1、 游戲在我眼里是門藝術(shù)。 可以將現(xiàn)實(shí)中憧憬而又無法做到的事情,完美甚至近乎夸張的表現(xiàn)在其中,讓人大呼過癮,甚至沉迷。震撼,刺激,華麗,有趣。 而我就是沉迷,但是這種沉迷,是建立在玩物不喪志得基礎(chǔ)上。 我喜歡游戲文化,所以我選擇做游戲行業(yè),并樂此不彼。沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲也就是我們俗稱的"電子海洛因"中毒! 2、 6歲起,第一次看到街機(jī)是什么樣子,因?yàn)樘貏e新鮮,又如此興奮,小孩子好奇,愛玩的天性,讓那段記憶保留至今,以至于其他東西記不起來,只記得自己拿著壓歲錢去打街機(jī),個(gè)頭還沒有街機(jī)控制臺(tái)高。 &n
雖然玩玩游戲并沒有什么不好,但是根據(jù)心理學(xué)研究人員John Charlton博士和Ian Danforth的研究結(jié)果證實(shí),電腦游戲上癮者和阿斯珀格氏綜合征(Asperger Syndrome)患者在某些方面存在相同之處。阿斯珀格氏綜合征是奧地利兒科醫(yī)生Hans Asperger在1944年發(fā)現(xiàn)并命名的一種類似自閉癥的病癥,他描述患上這種病的人會(huì)缺乏溝通能力,心理與行動(dòng)表現(xiàn)未能同步,并可能表現(xiàn)出肢體笨拙。五十年后,這種病癥得到了重視。Charlton和Danforth對(duì)391個(gè)電腦游戲玩家進(jìn)行問卷調(diào)查,其中86%的游戲玩家是男性。調(diào)查內(nèi)容主要是關(guān)于成癮性和個(gè)性之間的聯(lián)系。調(diào)查發(fā)現(xiàn),玩游戲成癮的游戲玩家通常與阿斯珀格氏綜合征存在以下相同點(diǎn):神經(jīng)質(zhì)、內(nèi)向、缺乏溝通能力。不過研究人員澄清說,他們并不是把這些玩家歸類為阿
Valve聯(lián)合GDC進(jìn)行了一次在線演示“《橙盒》的后期處理”,其中α混合與光照效果在DX9與DX10/X360平臺(tái)上的不同。從對(duì)比圖上可以看出,DX10/X360 Source引擎渲染的畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn)力更強(qiáng),無論是霧氣還是重力槍的發(fā)火裝置也略有不同,甚至生命值指示條的透明度都發(fā)生了變化,而在《半條命2》里,人物頭部與背景的透明關(guān)系同樣可以做得更好。目前Source引擎還只有DX9渲染模式,不過Valve也表示,使用DX10顯卡運(yùn)行DX9 Source引擎游戲,并打開α混合,看起來會(huì)更像是一款DX10游戲。
消息據(jù)國外媒體報(bào)道,美國視頻游戲公司藝電的亞洲區(qū)總裁喬恩-尼爾曼(Jon Niermann),周二在接受采訪時(shí)表示,2-3年里中國將與日本、韓國一起成為藝電在亞太地區(qū)的三大市場之一。藝電在中國擁有超過200名的網(wǎng)游開發(fā)人員,去年還收購了九城的部分股份。該公司還預(yù)計(jì),2-3年內(nèi)中國將成為其三個(gè)發(fā)展最快的亞洲市場之一。藝電一直為微軟的Xbox和索尼的PS游戲機(jī)提供游戲,由于中國占主導(dǎo)地位的是網(wǎng)絡(luò)游戲,因此對(duì)于藝電來說一直是相對(duì)比較小的市場。尼爾曼表示,藝電在中國的關(guān)注點(diǎn)是如何擴(kuò)大網(wǎng)游市場和手機(jī)游戲市場的份額,目前他們最關(guān)注的是中國和韓國的網(wǎng)游市場;在公司有業(yè)務(wù)的亞洲國家中,中國的年增長率在中游水平,但預(yù)計(jì)未來1-2年里中國將成為公司在亞洲的三個(gè)最大市場之一。由于多角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲“魔獸世界”,在一直被PC和游戲機(jī)視
