微軟收購Besthda為Xbox陣營增添了強勁動力,作為老對手的索尼自然也不能落后。按照索尼PS主管Jim Ryan的說法,該公司在接下來還有計劃收購游戲開發(fā)商以擴充第一方游戲?qū)嵙ΑT诮邮苈吠干绮稍L時,PS總裁Jim Ryan透露該公司仍在尋求通過各種合并或收購來實現(xiàn)增長。Ryan指出,公司將尋求有機增長,“這樣我們就可以通過有選擇性的并購來增強內(nèi)部能力,這是可能的?!苯陙?,索尼一直在表達通過收購實現(xiàn)增長的愿望,但它采取的行動不及與它最接近的競爭對手微軟。索尼曾于2019年收購了《漫威蜘蛛俠》的開發(fā)商 Insomniac 工作室。該工作室將為PS5首發(fā)帶來《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》。索尼的PS4如此成功,令人非常期待PS5再創(chuàng)佳績。如果索尼繼續(xù)收購游戲開發(fā)商的話,那么會選擇哪家工作室呢?PS5將于11月
今晚8點,歐美媒體和自媒體對PS5主機的上手報道正式解禁,下面我們?yōu)榇蠹覅R總了一些國外媒體對PS5主機的上手視頻。彭博社記著Jason Schreier: PS5手柄已經(jīng)解禁,我一直在游玩PS5內(nèi)置游戲《Astro’s Playroom》,PS5手柄的震動/觸覺反饋/自適應(yīng)扳機的combo感覺比我們看到過的任何畫面提升都更加“次世代”。盡管它們很有可能會變成大部分游戲不會利用的噱頭,但這僅僅是我的第一印象。 推主M.H.Willianms: 關(guān)于PS5,目前最驚人的事情便是DualSense手柄。它感覺像是PS4手柄和Xbox手柄的中點,但觸覺反饋和自適應(yīng)扳機尤其令人震撼。當(dāng)扳機給你第一擊時,你會相信我的。 PS5比我的PS4 Pro重3磅,幾乎和我的臺式機PC一樣高 IGN開箱: IGN PS5手
微軟早在幾年前的Xbox One S和Xbox One X上支持1440P分辨率,對于即將到來的PS5,索尼一直沒有進行官方確認是否支持。這導(dǎo)致很多粉絲認為PS5主機并不支持原生的QHD“2560x1440”分辨率。不過上周明基官網(wǎng)的一篇文章暗示PS5畢竟還是支持1440P分辨率。明基官網(wǎng)上說:“盡管有很多關(guān)于新主機和最近的顯卡120Hz的討論,但讓我們現(xiàn)實一些吧。大部分不會應(yīng)用到4K,而是1080P或1440P。再過一個世代才能讓主流游戲支持4K/120FPS。我們期待PS5(以及大部分的PC游戲)在未來幾年中呈現(xiàn)4K/60Hz。如果你對高幀數(shù)感興趣,你可能需要考慮一個好的QHD游戲顯示器,因為PS5支持1440P,該分辨率下有可能達到更高的120Hz?!庇捎?440P是一個相對較小眾的技術(shù)細節(jié),索尼可能沒有
最近由國外主播Austin Evans發(fā)布了PS5手柄開箱視頻,在視頻中我們第一次看到了兩臺次世代主機的手柄同時擺在一起的場景。從截屏畫面中,我們可以看到兩款手柄的尺寸對比。截屏用這張用官圖覆蓋一下兩款手柄的外觀,尺寸不變由于鏡頭扭曲,存在一點點的空間誤差?,F(xiàn)在移除背景把手柄拿出來。并排對比,尺寸接近但是畫條線之后發(fā)現(xiàn),Xbox Series X手柄稍微高一點有意思的來了,重疊之后,DualSense寬一點這張圖更清楚一些PS5的DualSense手柄尺寸要略大一點,比Xbox Series X手柄略寬,手柄按鍵分部得分散一些,這是為了給觸摸板騰出空間。最終的效果可以直觀看出來還有幾周時間,我們就可以真正用實物來進行對比了。
索尼在PS5正式發(fā)售三周前向拜仁慕尼黑前鋒萊萬多夫斯基贈送了一臺次世代主機。在Instagram頁面上,萊萬發(fā)布了一張手持DualSense手柄的照片。萊萬并不是第一個在發(fā)售前收到主機的明星。9月底,美國說唱歌手Travis Scott也發(fā)布了一張手持PS5手柄的照片。索尼PS5主機將于11月12日正式發(fā)售。
