近日《暗黑破壞神4》設(shè)計師JOE SHELY、CAREENA KINGDOM等人接受采訪,透露了關(guān)于《暗黑4》的一些新情報。比如在PVP區(qū)域擊殺不會掉裝備,暗影屬于元素的一種,有元素抗性。可以玩純近戰(zhàn)或者純遠程游俠等。 《暗黑破壞神4》提供了一個開放的庇護所世界,玩家可以在里面進行PVP、扎營以及其他的世界活動。開放世界的好處之一,就是帶給玩家充分的自由度可以選擇自己想要的游戲內(nèi)容,而不是玩的時候只有一條路走到黑。玩家偶爾會在游戲里碰見“憎恨之地”,庇護所的其他英雄也會踏足,區(qū)域內(nèi)的邪惡造物因為莉莉絲的現(xiàn)身正不斷涌現(xiàn),同時也在不斷加劇墨菲斯托對那里的控制。那里的怪物被擊殺后會掉落一種叫做憎恨碎片的貨幣,玩家可以使用這種貨幣換取一些嶄新的幻化套裝,那里也有一些稀有寶箱可獲得獨特獎勵。玩家可以選擇“獵殺”模式,意味
《暗黑4》美術(shù)總監(jiān)John Mueller和首席設(shè)計師Joe Shely在暴雪嘉年華期間接受了媒體的聯(lián)合采訪,他們透漏了為何選擇加入游俠這一職業(yè),同時透露《暗黑4》游戲美術(shù)風(fēng)格理念,以莉莉絲作為主線惡魔的原因,以及關(guān)于技能天賦切換等方面的內(nèi)容。暴雪在昨天的“線上暴雪嘉年華”開幕式公布了《暗黑破壞神4》新職業(yè)“游俠”,這是一個行動迅速、出手俐落且動作敏捷的角色職業(yè),知曉各種各樣的知識與技術(shù)。俠盜玩家可以透過許多不同的方法展開攻擊,可以背刺、射擊,或是使用陷阱傷害敵人。此外,他們也可透過毒藥、暗影魔法和獨門技巧來強化自身的戰(zhàn)斗能力。以下是采訪整理:游戲性和設(shè)計相關(guān)Q:在《暗黑破壞神3》中我們有很多機會看到天界,有很大的篇幅在介紹天使,有沒有哪個地方是還沒探索的,希望能在《暗黑破壞神4》中呈現(xiàn)給玩家?Joe:《暗黑破
在今日(2月20日)的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》的全新職業(yè)“游俠”正式發(fā)布,在隨后的直播中,官方也介紹了游戲的《開放世界主題》,包含了坐騎、營地及玩家對戰(zhàn)。官方實機演示&內(nèi)容講解_中文字幕: 游俠的預(yù)告片中有兩個看點,一個是從坐騎上跳起射出箭雨的致勝招,還有最后那個人將耳朵拿起,伸出手掛在鉤子上時的場景,收藏耳朵的箱子歷久不衰。游俠是敏捷型角色,能隨時根據(jù)玩家的游玩風(fēng)格作更動,近程武器上游俠可以選擇劍或者匕首,而遠程武器上則有弓箭和十字弓的選擇。這些職業(yè)都帶有強烈的特質(zhì),在動畫和行為上呈現(xiàn)出來,看到德魯伊的變形或者是野蠻人和他的跳躍攻擊。在游俠身上都可以看到這些極棒的特質(zhì),在其他職業(yè)上是沒有的。 玩家也可以在角色身上家刺青或傷疤,打造自己的游俠,或者你對游俠的想象是角色扮演游戲中傳統(tǒng)亡徒形象,也可以
在本次暴雪線上嘉年華中,暴雪公布了《暗黑4》新職業(yè)——游俠,《暗黑4》游戲總監(jiān)LUIS BARRIGA和美術(shù)總監(jiān)JOHN MUELLER接受了媒體專訪,透露游俠有三種不同的戰(zhàn)斗機制,下面是訪談內(nèi)容。Q:為什么選擇游俠作為第四個職業(yè),這個職業(yè)的特殊系統(tǒng)是什么?即類似野蠻人的武器庫,巫師的附魔系統(tǒng)。游俠是一個遠近結(jié)合的敏捷型角色,我們之前已經(jīng)有了野蠻人,有了擅長法術(shù)的巫師,還有代表自然之力的德魯伊,所以我們現(xiàn)在需要這樣的一個非常敏捷的角色,游俠就是很好的代表。你可以在游戲世界中尋找一些NPC的團隊,然后加入他們,去完成職業(yè)任務(wù),就能得到專精了,如果你熟悉魔獸世界中的潛行者的話,就知道我們可以去攢星,然后用終結(jié)技來終結(jié),星數(shù)越高,威力越大。另一個專精是暗影漫步,可以讓我進入到一個潛行的狀態(tài)當中,這是一個非常有戰(zhàn)術(shù)性的
