索尼在去年11月推出了允許PS Plus Premium訂閱用戶將游戲直接流式傳輸?shù)绞殖衷O(shè)備上,而無需PS5主機(jī)的功能。而自從那時(shí)起,索尼一直在悄悄地?cái)U(kuò)展這項(xiàng)服務(wù),現(xiàn)在流媒體庫中幾乎包含了經(jīng)典目錄中的所有PS1和PSP游戲。在發(fā)布時(shí),測試版允許玩家訪問“精選PS5游戲”,其中包括120多款游戲?,F(xiàn)在玩家可以暢玩《Ape Escape》和《鐵拳》等。由于仍處于測試階段,云流媒體服務(wù)僅在30個(gè)國家/地區(qū)提供,但其中包括英國。根據(jù)PlayStation Blog公布的訊息,該服務(wù)可以在以下國家/地區(qū)使用:奧地利、比利時(shí)、保加利亞、加拿大、克羅地亞、捷克共和國、丹麥、芬蘭、法國、德國、希臘、匈牙利、愛爾蘭、意大利、日本、盧森堡、馬耳他、荷蘭、挪威、波蘭、葡萄牙、塞浦路斯共和國、羅馬尼亞、斯洛伐克、斯洛文尼亞、西班牙、瑞
近日,在接受數(shù)毛社Digital Foundry采訪時(shí),PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny透露稱,PS5 Pro將在明年升級其超分辨率技術(shù)PSSR,使其能夠產(chǎn)生與AMD的FSR 4升級技術(shù)類似的效果。 Mark Cerny在采訪中表示,在2025年,索尼將專注于當(dāng)前版本的PSSR,并讓外部開發(fā)人員實(shí)現(xiàn)該功能,但在2026年,他們的目標(biāo)是在PS5 Pro上推出類似于FSR 4的升級版,作為PSSR的下一個(gè)進(jìn)化版本,它應(yīng)該采用相同的輸入并產(chǎn)生基本相同的輸出。增強(qiáng)型PSSR也是索尼與AMD合作的首個(gè)成果,Mark Cerny稱其效果“非常出色”,他說道:“這是一種更先進(jìn)的方法,清晰度可以超越PSSR。我對聯(lián)合團(tuán)隊(duì)的工作感到非常自豪!” 此外,Mark Cerny還認(rèn)為,盡管這需要強(qiáng)大的計(jì)算能力,但PS5 Pro的架
索尼和 PlayStation 日前推出了面向日本和英國擁護(hù)的主機(jī)租借計(jì)劃。名為“Flex”,該計(jì)劃允許用戶一次租用 PS5或其他幾種 PlayStation 產(chǎn)品長達(dá) 12、24 或 36 個(gè)月。在英國,用戶可以通過當(dāng)?shù)氐目萍籍a(chǎn)品租借公司 Raylo 租借多種型號的 PS5、PS Portal、PSVR 2 以及 DualSense Edge 無線手柄。單次租借時(shí)間越長,每個(gè)月的費(fèi)用就越便宜。PS5 Pro 的 36 個(gè)月租借平均每個(gè)月 18.95 英鎊,總價(jià)格為 682.2 英鎊——相比之下英國目前 PS5 Pro 的零售價(jià)為 699.99 英鎊。此外,還有可隨時(shí)取消的連續(xù)月租,PS5Pro 每個(gè)月價(jià)格為 35.59 英鎊。這也不是一項(xiàng)“先租后買”的計(jì)劃,但 Flex 提供的常見問題解答中指出,玩家“可以選
最近東洋證券分析師安田秀樹表示,他對索尼公布的PS5銷售數(shù)據(jù)表示懷疑。據(jù)索尼公布的財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,10月-12月他們售出了950萬臺PS5,安田認(rèn)為這些數(shù)字被夸大。安田秀樹指出,盡管索尼聲稱PS5銷量數(shù)據(jù)強(qiáng)勁,但實(shí)際上其銷量仍然沒超過PS4。他強(qiáng)調(diào)銷量增長是因?yàn)槭フQ節(jié)需求、PS5 Pro發(fā)布的“推動(dòng)效應(yīng)”,以及硬件和軟件的臨時(shí)折扣。安田秀樹對PS5在2025年財(cái)年末的銷量作出預(yù)測,他認(rèn)為《怪物獵人:荒野》的成功,將推動(dòng)PS5在整個(gè)財(cái)年銷售1850萬臺。安田秀樹還對將在今年上市的Switch 2前景進(jìn)行了預(yù)測,他認(rèn)為任天堂希望在競爭對手發(fā)布下一代產(chǎn)品之前盡快取得市場優(yōu)勢。預(yù)計(jì)Switch 2將于2025年7月推出,在2025財(cái)年第二季度(7月-9月)的銷量為600萬臺,有望創(chuàng)下硬件銷量的歷史新高。
