ubisoft宣布在截止于2006年12月31日的2006-2007財(cái)政年度的第三季度,收入從上季度2.5億歐元提高到3.11億歐元,這主要得益于《彩虹六號:維加斯》、《分裂細(xì)胞:雙重間諜》和《赤鋼鐵》的熱賣。財(cái)政報(bào)告還透露了《熾天使》的資料片(X360/PC),Wii平臺的Driver、忍者神龜和波斯王子和PC平臺的Driver和《生化危機(jī)4》,而《迷霧殺機(jī)》(Haze)則推遲到最早4月。具體的本季度游戲發(fā)售列表如下:ASPHALT 2 PSPBLAZING ANGELS WiiBLAZING ANGELS SECRET MISSIONS Xbox 360, PCDOGZ 2 GBADRIVER PARALLEL LINES Wii, PCDRIVER 76 PSPENCHANTED ARMS PS3FINA
由于工作失誤,有2GB高價值的截圖、原畫和視頻被公布在可以匿名登陸的Ubisoft公眾FTP上,這其中甚至還有些沒有公布的游戲,如《孤島驚魂2》(Farcry 2)、《分裂細(xì)胞:定罪(暫譯名)》(Splinter Cell Conviction)、新的《波斯王子》( Prince of Persia)、《孤島驚魂P(guān)SP》(Farcry PSP),而其他已經(jīng)公布的還有《火影忍者》(Naruto)、《孤島驚魂Wii》(Farcry Wii),《忍者神龜》(TMNT)、《刺客信條》(Assassins Creed)等。Ubisoft對此次泄露時間表示不滿,認(rèn)為這事件會對游戲開發(fā)產(chǎn)生不良的影響,并會竭盡所能避免類似的事件再次發(fā)生。
5月11日訊法國育碧(Ubisoft)公司在E32006大展上正式公布了全新第一人稱視角射擊游戲――《Haze》,并宣布該游戲?qū)⒃?007年早些時候登陸PS3、Xbox360以及PC平臺。與此同時,育碧還啟動了《Haze》的官方網(wǎng)站并提供了首部宣傳視頻。育碧公司介紹,負(fù)責(zé)開發(fā)《Haze》的是曾經(jīng)制作過“時空分裂者(Timesplitters)”系列的的FreeRadical公司。同時負(fù)責(zé)發(fā)行的人員也是來自成功推出《孤島驚魂(FarCry)》、《細(xì)胞分裂:混沌理論(SplinterCellChaosTheory)》等游戲的團(tuán)隊(duì)。育碧公司介紹,負(fù)責(zé)開發(fā)《Haze》的是曾經(jīng)制作過“時空分裂者(Timesplitters)”系列的的FreeRadical公司。同時負(fù)責(zé)發(fā)行的人員也是來自成功推出《孤島驚魂(FarCry)
隨著E3展的一天天臨近,越來越多的公司開始透露他們的展出計(jì)劃。近日,育碧公司也公布了計(jì)劃在這次E3上展出的游戲名單的完整版,其中,《赤鐵》、《雷曼4》和《分裂細(xì)胞4》等次世代主機(jī)大作都榜上有名。育碧公司利用此次公開E3參展游戲名單的機(jī)會正式公布了將作為任天堂次世代主機(jī)Wii的首發(fā)游戲登場的《雷曼 瘋狂兔子》,本作不僅將充分利用Wii的許多特殊機(jī)能,同時還將在前作的基礎(chǔ)上增加許多全新要素,在加上該系列之父Michel Ancel的重新回歸,游戲的表現(xiàn)十分值得FANS們的期待。另外一個值得注意的地方是,育碧這次依然保留了一款神秘的未命名游戲沒有公開,目前只知道它是一款全新的原創(chuàng)游戲,目前正在由Free Radical進(jìn)行開發(fā),游戲?qū)⒃?007年3月前,也就是育碧2006財(cái)政年度之內(nèi)登陸次世代主機(jī)和PC平臺。具體游戲
在蒙特利爾一座磚墻結(jié)構(gòu)的老式紡織廠里面,1000多名員工正在緊張有序忙碌地忙碌著,不過這座占地17500平方英尺的紅色巨樓,早已被打通成沒有一間隔層的現(xiàn)代化辦公大樓。腳下踏著紅木地板,頭頂上是五花八門的電線。一群20歲左右的Ubi設(shè)計(jì)師們就是在這樣的環(huán)境里,創(chuàng)造出了一部又一部響當(dāng)當(dāng)?shù)挠螒颉狹yst(神秘島),Prince of Persia(波斯王子),以及Tom Clancy's Splinter Cell(分裂細(xì)胞)等等一切你所能想得到的經(jīng)典之作。這樣的成就當(dāng)然值得Ubisoft總裁Yves Guillemot高興。不過這還不是Yves Guillemot近年來笑得如此燦爛的全部理由:正當(dāng)許多規(guī)模大于Ubi的美國游戲廠商——比如說EA——靡費(fèi)上百萬巨資,在南加州建立它的豪華工作室時,Guillemot和他
育碧今天發(fā)表了一項(xiàng)正式聲明,表示后續(xù)作品暫不采用StarForce防拷系統(tǒng)?!坝逃邢薰咀罱盏奖奔又莸貐^(qū)法院的傳票,稱終端用戶因育碧產(chǎn)品內(nèi)含的StarForce軟件,導(dǎo)致其硬件和其它軟件受到非蓄意的損害。育碧對此非常關(guān)切,將積極調(diào)查顧客有關(guān)StarForce的投訴。”“如確有問題,育碧將力求找到解決辦法;作為一項(xiàng)應(yīng)急措施,育碧決定在未來產(chǎn)品的版權(quán)保護(hù)方案中采取替代措施,育碧此刻正在研究其它可行方案。”盡管育碧沒說“替代措施”是什么,也未提及有關(guān)訴訟,但可以肯定即將上市的《英雄無敵5》將不再采用StarForce防拷措施。就在前不久,Aspyr公司也宣布他們的《咒語力量2: 陰影戰(zhàn)爭》不含StarForce防拷系統(tǒng),后繼產(chǎn)品也不會再采用。
育碧公司日前公布了即時戰(zhàn)略新作《EndWar》(《止戰(zhàn)之殤》)的一批新圖,這款游戲由育碧上海工作室開發(fā),有望成為改變RTS游戲形態(tài)的新概念作品。由于背景設(shè)定在2020年的第三次世界大戰(zhàn),美歐俄三方為爭奪資源和太空戰(zhàn)場主導(dǎo)權(quán)開始了全球性戰(zhàn)爭。游戲一改以往RTS以PC鼠標(biāo)鍵盤為主體的操作模式,將操縱方式專門為主機(jī)手柄進(jìn)行了優(yōu)化,并加入了支持各國語言的語音控制功能。另外,游戲的視角也沒有使用俯瞰模式,更加接近于第三人稱視角,使得游戲畫面更具電影感。
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