和昨晚傳聞一樣,暴雪在今天的暴雪嘉年華直播上真的公布了《暗黑破壞神4》新職業(yè):游俠,善于使用弓箭,匕首等武器。這是一個遠程與近戰(zhàn)結(jié)合的職業(yè),一個異教徒。 英文版預(yù)告: 從《暗黑破壞神4》新預(yù)告片中可以看到游俠所割下的耳朵,游戲總監(jiān)Luis Barriga暗示這些耳朵將有其背后意義。他同時提到,研發(fā)團隊將讓玩家可以自由創(chuàng)造想像中的俠盜,玩家可以自訂角色外觀、背景與角色流派。 中文配音預(yù)告片: 官方介紹:人們叫她兇手,但她說...這只是個工作...新職業(yè)-俠盜: 俠盜加入暗黑的行列之中! 配合著不同距離的進攻技能,用疾風(fēng)般的出手搭配超快速的機動性撕裂對手!準備好使用充滿魔力的武器和特殊攻擊技能迎戰(zhàn)被詛咒的敵人! 游俠將與德魯伊、野蠻人和巫師一同圍坐在篝火邊。這位能力全面的敏捷型角色為所有可能的遭遇做好了準備,既掌握
在動視暴雪最新季度收入電話會議上,該公司確認《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》都不會在2021年發(fā)售,不過今年圣誕假期仍然有一個新的《使命召喚》游戲推出。 《暗黑4》是全程聯(lián)網(wǎng)游戲,不支持離線游玩。采用新的引擎開發(fā),有更好的動畫效果,可能支持跨平臺聯(lián)機。2020年3月《戰(zhàn)爭機器》系列制作人兼微軟The Coalition工作室負責(zé)人Rod Fergusson加入了暴雪,負責(zé)《暗黑破壞神》系列?!栋岛?》擁有5個職業(yè),每個職業(yè)擁有專屬天賦樹。采用完全開放世界設(shè)計,可按任何順序、在任何時間探索五個不同地區(qū)之中的任何一個。不同區(qū)域之間連續(xù)地連接,無縫切換,沒有加載界面。劇情模式可選擇是否組隊,劇情進度同步于隊長。《暗黑4》擁有交易系統(tǒng),社區(qū)/戰(zhàn)隊,PvP,賽季,專家模式,主機版(PS4/Xbox One)。
再過幾個月后,《暗黑破壞神4》又將和我們大家見面了。自本作在去年的暴雪嘉年華上正式公布后,暴雪官方?jīng)]有展示任何新的演示片段,不過暴雪一直在向粉絲以季度更新的方式提供消息。在最近的第四季度新中,談到了技能樹,傳奇裝備,武器類型,物品品質(zhì)和大量其他東西。然而這個更新也暗示了《暗黑4》下一次的消息將給玩家提供什么。在季度更新中,總監(jiān)Luis Barriga透露我們距離獲得游戲的重大消息已經(jīng)不遠了。在博客中他說:“我們的下一個更新將發(fā)生在在線嘉年華上,而不是以博客的形式。我們已經(jīng)讀到它可能是什么的猜測,并想要向你確保它確實是一個厚實的東西。”接著他說:“在不破壞驚喜的前提下,我們只能說這是我們在上次暴雪嘉年華上展示的篝火場景的一個新版本?!卑凑諅鹘y(tǒng),《暗黑破壞神》游戲通常讓玩家在篝火前選擇他們的職業(yè),因此,Luis的表
近日暴雪公布了《暗黑破壞神4》第四季度新更新,此次暴雪希望在一定程度上淡化裝備的影響,加強職業(yè)特色。物品和技能需要直接跟職業(yè)掛鉤,加強深層次的個人化定制和配裝。同時需要強調(diào)物品應(yīng)該是輔助和加強職業(yè)本身,而不是根據(jù)物品的配置就可以定義一個職業(yè)。暴雪準備把《暗黑4》游戲深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之間,目標是提供超大內(nèi)容和“無數(shù)”BD供玩家選擇。技能樹技能樹是一個正確的方向,暴雪希望技能的選擇給角色帶來不同感受。暴雪將對其進行迭代并進一步改進,技能樹洗點是無限次的,但不是免費的。前期洗點很輕松,后期成本會大大增加。屬性點回歸暴雪研究了暗黑系列早期作品經(jīng)典RPG元素,當你在打怪時,你實際在做什么?你正在不斷訓(xùn)練你的技能,你變得越來越熟練,強大和聰明。升一級,將獲得力量,智力,敏捷或意志點數(shù)以及技能點,不同職業(yè),主