2月底,F(xiàn)uturemark公司向美國商標(biāo)局注冊了名為“Pwnage”的商標(biāo),要求保護(hù)范圍是“電腦游戲軟件,手機(jī)和PDA用電腦游戲以及網(wǎng)絡(luò)游戲”。在我們的概念里,來自芬蘭的Futuremark公司最為人稱道的就是他們出品的PC測試軟件,包括3DMark系列和PCMark系列。而今年早些時(shí)候,他們也宣布借著開發(fā)3DMark測試軟件的經(jīng)驗(yàn),公司將正式進(jìn)軍游戲開發(fā)。據(jù)報(bào)道,F(xiàn)uturemark公司早已投入首款游戲作品的開發(fā),“Pwnage”的商標(biāo)可能就是他們首款游戲的名稱。當(dāng)然,它也可能是Futuremark游戲計(jì)劃的整體宣傳語。Pwnage是在美國網(wǎng)游群體中常見的單詞,Pwn通常在游戲中意為擊敗或控制對(duì)手,Pwnage則可理解為擊敗的地點(diǎn)、行為等。
Valve的“橙盒”游戲套裝博得了眾多游戲玩家的青睞,不過也有不少人抱怨:我只想體驗(yàn)一下《軍團(tuán)要塞2》,卻不得不同時(shí)購買《半條命2:第二章》和《Potal》。現(xiàn)在好消息來了。Valve確認(rèn),“橙盒”套裝將在4月9日分開單獨(dú)上市,《軍團(tuán)要塞2》、《Potal》、《半條命2:第一章/第二章》都將獨(dú)自包裝上架,供玩家自由選擇。Valve沒有透露這些游戲的單獨(dú)價(jià)格,不過已經(jīng)有零售商迫不及待地公布了自己的定價(jià):《Portal》為19.99美元,其余兩款均是29.99美元。
一:追求--《暗黑破壞神》暴雪的力作,游戲界的不朽豐碑,開創(chuàng)了即時(shí)聯(lián)機(jī)RPG的嶄新時(shí)代,令后世之作紛紛效仿。而《暗黑》之中最為經(jīng)典且最被人所津津樂道的便是--極品的裝備。在浩如煙海的裝備庫中,玩家?guī)缀醪豢赡茉诙虝r(shí)間內(nèi)打出最令自己滿意的極品。玩家孜孜不倦的殺怪正是為了期盼著某個(gè)時(shí)刻掉出一件暗金或者綠色的裝備,那便是游戲生活中最美妙的時(shí)刻。因此,這令這個(gè)游戲的重復(fù)可玩性產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。于是,著名的BOSS孟菲斯托成為玩家競相屠宰的羔羊,在他們眼中,小孟就是來贈(zèng)送禮品的可愛小豬。正是玩家對(duì)極品裝備的追求給予了他們無盡的動(dòng)力,執(zhí)著地堅(jiān)持著不得到最好的東西誓不罷休。人一生若是沒有追求,那么等待他的將是碌碌無為。二:挑戰(zhàn)--《拳皇》沒有直面對(duì)方挑戰(zhàn)的勇氣,就不可能有成就大業(yè)的魄力?!度省芬源菘堇嘀畡菹砹苏麄€(gè)格斗游戲界
一、休閑型 代表游戲:大富翁相信任何一個(gè)喜歡玩游戲的MM都不會(huì)對(duì)這款游戲陌生,記得當(dāng)年我還在玩著俄羅斯方塊的同時(shí)就有男生向我推薦,大富翁是一款很可愛的游戲,最適合MM們玩。難度系數(shù)不高,上手很快,買房子蓋大樓也頗有幾分樂趣。當(dāng)然里面最吸引人的還是那個(gè)叼著小奶嘴在地上爬的金貝貝,超可愛,很像十年前我們看的動(dòng)畫片里嬰兒城的主角。而當(dāng)你蓋了一座座旅館或者一個(gè)個(gè)購物中心的時(shí)候,大把大把的鈔票都進(jìn)入自己的銀行戶頭上。這個(gè)游戲比較貼近現(xiàn)實(shí),連股票、彩票也都一應(yīng)俱全,當(dāng)屬入門級(jí)游戲。難度系數(shù):☆二、耐力型代表游戲:俄羅斯方塊想必任何一個(gè)玩過游戲的MM都不會(huì)對(duì)這款游戲感到陌生,就拿現(xiàn)在的手機(jī),MP3等一系列便攜的數(shù)碼產(chǎn)品所搭配的游戲中就可以看得出來。機(jī)器里除非沒有游戲,一旦有游戲的話那么就一定非它莫屬。這款游戲剛上手
