暴雪要封禁那些在《暗黑破壞神4》中使用外掛或插件的玩家,即便是簡單實用插件也不許用,違者將被永封。 大家還記得在《暗黑破壞神3》中被廣泛應用的TurboHUD4插件嗎?上周TurboHUD4團隊為《暗黑破壞神4》發(fā)布插件,為玩家提供了很多實用功能,有助于跟蹤數(shù)據(jù)和游戲進度。然而暴雪已發(fā)表聲明,禁止玩家在《暗黑4》中使用該插件。 暴雪表示:“所有《暗黑4》玩家都同意了暴雪EULA,這也是玩游戲的一個條件。暴雪EULA明確禁止作弊、機器人、黑客程序和任何其他未經(jīng)授權的自動、修改或以其他方式干擾游戲的軟件。這對玩家安全和游戲的長期完整性都非常重要?!薄坝需b于此,我們希望明確指出TurboHUD4和任何修改游戲的軟件一樣,都禁止在《暗黑4》中使用。安裝此類軟件的玩家將有可能受到處罰,包括永久封號。” 這并不讓人感到意外
《暗黑破壞神4》第一賽季“惡疫賽季”中,玩家可以名為“悶熱余燼”的通行證獎勵資源來解鎖和升級各種賽季祝福。這些賽季祝福分別是“議價之甕”、“惡念之甕”、“延效之甕”、“回收之甕”和“侵襲之甕”,它們能夠提升分解獲取稀有材料幾率、提升掉落和經(jīng)驗值等。其中“議價之甕”能夠讓玩家在商人處出售東西的價格提升,不過根據(jù)最新發(fā)現(xiàn),這個祝福實際上是一把“雙刃劍”。據(jù)海外《暗黑4》主播 DatModz 測試,雖然“議價之甕”最高能讓玩家出售物品獲得的金幣上漲 20%,但似乎目前這個賽季祝福有 BUG,導致重新重鑄傳奇物品屬性、維修物品的價格也上漲了 20%。特別是重鑄傳奇物品屬性時,連續(xù)重鑄會導致價格迅速高達數(shù)千萬金幣。目前暴雪并未就這一問題發(fā)表回應。在今天發(fā)布的 1.1.0c 版本補丁中也沒有修復這一問題。補丁確實發(fā)布了此前
《暗黑破壞神4》第一賽季添加了豐富多彩的內(nèi)容,許多玩家已投入其中。暴雪也在努力制作更新補丁,讓玩家體驗更好。今日(7月27日)《暗黑4》1.1.0c版更新補丁上線,修正了野蠻人和德魯伊的賽季寶石Bug,并對賽季通行證進行了優(yōu)化等等。 更新說明: 修正多個法器副手物品一次只能刻印一個精華的問題。修正結合使用“黑暗幻舞”和“制裁(野蠻人專屬)”惡疫魔心時,可能會導致玩家眩暈的問題。修正賽季旅程的殘酷報酬目標中,若丟棄并再拾取同一個寶箱會重復完成目標的問題。修正在某些情況下,熊人和狼人的毛色過亮的問題。修正使用特定控制器會無法正確移動的問題。為特級戰(zhàn)斗通行證新增一個確認彈出視窗,以便確認是否啟用。戰(zhàn)斗通行證畫面的預設焦點(使用控制器時預先突顯的按鈕)現(xiàn)在移至“賽季旅程”按鈕上。修正多個會導致玩家死機的情況。進一步改進
《暗黑破壞神4》1.1.0版更新補丁推出后,讓玩家差評如潮。截止目前,《暗黑4》PS5版在M站上的玩家評分已跌至1.8分,比《魔戒:咕嚕》PC版(1.9分)還低,成為2023年玩家評分倒數(shù)第三的游戲。 在M站評論區(qū),有玩家表示新賽季沒啥好玩的,簡直是一種煎熬。還有人稱暴雪在推行他們的狗屁哲學時,卻不愿意讓用戶享受美好時光,游戲漏洞百出。真是糟糕,如果暴雪能修復一些問題,這款游戲還是有潛力的。暴雪已死,《暗黑4》比《暗黑3》還要糟糕,毫無亮點可言,開發(fā)人員也沒了方向,這是恥辱??! 《暗黑破壞神4》官方已于7月22日推出熱修補丁,大幅削弱夢魘地下城的難度等,但這并不能平息玩家的憤怒。之后官方承諾不會重蹈覆轍,會在即將推出的1.1.1版更新補丁中做出大量調(diào)整,北京時間7月29日凌晨2點的新一期篝火直播中,將詳細介紹
