今日(10月17日)《暗黑破壞神4》官方公布了第二賽季“血之賽季”玩法預告,一起來看看視頻吧!第二賽季將于北京時間10月18日凌晨1點上線,賽季內容圍繞吸血鬼展開,包含新劇情、新能力、新裝備、新事件和新Boss等,此外還有大量玩法改進。全新預告: 在黑暗領主的命令之下,一支轉化成貪婪吸血鬼的全新大軍,正虎視眈眈地盯著圣休亞瑞。黑暗領主的邪惡計謀依然籠罩一層神秘面紗,但他們對于無辜之人的鮮血渴望,已經(jīng)使這片大地騷動不已。你必須學會如何獵捕這些獵食者。這關乎你的存亡。血之賽季將帶來全新任務線供你探索、以吸血鬼異能對抗吸血鬼、新增5個游戲終局首領并有機會掉落特定的獨特物品,以及超強獨特物品等豐富內容?!栋岛?》第二賽季也會同步登陸Steam平臺,同時支持Steam Deck。支持跨平臺游玩和跨平臺存檔,可與戰(zhàn)網(wǎng)、Xb
近日,在《暗黑破壞神4》第二賽季發(fā)布之后,暴雪在其社交媒體上發(fā)布一段新視頻,其中介紹了第二賽季為游戲帶來的新變化,但這一舉動再次受到的玩家的批評?!栋岛谄茐纳?》主播Raxxanterax指出了視頻中的錯誤,這些不是隱晦難以發(fā)現(xiàn)的錯誤,就連普通的數(shù)值計算暴雪也搞錯了。 首先是《暗黑破壞神4》第一賽季和第二賽季的地牢布局對比,暴雪把改動之后和改動之前的布局弄反了,他將新的第二賽季之后的布局列為了之前,而舊的布局列為了之后。 隨后是經(jīng)驗增益的展示,暴雪在數(shù)值計算出現(xiàn)了低級錯誤,改動之前:1000xp乘以40%的計算結果居然是1040xp(正確的應該是1400),改動之后暴雪把百分比換成了小數(shù),并表示1000xp兩個單獨的1.2倍增益結果是1400xp(實際上是1440)。 類似的錯誤視頻中還出現(xiàn)了很多,目前暴雪已經(jīng)
在《暗黑破壞神4》登陸 Steam 不到一周時間內,Valve 就已經(jīng)讓該作通過了旗下掌上電腦設備 Steam Deck 的驗證,表示該作可以流暢在設備上游玩。 消息來自社交媒體游戲新聞賬號 Wario 64,他是最先透露暴雪將在 8 月《守望先鋒2》推出 Steam 版將后將第二款游戲帶到該平臺上。 2023 年暴雪嘉年華即將舉辦,有可能有更多的暴雪游戲會登陸 Steam。
自發(fā)布以來,《暗黑破壞神4》的各類強力 Build 主要依賴于兩個乘算傷害的高數(shù)值。然而根據(jù)暴雪最新的開發(fā)者“篝火會談”,在第二賽季中傷害計算的方式將會改變,導致整體傷害數(shù)值降低。暴雪稱這是為了推動Build 的多樣性。 目前大多數(shù)《暗黑4》強力 Build 都依靠暴擊傷害和脆弱傷害技能和物品。這兩個百分比會乘算,讓玩家可以達到超高的數(shù)百萬傷害。然而在 10 月 17 日即將推出的“鮮血賽季”首個補丁中,這兩個傷害的計算方式將變?yōu)椤跋嗉雍蟪艘悦總€統(tǒng)計數(shù)據(jù)的固定百分比”。新賽季里暴擊永遠只會讓玩家傷害增加50%,而受脆弱影響的敵人受到的傷害僅提高 20%。因此總上限為150% x 120% = 80%,而不是之前的超高數(shù)字。 在直播中游戲首席設計師 AdamJackson 表示:“我們的目標并不是讓你變得更弱,而