新版PlayStation商城在本周早些時候上線,但看起來有不少PS粉絲并不滿意這一重新設(shè)計。 本月早些時候索尼宣布PlayStation商城將獲得一個重新設(shè)計,以便與即將發(fā)布的PS5統(tǒng)一。索尼確認這一重新設(shè)計將帶來一些犧牲,包括移除愿望單功能、不能通過網(wǎng)頁和移動端購買PS3、PSV和PSP平臺的游戲和附加內(nèi)容?,F(xiàn)在如果有人想購買PSV版的《女神異聞錄4:黃金版》,那么他們不得不通過PSV上的PS商城app購買。 對很多人來說,這些犧牲太大了,因為有數(shù)十名PlayStation用戶在Reddit和Twitter等網(wǎng)站上表達了他們對改版的不滿。大多數(shù)人對“愿望單”功能被莫名其妙地刪除感到不滿。“愿望單”功能允許PlayStation用戶保存他們多年來想要的游戲和內(nèi)容列表。許多人感到失望,因為愿望單工具是為數(shù)不多的
索尼已經(jīng)向不少歐美媒體和有影響力的自媒體發(fā)送了PS5主機用于上手和評測,目前流出的PS5外包裝盒子透露了一些細節(jié)。 盡管PS5外包裝盒子我們早就在官方零售宣傳材料上看到過,但盒子本身還是曝光了一些新內(nèi)容。其中一個是展示了如何將數(shù)據(jù)從PS4轉(zhuǎn)移到PS5上。這些說明可以在外包裝底部被找到。你可以按照如下步驟轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)到你的PS5主機上:連接你的PS4和PS5至同一網(wǎng)絡(luò)將你的PS4主機擴展儲存設(shè)備連接到PS5主機使用你的PS4賬號登錄PS5主機你可以轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù),比如游戲記錄,獎杯,個人檔案和好友信息你必須升級到最新的系統(tǒng) 除了PS5主機外,盒子還包括以下內(nèi)容:HDMI線無線手柄基座交流電電源線USB數(shù)據(jù)線打印材料《Astro’s PlayRoom》(預(yù)安裝游戲)
日前不少歐美媒體和知名自媒體人士收到了索尼派送的PS5主機,耳機,攝像頭,手柄,手柄底座等。油管播主Austin Evans搶先帶來了PS5 DualSense手柄的開箱視頻。視頻:根據(jù)Austin Evans的測試,PS5手柄兼容筆記本電腦(微軟Surface Laptop Go),谷歌pixel5,微軟云游戲服務(wù)xCloud。PS4 Pro確實檢測到了PS5手柄,但并不工作,不過外媒猜測或許將來可能會有一個固件更新允許PS5手柄兼容PS4。對于Xbox Series X,PS5手柄只能顯示充電。值得一提的是,此前索尼官方曾確認PS4手柄兼容PS5主機,但不兼容PS5游戲,PS4手柄僅支持能在PS5上運行的PS4游戲。PS5手柄和其他手柄對比以及內(nèi)部拆解: 此外IGN也收到了索尼發(fā)送的PS5,IGN首先
索尼開始將PS5首發(fā)作品添加到官方服務(wù)器中,并確認了這些游戲在PS5上的背景顯示方式。專門追蹤觀察PSN升級和改動的推特賬號PSN Releases近日發(fā)現(xiàn),PSN服務(wù)器已經(jīng)開始添加PS5游戲了。其中有PS5首發(fā)作品,包括《惡魔之魂》、《毀滅全明星》和《刺客信條:英靈殿》等游戲。在PS5上的游戲代號也發(fā)生了改變。在PS4平臺上,這些游戲以CUSA開頭,而PS5并不是。最近添加的PSN的部分PS5游戲代號如下?!稅耗е辍罚≒PSA01341)《孤島驚魂6》(PPSA01870)《殺手3》(PPSA01769)《刺客信條:英靈殿》(PPSA01490)《使命召喚17:黑色行動-冷戰(zhàn)》(PPSA02050)《毀滅全明星》(PPSA01293)他們指出,這些游戲?qū)碛袑儆谧约旱亩ㄖ票尘八囆g(shù)圖、logo和英雄角色。比
索尼已經(jīng)陸續(xù)向日本和歐美地區(qū)知名游戲媒體及游戲人發(fā)送了PS5主機。其中TGA主持人,游戲業(yè)知名從業(yè)者Geoff Keighley也發(fā)推表示他收到了機器。他展示了收到主機時的場景,另外還對整機包裝進行了稱重,可以看到,在帶有包裝的情況下,整體重量為14.7 lbs(約為6.667公斤),相比原來PS4整機包裝的5公斤左右重了不少。
