《筑城與探險》已于5月22日正式上線Steam,游戲可免費開玩,歡迎大家下載體驗!一、精美城市隨心建富饒安定的禹甸大陸一隅,小城臨崖便坐落于此,居民日出而作、日落而歸,過著幸福安寧的生活??赡ё逑破鸬膽?zhàn)火卻燃盡了小城的安寧,臨崖毀于一旦,只剩斷壁殘垣。身為城主,你需要挑起重擔與居民一起建造城市、發(fā)展貿(mào)易,并探索沙漠、沼澤、冰原等多種地形,交好其中部落,結識更多友人,最終建立起一座遠勝于往日的輝煌城鎮(zhèn)!在筑城與探險的世界中,你需要參與野外探險獲取材料;建設城鎮(zhèn),制作裝備售給訪客,獲得資金以購買更多土地和建筑,發(fā)展城鎮(zhèn)繁榮度。游戲采用了柔和明亮的色彩搭配和Q萌可愛的畫風,以及明快悅耳的背景音樂。所有小城居民日出而作、日落而息,遇到待搬運的材料、未修繕的房屋都會主動幫忙。你可以悠閑地規(guī)劃城市布局,也可以隨時派遣人員外
前《龍騰世紀》首席編劇大衛(wèi)·蓋德向來以直言不諱著稱。今年四月,他評價《光與影:33號遠征隊》"對于JRPG的意義,堪比《博德之門3》之于CRPG"。這番言論引發(fā)誤讀后,蓋德近日向媒體澄清,他本意是指這兩款游戲都是"獻給各自游戲類型的情書,其呈現(xiàn)方式能觸達比該類型常規(guī)受眾更廣泛的玩家群體"。蓋德回憶道:"《博德之門3》的銷量令人驚嘆,某種程度上顛覆了行業(yè)認知。我在EA任職時,公司經(jīng)常調(diào)研RPG玩家基數(shù)規(guī)模,他們當時斷言這類游戲的受眾上限只有500萬。但當游戲足夠出色時,這個結論顯然不成立。" 蓋德強調(diào)這里所說的"出色"并非普通意義上的優(yōu)秀——市場上不乏叫好不叫座的案例,比如EA自家的《龍騰世紀:影障守護者》,雖然媒體玩家口碑不俗,卻未能達成預期銷量,可能導致這個經(jīng)典系列暫時擱置。他指的是那些能突破類型桎梏的非凡之
近日,據(jù)工會Solidaires Informatique披露,育碧CEO Yves Guillemot和人力資源總監(jiān)Marie Derain將被傳喚出庭,為三名被控性別歧視和種族主義行為的育碧前高管作證。本案針對前首席創(chuàng)意官Serge Hascoet、前編輯與創(chuàng)意服務副總裁Tommy Fran?ois以及前游戲設計師Guillaume Patrux的性騷擾指控,歷經(jīng)檢方程序延誤后,定于2025年6月2日開庭。 2020年夏季,前首席創(chuàng)意官與前創(chuàng)意副總裁在育碧內(nèi)部廣泛存在的虐待、騷擾及歧視指控曝光后離職。同年九月份,育碧CEO在Ubisoft Forward 活動前發(fā)表了一份聲明,談到了這種情況和最近的離職情況。他在聲明中說道:“今年夏天,我們了解到某些育碧員工沒有維護我們公司的價值觀,我們的系統(tǒng)未能保護他們行
中國游戲產(chǎn)業(yè)在過去幾年實現(xiàn)了跨越式發(fā)展?!对瘛贰而Q潮》等免費網(wǎng)游在全球擁有數(shù)千萬玩家,而《伊瑟》等新作也蓄勢待發(fā)。更令人矚目的是,《黑神話:悟空》在2024年8月發(fā)售五日內(nèi)即突破1000萬銷量,并斬獲2024年Steam年度游戲殊榮。 中國游戲工作室正全面發(fā)力,多款產(chǎn)品角逐下一個全球爆款。這一繁榮景象背后,是消費者收入增長、開發(fā)者熱情高漲以及地方政府強力支持的三重驅(qū)動。針對中國游戲產(chǎn)業(yè)快速增長的現(xiàn)象,近期Game Developer采訪了中國獨立游戲聯(lián)盟(CIGA)創(chuàng)始人Simon Zhu(朱原)、前騰訊游戲中國及Epic Games中國CTO李申,以及成都靈澤科技聯(lián)合創(chuàng)始人、《明末:淵虛之羽》制作人夏思源。單機游戲的破局之路中國開發(fā)者曾長期回避單機游戲開發(fā)。付費單機游戲面臨巨大挑戰(zhàn),而免費網(wǎng)游的商業(yè)前景更為