雖然PlayStation進(jìn)軍即時(shí)服務(wù)游戲的野心受挫,但旗下一些項(xiàng)目仍然在進(jìn)行中。比如,最近媒體發(fā)現(xiàn)PlayStation今年1月成立的美國洛杉磯工作室(PlayStation LA)仍然在開發(fā)一款多人合作游戲,采用虛幻5引擎。根據(jù)招聘廣告,PlayStation LA正在開發(fā)的游戲項(xiàng)目是一個(gè)全新IP,要求有開發(fā)多人合作游戲的經(jīng)驗(yàn)。此外,高級玩法工程師也提到了對多人玩法的關(guān)注。在提到游戲的關(guān)鍵系統(tǒng)時(shí),這份招聘信息指向了網(wǎng)絡(luò),證實(shí)了在線游戲的存在。因此,該游戲似乎是基于即時(shí)服務(wù)類型。其他細(xì)節(jié)還提到了開發(fā)關(guān)鍵系統(tǒng),包括武器,能力,玩家移動(dòng),網(wǎng)絡(luò)和AI。很明顯,SIE正在開發(fā)一個(gè)英雄射擊或?qū)W⒂谟⑿鄣膭?dòng)作合作游戲。有傳言稱Jason Blundell加入了這個(gè)新成立的PlayStation工作室。這位開發(fā)者之前曾在D
美國總統(tǒng)特朗普最新施加的關(guān)稅可能會讓游戲發(fā)行商們停止推出實(shí)體游戲,因?yàn)橹圃斐杀驹黾恿?。?jīng)過數(shù)周的威脅后,特朗普現(xiàn)在對從墨西哥和加拿大進(jìn)口的商品征收25%的關(guān)稅。此外,特朗普宣布在之前宣布的10%的基礎(chǔ)上,再對來自中國的商品征收10%的關(guān)稅。分析稱對墨西哥和對中國的關(guān)稅可能會對游戲行業(yè)產(chǎn)生重大影響,因?yàn)檫@兩個(gè)地區(qū)在實(shí)體游戲和主機(jī)本身的實(shí)體生產(chǎn)中都有著舉足輕重的作用。Circana分析師Mat Piscatella在Bluesky上發(fā)帖稱,從墨西哥進(jìn)口實(shí)體商品的成本增加(北美實(shí)體游戲絕大多數(shù)光盤都是在墨西哥生產(chǎn)),可能會導(dǎo)致發(fā)行商進(jìn)一步遠(yuǎn)離實(shí)體游戲。Niko Partners分析師Daniel Ahmad指出,20%的中國關(guān)稅將影響主機(jī),25%的墨西哥關(guān)稅將影響實(shí)體游戲生產(chǎn)。對此,Piscatella指出:“雖然說
索尼近日為PlayStation推出了一項(xiàng)全新的Beta計(jì)劃,并且已開放注冊通道。對此索尼方面將PlayStation的全新Beta計(jì)劃描述為一個(gè)“簡單、集中的地方”,玩家可以注冊參與各種不同的測試。這些測試預(yù)計(jì)將包括PlayStation 5和PC游戲的Beta訪問、PlayStation 5主機(jī)功能、PlayStation App功能,甚至索尼PlayStation網(wǎng)站的功能。有興趣參與的玩家僅需注冊一次即可,如若受到邀請,玩家還可以根據(jù)自己的意愿接受或拒絕該邀請。索尼還在PlayStation博客的公告中解釋道:“盡管我們試圖讓盡可能多的玩家參與我們的測試計(jì)劃,但有時(shí)我們收到的關(guān)注可能會超出我們的承受能力。通過加入該計(jì)劃,您可以考慮參與測試,但并不能保證一定能入選測試?!蓖婕铱梢酝ㄟ^“PlayStatio