繼近期索尼給日本游戲媒體和YouTube自媒體發(fā)送PS5主機以供體驗之后,現(xiàn)在索尼又給歐美地區(qū)的游戲媒體和有影響力的自媒體發(fā)送了PS5主機,但這一次是零售版。目前知名YouTuber Austan Evans、媒體CNET的特約編輯Jeff Bakalar已經(jīng)發(fā)推,分享了他們收到的PS5。相信過不了多久,我們就能看到媒體和大V對PS5主機的使用報告。
對于次世代主機大戰(zhàn),PS5和XSX各有各的優(yōu)勢。PS5有著速度驚人的SSD,而XSX則有著更快的GPU:相比PS5 10.28TF的計算性能,XSX的12TF GPU可謂領(lǐng)先不少,至少僅從紙面數(shù)字上是這樣。 那么問題來了,從開發(fā)的角度看,二者的GPU差距是否會導(dǎo)致巨大的差異呢?《塵埃5》首席設(shè)計師Mike Moreton并不這么認為。在接受Gamingbolt采訪時,Moreton表示:“從開發(fā)和玩法的角度說,GPU的差距沒有真正的影響。當(dāng)涉及到一個游戲在后期的調(diào)試,修改和優(yōu)化,這可能意味著在一個平臺上的工作量會稍微少一些。”話說回來,需要指出的是,多平臺開發(fā)商也需要留意Xbox Series S更加孱弱的GPU,這也讓PS5和XSX之間的性能差距變得無關(guān)緊要。
在之前官方釋出的PS5拆解視頻中,索尼確認PS5主機白色外殼可以被輕松地卸開,這意味著玩家自己可以使用不同顏色的面板來替換官方默認的白色版本。有趣的是已經(jīng)有第三方開始推出PS5的可更換外殼,售價39.99美元,共有5種配色。 這個第三方就是國外網(wǎng)站PlateStation 5。日前已經(jīng)開啟了預(yù)購,共有5種配色可選:紅色,藍色,迷彩,鍍鉻和黑色,支持標(biāo)準(zhǔn)版和數(shù)字版PS5主機。
對于次世代主機,很多游戲支持免費升級至次世代版本。不過有些玩家擔(dān)憂一旦升級到次世代版之后,那么是否意味著之前的版本就不能游玩了呢?看起來并不是這樣。近日一名Reddit玩家聯(lián)系到了PlayStation客服,問到將PS4游戲免費升級到PS5的問題。當(dāng)他特別問到如果將PS4版《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》升級到PS5版,那么自己是否還能在PS4上保留PS4版游戲。索尼客服回復(fù)說:“由于PS4和PS5游戲是分開的,而PS5版是對該平臺的免費訪問,你仍然會保留對PS4游戲進度和數(shù)據(jù)的訪問權(quán)限。本質(zhì)上,就像有了兩份:每個平臺各一份。”目前已經(jīng)有不少3A游戲支持免費升至PS5,包括《看門狗:軍團》、《刺客信條:英靈殿》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》等。
索尼互動娛樂宣布,PS5首發(fā)時將支持多個娛樂APP,這包括Apple TV, Disney+, Netflix, Spotify, Twitch, 以及YouTube。此外,其他流媒體APP包括亞馬遜Prime Video, MyCanal, Hulu, Peacock等將在未來加入。在日本地區(qū),DMM,U-Next和更多其他內(nèi)容平臺也會登陸PS5。PS5將于11月12日在美國,日本,加拿大,墨西哥,澳大利亞,新西蘭,韓國發(fā)售,然后在19日在歐洲,中東,南美,亞洲,南非等地推出。