在最近的《暗黑破壞神4》開發(fā)者更新直播中,暴雪宣布《暗黑破壞神4》即將于10月18日登陸Steam平臺,目前Steam頁面已經(jīng)上線。暴雪還表示《暗黑4》第二賽季內容也會同步登陸Steam平臺,支持跨平臺游玩和跨平臺存檔。所以如果你的好友在暴雪戰(zhàn)網(wǎng),而你選擇在Steam游玩,那么你們之間仍然可以聯(lián)機游玩。今年7月,暴雪宣布《守望先鋒2》將登陸Steam,同時確認將會有更多游戲登陸Steam??雌饋怼栋岛谄茐纳?》是第二款游戲。暴雪游戲登陸Steam并不順利,《守望先鋒2》帶了一個非常差的頭,該作目前是Steam上評分最低的游戲,而后續(xù)的《暗黑破壞神4》希望能挽回一些顏面?!栋岛谄茐纳?》Steam支持簡體中文和中文配音,售價暫未公開。
暴雪日前就《暗黑破壞神4》最新博客更新文章中的一些用詞進行了澄清。此前該更新文章中宣布將在游戲第二賽季期間推出游戲體驗/生活質量更新,但這導致玩家認為第二賽季開始時游戲將沒有相關更新。 《暗黑破壞神4》社區(qū)經(jīng)理 Adam Flecher 在 Reddit 論壇上回應確認,游戲的生活質量更新將在第二賽季開始時以及整個賽季期間不同時刻持續(xù)添加。Flecher說道:“我想說的是,我們在賽季開始時會做出大量的改編,我們將在 10 月 4日討論這個問題。但我們也承諾在整個第二賽季的后續(xù)更新中提供更多內容,并將于 10 月 10 日在暴雪嘉年華上通過直播和更多內容分享其中的首個更新。” 10 月 4 日和 10 月 10日將分別由兩個《暗黑破壞神4》的直播,將詳細介紹游戲第二賽季“Seasonof Blood”的所有新功能
近日暴雪宣布,下一場開發(fā)者更新直播將于10月5日凌晨2點(北京時間)開始。本次將帶玩家深入了解即將到來的《暗黑破壞神4》第二賽季“血之賽季”,以及在“Gamescom: Opening Night Live 2023”首次公開的游戲體驗等細節(jié)。 暴雪社區(qū)副總監(jiān)Adam Fletcher將揭開降臨在圣休亞瑞的吸血鬼災禍,以及他們擁有的邪惡力量。了解如何對抗這股涌現(xiàn)的邪惡浪潮,掌握他們強大的鮮血力量并化為己用。開發(fā)者更新直播還會詳細介紹在整個第2賽季中出現(xiàn)的許多游戲體驗更新。開發(fā)團隊將討論社群敲碗的功能,例如更多儲物箱空間和功能、地城與坐騎的改良等內容。在直播最后的環(huán)節(jié),玩家能直接對開發(fā)團隊提問。此外,官方將在10月11日舉辦的營火閑聊深入探討即將到來的職業(yè)平衡改動,以及如何針對數(shù)個游戲內系統(tǒng)進行重新設計。
自《暗黑破壞神4》第一賽季上線后,不少人就宣布這款游戲已死,雖然有些夸大其詞,但該作在Twitch上慘不忍睹的收視率證明,玩家們對這款游戲的興趣越來越少。 近日,國外reddit論壇用戶u/eazy937發(fā)帖分享了幾張《暗黑破壞神4》截圖,并戲稱他發(fā)現(xiàn)了游戲的單人模式。這些截圖是他在鐵匠鋪、衣櫥等人流量較大的區(qū)域截取的。然而截圖上沒有出現(xiàn)任何其他玩家。而從《暗黑4》發(fā)售初期到第一賽季中期,這些區(qū)域都是熙熙攘攘的,到處都是炫耀自己裝備的玩家。 評論區(qū)有玩家表示:“《暗黑破壞神4》有很大的潛力,就像大家評論的那樣,希望他們能做出大的改變?!薄拔乙矝]看到有多少人在玩了。”“老實說,都是暴雪自己的錯。他們用一款半成品打了玩家耳光,削弱了一切。”“我對《博德之門3》的投入和喜愛遠遠超過《暗黑4》,博德3上市后我