《轟炸彈力球》與《城市大亨》,綜合休閑與硬派游戲特色,讓玩家寒假期間可以享受兩款充滿創(chuàng)意的休閑游戲。《城市大亨》兼具益智及城市建設(shè)模擬游戲特色,玩家必須堆積從天而降、五顏六色的積木,盡可能拼湊出最棒的城市!在兩種有趣的模式里,建置工業(yè)區(qū)、商業(yè)區(qū)和住宅區(qū):擔(dān)任新城市的管理者,在「劇情模式」下的25個(gè)獨(dú)特區(qū)域里,重建城市并促進(jìn)繁榮,達(dá)成「劇情模式」中座獨(dú)特城市的目標(biāo);或在無結(jié)局「創(chuàng)意模式」下考驗(yàn)?zāi)愕募记?,打造夢想中的城市。玩家透過兩百多種建筑物和可解開對(duì)象,隨心所欲地打造你的城市。同時(shí)《城市大亨》擁有迷人的模擬游戲內(nèi)容,帶來變化不斷的挑戰(zhàn),得應(yīng)付交通、交互作用的建筑物效果及自然和其它災(zāi)害。在你奮力從自然災(zāi)害、人為禍害、甚至外星人攻擊下拯救城市的同時(shí),將可獲得永無止境的樂趣!玩家在這充滿創(chuàng)意
據(jù)英國媒體報(bào)道,英軍打算吸納熱衷于電子游戲的電玩小子,成為新一代阿帕奇直升機(jī)飛行員,因?yàn)樗麄冮L時(shí)間玩游戲機(jī),眼明手快,是擔(dān)任軍方直升機(jī)飛行員的合適人選。軍方官員正在英國各地學(xué)校尋訪,招攬年紀(jì)小于17歲的電玩高手參加阿帕奇飛行中隊(duì)。軍方希望獲選者中學(xué)畢業(yè)之前,與他們達(dá)成協(xié)議參軍,軍方將資助其入讀大學(xué)所需費(fèi)用作為交換條件。
關(guān)于垃圾食品讓兒童肥胖的事情已經(jīng)證實(shí),不料這兩天麥當(dāng)勞又出新新聞,將兒童肥胖歸罪給游戲。。。VS在MCVUK.com網(wǎng)站一檔名為“way too ironic”的欄目近期的節(jié)目中,麥當(dāng)勞英國區(qū)CEO Steve Easterbrook稱視頻游戲是導(dǎo)致兒童肥胖加重的罪魁禍?zhǔn)住!耙曨l游戲?qū)和逝值挠绊懼饕巧罘绞椒矫娴摹,F(xiàn)在室外的綠地減少了,孩子們沒有什么空間可以進(jìn)行室外活動(dòng),于是他們轉(zhuǎn)向待在電視前玩視頻游戲,蓄積了原本可以被燃燒掉的脂肪?!?/p>
為了孩子能成才,我放棄了一切——我的5圍,我的尊嚴(yán)……編者按:五一,即五圍為數(shù)值一,五圍,即統(tǒng)率,武力,政治,魅力等數(shù)值……反正總的來說就是廢柴中的廢柴(正文開始……)在下絕世好爸,字子才,15歲,男。生來無拳無勇,無智無謀,除了500的威望和一個(gè)名士、一個(gè)仙人頭銜,別無所長。我投身于天下第一幫會(huì)的董卓手下當(dāng)小弟,一心想有個(gè)兒子養(yǎng)老送終。在幫會(huì)的日子很不好混。收錢砍人吧,沒武力;拉幫罵架吧,又沒口才。只好下田干農(nóng)活兒。人比人氣死人,有個(gè)家伙10天鋤完了地,我都干了倆月還沒人家干的多!那人還很誠懇,給我指條路:“要不你去拉拉關(guān)系,要不這樣你一輩子也出不了頭!”于是便去拉關(guān)系。沒錢的日子真難??!看這人家送禮的送禮,請客的請客。我一沒錢買禮送,二沒酒量陪人喝酒,就連買酒的錢都沒有??!只好厚起臉皮去跟人說好話,十天半月
神話的誕生1982年,一個(gè)叫做崔普.霍金斯(Trip Hawkins)的家伙離開了前景大好的蘋果電腦,成立一個(gè)原本叫做‘驚異軟件’(Amazin' Software)的游戲公司。在這個(gè)游戲市場的草創(chuàng)時(shí)代里,沒有人知道驚異軟件可以在20年后變成世界上最邪惡的電玩帝國‘電子藝界’ (Electronic Arts),也沒有人知道這家公司的營業(yè)額可以飆漲到史無前例的20億美金。包括霍金斯在內(nèi),他們都還昧于命運(yùn)的奇妙與可怕。1991年,霍金斯離開EA,開創(chuàng)了新公司3DO,發(fā)行了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)、也最昂貴的同名游樂器系統(tǒng)。當(dāng)時(shí)競爭對(duì)手的售價(jià)不過100美金,但3DO卻是令人咋舌的700大洋;1994年,Sony的Playstation上市,以更便宜的價(jià)格與更優(yōu)秀的硬體表現(xiàn)將3DO打入永世不得翻身的地獄。在3DO游樂器黯然離場之
