就像我們習(xí)慣了好萊塢的電影大片一樣,我們也習(xí)慣了去玩美國(guó)、日本、法國(guó)等游戲出品大國(guó)的游戲,而對(duì)于那些潛意識(shí)認(rèn)為沒(méi)怎么出過(guò)游戲的國(guó)家,我們總是有意無(wú)意的忽視他們的作品。但王侯將相寧有種乎,任何人都不是天生下來(lái)就適合去開(kāi)發(fā)游戲的,任何國(guó)家也不是一上來(lái)就是游戲強(qiáng)國(guó)的,我們也應(yīng)該去多多支持這些“小國(guó)”的游戲事業(yè),給予他們更多的關(guān)注。今天就讓我們來(lái)看看基本上只在政治方面引人關(guān)注的東歐各國(guó)的游戲事業(yè)。光輝的歲月說(shuō)到東歐,很多人都會(huì)感到陌生。特別是在游戲領(lǐng)域,許多人認(rèn)為東歐游戲不值一提,但我卻認(rèn)為東歐游戲不但會(huì)崛起,而且將作為美國(guó)游戲革命之后,成為最近幾年游戲業(yè)最有意思的看點(diǎn)。首先說(shuō)下東歐的大致范圍,“東歐”分為三大塊:中歐和波羅的海地區(qū)國(guó)家、俄羅斯及衛(wèi)星國(guó)、巴爾干地區(qū)。俄羅斯,烏克蘭,波蘭,捷克,匈牙利等國(guó)都在其中。東歐在
“在那山的那邊海的那邊,有一群《桃園》迷,他們勤勞又聰明,他們沒(méi)日沒(méi)夜每天都在‘求’那激活碼,他們滿心期待只為換來(lái)進(jìn)游戲……”《桃園》激活碼大戰(zhàn)再起風(fēng)云,不少求碼玩家炮制“藍(lán)精靈體”,表達(dá)進(jìn)游戲的愿望。不過(guò),這一局面將在8月24日徹底終結(jié),伴隨著《桃園》“飛艇環(huán)游”系列短片的正式公映,《桃園》將在8月24日起正式開(kāi)啟限時(shí)免激活。虛幻3引擎登峰造極的畫(huà)面表現(xiàn)力在《桃園》體現(xiàn)的淋漓盡致,無(wú)論是游戲?qū)嵕爱?huà)面還是“飛艇”短片,呈現(xiàn)的視覺(jué)效果,與皮克斯25年精品動(dòng)畫(huà)《飛屋環(huán)游記》相當(dāng)。限時(shí)免激活參與地址:http://ty.playcool.com/media/mjh/視頻地址:http://www.tudou.com/programs/view/kD5N2_YW1J0/(圖1)唯美浪漫的桃園世界皮克斯25年精華薈萃虛幻
《麗舞之眼Dancing Eye(ダンシングアイ)》是一款略帶鬼畜的游戲,最初版是于1996年登陸街機(jī),當(dāng)時(shí)因?yàn)橛兄诲e(cuò)的3D畫(huà)面表現(xiàn)而令玩家在游戲過(guò)程中心跳不已。Bandai Namco之前曾經(jīng)發(fā)布過(guò)《麗舞之眼》的PS3版,可是后來(lái)有傳言稱這款游戲中途夭折了,然而最近,日本游戲雜志Fami通又公布了PS3版的游戲畫(huà)面,從畫(huà)面來(lái)看,PS3版居然還支持體感設(shè)備PS MOVE,那么這款新作也許將會(huì)非常帶感。本作是1996年由namco發(fā)賣(mài)的傳說(shuō)中的街機(jī)游戲的重制版。玩家操作是在女主角身體上移動(dòng)saru,躲避敵人的襲擊,將女性的上衣依依切下為目的。在當(dāng)時(shí)因其嶄新的理念引起了話題。這就是當(dāng)時(shí)和鐵拳2一起在街機(jī)廳叱咤的原作
由Gampires開(kāi)發(fā)的競(jìng)速游戲《油老虎》將于今年第3季度登陸PC。這是一款快節(jié)奏的戰(zhàn)斗競(jìng)速游戲,玩家要利用不同的車(chē)輛、武器、升級(jí)和賽道上的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)?yè)魯橙?。一開(kāi)始玩家只有性能比較低的車(chē)輛,通過(guò)完成一系列賽事賺錢(qián)升級(jí)。在掌握駕駛技巧和戰(zhàn)斗技能的同時(shí),玩家還要明智地管理辛苦賺來(lái)的金錢(qián)。