來自哈薩克斯坦的獨立游戲制作組 Rhinotales Studio 今日正式推出其新作《Critical Shift: 臨界突變》的steam頁面并公布首支宣傳片,這是一款融合了生存元素的回合制戰(zhàn)術RPG。玩家將在一座埋藏于冰層之下的神秘研究設施中展開探索,揭開潛藏其中的危機與秘密。本作將于今年晚些時候登陸PC(Steam平臺)、Xbox和PlayStation主機。在《Critical Shift: 臨界突變》中,玩家將指揮一支由精英特工組成的小隊,為他們配置任務裝備,并利用各自獨特的技能來應對不斷變化的威脅。游戲戰(zhàn)斗強調(diào)策略部署、武器射程與動態(tài)戰(zhàn)術調(diào)整,要求玩家不斷移動、更換裝備與戰(zhàn)斗風格,才能在戰(zhàn)場中生存下來。游戲由知名網(wǎng)絡小說《影奴》(Shadow Slave)作者 Guilty Three擔任編劇,制
還記得萬代的劃時代玩具電子寵物機么?歷經(jīng)數(shù)十年的發(fā)展,即將迎來全新玩法《電子寵物機:天國》,預定7月12日正式發(fā)售,定價不菲6380日元。 ·比起之前的電子寵物機單純培養(yǎng)互動功能,新機種《電子寵物機:天國》最大的改變是增加了了個旋鈕,玩家轉(zhuǎn)動旋鈕可以切換新玩法4種,分別是電子寵物機、雞仔宇宙、雞仔樂園、雞仔細胞,對應不同的新玩法。 ·電子寵物機是經(jīng)典培養(yǎng)雞仔,雞仔生病了可以切換雞仔細胞治病,而雞仔樂園設置了不同的玩具設施供雞仔游玩?!ぁ峨娮訉櫸餀C:天國》有三種主題樂園款式,分別是陸地、水鄉(xiāng)與天空,對應不同喜好的主人們,新作提供了全部12個種族以及50種以上的雞仔供玩家養(yǎng)育。 ·另外新作的互動功能除了交換雞仔的道具,還可以玩家間的通信,對眼的雞仔就可以結婚生子,不對和的雞仔會打架,充滿樂趣。
日本的政策在知識產(chǎn)權的定義中,是無法裁定原著權轉(zhuǎn)移的,然而近期一個離奇案例引發(fā)爭議,一款美少女格斗游戲《先鋒公主》因為游戲原作者失蹤,沒想到發(fā)行商宣布獲得游戲的全部知識產(chǎn)權版權,并且得到了美國以及日本的政府部門的認可。 ·《先鋒公主》是個人游戲開發(fā)者SUGE9最早于2009年推出的美少女格斗游戲,但是在2011年8月后就沒有新消息了?!ぴ?012年10月時,一家發(fā)行商eigoMANGA忽然開啟《先鋒公主》的銷售發(fā)行,還追加了英語支持,雖然發(fā)行商宣稱與原作者有利益合作,但是并沒有SUGE9的聲明,而且其他疑點更是重重?!r至2024年5月,eigoMANGA忽然宣布SUGE9無法聯(lián)絡,自己應當成為《先鋒公主》的唯一版權擁有者?!?月21日今天,eigoMANGA發(fā)布官方公告,稱已經(jīng)獲得了美國以及日本版權機構的認證