《暗黑破壞神4》目前仍沒有公布多少消息,暴雪已經(jīng)明確表示游戲開發(fā)還遠沒有完成。但是,據(jù)Reddit上玩家發(fā)現(xiàn)的信息顯示,《暗黑破壞神4》曾在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)啟動器上短暫現(xiàn)身。近日,據(jù)Reddit上玩家透露的消息,《暗黑破壞神4》曾在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)啟動器上短暫現(xiàn)身,但沒有下載選項。目前,可能是《暗黑破壞神4》的消息已從暴雪戰(zhàn)網(wǎng)實時啟動器和Beta啟動器中刪除。從圖中可以看出下載界面有一個帶有“Fenris”的名稱,此前有傳聞稱《暗黑破壞神4》的內(nèi)部代號為“Project Fenris”,于是這段信息很可能與《暗黑破壞神4》有關(guān)。雖然許多粉絲都認為暴雪可能正在開放《暗黑破壞神4》預(yù)購,但暴雪可能會通過戰(zhàn)網(wǎng)實時啟動器上線游戲的內(nèi)部版本以進行測試?,F(xiàn)在唯一可以確認的是,《暗黑破壞神4》仍針對PS4、Xbox One和PC平臺進行開發(fā)
《暗黑破壞神4》仍在開發(fā)中,暴雪團隊也不斷以季度更新的方式公布游戲新細節(jié)。近日暴雪公布《暗黑4》4季度更新,展示了游戲技能樹,介紹了新技能系統(tǒng)、法師附魔系統(tǒng)等,一起來看看吧! 《暗黑破壞神4》游戲總監(jiān)路易斯·巴里加(Luis Barriga)表示很高興在今天的更新中分享游戲細節(jié)。首席系統(tǒng)設(shè)計師David Kim將介紹新的技能和天賦系統(tǒng)細節(jié)。暴雪目前正在對新系統(tǒng)進行游戲測試,早期所獲得的反饋非常積極。技能與天賦系統(tǒng)今天,我們將探討一下技能和天賦,這是你們很多人都問過的話題。但是首先讓我們快速回顧一下以前的開發(fā)博文中分享的內(nèi)容。先祖/惡魔/天使之力 首先,有些人告訴我們說,在當前的版本里,先祖/惡魔/天使之力的概念還不夠酷。說得很好!我們發(fā)現(xiàn)的的另一個問題是,努力與回報的比率。比如說,為了獲得特定的較小的獎勵,玩家
近日有國外玩家發(fā)現(xiàn)《暗黑破壞神4》的幾位開發(fā)成員來自CD Projekt Red,他們以開發(fā)《巫師》系列著稱,還有現(xiàn)在即將發(fā)售的《賽博朋克2077》。期待他們能夠把先進的經(jīng)驗帶到暗黑4中,使之成為一款偉大的游戲?!栋岛谄茐纳?》是現(xiàn)在暴雪玩家最期待的作品,自發(fā)布以來就在玩家社區(qū)中廣受議論。從2019暴雪嘉年華上發(fā)布的信息來看,游戲講述故事的情節(jié)是非常引人入勝的?!栋岛?》與現(xiàn)在的《暗黑3》已經(jīng)大不相同,雖然游戲的基本玩法沒什么變化,但游戲氛圍會變得更加黑暗,設(shè)計師們在采訪中已經(jīng)提到過多次了。在過去的兩年中,暴雪一直在為其多個項目尋找新成員,Sebastian St?pień就是其中的一位,他在《暗黑4》項目中擔任創(chuàng)意總監(jiān)一職。上一屆暴雪嘉年華上他還在舞臺上進行過講座。值得一提的是,Sebastian曾在CD P