與Xbox相比,PS5家族系列的銷售一直非?;鸨?。然而,特朗普領(lǐng)導(dǎo)下的新美國政府推出的關(guān)稅戰(zhàn)可能會深度影響游戲主機(jī)在未來的銷量。現(xiàn)在,為了打擊這些關(guān)稅,索尼公司公布了新的戰(zhàn)略,好消息是這些戰(zhàn)略不會傷害到游戲玩家。在公司2024財(cái)年Q3財(cái)報(bào)會議上,索尼認(rèn)為進(jìn)口關(guān)稅帶來的潛在影響,至少目前來看比較小。該公司表示將會“對不斷變化的情況靈活、迅速地應(yīng)對”,避免PS5價(jià)格上漲。具體措施包括:建立備用供應(yīng)鏈:索尼正在復(fù)制供應(yīng)鏈,可能是通過設(shè)立替代的制造或采購渠道,以減少對單一供應(yīng)鏈的依賴,從而規(guī)避關(guān)稅影響。在美國提前囤積庫存:通過在美國儲備更多主機(jī),索尼能夠減少未來因新關(guān)稅導(dǎo)致的進(jìn)口成本上升。這些舉措旨在減輕關(guān)稅的連鎖效應(yīng),確保消費(fèi)者無需承擔(dān)額外的價(jià)格上漲。此前,消費(fèi)者技術(shù)協(xié)會的一項(xiàng)研究指出,特朗普的關(guān)稅可能使游戲主機(jī)的價(jià)
據(jù)市場研究公司Circana的數(shù)據(jù)顯示,美國地區(qū)PS5 Pro的銷售表現(xiàn)落后于PS4 Pro在上市頭幾個(gè)月的銷售成績。這些數(shù)據(jù)由分析師Mat Piscatella分享。不過值得注意的是,PS5 Pro的零售價(jià)遠(yuǎn)高于當(dāng)年的PS4 Pro(700美元對比400美元),而且Circana的報(bào)告周期也比PS4 Pro的少了一周。去年11月,Piscatella曾表示,PS5 Pro的開局“相當(dāng)不錯(cuò)”,其單位銷量“與PS4 Pro上市時(shí)的表現(xiàn)處于同一水平”。PS5 Pro于11月7日發(fā)售,定價(jià)為700美元/800英鎊。超過50款游戲隨后收到了畫質(zhì)升級和其他性能改進(jìn)的更新。索尼尚未公布PS5 Pro的官方銷售數(shù)據(jù)。然而,其最新財(cái)報(bào)首次納入了PS5 Pro的銷售情況,并顯示在上市同期對齊的情況下,PS5的總銷量現(xiàn)已僅落后PS
前PlayStation大佬吉田修平表示,現(xiàn)在的市場對日本工作室(Japan Studio)那種風(fēng)格的游戲不太友好,這是索尼日本工作室被關(guān)閉的原因之一。吉田修平在今年1月15日離開了索尼,在此之前已經(jīng)在索尼任職了30多年,最近在Sacred Symbols PlayStation播客里聊了聊他在PlayStation期間的事情。當(dāng)被問及為何關(guān)閉PlayStation日本工作室,還有粉絲覺得PlayStation是不是不那么“日本味兒”了,吉田說,其實(shí)是市場變了,索尼只能跟著調(diào)整方向。他說:“我在的時(shí)候,大家挺認(rèn)可我的,但有兩件事我沒搞好,一是沒弄出一款火爆的服務(wù)型游戲,二是日本這邊做的游戲沒啥大紅大紫的。除了《GT賽車》這種例外,我們做了不少好游戲,但真正牛到3A級別的沒幾個(gè)。現(xiàn)在大作越來越吃香,小眾的獨(dú)立游戲
2月20日,PlayStation日本發(fā)布了PS5的最新宣傳MV視頻“來自一個(gè)小房間”,由日本人氣藝人七音阿卡莉演唱原創(chuàng)歌曲,介紹了PS5最新、最值得期待的15款游戲,其中包括了國產(chǎn)游戲《失落之魂》。視頻中出現(xiàn)的游戲包括:《怪物獵人:荒野》、《如龍8外傳》、《死亡擱淺2:冥灘之上》、《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》、《優(yōu)米雅的煉金工房:追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地》、《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚2》、《暗斗迷宮》、《失落之魂》、《雙影奇境》、《奇異賢伴:愛達(dá)之歌》、《維納斯璀璨假期:死或生Xtreme》、《閃電十一人:英雄們的勝利之路》、《賽馬大亨10 2025》、《幻想生活i 轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)龍和竊時(shí)少女》、《幻想水滸傳1&2 高清復(fù)刻合集》。宣傳MV: 視頻截圖:
