù)都是負面的,這促使官方即將推出一個“緊急補丁”以及其他修復(fù)措施。 這個定于4月中下旬發(fā)布的補丁將特別對保羅和杰克-8的兩個招式進行調(diào)整,這兩個招式都存在意外的不可打斷效果。社交媒體上的一條帖子寫道:“圖片中顯示的兩個高優(yōu)先級問題的原因已經(jīng)查明,目前正在進行修復(fù)?!薄按送猓覀円苍谂Σ槊鞑⑿迯?fù)其他與角色行為相關(guān)問題的原因,以及‘選項設(shè)置’中的一個
上周格斗游戲圈因一項改動炸開了鍋——在《鐵拳》系列沿用數(shù)十年的投技掙脫機制中,成功掙脫的玩家竟要承受微量傷害。這意味著那些憑借精準(zhǔn)操作化解危機的玩家反而要遭受懲罰。 玩家們完全無法理解開發(fā)組為何要做出這種顛覆性的系統(tǒng)調(diào)整,所幸在輿論壓力下官方終于讓步。在《鐵拳》官網(wǎng)提前曝光的第二賽季補丁說明中,新增了“根據(jù)社區(qū)反饋調(diào)整”的條目,承認投技掙脫懲罰機制“過于嚴(yán)苛”。不過這項回調(diào)可能無法第二賽季大更新同步實裝。補丁說明中解釋:“雖然我們會盡快應(yīng)用這些改動,但可能需要在v2.00版本發(fā)布后一段時間才能實裝?!北M管玩家對第二賽季整體改動仍存憂慮,但制作組的及時回應(yīng)總算讓人稍感寬慰。 作為系列罕見的底層系統(tǒng)改動,投機掙脫機制的調(diào)整令資深玩家倍感困惑。雖然制作組最終撤回了決定,但此次風(fēng)波仍暴露出開發(fā)方向與玩家期待的偏差。第二
萬代南夢宮宣布《鐵拳8》將推出新DLC角色安娜·威廉姆斯,該角色將于3月31日向擁有角色通行證的玩家開放搶先體驗,并于4月3日面向所有玩家開放購買。本次安娜將會換上一個新的造型,她的發(fā)型變成了不對稱紅色短發(fā),并遮住了她的眼睛左側(cè)。 (新作) (舊作) 這一變化導(dǎo)致了部分《鐵拳》粉絲對安娜的新造型表示不滿,有一位推特用戶抗議:“用這個新角色替換安娜是開發(fā)者對多年來支持安娜的粉絲的一種報復(fù)?!薄惰F拳》系列制作人原田勝弘對這位粉絲反駁道:“雖然有98%的粉絲歡迎這個改動,但我理解并同情這可能不符合你的個人口味。如果你更喜歡舊的設(shè)計,過去的版本也還在,我并沒有將它們從你那里拿走。另外,你稱自己為‘安娜粉絲’,仿佛代表所有安娜的粉絲,但你應(yīng)該以個人的身份表達意見?!?他在消息發(fā)出不久后,又引用了另一位留下支持評論的
萬代南夢宮日前公布了《鐵拳8》的新的 DLC 角色,她就是回歸角色安娜·威廉姆斯。這個經(jīng)典角色從第一部《鐵拳》中就一直登場。此次她將于 3 月 31 日加入游戲,供擁有通行證的玩家提前使用,并于 4 月 3 日面向所有人開放。 角色預(yù)告:與此同時,官方在直播期間還宣布,游戲現(xiàn)在已經(jīng)售出了 300 萬份。與此同時,前作《鐵拳7》在推出 10 年期間銷量為 1200 萬份。 《鐵拳8》于去年 1 月發(fā)售,目前在 Steam 上的整體評價為“多半好評”,好評率僅為 68.09%。近期評價則僅為“褒貶不一”。游戲國區(qū)售價 348 元,支持簡體中文。Steam商店頁面:點擊這里
萬代宣布在發(fā)售一年后,《鐵拳8》銷量達到了300萬套,對該作來說是一個重要里程碑。《鐵拳8》采用虛幻5引擎制作,于2024年1月26日發(fā)售,登陸了PC,PS5和Xbox Series X|S。 據(jù)說,《鐵拳8》的銷售速度比《鐵拳7》更快,后者在發(fā)售十年后銷量達到了1200萬套。值得一提的是,《鐵拳8》發(fā)售僅一個月,銷量便達到了200萬套。這意味著過去這一年以來,《鐵拳8》的銷售速度大大放緩,用時一年時間又賣出了100萬套。如果和同時期其他格斗游戲相比,比如《真人快打1》、《街頭霸王6》,《鐵拳8》的銷售速度還是有點慢?!墩嫒丝齑?》于2023年9月發(fā)售,登陸了PC,Switch,Xbox Series X|S和PS5平臺,用時5個月,銷量便達到300萬套。根據(jù)Capcom數(shù)據(jù),2023年6月2日發(fā)售的《街頭霸王