打電玩游戲常常會(huì)讓人欲罷不能,尤其是遇到要接關(guān)的關(guān)鍵,更是沒打出個(gè)結(jié)果來不能罷休,但是長久盯著螢?zāi)?,保持同一個(gè)姿勢,加上不停的敲打鍵盤、搖桿,常常會(huì)造成一些后遺癥。眼科醫(yī)師指出,長久接受強(qiáng)光刺激,最而易見的,就是視力的減退,尤其是寒、暑假過后常會(huì)見到許多病患求診,就是因?yàn)殚L時(shí)間打電玩的狀況下,造成視力減退;而一旦變成高度近視,就很容易變并發(fā)白內(nèi)障、視網(wǎng)膜剝離、青光眼等病癥,初期雖然沒有明顯癥狀,但是嚴(yán)重時(shí)可能會(huì)造成失明。而長久敲打鍵盤的情況下,常會(huì)出現(xiàn)雙手或手指有酸麻的感覺,這時(shí)候就有可能得了腕隧道癥候群,而這是手腕中的神經(jīng)被壓迫所產(chǎn)生的病癥,常會(huì)出現(xiàn)在長久使用電腦的上班族以及電玩狂熱者身上,甚至音樂家、機(jī)車騎士也會(huì)有這樣的傾向會(huì)有手部疼痛、刺痛、酸麻等癥狀,雖然甩手一下會(huì)暫時(shí)解除癥狀,但長久下去,就會(huì)逐漸惡化
我經(jīng)常被問及:一個(gè)具有很少甚至沒有編程經(jīng)驗(yàn)的人要如何開始游戲制作。直到目前為止,我總是盡我所能一個(gè)一個(gè)解答。然而,問題的數(shù)量已經(jīng)增長到了一個(gè)難以處理的水平,于是,我便決定把所有的建議匯總在一篇文章里作為參考提供給人們。這篇文章主要面向那些想開發(fā)自己的游戲,但僅有一點(diǎn)點(diǎn)或沒有半點(diǎn)編程經(jīng)驗(yàn)的人們。實(shí)際上,我也假定讀者根本沒有任何的編程知識(shí)。我將把重點(diǎn)放在游戲開發(fā)的編程和設(shè)計(jì)方面,而不是藝術(shù)方面。我也不準(zhǔn)備對(duì)游戲行業(yè)進(jìn)行論述(因?yàn)檫@個(gè)話題的資料太多了),但是,我會(huì)帶你瀏覽一下在制作游戲之前需要做的一些事情。該說明的一點(diǎn)是,不要將我這里所介紹的方法當(dāng)作唯一的或最好的學(xué)習(xí)游戲制作的路徑,但對(duì)于我和其他人來說,它是有效的。1、選擇一門語言第一件要做的事就是選擇一門語言。你有一大堆的選擇,包括 Basic、Pascal、C、
事實(shí)上,大多數(shù)的游戲都非常的雷同:無非是要你駕駛汽車、開槍射擊、營救公主或拯救世界。不過,會(huì)有一些游戲要求你做得更多,甚至更變態(tài) —— 比如吸血,比如去發(fā)展一個(gè)部落,向一條魚傳授知識(shí),還有就是尋找你自己的鼻子等等。歡迎來到怪異的游戲世界!但是,你應(yīng)該注意到,雖然這些游戲很怪異,但是這并不意味著它們不是好游戲。如果有什么非要提醒大家的,那就是請大家現(xiàn)在鼓掌!因?yàn)檫@些游戲?qū)扔械挠螒蚋拍畎l(fā)出了勇敢的挑戰(zhàn)。游戲應(yīng)當(dāng)超越“應(yīng)該做成什么樣子”和“可以做成什么樣子”的羈絆,這才可以稱得上是真正意義上的游戲。10 生日危機(jī)(Incredible Crisis)Titus出品游戲平臺(tái):PlayStation在生日那一天,老奶奶希望自己做生意的兒子塔尼奧可以早早回家,這樣他就可以多和媽媽一起分享一個(gè)充滿溫情的生日。故事情節(jié)很簡單