《暗黑破壞神4》的玩家最近對游戲賽季高級版通行證“獎勵”的 666 白金幣進行了計算,并表示這事暴雪所能給出“數(shù)學上最糟糕的金額”。最近我們報道了《暗黑4》第 2 賽季高級版通行證內(nèi)包含的獎勵白金幣金額引發(fā)玩家強烈不滿的消息。完成整個通行證玩家將獲得666 個白金幣,這個金額不僅不夠買商店里輪換的最便宜的商品,甚至也不夠免費購買下一賽季的通行證——在許多其他有通行證系統(tǒng)的游戲里,完成一個賽季的付費通行證可以獲得足夠多的代幣購買下一賽季是很常見的。在《暗黑4》Reddit 論壇分版中,用戶 Jessewperez1 指出 666 這個金額是“數(shù)學上最糟糕的金額”。玩家解釋道,如果你想用它購買未來的戰(zhàn)斗通行證(價格為1000 白金幣),那么玩家在第 2 賽季通行證中就會獲得另外666 枚白金幣,總計 1332 枚。
之前特斯拉CEO馬斯克參加訪談節(jié)目,稱自己是一位熱愛游戲的玩家。他說自己最近在玩《暗黑破壞神4》,ID叫做“永遠不死(IWillNeverDie)”。 暴雪總裁Mike Ybarra也看到了這條消息,他發(fā)推文開玩笑說:“也許我應該讓團隊查下,看看馬斯克的角色到底死了多少次?不知道他是否在玩硬核模式?!?在評論區(qū)有人調(diào)侃稱:“你這樣做是在竊取用戶的隱私”。還有人表示:“馬斯克應該把動視暴雪收購了,來拯救下《暗黑4》?!?
《暗黑破壞神4》1.1.1版更新補丁即將上線,其中包含儲物箱空間將增加一頁,但這沒啥用,因為新增的惡疫之心寶石讓儲物箱更加不夠用。 近日有推特網(wǎng)友詢問《暗黑破壞神4》副總監(jiān)Joseph Piepiora:“為啥儲物箱只加一頁,多加些頁數(shù)甚至無限會有什么問題嗎?”Piepiora回復稱:“增加儲物箱頁數(shù)會產(chǎn)生大量的內(nèi)存開銷,影響游戲性能。當你所處位置有多位玩家時,會讀取到他們儲物箱中所有物品。目前我們的團隊正在改進這個問題,讓玩家能存儲更多物品?!?在評論區(qū),有許多人對Piepiora的回答感到不可思議,他們不理解為什么會出現(xiàn)這樣的設計,簡直愚蠢透了。有人表示《流放之路》多年前就解決了這問題,還有人認為這就是主機版崩潰的原因之一。
《暗黑4》新補丁即將在本周晚些時候上線,隨后將會上線一個大型補丁1.1.1帶來更大的改動。在Twitter上,系列全球社區(qū)開發(fā)總監(jiān)Adam Fletcher確認《暗黑破壞神4》一些熱修復和一個小型客戶端補丁將在本周晚些時候上線,以修復一些bug。但該補丁不會包括平衡性改動。包含平衡性改動的補丁為1.1.1,其中就包括對野蠻人和魔法師的改動,修復更多的bug,加入一些新的功能等等。關于1.1.1補丁的更多細節(jié)將在本周五的開發(fā)者直播活動中公開。雖然《暗黑破壞神4》第一個賽季“惡役魔賽季”本應通過新內(nèi)容和機制改善游戲體驗,但在賽季開始之前的更新中,對所有職業(yè)進行了削弱,影響了幾乎所有的游戲風格和構建,導致游戲的可玩性大大降低。目前暴雪只回滾了對世界3和世界4層級的等級要求。