香港,2025年5月21日 – 獨立游戲工作室Cardboard Sword首款作品《The Siege and the Sandfox》, 今日正式登陸PC平臺(Steam, Epic Games Store, GOG 和 Humble)售價14.99美元/歐元 (人民幣售價待公布)。 預告片: 《The Siege and theSandfox》是一款創(chuàng)新性2D潛行類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,融合跑酷平臺動作要素。玩家將穿梭于被鄰國圍攻的古代沙漠城市宮殿與地下洞穴,在動態(tài)跑酷系統(tǒng)支持下,通過策略性潛行與縝密探索揭露深藏的威脅。閃避守衛(wèi)、結交盟友、提升技能——在陰謀得逞前力挽狂瀾?!拔覀兇蛟炝思婢邷囟雀信c懷舊氣息的獨特像素美術風格,同時堅持鮮明的個性表達。"Cardboard Sword首席執(zhí)
在2023年,B社推出的《星空》對Creation引擎進行了徹底的升級。盡管如此,這款游戲并未如預期般引起轟動,網(wǎng)上批判Creation引擎的聲音也越來越多。眾多網(wǎng)絡評論建議B社應放棄自主研發(fā)的Creation引擎,轉(zhuǎn)而采納在游戲界廣受歡迎的虛幻引擎5。對此,前工作室負責人Dan Nanni在近期的一次訪談中闡述了其觀點,他指出,放棄Creation引擎將對玩家社區(qū)和開發(fā)團隊造成巨大的影響。 Nanni解釋道:“當整個游戲行業(yè)日益集中于少數(shù)標準化引擎,尤其是虛幻引擎5時,像B社這樣堅持自研引擎的工作室已屬鳳毛麟角。B社堅守Creation引擎存在充分理由——其培育的狂熱MOD社區(qū)已成為游戲長期生命力的核心,更是工作室長期運營戰(zhàn)略的關鍵環(huán)節(jié)?!盢anni進一步說道:“雖然轉(zhuǎn)向UE5可能利好那些有為其他游戲制作模組
近日,以《死亡回歸》《死亡機器》等作品聞名的開發(fā)商Housemarque在工作室三十周年慶典活動中明確表示,短期內(nèi)不會涉足免費模式或?qū)崟r服務型游戲領域。 工作室負責人Ilari Kuittinen 與創(chuàng)意總監(jiān)Gregory Louden 向媒體透露:"只要玩家仍在購買買斷制游戲,Housemarque就將持續(xù)專注此類作品的開發(fā)。我們的核心理念是打造玩家人生某個階段中的獨特體驗,玩家可能在數(shù)日或數(shù)周內(nèi)完成這段旅程。"Kuittinen解釋道:“工作室的作品相當于電影或電視劇,我認為這些內(nèi)容服務于人生的特定階段。這種體驗本身就已足夠精彩,玩家無需將余生都耗費在我們的游戲中。這是種獨特的體驗,你經(jīng)歷它,從中獲得感悟?;蛟S未來會重溫,但絕非終身綁定的必需品。"Louden則表示,工作室目前正全力投入即將登陸PS5平臺的
近日據(jù)愛企查信息顯示,成都鬼臉科技已于5月14日公開破產(chǎn)重整的消息。該公司成立于2017年8月,旗下有《靈魂潮汐》《神隱之子》《代號:彌賽亞》3款產(chǎn)品。 《靈魂潮汐》是一款二次元游戲,于2021年8月上線,獲得騰訊投資(20%控股),英雄游戲發(fā)行。上線之初,游戲憑借著獨特的題材和DRPG玩法獲得了較高關注,盡管體量不大,但首月流水達到5600萬元,并曾登頂日本iOS游戲免費榜。然而,隨著后續(xù)產(chǎn)能不足等問題,《靈魂潮汐》迎來口碑下滑。 《神隱之子》于2020年立項,2024年在部分地區(qū)進行封閉測試。有消息稱,《神隱之子》在測試階段的表現(xiàn)未達預期,使得項目資方快手選擇了撤資。此后的新作《代號:彌賽亞》,也沒有新消息傳出。 之前有報道稱,鬼臉科技公司現(xiàn)金流出現(xiàn)問題,且頻繁傳出管理混亂、拖欠員工工資、項目組裁減等消息,