現(xiàn)如今一個游戲廠商僅僅制作和發(fā)布游戲是遠遠不夠的,通常開發(fā)商還會在游戲里加入“通行證”“微交易”或其他賺錢的手段?!栋岛谄茐纳?》最開始的拍賣行就是這種情況,但很顯然最終的結(jié)果沒有如暴雪所愿,所以后來這個系統(tǒng)被取消了?,F(xiàn)在,暴雪希望能在《暗黑破壞神4》中尋求更好的商業(yè)化模式,因此他們開始尋找商業(yè)化的專家來實現(xiàn)這一目的。最近暴雪商業(yè)化負責(zé)人Chris Paulson在領(lǐng)英上發(fā)布了一個職位需求,他表示正在尋找一位商業(yè)化領(lǐng)導(dǎo),來制定和執(zhí)行《暗黑破壞神4》的商業(yè)模式,以及發(fā)布后的相關(guān)服務(wù),相關(guān)的崗位描述和需求可以點擊這里查看。從曝光的信息來看,《暗黑破壞神4》會包含一定的拓展內(nèi)容,而且要使游戲持續(xù)保持活力,就必須有一種健康的商業(yè)模式,不僅僅只有游戲本身或者拓展包。你可以購買外觀裝飾,亦或者戰(zhàn)斗通行證等等,這在《暗黑破壞
據(jù)外媒PC Gamer報道稱,近日接管了《暗黑破壞神4》項目的Rod Fergusson在GDC Q&A直播中透露雖然遠程辦公對他仍有不習(xí)慣的地方,但是整體工作進展得非常順利,效率幾乎沒有降低。 他表示,暴雪已采取了各種措施來減少負面影響,比如讓員工將設(shè)備和PC直接帶回家、提供“津貼”以支付諸如網(wǎng)費之類的開銷、確保足夠的休息時間以及向員工發(fā)零食。在這段期間《爐石傳說》推出了兩個擴展包,《魔獸世界》將要推出新的資料片,F(xiàn)ergusson表示他們也會繼續(xù)推進《暗黑破壞神》的開發(fā),盡管這充滿了挑戰(zhàn)性,但也算是付出得到了回報。
今日(7月3日),暴雪動畫導(dǎo)演 Justin 通過個人推特發(fā)布了《暗黑破壞神4》CG預(yù)告的部分花絮,展示了他們構(gòu)思CG時的大致場景,最終的成品也與之基本保持了一致?;ㄐ跻曨l: 其實這并不是 Justin 第一次分享《暗黑破壞神4》的幕后花絮,此前他還曾發(fā)布過一段視頻:在去年11月份舉辦的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》正式公開,庇護之地的創(chuàng)造者莉莉絲重磅亮相。目前《暗黑破壞神4》的具體發(fā)售時間尚未公開,但需要說明的是,在游戲發(fā)布之初,官方是計劃登陸PS4、Xbox One、PC平臺的,而在今年底次世代主機就要上市了。《暗黑破壞神4》完整CG賞析:
今天早些時候暗黑官方放出了《暗黑4》第二季度的更新進度博文,這篇博文除了聊游戲制作時的草樣和敘事手法之外,還提到了大家非常關(guān)心的開放世界、多人游戲與物品升級,其中還聊到了據(jù)點占領(lǐng)的玩法。全文如下: 引文致暗黑破壞神社區(qū),大家好,歡迎來到我們最新的暗黑破壞神4季度更新!我們很高興今天能夠跟大家分享我們在游戲開發(fā)上取得的一些進展。與撰寫本文時,我們跟其他許多游戲和技術(shù)公司一樣,暗黑破壞神4團隊已完全過渡到了居家工作。盡管過渡帶來了挑戰(zhàn),但我們很幸運能夠在暗黑破壞神4的開發(fā)過程中保持強勁的勢頭。團隊游戲測試跟其他許多游戲一樣,我們圍繞著團隊里程碑來組織暗黑破壞神4的開發(fā)。在通常情況下,這會在我們圍繞某個版本一同進行試玩與并以團隊形式進行討論時而達到高峰。比如說,在2019年暴雪嘉年華的里程碑就讓我們達到開發(fā)高峰推出了
今日(6月26日)暴雪發(fā)布了《暗黑破壞神4》季度更新-2020年6月,分享了游戲開發(fā)新進展。跟其他許多游戲和技術(shù)公司一樣,《暗黑破壞神4》團隊已完全過渡到居家工作。盡管過渡帶來挑戰(zhàn),但還是很幸運能在《暗黑破壞神4》開發(fā)過程中保持強勁的勢頭。 團隊游戲測試 跟其他許多游戲一樣,我們圍繞著團隊里程碑來組織暗黑破壞神4的開發(fā)。在通常情況下,這會在我們圍繞某個版本一同進行試玩與并以團隊形式進行討論時而達到高峰。比如說,在2019年暴雪嘉年華的里程碑就讓我們達到開發(fā)高峰推出了測試版本,從而幫助我們在嘉年華期間公布了這款游戲。這些除了讓我們能夠看到其他團隊人員完成了什么之外,還讓我們能夠在公布之前就進行壓力測試,發(fā)現(xiàn)其他錯誤并進行改進。而我們最近的里程碑,則是專注于制作一個名為“干燥草原”(Dry Steppes)的區(qū)域中