打造了3D格斗游戲系列《鐵拳》的知名制作人原田勝弘,近日被玩家發(fā)現(xiàn)在其領(lǐng)英主頁上添加了“#opentowork”標(biāo)簽,這被部分玩家視為原田勝弘準(zhǔn)備出走南夢宮的象征。 隨后原田勝弘在推特上做出了澄清,表示自己并不是打算離職。而添加上“open to work(對工作持開放態(tài)度)”的標(biāo)簽,是出于“想結(jié)識更多人,并在未來拓展我的視野”這個目標(biāo),因為原田勝弘自以為增加這個標(biāo)簽選項時,就能與更多人進行接觸。 考慮到《鐵拳8》目前仍在不斷更新中(近日發(fā)布了1.11更新補丁),且才增加了《最終幻想16》里的主角克萊芙作為新角色,原田勝弘在這個時間段選擇離開確實沒有什么好的理由。
近日,在索尼互動娛樂舉辦的 PlayStation 5 官方錦標(biāo)賽“PS5 錦標(biāo)賽”中,出現(xiàn)了獎勵頭像錯誤的問題。在《鐵拳8》錦標(biāo)賽中,作為獎勵的 King 限定 PSN 頭像,卻使用了《拳皇15》中的 King 頭像。 這個錯誤被鐵拳系列的執(zhí)行游戲總監(jiān)/首席制作人原田勝弘發(fā)現(xiàn),他在推特上表示:“SIE,King 是 King,但不是同一個 King 。。。我會去反映一下?!薄度?5》 的首席制作人小田泰之也注意到了這個問題,并回復(fù)道:“真是直球的錯誤啊”。隨后,原田勝弘在小田泰之的推文下回復(fù)道:“ベノムストライク!!!”(King的必殺技 毒蛇擊)。兩家廠商的制作人之間的互動,也為這次事件增添了一絲趣味。目前尚不清楚這個錯誤是如何發(fā)生的,以及何時會得到修復(fù)。但可以肯定的是,SIE 和兩家廠商都會對此事進行
《鐵拳8》制作人原田勝弘表示有興趣讓更多《最終幻想》系列角色加入到游戲的可玩角色名單中,而粉絲們則希望《最終幻想7》中的蒂法能是其中之一。在接受采訪時,《鐵拳8》執(zhí)行制作人原田勝弘、游戲總監(jiān)池田空平以及制作人邁克爾·默里分享了他們對于既然已有克萊夫·羅茲菲爾德加入,那么就有可能讓更多《最終幻想》角色出現(xiàn)在游戲角色名單中的興趣,與此同時,粉絲們也一直在期待《最終幻想7》中蒂法的加入?!惰F拳8》的開發(fā)人員提到,《最終幻想16》的游戲玩法更偏向動作類,這就是克萊夫能融入這款格斗游戲的原因。隨后他們被問到是否曾考慮過加入其他《最終幻想》角色,比如《最終幻想7》中的克勞德。對此,原田勝弘明確表示,開發(fā)團隊并不會局限于只加入《最終幻想》里的某一個角色。他還補充說,如果游戲中能有兩名來自史克威爾艾尼克斯角色扮演游戲系列的角色
在剛剛的2024 TGA頒獎典禮上,《鐵拳8》宣布將聯(lián)動《最終幻想16》,《最終幻想16》主角克萊夫·羅斯菲爾德將于作為第一年季票的第四個可玩角色加入游戲,預(yù)計12月17日正式上線,季票玩家還可以提前72小時體驗該角色。 預(yù)告視頻:
萬代南夢宮的格斗游戲巨作《鐵拳8》(Tekken 8) 即將迎來重磅更新! 官方發(fā)布了冬季更新及第二賽季的預(yù)告片,為玩家們帶來了令人興奮的消息! 《鐵拳8》更新預(yù)告: 冬季更新: 即將上線的冬季更新將包含全新照片模式、自定義功能以及特別的30周年紀(jì)念戰(zhàn)斗通行證等諸多內(nèi)容,讓玩家們可以更加深入地體驗游戲樂趣。第二賽季(2025年春季): 第二賽季將于2025年春季啟動,屆時將帶來重大的系統(tǒng)和平衡性調(diào)整,所有角色都將獲得全新的招式,而備受矚目的鐵拳世界巡回賽也將迎來其規(guī)模最大、最精彩的一屆!此外,12月12日的The Game Awards頒獎典禮上,我們將一睹《鐵拳8》第一年通行證中最后一位可玩角色的風(fēng)采!《鐵拳8》現(xiàn)已登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平臺。
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