最近有許多玩家對《暗黑破壞神4》中的一處 UI 設計頗有微詞,這個設計被指責往好的說是笨拙,往壞了說是故意欺騙。目前暴雪表示,該UI 的臨時修復正在“開發(fā)中”。 所有購買了《暗黑破壞神4》數(shù)字豪華版或終極版的玩家都會獲得一份高級賽季通行證解鎖道具。當玩家打開“賽季旅程”菜單時,激活的按鈕就會出現(xiàn)。玩家在游玩過程中經(jīng)常會打開這個菜單。而在打開菜單后,游戲的光標會自動移動至“解鎖”按鍵上,導致許多玩家無意間就使用了他們的解鎖道具。然而,該道具實際上不僅僅可以用于當前賽季的高級版通行證解鎖,未來通行證也可以使用。游戲主播 Rurikhan 在直播里不小心點擊了解鎖,并將視頻片段分享在了推特上。在推文中他表示,暴雪是“有意這么惡意設計的”。目前該推文已經(jīng)獲得 2700 次轉發(fā)和 1.8 萬次點贊。 有些玩家在推文下回應
《暗黑破壞神4》第一賽季已上線。近日游戲負責人Rod Fergusson發(fā)推文提醒大家,在升級時別忘喝藥水,這能讓你獲得額外的5%經(jīng)驗值。Rod Fergusson表示:“我知道大多數(shù)玩家都知道這一點,但還是有不知道的人。提醒你們,在殺戮前不要忘記喝下靈藥,因為能獲得額外的5%經(jīng)驗值。我總是不得不提醒隊友們,不要忘記喝藥水?!盧od Fergusson還透露他在第一賽季中使用的是德魯伊,喜歡變成狼人的構筑。目前他已完成賽季任務的第三章。
近日推特網(wǎng)友Ohmwrecker發(fā)推文稱,最近特斯拉CEO馬斯克參加了一檔語音訪談節(jié)目,他說自己是一位熱愛游戲的玩家。 馬斯克表示自己最近在玩暴雪的《暗黑破壞神4》,自己的ID叫做“永遠不死(IWillNeverDie)”,有玩家笑稱不知他是否能在硬核模式中做到永遠不死。 馬斯克還稱自己是個老玩家,很早以前就開始用Steam平臺玩游戲了。他涉獵的游戲類型多樣,包括即時戰(zhàn)略游戲、第一人稱射擊游戲,戰(zhàn)爭類游戲等等。 其實馬斯克并不是因為《暗黑4》第一賽季上線才跟風加入游戲,在該作還未開賣時,他就對這款游戲表達了期待之情。此外據(jù)說他還在玩《守望先鋒2》,并且很喜歡《網(wǎng)絡奇兵:重制版》。
《暗黑破壞神4》最近的一次補丁對各種職業(yè)進行了削弱,導致Metacritic上出現(xiàn)了大量差評。《暗黑破壞神2》前制作人Mark Kern分享了他對這件事的看法。Kern認為即時服務游戲會故意做出錯誤的決定來獲取最大利潤。Mark Kern指出,游戲應該以完整的狀態(tài)發(fā)布,但這不是最有利可圖的結果。他接著說:“你會做出錯誤的設計決定來榨取玩家的錢。”根據(jù)Mark Kern,開發(fā)人員可以修復這些問題來保持社區(qū)的參與度,但這也是即時服務模式的一部分。不斷的變化確保玩家會繼續(xù)回來玩游戲,希望更新會讓游戲更有吸引力。此外,他還聲稱,即時服務的盈利指標會破壞游戲玩法。Mark Kern的開發(fā)經(jīng)驗使他能夠對對某些決策背后有自己獨特的見解。這名《暗黑破壞神2》制作人認為暴雪會減慢傳送時間來最大化游戲時間,即使這只會導致幾秒鐘的額
暴雪公司近日接受IGN采訪,制作人Joe Piepiora談到了在《暗黑破壞神4》中擴展“逃脫卷軸”作用的計劃,將作為網(wǎng)絡連接不穩(wěn)定玩家的一道安全保障而存在。Piepiora表示,在第三賽季中,玩家將可以使用“逃脫卷軸”來迅速離開地牢或脫離其它危險情況,以應對網(wǎng)絡連接問題。Piepiora說道:“我們看到了這些玩家的情況,正在努力解決這種連接問題,希望為這部分玩家提供更好的游戲體驗。這是我們即將推出的重要解決方案,但還需要大量工作以確保其符合要求。所以我們計劃在第三賽季中推出這一功能?!盤iepiora還提到了在《暗黑破壞神4》中引入其它功能的計劃,包括《暗黑破壞神3》里的“重生系統(tǒng)”,以及“團隊查找器”功能,讓玩家更方便找到多人合作模式的伙伴,一起挑戰(zhàn)更難的內(nèi)容。Piepiora在談到游戲內(nèi)社交工具時表示:“