暴雪娛樂發(fā)布了《暗黑破壞神4》季度更新系列第二彈情報,包括故事,開放世界,多人玩法和更多其他內(nèi)容。這次暴雪讓玩家一窺了本作的開發(fā)過程和目前游戲的狀態(tài),同時展示了大量游戲內(nèi)畫面和細節(jié)。暴雪對今天更新的總結(jié): 開發(fā)團隊分享了他們在家里遠程辦公時如何處理重大開發(fā)里程碑,同時對最初于去年暴雪嘉年華上曝光的特色進行了更新。他們還對通過改進NPC互動和對話讓《暗黑4》中的敘事如何更有沉浸感、一些多人玩法功能如何在開放世界中運行以及游戲內(nèi)的物品、進度和其他內(nèi)容進行了更新。對于在那里的寶藏哥布林獵手來說,開發(fā)團隊還讓玩家一窺了一些在最近測試中掉落的新物品。包含的新信息: 避難所5大區(qū)域之一“干草原(The Dry Steppes)”最新展示開放世界在《暗黑4》中扮演著一個重要角色,營地也不例外。開發(fā)團隊分享了這些充滿了大量敵人
近日油管頻道“GAMEPLAY PS”放出了《暗黑破壞神4》新演示,視頻長達20分鐘,展示了野蠻人進行“A Light in the Dark”任務(wù)的畫面。視頻中還有人物界面、技能以及戰(zhàn)斗場景展示。外媒Dsogaming猜測該視頻取自《暗黑4》新Beta版,與去年11月的演示視頻相比,有視覺和玩法上的差異。新演示視頻: 《暗黑破壞神4》故事背景發(fā)生《暗黑3》至高天和烈焰地獄的所作所為造成數(shù)百萬人慘遭屠殺之后時隔數(shù)年的未來。在無人掌權(quán)的這個時刻,某個傳奇性人物的名字再次浮現(xiàn),那個名字便是墨菲斯托之女莉莉絲,傳聞中的人類始祖。她將魔爪伸向圣休亞瑞的子民,讓所有居民內(nèi)心深處最壞的那一面日益茁壯,使得這個世界變得黑暗且絕望。 《暗黑破壞神4》將比《暗黑3》劇情更扎實,豐富且更加黑暗,擁有100多個城鎮(zhèn)。全平臺版本需要全
近日IGN在官網(wǎng)做了一個小調(diào)查,題目是“可能在2021年發(fā)售的游戲中,哪一個是你最期待的?”,結(jié)果暴雪的《暗黑4》力壓群雄,奪票率最高,其次是BioWare的《龍騰世紀》新作。參與調(diào)查的游戲是:《龍騰世紀》新作,得票率22.3%《消逝的光芒2》,得票率12.5%《暗黑4》,得票率25.5%《Elden Ring》,得票率20.9%《幽靈線:東京》和《死亡循環(huán)》,得票率4.2%《守望先鋒2》,得票率7.2%《黑道圣徒5》,得票率7.4%
在五月份的時候,《暗黑破壞神4》首個版本上線暴雪CDN引起了玩家們的廣泛關(guān)注。雖然這是一個加密的版本,普通玩家并不能玩到,也無法進行數(shù)據(jù)挖掘,但一位在IT業(yè)界工作了20年工程師從蛛絲馬跡中,分析得到一個驚人的結(jié)論 -- 《暗黑4》的開發(fā)進度可能比你想象的更快。 讓我們來看看他的觀點:我從事IT工作已有20年了,我曾從事過數(shù)據(jù)中心,網(wǎng)絡(luò)和系統(tǒng)以及開發(fā)人員和產(chǎn)品經(jīng)理的工作。我對于開發(fā)操作,典型的開發(fā)流程以及產(chǎn)品生命周期非常熟悉。有了這些經(jīng)驗,我從暴雪CDN上放出的《暗黑破壞神4》的版本里看到了某些模式,這里我希望跟大家分享一些我的看法。盡管我沒有訪問底層文件的權(quán)限來進行數(shù)據(jù)挖掘,但我依然能確定很多信息。·首次公開的CDN Fenris版本為 2020年5月8日 Build 0.0.1.23041·截至2020年5月
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