發(fā)行商Focus娛樂和開發(fā)商Deck 13互動發(fā)布了幻想動作RPG游戲《塵封大陸》的實(shí)機(jī)預(yù)告片“從塵埃中崛起”。官方博客:在今日的預(yù)告片中,發(fā)現(xiàn)《塵封大陸》的游戲玩法!大家好!我們很高興在今日的預(yù)告片中展示《塵封大陸》史詩般的游戲玩法!在游戲5月16日登陸Steam前,先來感受游戲即將帶來的震撼,并即刻預(yù)購!從塵埃中崛起在各種驚險(xiǎn)的環(huán)境中展開英雄之旅,在一個(gè)廣袤的沙子覆蓋的世界的沙漠地貌中御沙而行。探索古代遺跡,揭開一個(gè)隕落社會的謎團(tuán)和秘密。使用強(qiáng)大的變形武器,與腐敗的神靈和傳奇的野獸作斗爭。解鎖強(qiáng)大的技能和能力,建立一個(gè)獨(dú)特的動作組合,并成為解放阿特拉斯人民的終極冠軍?!秹m封大陸》將于2023年5月16日在Steam上推出。預(yù)購現(xiàn)已開放,數(shù)字預(yù)購即享特別獎勵,即帶有獨(dú)家裝扮物品和戰(zhàn)斗能力的毀滅崛起包。 視頻畫
發(fā)行商Focus Entertainment和開發(fā)商Deck13 Interactive宣布,奇幻動作角色扮演游戲《塵封大陸》將于5月16日登陸Steam、PS5和XSX/S,該作支持中文。預(yù)購《塵封大陸》,入手The Ruin Rising Pack內(nèi)容包,即可獲得全新護(hù)甲、飾品和拳鎧皮膚,獨(dú)享奇幻精華石和專屬聯(lián)機(jī)模式提示器,助力您的戰(zhàn)斗探索之旅!游戲介紹:于塵埃中崛起,將人類從墮落神靈的壓迫中解放出來。在這片永恒之地上御沙而行,這里充滿了古老的危險(xiǎn)、謎團(tuán)和過去的碎片。使用強(qiáng)大的變形武器和毀滅性的沙動力超能力,進(jìn)行壯觀的超能力戰(zhàn)斗,獵殺傳奇怪獸。瞄準(zhǔn)并收集敵人的真氣,塑造你自己的自定義游戲風(fēng)格,在完全多人合作或單人劇情戰(zhàn)役中為人類打造一個(gè)新時(shí)代。于塵埃中崛起,掀起風(fēng)暴。? 駕馭狂沙,探索充滿秘密、不同區(qū)域和危
Focus Home娛樂宣布《塵封大陸》將于2023年春季發(fā)售,這款動作RPG于今年的科隆游戲展上公開,由德國開發(fā)商Deck 13互動打造。這意味著《塵封大陸》延期了一個(gè)季度,給了Deck 13更多的開發(fā)時(shí)間以將新IP的潛能最大化。官方還表示在科隆展上,《塵封大陸》收獲了全世界媒體和玩家的高度評價(jià)。外媒WCCF編輯Chris Wray曾在德國科隆展上的閉門展示上看到了該作的演示。下面是Wray看過演示后發(fā)表的感想:在一個(gè)廢墟世界中,你可以控制Atlas的沙子,幫助你打敗控制統(tǒng)治世界的太陽神戰(zhàn)斗是該作最亮眼的部分,靈感來自于《怪物獵人》,有帶有多個(gè)部分的巨型怪物。比如演示中有一個(gè)大型螃蟹怪獸,有很多區(qū)域需要解決,在你最終擊敗它之前,要分階段摧毀它最刺激的是,該作似乎永遠(yuǎn)不會丟失Deck 13在本作中想要實(shí)現(xiàn)的速度
在本次科隆展上Deck13公布的動作角色扮演游戲《塵封大陸》現(xiàn)已登陸Steam,游戲?qū)⒂?023年發(fā)售,支持中文。于塵埃中崛起,在這片永恒之地上御沙而行,這里充滿了古老的危險(xiǎn)、謎團(tuán)和過去的碎片。使用強(qiáng)大的沙動力武器。游戲預(yù)告游戲Steam頁面:點(diǎn)擊此處 游戲簡介于塵埃中崛起,將人類從墮落神靈的壓迫中解放出來。在這片永恒之地上御沙而行,這里充滿了古老的危險(xiǎn)、謎團(tuán)和過去的碎片。使用強(qiáng)大的變形武器和毀滅性的沙動力超能力,進(jìn)行壯觀的超能力戰(zhàn)斗,獵殺傳奇怪獸。瞄準(zhǔn)并收集敵人的真氣,塑造你自己的自定義游戲風(fēng)格,在完全多人合作或單人劇情戰(zhàn)役中為人類打造一個(gè)新時(shí)代。于塵埃中崛起,掀起風(fēng)暴。?駕馭狂沙,探索充滿秘密、不同區(qū)域和危險(xiǎn)的獨(dú)特奇幻世界?在英勇的超能力戰(zhàn)斗中單獨(dú)或與朋友一起狩獵傳奇生物?釋放你的力量,創(chuàng)造致命的變形武器?
在科隆展上,德國開發(fā)商Deck 13公布了新作《塵封大陸(Atlas Fallen)》。雖然此前該工作室因?yàn)榛觐愑螒蚨鵀橥婕宜熘热纭秹櫬渲酢?、《迸發(fā)》、《迸發(fā)2》,但《塵封大陸》并不是一個(gè)魂類游戲。在接受外媒VG247采訪時(shí),設(shè)計(jì)總監(jiān)Jérémy Hartvick說《塵封大陸》是一個(gè)半開放世界,充滿了各種謎題,更像是一個(gè)動作RPG,比如Guerrilla Game的《地平線》或是索尼圣莫尼卡的《戰(zhàn)神》。和一般的魂類游戲不同,《塵封大陸》有三個(gè)可選難度:冒險(xiǎn)模式、普通模式和困難模式。另外,Hartvick還談到了《晨風(fēng)大陸》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)如何和《迸發(fā)》系列不同?!啊秹m封大陸》雖然保留了《迸發(fā)》系列的核心元素——本能感和某些動作,但它的戰(zhàn)斗主要是由速度和流動性定義。我們保留了像身體部位瞄準(zhǔn)系統(tǒng)和植入系統(tǒng)的想法,
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