前《寂靜嶺》游戲編劇Sam Barlow擔(dān)憂《寂靜嶺2:重制版》將會(huì)讓玩家感到失望。Sam Barlow曾開發(fā)了《寂靜嶺:起源》和《寂靜嶺:破碎記憶》,雖然他很高興看到Bloober Team將會(huì)改變并讓這款經(jīng)典恐怖游戲現(xiàn)代化,但他也相信重制這款游戲?qū)⑹请娮佑螒蛑小白畲蟮亩揪票薄?在GDC2023接受PCGamesN采訪時(shí),Barlow認(rèn)為《寂靜嶺2:重制版》是一個(gè)很難完成的任務(wù)?!熬臀覀€(gè)人而言,我不太喜歡玩重制版。制作《寂靜嶺2》的重制版這就像電子游戲中最大的毒藥杯。我的意思是,祝他們好運(yùn),因?yàn)槲也恢滥阍趺茨茏龅讲蛔寗e人失望?!薄都澎o嶺2》絕對(duì)是一個(gè)經(jīng)典,許多粉絲不希望有任何重大的改變,這主要是為什么Bloober團(tuán)隊(duì)在1月份表示,他們會(huì)在重制時(shí)會(huì)非常保守,不會(huì)那么激進(jìn)。當(dāng)時(shí),開發(fā)商表示希望“忠于原版游戲
前段時(shí)間,開發(fā)商Bloober Team的高層曾向媒體透露,《寂靜嶺2:重制版》的開發(fā)基本上已經(jīng)完成,具體發(fā)售時(shí)間將由科樂美來決定。但現(xiàn)在Bloober Team發(fā)文澄清了這一說法,官方表示《寂靜嶺2:重制版》并沒有準(zhǔn)備好發(fā)售,技術(shù)上也沒有準(zhǔn)備就緒,之前高層向媒體透露的消息實(shí)際上被誤解了。Bloober Team在文中說道:“我們宣布《寂靜嶺2》準(zhǔn)備好發(fā)售不是真實(shí)的,無論開發(fā)階段如何,我們所有的工作都專注于獲得最高質(zhì)量的成品——這是《寂靜嶺2》粉絲應(yīng)得的。我們知道玩家們正在等待更多關(guān)于《寂靜嶺2》的信息。一旦這些信息可用,我們確信游戲發(fā)行商科樂美一定會(huì)與粉絲們分享?!?目前,《寂靜嶺2:重制版》的發(fā)售日期還未公布,去年科樂美宣布該項(xiàng)目時(shí),僅提到其將在PS5和PC上發(fā)售。
Bloober團(tuán)隊(duì)?wèi){借《層層恐懼》、《靈媒》等恐怖游戲無疑成為了業(yè)界知名的工作室,尤其是在恐怖游戲領(lǐng)域。并且開發(fā)商對(duì)未來的游戲項(xiàng)目也有著雄心勃勃的計(jì)劃,比如正在開發(fā)的《寂靜嶺2:重制版》,該游戲即將完成開發(fā)。 團(tuán)隊(duì)預(yù)計(jì)該游戲的銷售額在未來大幅增長(zhǎng),首席執(zhí)行官Babieno最近在接受媒體采訪時(shí)表示,工作室預(yù)計(jì)《寂靜嶺2:重制版》將售出1000萬套。此外,他們希望成為業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的恐怖游戲開發(fā)商,并在2027年前實(shí)現(xiàn)。Babieno表示:要成為業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的恐怖游戲公司,他們必須更頻繁的發(fā)布游戲,每年都要有超過一個(gè)項(xiàng)目。此外,他們希望成為像頑皮狗和忍者組一樣知名的團(tuán)隊(duì)。Bloober團(tuán)隊(duì)目前有多款游戲在開發(fā),除了《寂靜嶺2:重制版》之外,還有《Layers of Fears》(預(yù)計(jì)6月發(fā)售)和一款未公開的恐怖游戲。
