三國(guó)中的趙云,數(shù)百年來(lái)一直是人民最喜愛的三國(guó)英雄之一,別稱常勝將軍、虎威將軍。趙云有膽有謀,文武雙全的人物形象早已深入人心。三國(guó)類游戲中,趙云也一直是武將人物的代表。為了迎合玩家心目中趙云的形象,《夢(mèng)三英雄傳》在近日的版本更新中,對(duì)趙云做出了一系列的加強(qiáng),同時(shí)新增了一系列武將專屬技能,包括五虎將、四庭柱、五子良將等技能更新。(更新前趙云技能)在以往的版本中,趙云技能組合為:4近戰(zhàn)+1休養(yǎng)+1連擊,雖然保證了輸出,但是沒(méi)有兵種加成,前期很容易吃地形的虧,整體看來(lái)比呂布、關(guān)羽要弱,且武將定位不夠清晰,也沒(méi)有自身的特色。(更新后趙云技能)而技能更新后的趙云,很好地彌補(bǔ)了之前的缺點(diǎn),人物屬性更全面。雖然近戰(zhàn)技能減少了,但是增加了暴擊、速度和閃避,在戰(zhàn)斗中明顯給力多了。特別是在對(duì)付百乘王朝等外族時(shí),由于速度得到加成,要比
由個(gè)人獨(dú)立制作的三國(guó)類策略游戲《夢(mèng)三英雄傳》近日迎來(lái)了一場(chǎng)重大更新,開啟三國(guó)游戲新玩法——自建勢(shì)力。這是繼官渡之戰(zhàn)DLC和結(jié)婚系統(tǒng)上線后的又一全新玩法曝光。自建勢(shì)力功能一上線便廣受玩家好評(píng),更多玩法細(xì)節(jié)大家可以在游戲中慢慢體驗(yàn)。●自建勢(shì)力加入 開啟更多自由玩法玩家在自創(chuàng)界面可自由選擇城池、設(shè)立君主、選擇武將技能,游戲支持自定義命名和更換武將頭像,目前可開啟武將數(shù)量為四個(gè)。武將技能采用隨機(jī)選擇的模式,不同技能搭配到的武將野望值也是不一樣的。玩家在設(shè)置好武將屬性后,即可進(jìn)入游戲。游戲內(nèi)有三種難度可供選擇,玩家可以根據(jù)對(duì)游戲的熟練度選擇適合自己的模式,新手建議走和平發(fā)展路線,先通過(guò)招募、訓(xùn)練較為強(qiáng)力的武將積累實(shí)力,等發(fā)展起來(lái)后再參與城池爭(zhēng)奪,當(dāng)然,如果是想挑戰(zhàn)一下的玩家也可以選擇傳奇難度,在三國(guó)紛爭(zhēng)中體驗(yàn)一把酣暢淋漓
單人制作國(guó)產(chǎn)策略游戲《夢(mèng)三英雄傳》自11月7日上線以來(lái),受到了Steam玩家的廣泛好評(píng)。為了感謝玩家的支持,作者在游戲上線一周后開放了游戲第一個(gè)DLC的下載,并免費(fèi)對(duì)所有擁有游戲的玩家開放。下面讓我們來(lái)看一下游戲的首個(gè)DLC有些什么好玩的內(nèi)容吧!《夢(mèng)三英雄傳》第一個(gè)DLC名為官渡之戰(zhàn),顧名思義,《夢(mèng)三英雄傳—官渡之戰(zhàn)》是一個(gè)以官渡之戰(zhàn)為開局的全新劇本。由于官渡之戰(zhàn)時(shí)期很多勢(shì)力已經(jīng)滅亡,在DLC中玩家初始可選勢(shì)力也相應(yīng)的減少到了10個(gè)。熟悉歷史的人都知道,官渡之戰(zhàn)其實(shí)就是曹操和袁紹兩個(gè)勢(shì)力之間的對(duì)決,而夾在這兩頭巨鱷之間的小勢(shì)力要如何才能找到那一線生機(jī)呢?在官渡之戰(zhàn)的劇本中,漢獻(xiàn)帝勢(shì)力開始出現(xiàn)在了三國(guó)的舞臺(tái)之上,不過(guò)需要觸發(fā)隱藏劇情才可以解鎖。不再寄希望于衣帶詔,親自培養(yǎng)勢(shì)力,一爭(zhēng)天下,被挾的天子是否能憑借自己的