根據(jù)Nintendo Today app的最新消息,Switch 2的游戲錄像時長仍將保持與前代相同的30秒,但任天堂尚未透露畫質(zhì)是否會有所提升。 在原版Switch主機上,長按截圖鍵便可錄制當前游戲的30秒游玩片段。這一功能特性及30秒的錄制時長將延續(xù)至Switch 2平臺。初代Switch以720p/30幀規(guī)格錄制視頻,而Switch 2很可能將錄制規(guī)格提升至1080p。 此前,任天堂確認,Nintendo Switch 2首發(fā)僅支持掌機模式下的VRR功能,12款第一方Switch游戲?qū)⒚赓M升級至Switch 2,升級內(nèi)容包括畫質(zhì)和幀率提升、GameShare與GameChat支持及HDR效果。
近日,世嘉與ATLUS聯(lián)合宣布,《女神異聞錄:夜幕魅影》全球預注冊量已突破20萬大關。為慶祝這一里程碑,所有在6月26日前完成預注冊的玩家均可免費獲得主角專屬"運動休閑套裝",并額外獲贈10次契約抽卡與5次武器抽卡機會。 目前游戲已在Google Play、App Store及官網(wǎng)開放預注冊,將于6月26日登陸歐美及日本市場的安卓/iOS/PC平臺,支持日文配音與英日雙語文本。該作現(xiàn)已在中國大陸、臺灣及韓國地區(qū)上線,主機版本正在籌備中。 游戲正式發(fā)行后,制作組將于7月5日在洛杉磯動漫展舉辦特別座談會,揭秘開發(fā)幕后故事,并由《女神異聞錄5》系列歌姬Lyn Inaizumi獻唱經(jīng)典曲目,現(xiàn)場還將派發(fā)限定周邊。本屆動漫展定于7月3日至6日在洛杉磯會議中心舉行,現(xiàn)已開啟購票。 購票地址:點擊這里
摘要:《方舟:生存飛升》將于太平洋時間6月2日更新至虛幻引擎5.5。升級將提供包括增強的渲染和更快的加載時間等性能增強,同時開發(fā)團隊優(yōu)化了游戲文件打包方式,使非島嶼地圖成為可自選下載內(nèi)容。全新社群投票生物野牛將于6月上線,推測其可能具備產(chǎn)奶和繁殖功能?!斗街郏荷骘w升》將于太平洋時間6月2日更新至虛幻引擎5.5。此次升級將提供包括增強的渲染和更快的加載時間等性能增強,并將帶來一系列全新功能:ark周年紀念內(nèi)容、孵化器、新的裝飾品、《星耀》同DLC新島嶼、方舟俱樂部主題以及跨平臺的單人備份存檔功能,以上將會一同推出。同時開發(fā)團隊優(yōu)化了游戲文件打包方式,使非島嶼地圖成為可自選下載內(nèi)容。全新社群投票生物野牛將于6月上線,推測其可能具備產(chǎn)奶和繁殖功能,為生存者帶來全新生存體驗。虛幻5.5更新方舟生存飛升將于太平洋時間6
近日,小島秀夫在采訪中透露了小島工作室與索尼合作開發(fā)的潛行動作新IP《Physint》的發(fā)行時間窗口。小島秀夫的助理Ayako Terashima在推特發(fā)布了一段短視頻,顯示他正在翻閱法國電影雜志《Le Film fran?ais》的專訪頁面,其中小島秀夫提到《Physint》"還需要五到六年時間"完成開發(fā)。 當被問及是否打算執(zhí)導電影時,小島秀夫回答說:“當然想!自從離開科樂美后,我收到了許多合作邀請,希望能夠與我的獨立工作室一起開發(fā)游戲。除了《死亡擱淺2》,《Physint》也在制作中,預計還需要五六年的時間?;蛟S在那之后,我會決定去拍攝電影。我是在電影的熏陶下成長的,拍攝電影將是我對電影藝術的致敬。而且隨著年齡的增長,如果要拍,也得趁現(xiàn)在還年輕的時候開始?!?如果《Physint》在2030或2031年問世