科納米公司的《實(shí)況 2012》放出了一段新的預(yù)告視頻,進(jìn)一步展示了利用左、右搖桿進(jìn)行隊(duì)友之間的微操作控制,以及大幅度改良的“積極AI”,而且在訓(xùn)練中也加入了挑戰(zhàn)模式,比如任意球訓(xùn)練,射中球門(mén)的不同位置會(huì)有不同的得分;管理模式也加入了很多CG動(dòng)畫(huà),界面相當(dāng)豐富,不像以前那樣死板了。本作將于10月14日上市。
圍繞其成才之路和培養(yǎng)模式爭(zhēng)議未停,父親稱培養(yǎng)秘笈是把握“黃金5年”。8月15日一大早,沈詩(shī)鈞在爸爸的陪同下走出家門(mén),年僅13歲的他將前往美國(guó)得州農(nóng)工大學(xué)做訪問(wèn)學(xué)者,與兩位世界頂級(jí)的數(shù)學(xué)家一起做研究。2007年,9歲的沈詩(shī)鈞被中國(guó)香港浸會(huì)大學(xué)錄取,從小學(xué)生一躍而成為大學(xué)生。他不僅是中國(guó)香港歷史上年齡最小的大學(xué)生,今年更僅用4年就讀完本科和碩士課程,比規(guī)定時(shí)間快了一年。從小學(xué)到大學(xué),沈詩(shī)鈞一直在不停“跳級(jí)”。2007年他進(jìn)入浸會(huì)大學(xué)攻讀本科課程及2009年攻讀碩士課程之初,本報(bào)記者均對(duì)其給予密切關(guān)注。如今,盡管這名“神童”已取得階段性成功,但圍繞著他成長(zhǎng)之路與培養(yǎng)模式的爭(zhēng)議從未停止過(guò)?!昂⒆訉W(xué)得快是不是一個(gè)問(wèn)題?如果不是一個(gè)問(wèn)題,那為什么不讓他學(xué)得快呢?”沈詩(shī)鈞的父親沈振雄這樣反問(wèn)記者。8月12日下午,浸會(huì)大學(xué)新校
來(lái)吧,看到這些恐怖的古代刑具,真的很難想象當(dāng)時(shí)受刑人是如何的痛苦。古代刑具圖:
游戲的虛擬讓制作人創(chuàng)造了許許多多的完美人類(lèi),單從女性角色方面講就已經(jīng)集各種優(yōu)點(diǎn)于一身了,翹臀、乳搖、小蠻腰加上現(xiàn)實(shí)中只有PS才能擁有完美黃金比例已經(jīng)占據(jù)了游戲世界的大街小巷。然而,在所有人都追求的這種完美境界時(shí),恐怕都已經(jīng)忘記了美的形式其實(shí)是多樣的,特別是那種珠圓玉潤(rùn)的豐腴之美,似乎已經(jīng)被“減肥”觀消滅的一干二凈了??从螒蚴澜鏕罩杯豐腴軟妹的珠圓玉潤(rùn),一起鄙視這以瘦為美的扭曲世界吧!《犯罪少女》-トモエ《犯罪少女》中罪名為渴望的少女,死后墜入到地獄成為犯罪因子??此铺}莉的死亡少女除了擁有發(fā)育過(guò)早的傲人雙峰,還保留著一份少女的圓潤(rùn)的身形。玩家在游戲中化為更正官調(diào)教這些少女,想必一定樂(lè)趣無(wú)窮。《真實(shí)女友》-かおり作為一名香艷女教師,自然而然的就成為了全校男性的傾慕對(duì)象。相比其他違背自然而托著巨物的纖細(xì)少女,かおり老
如果你是一個(gè)游戲玩家,那我相信你一定體驗(yàn)過(guò)在通關(guān)之前就被告知了故事的結(jié)局以及最后的兇手等等情節(jié)后感到的巨大失落吧?不過(guò),根據(jù)近日加州大學(xué)研究室所做實(shí)驗(yàn)的結(jié)果表明,劇透似乎并一定會(huì)讓作品的趣味降低,而且相反還會(huì)有促進(jìn)作用!該試驗(yàn)是這樣的,將約30名學(xué)生分為“事先知道作品結(jié)局的小組”和“不知道作品結(jié)局的小組”,然后讓他們?cè)陂喿x作品后做出反應(yīng),使用的作品為12篇短篇小說(shuō)。實(shí)驗(yàn)的結(jié)果非常意外,事件知道作品結(jié)局的小組比不知道作品結(jié)局的小組在閱讀完作品后表示“作品很有趣”的要多。黑色為劇透過(guò)小組,白色為沒(méi)有劇透過(guò)的小組。究竟是什么原因?qū)е铝诉@樣的結(jié)果呢?研究者是這樣推測(cè)的,“幾乎在所有的情形下,他們更喜歡被劇透的情況。原因可能是在知道劇透之后,閱讀起來(lái)更加簡(jiǎn)單。曾經(jīng)有過(guò)調(diào)查證明人腦偏好處理更加容易的信息,而且在知道結(jié)局后,