《靈媒》開發(fā)商Bloober Team參與開發(fā)《寂靜嶺2:重制版》已久,而且看起來這款游戲的粉絲應(yīng)該不需要等很久了。最近,Bloober Team高層向媒體透露,游戲的開發(fā)工作已經(jīng)基本完成。在接受Bankier.pl采訪時(shí),Bloober Team公司總裁說:“《寂靜嶺2:重制版》在技術(shù)上已經(jīng)準(zhǔn)備好了,不過這并不意味著游戲制作完畢了,但我們已經(jīng)很接近了。然而,發(fā)行時(shí)間表的問題取決于我們的合作伙伴,推廣活動(dòng)將會(huì)是什么樣子,以及游戲何時(shí)首次亮相也不是我們能直接掌握的?!笨雌饋怼都澎o嶺2:重制版》的絕大部分開發(fā)工作都已經(jīng)完成了,現(xiàn)在應(yīng)該是在進(jìn)行最后階段的完善和除錯(cuò)任務(wù),另外也還要等待游戲發(fā)行商Konami確定最終的發(fā)售日期?!都澎o嶺2:重制版》面向PC和PS5,主機(jī)版本PS5獨(dú)占一年,目前尚未公開發(fā)售日期。
《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team非常希望提高游戲質(zhì)量,最近,該開發(fā)商在致股東的一封信中提到,他們希望他們即將推出游戲能比肩《生化危機(jī)》、《最后的生還者》和《地獄之刃》等作品。 Bloober Team在信中寫道:“Bloober Team有自己的DNA,我們希望創(chuàng)造不會(huì)讓位給任何知名恐怖游戲的項(xiàng)目,從而帶來更多新鮮感。我們希望能夠從質(zhì)量上與《生化危機(jī)》、《寂靜嶺》、《最后的生還者》或《地獄之刃》進(jìn)行比較?!薄都澎o嶺2:重制版》并不是Bloober Team正在進(jìn)行的唯一項(xiàng)目,該團(tuán)隊(duì)還有兩個(gè)恐怖游戲項(xiàng)目正在進(jìn)行中:一款是與Private Division合作的尚未公開展示的作品,另外一個(gè)是《層層恐懼》系列的新作。
之前《寂靜嶺2:重制版》新藝術(shù)圖公布,新版護(hù)士形象公開。有人發(fā)現(xiàn)護(hù)士穿上了黑絲,看起來更性感。近日伊藤暢達(dá)發(fā)推文稱,之所以為《寂靜嶺2:重制版》護(hù)士加上黑絲,是因?yàn)橛腥苏f《寂靜嶺2》原版護(hù)士露肉太多了。 伊藤暢達(dá)說:“Bloober已公布護(hù)士新形象,是概念藝術(shù)圖之一。我讓她穿上了帶顏色的絲襪,是因?yàn)橛腥酥赋鲈孀o(hù)士露肉太多了,同時(shí)我也想表達(dá)‘這是重制版’?!痹谠u(píng)論區(qū)有網(wǎng)友表示:“很喜歡它的樣子”“不錯(cuò)的選擇,有變化總是好的”“新版護(hù)士更性感了”等等。 《寂靜嶺2》原版 《寂靜嶺2》重制版《寂靜嶺2:重制版》面向PC和PS5,主機(jī)版本PS5獨(dú)占一年,目前尚未公開發(fā)售日期。
《重返寂靜嶺》電影卡司公開,影片將在4月開拍,根據(jù)電子游戲《寂靜嶺2》改編。據(jù)Deadline消息,Jeremy Irvine和Hannah Emily Anderson將領(lǐng)銜主演?!吨胤导澎o嶺》電影將在4月在德國(guó)和東歐開拍,由原《寂靜嶺》導(dǎo)演Christophe Gans執(zhí)導(dǎo)。據(jù)官方劇情簡(jiǎn)介,影片將以James(Irvine)的視角展開,這是一個(gè)和他唯一的摯愛(Anderson飾)分開后崩潰的男人?!爱?dāng)一封神秘的信召喚他回到寂靜嶺尋找她時(shí),他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)曾經(jīng)很熟悉的小鎮(zhèn),被一種未知的邪惡改變了。隨著James在黑暗中越陷越深,他遇到了既熟悉又陌生的可怕人物,并開始懷疑自己的理智,因?yàn)樗κ宫F(xiàn)實(shí)變得合理,并堅(jiān)持足夠長(zhǎng)的時(shí)間來拯救他失去的愛?!敝谱魅薍adida表示《重返寂靜嶺》電影仍會(huì)有標(biāo)志性的怪物,但也有一些