暴雪確認《暗黑4》第二賽季將帶來大量內容。事實上,暴雪將需要多次深入直播來介紹《暗黑4》第二賽季的所有功能。幾天前,暴雪《暗黑破壞神》總經(jīng)理Rog Fergusson發(fā)推表示《暗黑4》第二賽季“有這么多的東西”,以至于他們需要兩場直播來介紹。后來暴雪社區(qū)開發(fā)總監(jiān)Adam Fletcher確認“血之賽季”確實有很多內容,他還補充說兩場直播大約2個小時?!栋岛?》職業(yè)設計師Adam Jackson也進行了回應,稱《暗黑破壞神》總經(jīng)理Fergusson的發(fā)言沒有一點夸張。他說:“這絕不是夸張。團隊正在努力工作將大量令人興奮的更新帶入游戲。我真的很激動,渴望每個人都能看到我們正在準備的東西?!薄栋岛?》第二賽季“血之賽季”在上個月的科隆展上正式公布,將于10月17日上線,為吸血鬼主題。除了有新的任務,第二賽季將提供獨特
雖然《暗黑破壞神4》剛推出時受到玩家熱烈歡迎,并打破了暴雪銷售記錄。但自從第一賽季推出以來,人們對該作的興趣就大幅減弱,就連流媒體收視率也跌到谷底,下降了99%。 玩家對《暗黑破壞神4》的興趣下降在最近一次活動中表現(xiàn)得特別明顯。9月9日,暴雪韓國與韓國電競廣播公司TEN合作舉辦了一場直播節(jié)目,邀請了兩支隊伍在《暗黑4》中正面交鋒。然而此次活動并沒有像主辦方希望的那樣取得成功,觀眾席上幾乎空無一人,收視率最高時僅有300多名觀眾觀看了直播。有一位參加了該活動的玩家對觀眾人數(shù)之少感到驚訝,他還分享了現(xiàn)場照片,可以看到直播現(xiàn)場只有寥寥數(shù)人。 這位玩家表示:“雖然暴雪在韓國擁有龐大粉絲群,但這次直播活動卻完全被忽視了。直播峰值人數(shù)僅為300多人,這說明《暗黑4》現(xiàn)在處于低迷狀態(tài)?!栋岛?》在韓國一開始反響很好,大家
《暗黑破壞神4》發(fā)售之初,口碑還不錯。但第一賽季上線后,其平衡性調整反響不佳,讓許多人不滿?!栋岛?》玩家數(shù)和直播收視率也在迅速下降,有粉絲表示第二賽季需要提供大量內容,否則這款游戲就要死亡了。 近日國外Reddit論壇用戶SieberZg發(fā)文稱:“第二賽季需要四倍的內容,如果做不到這點,那就把它留在墳墓里埋了吧!很遺憾,這款游戲已經(jīng)死了,我不得不接受這個事實。我很喜歡《暗黑4》,但現(xiàn)在真無事可做。暗黑團隊應該向其他成功游戲學習下,為玩家們帶來足夠多的內容!” 賽季與擴展的爭論再次成為焦點。有些玩家認為《暗黑破壞神4》的賽季并不是擴展,只是在現(xiàn)有基礎上增加了一些新的主題玩法。這些賽季內容并不能滿足他們對《暗黑4》新玩法的渴望,但要玩擴展還得付費,這也讓許多人感到不滿。有人表示:“到最后你會失望的,因為任何賽季內
近日暴雪公布了《暗黑破壞神4》1.14補丁說明,新更新將于北京時間9月13日全平臺上線,一起來了解下本次更新的內容。 游戲性更新 來自賽季祝?!皻⒁庵Y”的總經(jīng)驗值加成已經(jīng)從8%提升至20%。開發(fā)者注解:我們提高了來自殺意之甕的總經(jīng)驗值加成,讓這個賽季祝福更有感,并幫助那些想要沖到等級100的玩家可以更快達標。Bug修復 易用性 修復畫面朗讀不會讀出敵人名稱的問題。任務與事件 修復在失落之物任務中,在坐騎上丟下羅拉斯的長柄武器以及奇特的護身符并重新進入城鎮(zhèn)后,會無法重新拾起的問題。修復在懷念肥鵝任務中,如果玩家在放置塔維許的匕首的瞬間使用城鎮(zhèn)傳送門傳送或離開游戲,會導致進度卡住的問題。修復在毒害之心任務中,如果玩家在阿內塔與薇拉對話時離開該區(qū)域,會導致進度卡住的問題。修復完成扭動物塊事件不會獎勵金幣的問題。雜項