在以EA的形式登陸steam兩個(gè)月后,單人制作國(guó)產(chǎn)策略游戲《夢(mèng)三英雄傳》今日更新至正式上線版本。游戲除了加入“武將放風(fēng)”的奇遇系統(tǒng)之外,也更新了一個(gè)DLC,內(nèi)含在三國(guó)策略游戲品類中獨(dú)樹一幟的“結(jié)婚系統(tǒng)”,下面就讓我們來(lái)看看全新版本的《夢(mèng)三英雄傳》吧!給武將放個(gè)小假他就跑了?在上線的正式版本中,游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備的最大的亮點(diǎn)是全新的玩法——“武將放風(fēng)”。玩家可在游戲的任意階段觸發(fā)新玩法的劇情,在緊張刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)中放松一下,體驗(yàn)更多的趣味性和一些你意想不到的“彩蛋”。想象一下,你剛威風(fēng)凜凜地打完一場(chǎng)勝戰(zhàn),決定讓武將休息一下,緩解一下戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)的壓力,結(jié)果第二天他留下一句“告辭”,就跟著一個(gè)僧人立地成佛去了……而當(dāng)你被一個(gè)強(qiáng)大的勢(shì)力宣戰(zhàn),覺(jué)得自己即將面臨滅國(guó)的危機(jī)時(shí),一個(gè)信物居然出人意料地真的起了作用,不僅讓強(qiáng)敵放棄了進(jìn)攻,
距《夢(mèng)三英雄傳》搶先體驗(yàn)版本上線已兩月有余,游戲受到了大量玩家的好評(píng)。雖然其硬核的游戲內(nèi)容提高了游戲的門檻,但對(duì)三國(guó)和歷史策略游戲感興趣的玩家對(duì)游戲都保持著很高的熱情,官方群里的老玩家也給予新玩家很多的幫助。總的來(lái)說(shuō)大多硬核玩家對(duì)于游戲目前的內(nèi)容是十分滿意的, Steam商店頁(yè)的評(píng)測(cè)也證實(shí)了游戲內(nèi)容可玩性可以達(dá)到150小時(shí)之多。在老玩家們熱情的幫助和建議下,目前游戲已經(jīng)比搶先發(fā)售之時(shí)完善了很多內(nèi)容和系統(tǒng)。游戲?qū)⒂?1月6日正式上線完整版本。除常規(guī)周更的新劇情、特殊兵種和玩法之外,制作人還對(duì)游戲的難度和梯度進(jìn)行了優(yōu)化,使得選擇簡(jiǎn)單難度的新手能更容易地體驗(yàn)到游戲的核心玩法與內(nèi)容。此外,正式上線版本為大家準(zhǔn)備的最大的亮點(diǎn)是全新的玩法——“武將放風(fēng)”。新玩法會(huì)在游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)回合之間隨機(jī)出現(xiàn),為游戲帶來(lái)很多趣味性和意想不到
《夢(mèng)三英雄傳》自8月27日搶先體驗(yàn)版本開始發(fā)售以來(lái),受到了廣大玩家的好評(píng),一方面是因?yàn)槠溆埠说膬?nèi)容足夠有吸引力,另一方面作者不懈努力的更新(自發(fā)售以來(lái)一直保持著周更)以及對(duì)玩家意見積極的態(tài)度也讓玩家看到了作者的誠(chéng)意。在經(jīng)過(guò)近兩個(gè)月的更新與完善后,游戲?qū)⒃?1月6日推出一個(gè)大版本以及一個(gè)DLC的更新。這次大更新除了常規(guī)的裝備,城池,兵種更新外,還將推出全新的玩法——“武將放風(fēng)”以及結(jié)婚系統(tǒng)!說(shuō)到策略游戲,大家一般想到的都是硬核,燒腦,而《夢(mèng)三英雄傳》本次的新玩法將給大家?guī)?lái)完全不同的策略游戲體驗(yàn)。新玩法將在玩家游戲時(shí)隨機(jī)觸發(fā),并將玩家?guī)胄?chǎng)之中,玩家不同的選擇將帶來(lái)不同的小劇場(chǎng)的結(jié)局,并會(huì)對(duì)本局游戲的戰(zhàn)局產(chǎn)生一定的影響。想象一下,打完一場(chǎng)勝戰(zhàn)想讓武將出去放個(gè)風(fēng),結(jié)果第二天他給你帶回來(lái)了一個(gè)賢惠的妻子會(huì)是怎么樣