由于科樂美在過去幾年中因一些重組問題而遭到過強(qiáng)烈反對(duì),Bloober Team的首席執(zhí)行官 Piotr Babieno已經(jīng)明確表示要為公司辯護(hù),因?yàn)樵摴ぷ魇覍⒇?fù)責(zé)《寂靜嶺2重制版》。在討論到Bloober Team的未來項(xiàng)目以及目標(biāo)時(shí),Babieno讓玩家們放心,因?yàn)榭茦访廊栽谀缓笈畈l(fā)展。 作為如今最大的恐怖游戲IP之一,Bloober Team挺身而出負(fù)責(zé)《寂靜嶺2重制版》可以說是“野心勃勃”的,盡管Bloober Team推出過像《布萊爾女巫》一樣相當(dāng)成功的恐怖游戲,但要制作像《寂靜嶺2》這樣大規(guī)模的游戲是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),需要付出艱苦的努力才能達(dá)到許多粉絲的期望。在2023 年DICE峰會(huì)上,Piotr Babieno表示他打算讓 Bloober Team成為恐怖游戲領(lǐng)域的下一個(gè)大工作室,而制作《寂靜嶺2
由《靈媒》開發(fā)商Bloober Team與Konami合作的《寂靜嶺2:重制版》已經(jīng)公布,這款游戲也備受恐怖游戲愛好者期待。今天(3月8日)在開發(fā)商Bloober Team在論壇上公開了本作標(biāo)志性敵人的藝術(shù)圖,一起來看看吧。 這個(gè)敵人就是《寂靜嶺2》中玩家非常熟悉的護(hù)士形象,這些敵人身穿超短裙和低胸護(hù)士裝,雖然身材火辣,但是臉部扭曲的樣子讓人不寒而栗。在Bloober Team全新設(shè)計(jì)的護(hù)士圖中可以看到,也保留了超短裙和深V護(hù)士服和黑絲的性感服裝,但是臉部看起來似乎就是一個(gè)氣球,恐怖感相比原版有所降低。 《寂靜嶺2:重制版》面向PC和PS5,主機(jī)版本PS5獨(dú)占一年,目前尚未公開發(fā)售日期。
以《寂靜嶺》系列配音聞名的游戲作曲家山岡晃近日在Facebook宣布成為一名骨髓捐獻(xiàn)者,目前已接受持續(xù)了三個(gè)多小時(shí)的1200毫升骨髓提取手術(shù),山岡晃在文中感謝了自己的家人、醫(yī)生以及其他幫助過他的人。山岡晃表示:“我成為了骨髓捐贈(zèng)者,并且已經(jīng)完成了移植手術(shù)。醫(yī)生花了三個(gè)小時(shí)從我的髂骨的幾個(gè)部位提取了1200毫升的骨髓——將其捐贈(zèng)給有需要的病人。我很高興我的健康狀況都符合要求,我很高興我有理解我的家人同事以及其他幫助我成為捐贈(zèng)者的人。我還要感謝骨髓庫的協(xié)調(diào)員、我的醫(yī)生和其他支持我的人。對(duì)于需要骨髓移植的人和他們的家人來說,這不值一提?!睋?jù)悉,山岡晃目前正在為《寂靜嶺2:重制版》制作游戲配樂,波蘭工作室Bloober Team正在開發(fā)本作,游戲?qū)⒃赑C和PS5上發(fā)布,但目前發(fā)售日期尚未確定。
近日,Bloober team在推特上發(fā)文表示目前正在開發(fā)一款新游戲,該游戲的代號(hào)為“Project M”,并且已經(jīng)進(jìn)行了一年多的前期制作。游戲的合作開發(fā)商為Draw Distancee,該開發(fā)商制作過《連環(huán)清道夫》、《連環(huán)清潔工》和《Vampire: The Masquerade–Coteries of New York》等游戲。這款新游戲如今已正式開始進(jìn)入制作階段,有關(guān)這款新游戲的其他具體細(xì)節(jié)內(nèi)容還未可知。目前,玩家期待最多的是Bloober team與科樂美合作開發(fā)《寂靜嶺2》的重制版,雖然發(fā)售日期尚未公布,但是應(yīng)該已經(jīng)進(jìn)入了最后階段。