最近暗黑4負責人Rod Fergusson證實,《暗黑破壞神4》每年都會推出資料片。這讓許多玩家有些反感,他們表示這是在搶錢。近日Rod Fergusson接受外媒Dexerto采訪,被問及《暗黑破壞神4》未來及愿景時,他表示已經(jīng)有計劃了。他們每年都會推出資料片,并更新賽季,這是要長期做的事情,是他們實時服務真正關注的重點。網(wǎng)傳每個資料片售價為40-60美元,加上戰(zhàn)斗通行證,這會讓玩家們掏空錢包。Reddit用戶Fearlessmojo表示:“《暗黑破壞神4》還沒推出一年,他們就開始討論每年需要付費的資料片了?還有那么多問題需要解決,他們卻在這里對擴展內容侃侃而談,而且游戲已經(jīng)有戰(zhàn)斗通行證了?!边€有人笑稱:“他們不把你們榨干,怎么去買豪宅和游艇享受?”“玩到80級突然沒興趣繼續(xù)玩了,總覺得缺少了很多東西。許多核
對于暴雪來說,《暗黑破壞神4》非常成功,截至8月23日擁有超過1200萬玩家。雖然它采用賽季模式進行更新,但擴展內容也在制作中。系列總經(jīng)理Rod Fergusson最近向Dexerto證實,《暗黑破壞神4》每年都會推出資料片。 當被問及《暗黑破壞神4》的未來以及團隊的愿景時,Rod Fergusson在采訪中表示:“當你看到游戲的發(fā)布和第一賽季推出時,我們認為這為我們未來的發(fā)展奠定了基礎。所以,當我們審視賽季和年度資料片時,這些才是我們實時服務真正關注的重點。”“我們已經(jīng)有計劃了。我們的故事可以延伸到未來。我們已經(jīng)有計劃了。我們總是在更新賽季和資料片,所以這是我們將長期做的事情。我們很興奮?!痹凇栋岛谄茐纳?》發(fā)售時,暴雪就確定了已經(jīng)有兩個資料片正在開發(fā)中,但具體的發(fā)布頻率還是首次透露。
《暗黑破壞神4》玩家最近發(fā)現(xiàn)了游戲中存在的一個 BUG 漏洞,允許玩家角色能夠在 PvP區(qū)域內“無敵”,無視任何來自非玩家怪物和玩家角色的傷害。雖然 PvP 并非《暗黑4》的主要內容,但對于喜歡 PvP 的玩家來說,這個漏洞完全破壞了該部分內容的體驗。 這個漏洞似乎很容易就可以重現(xiàn),只需要站在特定位置并以特定順序使用技能和卷軸就可以做到,并且不限制職業(yè)。該漏洞最早似乎是 3 天前被發(fā)現(xiàn)的,玩家也在暴雪官方論壇上進行了報告,并附有如何重現(xiàn)該 BUG 的途徑。發(fā)帖人表示:“即使不考慮 PvP 是游戲大后期內容,這也是一個非常嚴重且關鍵的 BUG,會徹底破壞游戲玩法?!?目前,社交媒體上有許多玩家報告有其他“無敵”的玩家惡搞其他人,或是故意惡心人,有一些只是“體驗”以下漏洞“樂一下”。大多數(shù)人似乎也只是利用這個漏洞在
近日暗黑負責人Rod Fergusson表示,《暗黑破壞神4》的推出并未侵蝕《暗黑破壞神:不朽》的市場,事實上《不朽》反而更受歡迎。 Rod Fergusson接受外媒RPS采訪時表示,去年在PC上推出《暗黑不朽》時,其內購系統(tǒng)給許多人留下不好印象,然而它在移動平臺上仍取得巨大成功,但暴雪也不能確定《暗黑4》推出后,會不會影響到《暗黑不朽》。當時許多人認為《暗黑不朽》只是4代的暫代品,等《暗黑4》推出后他們會立刻棄坑,然而情況與他們想象的恰恰相反,F(xiàn)ergusson表示:“我們每次進行《暗黑4》測試時,就會有更多人開始玩《暗黑不朽》,而在《暗黑4》正式推出后,《暗黑不朽》同樣繼續(xù)獲得成功?!?“我在客廳沙發(fā)上玩,在電腦桌上玩,和我在車上玩手機,等咖啡時玩手機是兩種不同情境。因此這兩款游戲有合作共存的空間,而且共