在接受VentureBeat采訪時(shí),SIE前CEO吉田修平透露,當(dāng)吉姆·瑞安(Jim Ryan)于2019年成為PlayStation負(fù)責(zé)人時(shí),他強(qiáng)迫吉田要么負(fù)責(zé)獨(dú)立游戲,要么離開PlayStation。吉田說:“我當(dāng)時(shí)別無選擇。當(dāng)吉姆要求我從事獨(dú)立游戲工作時(shí),我的選擇就是要么做這份工作,要么離開公司?!奔镄奁綇?993年開始,作為初始成員之一加入索尼互動(dòng)娛樂公司,從最初的概念開始,就一直是PlayStation品牌的重要成員。2019年11月,吉田修平卸任SIE全球工作室主管,專注培育外部獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)。Jim Ryan選擇讓赫爾曼·赫爾斯特(Hermen Hulst)取代了吉田。吉田修平辭去全球工作室負(fù)責(zé)人職務(wù)后,索尼開啟了吉姆和赫爾曼的即時(shí)服務(wù)游戲時(shí)代,但結(jié)果大家現(xiàn)在也看到了,是徹底的災(zāi)難。2025年1月
據(jù)Giant Bomb記者Jeff Grubb透露,SIE目前正在內(nèi)部討論,今年夏季的PlayStation發(fā)布會究竟是舉辦一年一度的大型展示會,還是規(guī)模較小的State of Play直播活動(dòng)。后者通常更側(cè)重于第三方游戲和規(guī)模較小的公告。在談到索尼今年剩余時(shí)間的營銷計(jì)劃時(shí),Grubb表示:“他們?nèi)匀豢梢赃M(jìn)行一些有趣的發(fā)布,并且可以開始提高人們對2026年的期望。內(nèi)部消息稱,他們似乎在討論,并且在兩者之間搖擺不定,也許今年夏天舉辦一場完整的展示會,而不是另一場State of Play。但他們正在考慮舉辦一場展示會。如果他們舉辦展示會,那就意味著他們有很多東西要談。到那時(shí),你肯定會期待看到《漫威金剛狼》以及許多其他可能在明年推出的游戲?!盤layStation上一次的“展示會”活動(dòng)是在2023年,當(dāng)時(shí)他們公布了
隨著游戲開發(fā)成本的上升和不斷的商業(yè)失敗,本世代主機(jī)上的第一方游戲比以往世代少了很多。因此,Xbox徹底放棄了第一方策略,全面轉(zhuǎn)向多平臺已實(shí)現(xiàn)利潤最大化。諷刺的是,Xbox今年在PS5上推出的第一方游戲甚至可能比索尼自己還要多。已經(jīng)確認(rèn)今年登陸PS5的Xbox第一方游戲:《奪寶奇兵:古老之圈》《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》《極限競速:地平線5》《天外世界2》《帝國時(shí)代2》《神話時(shí)代:重述版》新的《使命召喚》游戲傳聞中登陸PS5的游戲:《光環(huán):無限》《地獄之刃2》《戰(zhàn)爭機(jī)器:復(fù)刻版合集》索尼自己方面,目前只確認(rèn)《馬拉松》、《羊蹄山之鬼》、《死亡擱淺2》登陸PS5,而《漫威金剛狼》、《Fairgame$》等很少有消息傳出在今年發(fā)售。
PlayStation官博宣布,最新一集State of Play發(fā)布會將于2月13日早上6點(diǎn)開啟,將帶給大家最期待PS5游戲的最新情報(bào)及更新內(nèi)容。明早的State of Play發(fā)布會時(shí)長40分鐘,內(nèi)容包括 “即將登陸PS5的優(yōu)秀游戲的新聞和更新”,以及 “來自世界各地工作室的富有創(chuàng)意和獨(dú)特的精彩游戲”。
索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司(以下簡稱“索尼互動(dòng)娛樂”)今日宣布,PlayStationDualSense無線控制器 – Monster Hunter Wilds限定版即日開啟預(yù)熱,將于2月28日全球同步上市,中國大陸市場建議零售價(jià)639元;全新午夜黑系列配件將于2月20日全球同步發(fā)售,包含全新午夜黑DualSense Edge?無線控制器,售價(jià)1,599元;全新午夜黑PULSE Elite?無線耳機(jī)組,售價(jià)1,149元。PlayStation DualSense 無線控制器 – Monster Hunter Wilds限定版PlayStation DualSense無線控制器 – Monster Hunter Wilds限定版專為前往《MonsterHunter Wilds》世界展開冒險(xiǎn)的獵人精心設(shè)計(jì),在無線