幾個星期之前,有傳聞稱PS5內(nèi)置的SSD實際可用空間只有664GB,這意味著原本就已經(jīng)很小的825GB SSD又為系統(tǒng)預(yù)留了20%的空間。這個傳聞來自于據(jù)說是被泄露的、模糊不清的PS5 UI圖片。當(dāng)時這些圖片被懷疑,被批評者認為是“又一個假的泄露”,然而最近的官方發(fā)布的PS5 UI視頻卻證實了傳聞的真實性。 之前備受懷疑的圖片實際上和PS5 UI視頻中展示的完全匹配,包括檔案選擇屏幕以及控制中心底部的小部件。這些相似性被一名油管博主在下面的視頻中指出。對于格式化的硬盤驅(qū)動器來說,通常的做法是為操作系統(tǒng)和將來的更新保留一定的空間,不可能占有一個SSD或硬盤在廣告中提到的全部容量。自索尼公布之后,很多人質(zhì)疑PS5 825GB的SSD容量。這個容量究竟是為系統(tǒng)預(yù)留之前還是預(yù)留之后的?是不是原本就是1TB SSD,然后
SIE硬件設(shè)計師鳳康宏(Yasuhiro Ootori)在接受日媒4Gamer采訪時談到了主機的系統(tǒng)設(shè)計,散熱系統(tǒng)等話題。當(dāng)被問到PS5被如何擺放是否重要時,鳳康宏表示沒有影響。他說,盡管PS5看起來好像是為了散熱而豎著造的,但其實無論是豎著還是橫著都是一樣的,盡管他本人更喜歡豎放。 他說:“這是一個經(jīng)常被問及的問題。從設(shè)計師的角度說,橫放和豎放在散熱性能上沒有區(qū)別。我覺得一些玩家認為由于煙囪效應(yīng),垂直安裝的散熱效率應(yīng)該更高。但實際上,一個帶有主動風(fēng)扇(電風(fēng)扇)的冷卻系統(tǒng)中,煙囪效應(yīng)處于測量誤差水平。不管是豎放還是橫放,PS5都按照規(guī)格工作。個人覺得,我喜歡豎放,因為這樣主機頂部和底部的PS Logo就能被正確地看到?!癙S5將于11月12日在部分地區(qū)發(fā)售,然后于11月19日在其他地區(qū)推出。
目前,索尼官方已經(jīng)對PS5進行了拆解,新的次世代主機也是首次采用了液金散熱,而據(jù)索尼官方的說法,PS5采用液金散熱是為了降低整體散熱成本。 PS5 在Soc芯片上采用液金TIM材料 據(jù)外媒4Gamer報道,為了讓Soc芯片表面的熱量能更快速排出,PS5加入了液態(tài)金屬TIM(熱界面材料,介于發(fā)熱來源與散熱系統(tǒng)之間、用來減少熱量傳遞阻礙的材料,一般常見的硅脂即屬于此類材料)。雖然液態(tài)金屬TIM存在已久,但有幾個嚴重的問題需要克服。首先是液態(tài)金屬會導(dǎo)電,如果滲漏出來會導(dǎo)致電路板短路故障,因此需要防止?jié)B漏的設(shè)計。此外以鎵合金為主的液態(tài)金屬對鋁有很強的浸潤侵蝕性,而鋁正是散熱器最常見的材質(zhì)。而銅雖然比較能抵抗鎵合金的侵蝕,但也無法完全避免。因此需要透過鍍鎳的方式來保護。為了克服液態(tài)金屬TIM應(yīng)用在PS5量產(chǎn)上的問題,SI
《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《惡魔之魂重制版》即將于11月12日和11月19日正式發(fā)售,二者的PS5版菜單音樂提前泄露,我們一起感受一下。音樂欣賞: 同PS4相同,當(dāng)玩家選中游戲庫中游戲不進入的時候會播放菜單音樂,視頻前段為《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的菜單BGM,后段為《惡魔之魂重制版》楔之神殿BGM。
隨著次世代主機的即將發(fā)售,次世代游戲是否會漲價也成為玩家關(guān)注的焦點。有部分廠商已明確表示次世代游戲會漲至70美元。Take Two的《NBA 2K21》是第一款明確表示會漲到70美元的游戲,隨后動視也表示《使命召喚17》次世代版本也將提到70美元,索尼也表示游戲是否會漲到70美元視情況而定。許多人認為隨著次世代主機的發(fā)售,游戲價格會普遍上漲至70美元。然而,據(jù)行業(yè)分析師Michael Pachter的觀點,次世代游戲是否上調(diào)至70美元還說不準(zhǔn)。Pachter認為,有個別發(fā)行商對次世代游戲漲價并不能代表整個游戲行業(yè)的趨勢,游戲價格的定位同平臺的所有者密切相關(guān)的。以微軟為例,由于XSX/S支持智能分發(fā),所以游戲價格不會增長至70美元(增長意味著XB1游戲也同樣會上漲),但微軟已明確表示將免費支持游戲升級至次世代,所
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