《寂靜嶺》系列出品人岡本基和《寂靜嶺2》概念畫師伊藤暢達(dá)以及作曲山岡晃近日接受媒體采訪。在訪談中,出品人介紹稱《寂靜嶺》將模仿《生化危機(jī)》重制的做法,將游戲的視角設(shè)置進(jìn)行一些改動(dòng)。岡本基介紹道:“我可以說明的是,《寂靜嶺2:重制版》與原版不同,將會(huì)采用更具沉浸感的視角。我們希望玩家能深入體驗(yàn)游戲氛圍,將會(huì)激起很多不一樣的情感,而且游戲的戰(zhàn)斗部分比以前也更具樂趣?!备鶕?jù)岡本基和伊藤暢達(dá)介紹,重制版對(duì)戰(zhàn)斗的優(yōu)化設(shè)計(jì)需要開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的AI進(jìn)行徹底重制。伊藤暢達(dá)表示重制版的戰(zhàn)斗汲取了來自原版游戲的大量反饋。他很期待玩家從新的角度來體驗(yàn)《寂靜嶺2》的氛圍。岡本基表示Bloober Team并不會(huì)為重制版加入新類型的敵人,而是專注于把原版中的敵人細(xì)節(jié)深入刻畫。岡本基說道:“我們正在從零開始設(shè)計(jì)敵人AI,從而讓玩家更加享受
近日,《寂靜嶺》系列出品人岡本基和《寂靜嶺2》概念畫師伊藤暢達(dá)以及作曲山岡晃接受媒體采訪,暢談即將到來的《寂靜嶺2:重制版》新作。采訪中,幾位制作人介紹了與《寂靜嶺2:重制版》相關(guān)的多個(gè)話題,其中最有趣的話題來自伊藤暢達(dá)在《寂靜嶺2》經(jīng)典怪物“三角頭”身上所要呈現(xiàn)出來的藝術(shù)效果。 伊藤暢達(dá)表示,他并不認(rèn)為游戲主角詹姆斯的認(rèn)知中會(huì)出現(xiàn)那種傳統(tǒng)意義上長(zhǎng)著觸角的怪物。伊藤暢達(dá)認(rèn)為“他不像是熱衷于觸角怪物的那種人”。伊藤暢達(dá)說道:“在我考慮詹姆斯這個(gè)角色的時(shí)候,考慮到他的成長(zhǎng)軌跡,我并不認(rèn)為他是一個(gè)能夠精確勾勒出怪物長(zhǎng)相的人。他不像是熱衷于觸角怪物的那種人。在那種情況下,怪物會(huì)以他看過和聽說過的形式出現(xiàn)。這就是為什么我在描繪詹姆斯這個(gè)角色的時(shí)候,不適用傳統(tǒng)刻板化的怪物形象設(shè)計(jì)的原因?!敝灰隳贸鋈穷^的圖片,就算是沒有
《寂靜嶺2:重制版》自公布后便受到許多粉絲的關(guān)注。近日《寂靜嶺》制作人岡本基(Motoi Okamoto),游戲概念美術(shù)設(shè)計(jì)師伊藤暢達(dá)(Masahiro Ito)和作曲家山岡晃(Akira Yamaoka)接受采訪,談及關(guān)于《寂靜嶺2:重制版》的新細(xì)節(jié)。他們表示重制版改進(jìn)了戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和敵人AI,將提供更有趣的體驗(yàn)。 伊藤暢達(dá)聲稱開發(fā)團(tuán)隊(duì)在不改變怪物移動(dòng)和行動(dòng)方式的情況下改進(jìn)了戰(zhàn)斗,他說:“首先,我們正在改進(jìn)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),因?yàn)樵嬷幸咽盏胶芏噙@方面反饋。如果不改變怪物移動(dòng)和行動(dòng)方式,這樣做是很困難的。所以我們?cè)谧鹬卦嬖O(shè)計(jì)的同時(shí),在重制版中對(duì)一些敵人進(jìn)行了改進(jìn),并加入了有趣且新穎的戰(zhàn)斗?!币撂贂尺_(dá)認(rèn)為,《寂靜嶺2:重制版》的體驗(yàn)將比原版更有趣。 之后,岡本基也表示:“我們正在從頭開始重新設(shè)計(jì)敵人AI,以便讓玩家能享受戰(zhàn)