Arkane工作室創(chuàng)始人之一Colantonio和創(chuàng)意總監(jiān)Harvey Smith最近與AusGamers網(wǎng)站談及了他們?yōu)锽ethesda制作、即將發(fā)行的新作《恥辱(Dishonored)》。他們感覺(jué)同軍事類(lèi)射擊游戲一樣,其他題材的第一人稱射擊游戲(FPS)也有很大的市場(chǎng)空間。這兩位說(shuō),制作FPS游戲是件“極其復(fù)雜的事情”。不僅開(kāi)發(fā)過(guò)程復(fù)雜,非軍事類(lèi)射擊游戲的很多固有特性也難以贏得發(fā)行商的青睞?!岸嗄陙?lái),想要做一款類(lèi)似《生化奇兵》、《恥辱》或是《輻射》的游戲——我是指射擊版的新《輻射》——幾乎沒(méi)有可能?!盋olantonio說(shuō),“發(fā)行商總是會(huì)回答你‘不行,這種游戲賣(mài)不出去。它們太復(fù)雜了,不倫不類(lèi)的。沒(méi)人會(huì)買(mǎi)。’之類(lèi)的話??赡芤?yàn)檫@類(lèi)游戲太過(guò)核心向了。久而久之,我們開(kāi)始想‘我們是不是被忽悠了,我們?cè)僖餐娌坏侥切┚?/p>
資深游戲顧問(wèn)MarkCerny稱,純粹的單人游戲?qū)⒂?年后也就是2014年消亡,但這并不意味著游戲業(yè)界將全都是當(dāng)前類(lèi)型的多人游戲。他說(shuō):“我堅(jiān)信,傳統(tǒng)的單人游戲?qū)⒃?年后向我們告別?,F(xiàn)在,你還能夠坐在屋里自己玩單人任務(wù)或是戰(zhàn)役模式。但現(xiàn)在這個(gè)世界已經(jīng)有很多Facebook之類(lèi)的社交工具,所以我相信自己玩游戲的日子不會(huì)堅(jiān)持太久了?!盡arkCerny曾經(jīng)參與Sony多部?jī)?yōu)秀產(chǎn)品的工作,包括《古惑狼賽車(chē)》和《瑞奇與叮當(dāng)》等。他指出,在當(dāng)今的《惡魔之魂》等作品中,無(wú)論是玩家可被招募的“靈魂”還是玩家控制的boss等元素表明,單人游戲和多人模式中的界限已經(jīng)逐漸模糊?!艾F(xiàn)在,我們已經(jīng)看到,單人模式的大廈將傾,只要3年的時(shí)間。如果屆時(shí)這一預(yù)言沒(méi)有成真,那只能說(shuō)明我們游戲業(yè)者缺乏創(chuàng)新精神,應(yīng)該受到批評(píng)?!薄罢娴?,大家都沒(méi)有意
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》由多個(gè)工作室,包括Slegehammer Games和Raven Software在內(nèi)合作開(kāi)發(fā)的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》無(wú)疑是玩家們?cè)?011年最期待的FPS游戲之一。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在公布之初就表示將會(huì)是系列中規(guī)模最大的一部作品,從曼哈頓到巴黎再到克里姆林宮,玩家們將會(huì)親身體驗(yàn)第三次世界大戰(zhàn)帶來(lái)的緊張和刺激感。游戲?qū)?huì)在今年11月發(fā)售?!稇?zhàn)地3》如果2011年有任何的FPS游戲可以威脅到《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,那么就是《戰(zhàn)地3》了。開(kāi)發(fā)商DICE和發(fā)行商EA已經(jīng)表示,《戰(zhàn)地3》將會(huì)是在當(dāng)前技術(shù)條件下做出的畫(huà)面最逼真的游戲。在之前的預(yù)告片中,DICE的“寒霜2”引擎已經(jīng)讓我們領(lǐng)略了全新的“場(chǎng)景破壞”系統(tǒng),另外,游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)采用的是EA的“ANT”系統(tǒng),無(wú)論是游戲畫(huà)面還是動(dòng)畫(huà)畫(huà)面, 都會(huì)顯得十