《夢(mèng)三英雄傳》是一款三國(guó)類戰(zhàn)爭(zhēng)策略單機(jī)游戲,游戲延續(xù)了非常經(jīng)典的三國(guó)類策略玩法,即“內(nèi)政管理+城池建設(shè)+招兵買馬”的玩法,并新增了將士養(yǎng)成的玩法。在游戲里,你將扮演勢(shì)力將領(lǐng),通過(guò)對(duì)城池、軍隊(duì)的一系列管理和改造,達(dá)到統(tǒng)一漢朝或建國(guó)稱帝的結(jié)局。游戲已于8月27日開啟搶先體驗(yàn),steam上售價(jià)26元。游戲的通關(guān)之路藏在了“改革玩法”之中,結(jié)局共有世界一統(tǒng),州府自治,統(tǒng)一漢朝,獨(dú)占商會(huì),建國(guó)稱帝共五個(gè)終極目標(biāo)(即通關(guān)條件)可選,而選擇目標(biāo)也不僅僅是做個(gè)選擇的問(wèn)題,完成每個(gè)終極目標(biāo)的改革后都有特殊的加成和勝利條件,配合不同的其他方向的改革,最終完成多種結(jié)局。作為戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,《夢(mèng)三英雄傳》有著很完善的地圖(相比其他同類游戲來(lái)說(shuō)),除三國(guó)全境以外,甚至還有日本島,邪馬臺(tái),和扶桑古國(guó)(但我打不到,暫時(shí)沒(méi)弄清楚要什么條件)。當(dāng)
兩周前,一款三國(guó)策略游戲《夢(mèng)三英雄傳》登陸了Steam平臺(tái)。而鮮有人知道,這款作品是由一位毫無(wú)程序基礎(chǔ)的個(gè)人開發(fā)者利用編輯器制作的游戲。游戲幾乎全部由他一個(gè)人完成。了解游戲背后的故事之后,我們聯(lián)系到這位個(gè)人開發(fā)者,并聽他講述了更多的幕后故事。大家好,我是《夢(mèng)三英雄傳》的開發(fā)者學(xué)峰。我原本只是一個(gè)喜歡打游戲的游戲客服,突然萌生做游戲念頭也只是三個(gè)月之前?,F(xiàn)在,游戲上線兩星期了,《夢(mèng)三英雄傳》也成功登上了Steam新品的首頁(yè)。有很多玩家喜歡這個(gè)游戲,在此感謝各位的支持,也很榮幸可以和大家分享這兩星期以來(lái)的心路歷程,希望給更多個(gè)人開發(fā)者分享一些經(jīng)驗(yàn)。【關(guān)于游戲評(píng)價(jià)】 第一次在Steam發(fā)布游戲,最擔(dān)心的就是游戲反饋。因?yàn)镾team玩家大多習(xí)慣了大作,所以很擔(dān)心《夢(mèng)三英雄傳》的評(píng)價(jià)。游戲反饋有正有負(fù),好消息是,大部分玩
做一個(gè)自己的游戲一直是大多數(shù)玩家的夢(mèng)想,但囿于各種各樣的因素:沒(méi)有編程技術(shù)、沒(méi)有美術(shù)資源、沒(méi)有資金、沒(méi)有人手等,對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)這也就只是個(gè)夢(mèng)想了。即便如此,夢(mèng)想還是要有的,萬(wàn)一就實(shí)現(xiàn)了呢?獨(dú)立游戲制作人的學(xué)峰就是抱著這樣的心態(tài),完全不懂編程、算法地就踏上了他的造夢(mèng)之旅。