去年科樂美公布了《寂靜嶺2:重制版》預(yù)告,有男主詹姆斯·桑德蘭照鏡子的場(chǎng)景出現(xiàn)。有粉絲發(fā)現(xiàn),男主看起來比原版老了。近日外媒IGN采訪了《寂靜嶺》制作人岡本基和游戲概念美術(shù)設(shè)計(jì)師伊藤暢達(dá),他們證實(shí)男主的年齡上調(diào)了。 岡本基說:“在與伊藤先生交談后,我們決定提高詹姆斯在游戲中的年齡。某種程度上是因?yàn)?0年前的粉絲如今也年紀(jì)大了,現(xiàn)在玩游戲的人平均年齡也有所增長(zhǎng)。我們想塑造一個(gè)更成熟的詹姆斯,他在生活中承受了相當(dāng)多的痛苦。因此我們提高了他的年齡,不過加的不多。如果你覺得他看起來變老了,那不是你的錯(cuò)覺?!?“在PS2時(shí)代,你無法細(xì)致入微地繪制皮膚,所以每個(gè)人最后看起來都很年輕,至少有光滑皮膚。但如今我們處于PS4和PS5時(shí)代,能更好表現(xiàn)出某角色的確切年齡,無論是老年人、中年人還是30多歲的人。這就是為何我們決定選用一個(gè)
《寂靜嶺2:重制版》目前正在為PS5和PC平臺(tái)進(jìn)行開發(fā),許多玩家對(duì)該作寄予了厚望,而開發(fā)商在對(duì)待這件事情上也如玩家期待的那樣十分敬業(yè),據(jù)業(yè)內(nèi)人士表示,該作將是一款難以置信的游戲。 在游戲進(jìn)行重制之前,岡本對(duì)團(tuán)隊(duì)開發(fā)人員進(jìn)行了采訪,他表示團(tuán)隊(duì)非常認(rèn)真的在對(duì)待自己的工作,他們相信電子游戲是一門藝術(shù),這也是他們?nèi)绱酥匾暭澎o嶺藝術(shù)音效和視覺效果的原因?!癇loober Team在創(chuàng)造環(huán)境效果方面具有驚人的天賦,走過霧蒙蒙的小鎮(zhèn),你會(huì)融入主角那種感覺。我認(rèn)為他們?cè)谥谱鞅尘?、環(huán)境以及營(yíng)造氣氛方面十分優(yōu)秀。更重要的是,他們將大量精力都投入到設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗中,以使得游戲玩法更加具備深度。我認(rèn)為他們是十分努力的團(tuán)隊(duì),對(duì)《寂靜嶺》充滿了熱愛?!彼囆g(shù)師伊藤表示他對(duì)小鎮(zhèn)的質(zhì)量以及氛圍都非常滿意,團(tuán)隊(duì)十分尊重原作,同時(shí)處理事情也很有分寸,甚至
《寂靜嶺2:重制版》制作即將完成,據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)透漏,該作劇情和原版基本保持一致,但考慮到重制版與原版之間的時(shí)間差,這款作品一定在其他方面有重大升級(jí)。比如全新的視角和戰(zhàn)斗模式,除此以外,玩家還可以期待一些視覺提升和技術(shù)升級(jí)。在接受外媒GamingBolt采訪時(shí),團(tuán)隊(duì)首席制作人Maciej G?omb表示,《寂靜嶺2:重制版》在視覺方面和技術(shù)方面的提升非常出色,將是一款頂級(jí)盛宴??梢钥隙ǖ氖?,視覺效果一直是Bloober團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì),《寂靜嶺2:重制版》也不例外。他們正和Ito-san團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作,以保證視覺效果和預(yù)想的一致。從游戲性到劇情,Bloober團(tuán)隊(duì)的游戲在過去的評(píng)論中會(huì)收到很多聲討,盡管他們?cè)谔幚懋嬅婧退囆g(shù)設(shè)計(jì)方面總是恰到好處。粉絲的提議對(duì)《寂靜嶺2:重制版》至關(guān)重要,團(tuán)隊(duì)會(huì)改善不良的方面盡量讓粉絲感到滿意