《星球大戰(zhàn)Kinect》是“星戰(zhàn)”題材的新作,專(zhuān)門(mén)為Kinect而開(kāi)發(fā),小編從科隆游戲展為大家?guī)?lái)了一些截圖。在這款游戲中,你將作為Rancor四處活動(dòng),似乎要與杰迪武士一決高下。目前關(guān)于這款游戲所知的并不多,還需要等待進(jìn)一步的消息??雌饋?lái),微軟大力推行Kinect的策略已經(jīng)初具成效了,從今年開(kāi)始,支持Kinect甚至是專(zhuān)為Kinect開(kāi)發(fā)的游戲數(shù)量越來(lái)越多了,體感似乎已經(jīng)成為了未來(lái)游戲的一個(gè)發(fā)展方向。不過(guò)相比之下,索尼Move就有些慘淡了。游戲截圖欣賞:
很多童鞋應(yīng)該有玩沖浪船的經(jīng)驗(yàn)吧,就是各地景點(diǎn)冠以“激流勇進(jìn)”、“完美風(fēng)暴”之類(lèi)的娛樂(lè)項(xiàng)目。當(dāng)大家以60公里的時(shí)速?gòu)膸资赘叩牡胤阶蚕蛩鏁r(shí),那一刻大多數(shù)人都本能的閉起眼睛大喊:?。~~……這個(gè)小朋友都快嚇哭了(經(jīng)典老圖)嚇呆了有木有這孩子要崩潰了這大媽也要崩潰了神哪,救救我吧這也太刺激了大哥你這猴哪買(mǎi)的基情迸發(fā)!喝咖啡的打電話的做鬼臉的吃零食的抽煙的下棋一下棋二看書(shū)一看書(shū)二看書(shū)三# 求婚系列# 耍流氓系列渾水摸魚(yú)自爆男自曝女一自曝女二
自80年代以來(lái),從最早的紅白機(jī)的普及開(kāi)始,游戲伴隨著一代人長(zhǎng)大。游戲那強(qiáng)大的互動(dòng)性所帶來(lái)的巨魅力是其他傳統(tǒng)娛樂(lè)所不能比擬。在大量的年輕人眼中,游戲是他們生命中的第一愛(ài)好。而游戲產(chǎn)業(yè)也經(jīng)了數(shù)十年的風(fēng)風(fēng)雨雨,終于在現(xiàn)今的時(shí)代里登上了社會(huì)舞臺(tái)萬(wàn)種矚目的高層??慈毡?,在這個(gè)發(fā)明游戲機(jī)的國(guó)度,游戲已經(jīng)躋身最大支柱性產(chǎn)業(yè)之列,其產(chǎn)值已遠(yuǎn)超汽車(chē)。每一次國(guó)民級(jí)游戲的發(fā)布都造成萬(wàn)人空巷、排隊(duì)數(shù)公里搶購(gòu)的盛況。游戲早已滲入到民眾生活之中,成為不可或缺的主流娛樂(lè)??礆W美,游戲已超越電影登上了第一娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的龍頭寶座。從微軟大力進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)的旗幟中,從美國(guó)陸軍參加E3大展的直升機(jī)上,可以窺見(jiàn)游戲在歐美民眾的生活中的地位不亞于東方那個(gè)游戲之國(guó)。看韓國(guó),這是一個(gè)為游戲瘋狂的國(guó)度。數(shù)以千計(jì)網(wǎng)絡(luò)游戲公司在短短2年內(nèi)便以雨后春筍之勢(shì)遍布全國(guó)各地。
隨著技術(shù)的進(jìn)步,游戲早已跨入了3D時(shí)代,而在人物建模越做越精細(xì)、主角形象越來(lái)越真實(shí)的同時(shí),也滋生了一些玩家的惡趣味心理 -- 游戲早已過(guò)關(guān),收集全部入手,經(jīng)驗(yàn)值和等級(jí)也已經(jīng)到達(dá)了上限,還有神馬可玩的呢?對(duì),轉(zhuǎn)換視角偷看游戲女主角的內(nèi)褲!《最終幻想:零式》《最終幻想:零式》demo已經(jīng)放出了,日本的宅男玩家在第一時(shí)間就開(kāi)始這種令人無(wú)語(yǔ)的玩法,大哥起碼先正經(jīng)研究一下游戲啊喂!PSP的機(jī)能確實(shí)有限,腿都是方的,不過(guò)就是這樣都“敬業(yè)”的做出了粉色內(nèi)褲的精致花邊,佩服佩服……《生化危機(jī)4》礙事梨雖然在正常進(jìn)行游戲的過(guò)程中顯得無(wú)比礙事,但是當(dāng)玩家通關(guān)過(guò)一次甚至多次,樂(lè)趣也就隨之而來(lái)了。堂堂大總統(tǒng)的女兒在性命不保的危機(jī)關(guān)頭,自然也就顧不上什么是優(yōu)雅什么是高貴了,身著短裙還笨手笨腳鉆洞爬墻的結(jié)果自然是走光,礙事梨從此不再礙事。