靠著“借鑒”無疑是快速獲得關(guān)注的重要途徑,姑且不論最終成功與否,先騙取一波關(guān)注再說,日前媒體發(fā)現(xiàn)包括《怪物獵人們》等高仿劣質(zhì)游戲下架PS Store,推測索尼互娛或在悄悄制裁這些劣幣。 ·《怪物獵人們》聽起來很耳熟,沒錯(cuò),就是你想象的那樣,不論畫風(fēng)、玩法甚至標(biāo)題都在“致敬”卡普空的名作,類似的游戲還包括《出口9》,完全是“致敬”某逃脫驚悚名作,雖然作者聲明可以并歡迎借鑒,不過媒體發(fā)現(xiàn)這兩款游戲還是被下架了。 ·目前暫時(shí)不知道索尼互娛是否改變了游戲上架策略,還是收到了太多投訴,當(dāng)然希望今后少些這些劣幣混淆正常玩家。
索尼PSN宕機(jī)引發(fā)的討論還在繼續(xù)。繼實(shí)體游戲零售商GameStop補(bǔ)刀表示“大家伙現(xiàn)在都想要實(shí)體游戲了吧”之后,外媒PC Gamer認(rèn)為PSN不斷發(fā)生網(wǎng)絡(luò)癱瘓給玩家的一個(gè)教訓(xùn)就是,之前PC Steam玩家抵制強(qiáng)制關(guān)聯(lián)PSN賬戶的做法是完全正確的。 最近,索尼PSN網(wǎng)絡(luò)服務(wù)中斷了24小時(shí),但索尼方面拒絕進(jìn)行解釋為什么會發(fā)生。如果索尼當(dāng)初堅(jiān)持要《絕地潛兵2》Steam關(guān)聯(lián)PSN賬戶,那么《絕地潛兵2》PC版也會受到牽連,無法游玩。即使是單人游戲,如果索尼要求玩家在首次啟動(dòng)游戲時(shí)必須登錄PSN賬號,那么一旦PSN網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)問題,玩家將無法完成游戲的首次設(shè)置和啟動(dòng),即使這個(gè)游戲本身并不需要互聯(lián)網(wǎng)連接。PC Gamer認(rèn)為索尼并沒有真正重視PC玩家,而是迫于市場壓力才進(jìn)入PC平臺。索尼強(qiáng)加給PC玩家的要求和延遲,以及將PS
昨天,索尼PSN服務(wù)癱瘓嚴(yán)重,宕機(jī)達(dá)到了24小時(shí),給PlayStation用戶帶來了嚴(yán)重不便,現(xiàn)在隨著PSN網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的恢復(fù),索尼決定給粉絲做出一定的補(bǔ)償:所有PlayStation Plus會員額外延長五天時(shí)間。這個(gè)補(bǔ)償,對玩家來說,確實(shí)沒有什么存在感,不過索尼至少這么做了,也算是一個(gè)“一切為了玩家”的態(tài)度。不過玩家更想知道這次的PSN宕機(jī)為什么會發(fā)生,為什么在和玩家的溝通方面這么糟糕。玩家評論:索尼真的太“大方”了
近日,PlayStation Network(PSN)遭遇嚴(yán)重宕機(jī),至今已超過24小時(shí)未恢復(fù)正常服務(wù),導(dǎo)致全球玩家無法訪問在線內(nèi)容,甚至連單人數(shù)字游戲也受到影響。這一事件迅速在社交媒體上引發(fā)熱議,而實(shí)體游戲零售商GameStop更是趁機(jī)在X上補(bǔ)刀,發(fā)推調(diào)侃道:“我敢打賭你們現(xiàn)在都想要實(shí)體游戲了吧?!贝舜蜳SN宕機(jī)事件不僅影響了多人在線游戲,就連依賴數(shù)字版的單機(jī)游戲也無法運(yùn)行,因現(xiàn)代PlayStation游戲機(jī)需要在線驗(yàn)證用戶的游戲許可權(quán)。許多玩家在嘗試啟動(dòng)《暗喻幻想:ReFantazio》或《天國:拯救2》等單機(jī)游戲時(shí),都會收到“無法使用此內(nèi)容”“無法連接到服務(wù)器以驗(yàn)證您的許可證”的錯(cuò)誤信息。更令人驚訝的是,一些用戶報(bào)告稱,即便是全數(shù)字版的PS5 Slim或PS5 Pro連接了外置光驅(qū),也無法讀取實(shí)體游戲碟。這
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