Bloober Team接手開發(fā)《寂靜嶺2:重制版》的消息引來了不少關(guān)注和好奇。正如玩家所想象的那樣,科樂美在確定與Bloober Team的合作關(guān)系之前,曾接觸過不少其它工作室商討《寂靜嶺2:重制版》的開發(fā)工作。Bloober Team《寂靜嶺2:重制版》項(xiàng)目首席出品人Maciej G?omb在接受采訪時(shí)證實(shí),科樂美在同意讓Bloober Team接手這一項(xiàng)目之前,曾與“其它工作室”聊過重制《寂靜嶺2》的可能性。G?omb還補(bǔ)充道,科樂美作出最終決定的考量是Bloober Team工作室里有幾個(gè)人“是真正理解原版游戲精髓的”。G?omb表示:“據(jù)我所知,科樂美之前確實(shí)與幾個(gè)其它工作室聊過《寂靜嶺2》的重制問題。依我看來,這很合理,因?yàn)橄襁@樣一款游戲必須由最具熱情的開發(fā)者小心呵護(hù)才可以。他們對(duì)我們的認(rèn)可既是巨大
在目前科樂美宣布《寂靜嶺》系列有三款正在開發(fā)中的作品,其中《寂靜嶺2:重制版》可能名氣最大,它由《層層恐懼》和《靈媒》的開發(fā)商Bloober Team開發(fā),現(xiàn)在有粉絲對(duì)此產(chǎn)生了疑問:Bloober Team是否會(huì)在《寂靜嶺2:重制版》后繼續(xù)開發(fā)該系列的作品。在最近接受Gamingbolt采訪時(shí),《寂靜嶺2:重制版》制作人Maciej G?omb回答了這個(gè)問題,在被問及如果《寂靜嶺2:重制版》獲得成功,Bloober Team是否會(huì)繼續(xù)開發(fā)更多該系列作品時(shí),Maciej G?omb表示:“這是尚未決定的,但在我看來, 不能說得太絕對(duì)?!边@不是一個(gè)很具體的回答,科樂美此前已表示,他希望繼續(xù)與外部合作伙伴進(jìn)行合作,在2021年6月,科樂美還與Bloober Team達(dá)成了戰(zhàn)略合作協(xié)議。
近日《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team接受外媒GamingBolt采訪,透露了不少關(guān)于該作的新情報(bào)。官方表示《寂靜嶺2:重制版》將忠實(shí)于原作,僅對(duì)游戲畫面與玩法進(jìn)行升級(jí)。 《寂靜嶺2:重制版》首席制作人Maciej G?omb稱Bloober Team更專注于打磨游戲敘事,并對(duì)游戲玩法進(jìn)行微調(diào)和改進(jìn)。他說:“《寂靜嶺2》故事是原版游戲的支柱,我們從未打算改動(dòng)它。我們可能會(huì)進(jìn)行一些微調(diào),而這么做是為了翻新下陳舊內(nèi)容,讓新玩家更容易理解??傊覀兪遣粫?huì)去觸碰原作敘事核心?!?“游戲玩法的改變也一目了然,最大變化就是將第三人稱視角改為第三人稱越肩視角。原作發(fā)售已有20多年,因此需要對(duì)游戲玩法進(jìn)行大改,以符合現(xiàn)代玩家的期望?!标P(guān)于謎題、武器、敵人和地點(diǎn)等方面的變化,G?omb說:“這些都會(huì)有不同深度的變
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