今天(7 月 22 日)早些時候,暴雪《暗黑破壞神4》的制作團隊舉辦了此前承諾的篝火會談直播,以試圖安撫玩家在 1.1.0 更新后的不滿情緒,并向玩家解釋游戲未來的一些計劃。游戲副總監(jiān) Joe Piepiora 和總監(jiān) Joe Shely,社區(qū)副總監(jiān) Adam Fletcher 主持了這場直播。直播持續(xù)了接近一小時。 根據(jù) Reddit 論壇用戶 mariosunny 的總結,此次直播宣布的主要未來游戲改動如下:· 法師和野蠻人將在“接下來幾周內(nèi)”獲得增強· 地獄狂潮和噩夢地下城的敵人密度會得到“大幅”增加· 下一個補丁中,將會有一個額外的儲存空間頁面,并且藥水疊層上限增加到 99。第 2 賽季將有一個專用的寶石頁面?!?技能洗點成本將降低 40%,以鼓勵嘗試不同的 build?!?將會通過一些“調(diào)整”讓 50
《暗黑破壞神4》第一賽季通行證內(nèi)包含的白金幣差一點點就夠玩家購買游戲內(nèi)商店中最便宜的物品了。《暗黑4》第一賽季于昨日上線,隨之上線的還有賽季通行證,但玩家的反響并不好。玩家發(fā)現(xiàn)通行證提供的全部白金幣共為 666 枚。雖然數(shù)字選擇很有意思,但是這個數(shù)量用于購買游戲內(nèi)商店的任何一個商品都不夠。而且,這不是免費版通行證的獎勵,而是需要付費購買的高級版的收益。根據(jù) GamesRadar+ 確認,在通行證中,有 10 個級別會獎勵 60 枚白金幣,隨后在 84 級會獎勵 66 枚白金幣。但這不僅不足以購買商店內(nèi)任何商品,因為輪換中最便宜的商品價格是800 白金幣,而且它甚至還不夠用于購買第 2 賽季的通行證。這在其他所有帶有類似賽季通行證的游戲中都是少見的:《Apex英雄》和《使命召喚19》中,高級版通行證完全解鎖通行證
《暗黑破壞神4》第一賽季“惡疫魔賽季”已于今日(7月21日)上線,核心玩法圍繞惡疫魔心展開,加入了新功能、新任務、新裝備和Boss等。玩家們也瘋狂涌入,想第一時間體驗賽季內(nèi)容,這也導致排隊時間變長,而暴雪正在調(diào)查并解決這類問題。暴雪官方表示,玩家在嘗試登錄并游玩《暗黑破壞神4》第一賽季新內(nèi)容時,可能會遇到異常長的排隊時間。他們正在調(diào)查并將解決影響《暗黑4》登錄的問題?!拔覀儼l(fā)現(xiàn)《暗黑破壞神4》排隊時間異常長,我們正在努力解決這個問題。在我們努力讓所有人進入圣域的過程中,感謝你的耐心等待?!贝送?,一些已進入游戲的玩家開始提交反饋,因為他們在體驗第一賽季時遇到Bug和問題。有玩家反饋,在創(chuàng)建《暗黑破壞神4》新角色過程中遇到崩潰或不動的現(xiàn)象,因此無法創(chuàng)建賽季角色。還有奇怪隱形障礙阻擋玩家完成任務等等。暴雪也進一步承認