而《夢(mèng)三英雄傳》,就成了他那個(gè)“萬(wàn)一”的開始… 從大學(xué)畢業(yè)之后,由于找不到專業(yè)對(duì)口的工作,學(xué)峰把目光投向了他玩了6年的一款游戲《夢(mèng)三國(guó)》。他對(duì)這款游戲足夠了解,最終如愿以償,輾轉(zhuǎn)進(jìn)入到該游戲的公司客服部工作。一年后,公司正在開發(fā)一款全新的游戲編輯器并招募玩家測(cè)試,而這款編輯器不需要任何程序基礎(chǔ)就能使用。借此完美的機(jī)會(huì),學(xué)峰決定踏上獨(dú)立制作游戲的逐夢(mèng)之旅。雖然不需要程序基礎(chǔ),但是游戲制作遠(yuǎn)不是一件簡(jiǎn)單的事。作為一個(gè)第一次接觸游戲制作的萌新,學(xué)峰虛心
眾所周知,三國(guó)是咱們中國(guó)人自己的經(jīng)典IP,但有名氣的單機(jī)三國(guó)游戲卻只有一款日本產(chǎn)的《真?三國(guó)無(wú)雙》和很多年之前的《三國(guó)群英傳》。小編一直期待著什么時(shí)候能看見一款國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀的三國(guó)策略游戲。最近小編在steam上閑逛時(shí)了發(fā)現(xiàn)了些三國(guó)策略游戲,其中一款讓我看到了這個(gè)品類的新希望,這個(gè)游戲叫《夢(mèng)三英雄傳》。這是一款國(guó)人獨(dú)立開發(fā)的三國(guó)君主策略游戲,主要玩法和當(dāng)年經(jīng)典的《三國(guó)群英傳》差不多,但增添的許多玩法賦予了這個(gè)游戲更多的深度和策略性。簡(jiǎn)單地說(shuō)一下這個(gè)游戲的主要玩法:內(nèi)政系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,五大塊:征收、建造、投資、整頓和開發(fā),界面和功能都簡(jiǎn)潔易懂,很快就能摸透——核心目的就是猥瑣發(fā)育存資源。 武將很多,制作者可能是把三國(guó)歷史上的人物都搬出來(lái)了。而且武將之間實(shí)力差別比較大,武將和兵種,武將和地形之間都有配合。 此外,不同的勢(shì)力
近日,Steam上架了一款叫《夢(mèng)三英雄傳》的游戲,第一眼看上去并不是很驚艷的它,是一款個(gè)人開發(fā)者制作的三國(guó)題材SLG游戲,作者并不會(huì)寫程序代碼,也不會(huì)畫畫,整個(gè)開發(fā)周期僅用了不到三個(gè)月。這些驚人的數(shù)據(jù)背后,到底有著怎樣的故事呢? 《夢(mèng)三英雄傳》以東漢末年為背景,共出現(xiàn)40個(gè)勢(shì)力,初始開放玩家選擇的勢(shì)力為19個(gè)。這也就意味著玩家既能按照歷史選一個(gè)實(shí)力雄厚的君主開局,走上通關(guān)之路,也能選一個(gè)不知名小君主開局,挑戰(zhàn)一下,看自己能否改變歷史。 為了更好地治理自己的勢(shì)力,玩家可以通過(guò)改革策略和內(nèi)政管理進(jìn)行搭配,實(shí)現(xiàn)不同的效果,并且可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的目標(biāo)作為結(jié)束游戲的判定條件,【一統(tǒng)天下】或是【富甲一方】均可成為人生目標(biāo),即使僅僅想【雄峙江東】無(wú)意圖謀天下的玩家,亦可順利完結(jié),人生百態(tài),種種結(jié)局在《夢(mèng)三英雄傳》里
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