近日外媒GameSpot在科隆展上采訪了暗黑項目負責人Rod Fergusson,討論了團隊對《暗黑破壞神4》第二季的態(tài)度,以及他們如何采納玩家的反饋意見等等。 Fergusson表示:“對我們團隊的很多人來說,《暗黑破壞神4》是他們制作的第一款游戲。我們都還在摸著石頭過河,當然作為暴雪的一部分,我們有很多學習機會,可以和其他項目組比如《魔獸世界》或《守望先鋒》組的同事取經(jīng)?!薄暗珰w根結底,做一款實時更新的服務型游戲對我們來說是全新的挑戰(zhàn)。甚至在我們的發(fā)售派對上,我問過有多少人是第一次參加游戲開發(fā)的,然后看到很多人舉起了手。那個時候你就意識到,原來《暗黑4》是他們參與發(fā)行的第一款游戲?!?“我們在暴雪內部有很多先進經(jīng)驗和資源可以利用,不過我們還處在一個學習的階段。我理解會有人覺得我們是暴雪,我們不應該犯錯誤,但
在發(fā)售不到三個月后,《暗黑破壞神4》迎來了首次折扣活動,現(xiàn)在在戰(zhàn)網(wǎng)平臺上《暗黑破壞神4》正在以最高-25%的折扣進行促銷,主機平臺暫未推出折扣,優(yōu)惠一直持續(xù)到9月5日?!栋岛谄茐纳?》標準版-22%折后價54.59美元,豪華版-20%折后價71.99美元,終極版-25%折后價74.99美元。
雖然《暗黑破壞神4》銷量不錯,但并不是一帆風順,最糟糕的是游戲第一賽季上線后,遭到許多玩家的差評。近日《暗黑4》負責人Rod Fergusson回應了第一賽季玩家差評,他承認沒能滿足玩家們的期望,而開發(fā)團隊當時認為在做正確的事。 最近外媒GamesRadar采訪了Rod Fergusson,詢問他如何看待第一賽季差評時。Fergusson說:“我們已經(jīng)意識到,從一開始就沒有管理好玩家的期待值。給所有東西都增加了難度,因為我們當時覺得為游戲所做的事情是正確的。”“此外還有其他很多原因,在許多改動上我們有些操之過急。我們太過追求速度了,當時我們想‘嘿,我們已經(jīng)有三分之二的解決方案,所以就先把這三分之二放出去,然后再做剩下的三分之一’。事實卻證明,這樣的做法不正確。” Fergusson補充說:“最近幾次更新都側重于
近日暴雪宣布從本周六開始,《暗黑破壞神4》周末獎勵開啟,玩家將能獲得額外的經(jīng)驗值和金幣。在成堆的戰(zhàn)利品前享受凱旋的滋味吧! 祝福滿溢:獲得額外經(jīng)驗值與金幣 9月2日凌晨1點至9月6日凌晨1點(北京時間),所有玩家都能獲得額外25%經(jīng)驗值與金幣。圣母會賜福于所有子嗣,此加成適用于賽季界域與永恒界域,以及所有世界階級。 如果你想知道要在哪兒查看這個新出現(xiàn)的恩澤,請查看新出現(xiàn)在藥水數(shù)量旁邊的游戲內圖示,此圖示會顯示金幣與經(jīng)驗值的額外獲得比例。添好爐火,趕緊圍過來,集結你最精明的同伴,重新激起熱忱來屠殺惡魔吧。創(chuàng)世圣母殘酷無比,卻也極為慷慨,可惜賜福的為期不長。在圣母祝福周末中,嗜血地獲得更多金幣,將實力推至新高度!
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