《暗黑破壞神4》1.1.0補丁更新后,遭到了玩家的差評轟炸,MTC上PC版游戲用戶評分只有2.4分。目前暴雪官方做出了回應:游戲總監(jiān)Joe Shely,副總監(jiān)Joseph Piepiora以及社區(qū)副總監(jiān)Adam Fletcher將于北京時間7月22日凌晨2點舉行一個篝火聊天直播?!栋岛谄茐纳?》期待已久的第一賽季前補丁1.1.0引發(fā)了游戲社區(qū)的激烈抱怨,玩家指責暴雪通過對所有職業(yè)、經(jīng)驗值獲取、后期游戲進度等進行一系列過度調(diào)整,使這款動作角色扮演游戲變得“枯燥乏味”。在一條推文中,F(xiàn)letcher表示篝火聊天將解決這些“反饋”。Fletcher表示:“我們一直在聽取玩家關于《暗黑破壞神 4》1.1.0版本中一些變化的反饋。我們計劃在本周五舉行一次篝火聊天,更詳細地討論這個問題。我們會在接下來的一天內(nèi)提供更多的細節(jié)
最近暴雪為《暗黑破壞神4》更新1.1.0a補丁,這是第一賽季來臨前的大更新,進行了諸多改動。然而不少粉絲對此次更新相當失望,他們認為暴雪并沒有解決許多玩家的擔憂,甚至還造成更多問題。 此次更新加入了許多全新的獨特裝備,也針對各大職業(yè)進行了許多調(diào)整,但從Reddit論壇上的討論來看,引發(fā)最多爭議的就是1.1.0a補丁讓游戲變得更磨人,節(jié)奏變得更慢。此外更新削弱了所有職業(yè),讓本已最弱的法師職業(yè)幾乎沒法生存了。Reddit論壇上充斥著憤怒粉絲發(fā)的帖子,他們有的聲稱要刪除游戲,有的批評暴雪讓《暗黑4》變得更像在打工,更麻煩了。玩家們還涌入Metacritic網(wǎng)站打差評。 《暗黑破壞神4》在M站上的用戶評分本就不高,新更新發(fā)布后,其分數(shù)更是暴跌。在撰寫本文時,《暗黑4》M站用戶評分僅為3.0分,并且還在下降。許多人批評暴
近日《暗黑破壞神4》1.1.0a更新發(fā)布,許多玩家卻對此次更新不滿,他們認為更新削弱了游戲中幾乎所有的東西。以至于對第一賽季更新也產(chǎn)生了擔憂。 為了消除玩家對賽季更新的擔憂,暗黑全球社區(qū)開發(fā)總監(jiān)Adam Fletcher在推特上透露,暴雪將于7月21日舉辦“篝火聊天(Campfire Chat)”,詳細討論這方面事情。他還提到,團隊一直在聽取玩家對《暗黑4》1.1.0a更新的反饋,有關篝火聊天的更多信息將于明天揭曉,再次感謝玩家們的反饋。 暴雪在推出大型更新僅24小時后就宣布要召開重要會談,這足能證明玩家們有多憤怒。許多粉絲認為,《暗黑4》中有多處改動并無必要,比如現(xiàn)在殺死更高等級怪物所給予經(jīng)驗值獎勵從15%下降到1.5%,導致玩家角色提升變得困難。此外削弱所有角色職業(yè)的決定并不好,因為并非所有職業(yè)都需要平衡等
《暗黑破壞神4》是今年最成功的游戲之一,無論是玩家好評率還是銷售量都達到了一個新的高度。暴雪在游戲發(fā)售后不久宣布《暗黑破壞神4》是該公司有史以來銷量最快的游戲之一,在發(fā)布5天內(nèi)就獲得了超過6.66億美元的收入。近日,動視在最近的財務報表中透漏,截止6月底,該游戲有超過1000萬玩家在進行游玩,在同時間階段超過了暴雪的任何其他游戲。在此期間,玩家共游玩了超過7億多小時,動視也表示《暗黑破壞神4》當前銷售趨勢依舊強勁。《暗黑破壞神4》現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
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