本次放出《娘Type》9月號(hào)的超大圖集,與《megami》的各種清涼泳裝不同,《娘Type》以美少女們的各種誘人姿勢(shì)為主打,這種健康向的雜志果然是賣(mài)點(diǎn)多多啊。娘Type圖集欣賞:
“想當(dāng)年,金戈鐵馬,氣吞萬(wàn)里如虎。”辛棄疾一首《永遇樂(lè)·京口北固亭懷古》,勾起了無(wú)數(shù)壯志青年統(tǒng)帥萬(wàn)馬千軍,指點(diǎn)江山的無(wú)限豪情,而受時(shí)代、機(jī)遇所限,不是所有人都具備于廣袤沙場(chǎng)建功立業(yè)的契機(jī),于是我們看到了無(wú)數(shù)文人騷客面對(duì)歷史空作感嘆,恨不能回到秦晉之交、宋明之難,親自上陣指揮,扭轉(zhuǎn)歷史,僅《六國(guó)論》一題,就先后有蘇洵、蘇軾、蘇轍、李楨四位大家撰文立論。相比于古人如隔靴搔癢般的紙上談兵,生于現(xiàn)在的我們可謂幸運(yùn)至極,依托發(fā)達(dá)的軟硬件支持,我們有了比筆墨、沙盤(pán)更直觀多變也更能體現(xiàn)指揮水準(zhǔn)的戰(zhàn)爭(zhēng)平臺(tái) -- RTS游戲。從《沙丘Ⅱ》開(kāi)創(chuàng)這一概念以來(lái),RTS從畫(huà)面、內(nèi)容到立論體系都出現(xiàn)了顯著跨越,從美蘇爭(zhēng)霸到古代戰(zhàn)爭(zhēng),甚至是未來(lái)爭(zhēng)霸,不同的背景下不斷引入的諸如兵種克制、魔法技能、英雄單位等全新的概念,豐富對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容的同時(shí),也使
在一些游戲迷心中,將中國(guó)長(zhǎng)城、埃及金字塔等著名景點(diǎn)轉(zhuǎn)化成游戲中的地圖,已經(jīng)不稀奇了。而日前,一名華農(nóng)學(xué)子將自己母校校園的部分場(chǎng)景轉(zhuǎn)化成了槍?xiě)?zhàn)游戲地圖并掛到網(wǎng)上,引發(fā)熱議。制圖者張帥是華中農(nóng)大工學(xué)院機(jī)械班的學(xué)生,日前他以網(wǎng)名“Ecstasy”在華農(nóng)南湖論壇上發(fā)布一篇名為“還原華農(nóng)CSS制圖之薈六寢室”的帖子,其中包含他制作的華中農(nóng)大薈園寢室六棟的3D示意圖,并以知名槍?xiě)?zhàn)游戲《反恐精英》(簡(jiǎn)稱CS)中的游戲場(chǎng)景展現(xiàn)。其后,他又陸續(xù)將自己制作的世博中國(guó)館、中國(guó)園林3D圖變成該游戲場(chǎng)景。記者采訪得知,張帥從高一就開(kāi)始玩CS游戲,對(duì)技術(shù)的喜愛(ài)遠(yuǎn)多于游戲本身?!巴娴枚嗔耍傆X(jué)得游戲中有不盡人意的地方,所以就想自己學(xué)著做?!睆垘浾f(shuō),他從2005年開(kāi)始自學(xué)游戲地圖的軟件hammer,當(dāng)時(shí)該軟件甚至沒(méi)有漢化版。經(jīng)過(guò)6年的摸索,目
開(kāi)發(fā)商“飛翔的野豬”最近邀請(qǐng)個(gè)別媒體試玩了其新成立后制作的第一款射擊游戲《硬重啟》。這段視頻中,可以看到陰暗的城市關(guān)卡,與大量機(jī)械敵人戰(zhàn)斗,在此過(guò)程中還有類(lèi)似于《紅色派系:末日審判》那樣的升級(jí)站可以升級(jí)武器。本作計(jì)劃于下月發(fā)布?!帮w翔的野豬”雖然是新成立的工作室,但成員可謂來(lái)頭不小,由曾經(jīng)參與過(guò)《子彈風(fēng)暴》制作的People Can Fly、《巫師》的CD Projekt RED以及《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的City Interactive的前工作人員組成。
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