《太閣立志傳》可能無人不知吧?這款經(jīng)典的策略游戲發(fā)展之今,已經(jīng)有12年了的歷史了。而我們回首這段歷史,的確讓人有些難忘:閣(也寫作太合)指的就是豐臣秀吉,他由貧民的兒子當(dāng)上統(tǒng)領(lǐng)日本的人,早期他跟隨織田信長,本能寺兵變(信長在此兵變中被屬下明智光秀殺死)后,他打著為主公復(fù)仇的旗幟,開始爭奪天下...1992年,日本知名游戲廠商光榮(KOEI)推出了《太閣立志傳》系列,直至最近推出第5代,轉(zhuǎn)眼間已過了12年,從第1代只能玩木下藤吉郎,到4代可玩所有的角色,每次出新的一代都改變非常多。經(jīng)典名作 一窺日本歷史合指的就是豐臣秀吉,他由貧民的兒子當(dāng)上統(tǒng)領(lǐng)日本的人,早期他跟隨織田信長,本能寺兵變(信長在此兵變中被屬下明智光秀殺死)后,他打著為主公復(fù)仇的旗幟,開始爭奪天下,后來成功號(hào)令日本。在太閣系列以及信長系列游戲里,都有所
現(xiàn)在社會(huì)上對(duì)電腦游戲眾說紛紜,其實(shí)只要注意和控制得當(dāng),游戲肯定是利大于弊。很多人對(duì)電腦的熟練掌握,起源于電腦游戲,特別是DOS年代,什么都要自己動(dòng)手改con-fig,改autoexec.bat,還要用上各種dos命令,真是個(gè)技術(shù)活兒。弄熟了游戲,你已經(jīng)成了個(gè)DOS高手?,F(xiàn)在玩游戲?qū)嵲谔唵瘟?,只需點(diǎn)擊一個(gè)setup圖標(biāo),什么都解決了。286上玩三國上大學(xué)時(shí)候,我用UNIX的黑白終端,286,沒有硬盤,解決方案是把僅有的8M內(nèi)存劃出6M來當(dāng)虛擬硬盤。到大學(xué)快畢業(yè),486才剛出現(xiàn)。沒有網(wǎng)絡(luò)的年代,在一臺(tái)UNIX主機(jī)的數(shù)個(gè)終端上玩,樂此不彼的就是不斷給同學(xué)的終端發(fā)對(duì)話信息挑釁。最早玩的電腦游戲是三國,我記得還有一個(gè)破敵招術(shù)叫“示弱”,一群兵在城墻上脫了褲子,對(duì)著敵人,提著腰帶光屁股一扭一扭,搞笑得很。晚上偷偷躲在實(shí)驗(yàn)
對(duì)于魔獸圈來說, Go)Space不是一個(gè)嶄新的名字,因?yàn)樗?jīng)在知名戰(zhàn)隊(duì)NoA效力過.但是,絕大多數(shù)的人可能不知道,這位不死選手正在被一種極其罕見的肌肉失調(diào)癥所折磨,這種病,導(dǎo)致Go)Space在11歲時(shí)喪失了(行動(dòng))能力.更令人震驚的是,Chosun.com上的采訪文章指出:Go)Space極有可能在20歲之前,便被病魔奪取寶貴的生命.在于Daegu(Chosun.com的記者)的誠摯交談中, Go)Space坦言:"我的生活和其他的職業(yè)選手沒有差別.""大部分職業(yè)選手每天訓(xùn)練10個(gè)小時(shí),此外還有一個(gè)小時(shí)的吃飯時(shí)間.我每天下午2點(diǎn)到3點(diǎn)起,訓(xùn)練到隔日凌晨3到4點(diǎn)."但是,因?yàn)榧膊≡?Go)Space感到自己連最簡單的日常行為都無法獨(dú)立完成."我什么都干不了..我不能自己閱讀,不能外出,但至少我還能使用手指
游戲史上最牛的“牛皮癬”:這是著名射擊游戲《反恐精英》中的一張的截圖,圖中的墻壁上被一匿名網(wǎng)友惡搞PS上了“辦證19*********”幾個(gè)字。隨后,這張圖片也被網(wǎng)友稱為史上最牛的“牛皮癬”。光是這樣也就罷了,這不過是一張頗有創(chuàng)意的惡搞圖而已。但是事實(shí)上這一張“牛皮癬”卻是中國游戲界的一個(gè)里程碑式的圖片,正是從這幅惡搞圖上,中國的游戲人終于得到了創(chuàng)意:繼傳統(tǒng)的電影內(nèi)置廣告之后,游戲內(nèi)置廣告在中國誕生了!也許玩家在游戲中會(huì)發(fā)現(xiàn)許多現(xiàn)實(shí)中的品牌和商品,甚至于看到“此廣告位招租”的字樣。不要懷疑,游戲史上最牛的“牛皮癬”正是它們的開山鼻祖。
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