近日,發(fā)行商 Aniplex 和開發(fā)商 TYPE-MOON 宣布《Fate/hollow ataraxia》復刻版將于2025年登陸Switch 和 Steam 平臺?!禙ate/hollow ataraxia》復刻版于 2024 年 8 月首次宣布,但當時沒有公布具體的發(fā)行窗口。如果您去年錯過了,請在這里觀看預告片。 《Fate/hollow ataraxia》是于 2005 年 10 月 28 日發(fā)布的視覺小說《Fate/stay night》Fan Disc 內(nèi)容,此后曾于 2014年在 PS Vita 上發(fā)布了全語音配音版本。游戲故事放生在《Fate/stay night》第五次圣杯戰(zhàn)爭結束后的同年 10 月,這條劇情線中原作主角衛(wèi)宮士郎勝利,但從者們又再次出現(xiàn),且事件不斷在 4 日間輪回,引發(fā)了另一場
今日,DMM Games與Too Kyo Games宣布了旗下新作《終天教團》,不過目前尚未公布具體發(fā)售時間。 遺憾的是,我們還需等待官方公布實際細節(jié)。但這一消息仍具重要意義——Too Kyo Games此前曾推出《超偵探事件簿:霧雨謎宮》,并參與開發(fā)了近期發(fā)布的《百日戰(zhàn)紀:最終防衛(wèi)學園》。而《彈丸論破》系列創(chuàng)作者小高和剛自然也會參與這款新游的制作。以下為游戲預告視頻:
在接受采訪時,Shin’en首席執(zhí)行官曼弗雷德·林茨納透露,團隊正在即將推出的任天堂Switch 2首發(fā)游戲《Fast Fusion》中使用“全新的渲染技術”。林茨納在分享這一消息時談到了主機的性能:“能從一款同時兼具掌機功能的設備中挖掘出如此強大的性能,實在令人驚嘆?!闭驗檫@種性能,與工作室在Switch 1首發(fā)的游戲《Fast RMX》相比,新作的畫面將更上一層樓。林茨納告訴我們,與前作相比,《Fast Fusion》的游戲世界將“更加鮮活美麗”。Shin’en長期以來以其精湛的技術實力著稱,并正將這些技術用于實現(xiàn)“游戲共享”(GameShare)功能。借助該功能,玩家只需一份游戲即可與朋友同玩。但由于Shin’en決定為兩個屏幕分別渲染游戲畫面,這使得開發(fā)工作變得“要求極高”,功能實現(xiàn)也“困難重重”。林
Ant Workshop和Wales Interactive發(fā)布了《Into the Restless Ruins》的上市宣傳片。這款根植于蘇格蘭民間傳說的Roguelike卡牌構建游戲現(xiàn)已登陸Steam平臺。 以下是游戲概述:使用代表房間和走廊的卡牌構建屬于你的廢墟迷宮。通過自動戰(zhàn)斗穿越迷宮,在火炬被黑暗吞噬前,從受詛咒的居民身上收集盡可能多的“微光”(Glimour)。贏得“收獲少女”的青睞,尋找遺物與“母雞妻子”“烏爾弗”等蘇格蘭民間傳說中的角色交易,升級和管理你的卡牌組。希望當你最終抵達時,已足夠強大到直面“守護者”(The Warden)。核心特色- 動態(tài)卡牌與地牢構建:在游玩過程中使用多種卡牌放置房間、走廊等元素,打造專屬地牢。通過贏得少女的青睞或與廢墟中的角色互動修改卡牌組。- 策略性房間協(xié)同效應
電腦保管的好究竟能用多久?日前一名玩家展示長達20年的老電腦,依然還在正常運行,而且深受奶奶的喜愛,成為了奶奶的奶奶專用游戲機。·yuta suito(@yutasuito)網(wǎng)友曬出了這臺超高齡電腦,這是自己在高中時代央求爺爺出資自己親自組裝的電腦,歷經(jīng)20年依然完好運行,如今已經(jīng)成為奶奶的專用游戲機,只玩一個游戲“柏青哥(彈珠娛樂機)”?!す旁绲腦P系統(tǒng)還有多少老玩家記得呢?
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