此前,一款名為 Wordle 的英文猜詞游戲在網(wǎng)上爆火。時至今日,這款游戲依然有著許多忠實的玩家。而著名刊物《紐約時報》之后于 2022 年 1 月收購了這款游戲。在 GDDC 2023 上,《紐約時報》執(zhí)行制作人 Zoe Bell 詳細介紹了公司自收購這款游戲之后的歷程,以及它如何轉(zhuǎn)變了公司的游戲業(yè)務(wù)。Bell 解釋說,Wordle的成功推動了《紐約時報》整體游戲產(chǎn)品的用戶參與度,并闡明了公司在其游戲中所追求的東西。她強調(diào) Wordle 在 2022 年的引擎搜索結(jié)果中比英國女王還高。“(在紐約時報上)推出一年后,Wordle的每日活躍用戶數(shù)依然非常高。收購 Wordle 極大的改變了我們的業(yè)務(wù)?,F(xiàn)在知道《紐約時報》游戲的人越來越多。其中一些是意外之喜,另一些則是精心策劃的。”展望未來,Bell表示《紐約時報
手機動作射擊游戲《CatalystBlack》開發(fā)商 Super Evil Megacorp 在與 Netflix 網(wǎng)飛建立合作關(guān)系的消息傳出后,擴大了團隊陣容。據(jù)MobileGamer.biz 報道,該工作室的新成員和促銷活動包括來自暴雪、育碧和 R 星等公司的明星老將。新的任命包括:· Tim Hume - 首席游戲技術(shù)工程師· JC Simbulan- 首席動畫師· Steven Goodwin - 高級技術(shù)工程師· Jurie Horneman - 首席敘事工程師· Cassandre Beaumier - 制作總監(jiān)· Milo Casali - 高級設(shè)計師Hume 的工作經(jīng)歷包括在暴雪娛樂公司擔任高級軟件工程師四年。Simbulan 的游戲作品包括《光環(huán):無限》、《Highon Life》和《自殺小隊
由前 EA 老將 Igor Efremov、MarkRizzo 以及 Alan Van Slyke 于 2022 年 2 月成立的開發(fā)商 Arctic7 日前宣布,公司已收購Star Fort Games 和Narwhal Studios。Narwhal Studios 是一家位于洛杉磯的虛擬藝術(shù)制作工作室,從事電影和電視項目。它的作品包括 DC 漫畫改編電影《黑亞當》和星球大戰(zhàn)電視劇集《歐比旺·克諾比》。另一方面,StarFort Games 成立于 2019年,總部位于加拿大渥太華,主要開發(fā)手機游戲。通過收購,Arctic7旨在擴大其在游戲和媒體制作方面的業(yè)務(wù)運營。Star Fort Games 工作室負責人Lindsay Daggit 說:“我們很高興加入Arctic7 工作室大家庭,也為Star For
Team17 員工報告了一輪裁員,這家《百戰(zhàn)天蟲》的開發(fā)商和獨立游戲發(fā)行商正在重組其業(yè)務(wù)。 參加了公司的一次強制性全體會議的員工告訴 Eurogamer,在會議上他們被告知這一消息。據(jù)了解,受影響的團隊成員包括公司的藝術(shù)和設(shè)計團隊,因為公司將重點進一步轉(zhuǎn)向其發(fā)行業(yè)務(wù),以及其自有 IP 的外部開發(fā)。被解雇的員工表示,他們已經(jīng)無法訪問公司的內(nèi)部系統(tǒng)。不過,隨后在公司發(fā)給 Eurogamer 的一份聲明中,Team17 的一位發(fā)言人表示裁員并沒有員工描述的那么嚴重,并且被卸職的員工可以申請公司的其他職位工作。 發(fā)言人說道:“Team17Games Label 正在對其工作室運營業(yè)務(wù)模型中的元素進行重新調(diào)整,以更好地滿足我們開發(fā)合作伙伴的需求,以及我們自身 IP 的增長。”“這可能會導致少量裁員;但是我們在整個集團內(nèi)開
Kepler Interactive 宣布其在2022 年,自成立以來的第一個全年運營年度收入將達到5000 萬美元,并且該公司透露了一系列新的合作伙伴關(guān)系。這家發(fā)行公司成立于2021 年 10 月,由游戲開發(fā)基金 Kowloon Nights 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Alexis Garavaryan 監(jiān)督。Kepler 的新合作伙伴關(guān)系包括投資位于新加坡的工作室The Gentlebros,該公司是《貓咪斗惡龍(CatQuest)》系列的開發(fā)商。它還與位于法國蒙彼利埃的Sandfall Interactive 工作室合作。游戲創(chuàng)作者目前正在制作它的第一個游戲。開普勒推出了內(nèi)部白標出版,它稱之為“一流”的營銷和出版人才,基礎(chǔ)收入份額為15%。當前的白標項目包括Studio Sai 的《Eternights》和 Hado
以與 Lady Gaga 和 Beyoncé 等歌手合作聞名的詞曲作家和制作人 Michael “BloodPop” Tucker 目前和他人一同創(chuàng)立了一個全新的游戲開發(fā)工作室。工作室名為 GenPop Interactive,共同的創(chuàng)始人為 Aubrey Tennant,此前他曾在萬代南夢宮和 HyperHippo 工作室擔任制作人。Tucker 將擔任工作室首席執(zhí)行官,Tennant則擔任首席運營官。工作室將為完全遠程,擁有一支分布在 5 個國家的 25 人團隊。該團隊的成員此前曾參與過《荒野大鏢客2》、《賽博朋克2077》、《光環(huán):無限》、《英雄聯(lián)盟》和《模擬人生》等游戲的開發(fā)。在公司正式宣布成立之前,Tucker和他的團隊獲得了 650 萬美元的種子資金。此輪融資由 MakersFun 領(lǐng)投
英國政府將以更積極的支持取代電子游戲稅收減免(VideoGames Tax Relief)政策,名稱為:電子游戲支出抵免(VideoGames Expenditure Credit,VGEC)。這一消息是通過今天的春季預(yù)算公告?zhèn)鞒龅模摴孢€證實了公司稅將從下個月起上調(diào)至25%,僅限對于利潤超過 25 萬英鎊的公司。新的游戲抵免額將對80% 的“合格支出”提供 34% 的減免率,高于之前的25%。但是,在歐洲經(jīng)濟區(qū)的支出不再計算在減免范圍內(nèi)?,F(xiàn)在,符合條件的支出將僅限于“在英國使用或消費”的商品和服務(wù)。為了抵消這一點,補貼中的分包不再有上限——此前,每部游戲的上限為100 萬英鎊。 電子游戲支出的資格要求至少10% 的支出在英國使用或消費。VGEC 將從明年1月開始實施,旨在給企業(yè)時間調(diào)整過渡期。從 2025
美國硅谷銀行(SVB)于近日被美國金融監(jiān)管機構(gòu)關(guān)閉。據(jù)路透社消息稱,銀行最近的困境是由利率上升和客戶隨后撤出資金共同導致的。美聯(lián)儲此前為了抗擊通貨膨脹上調(diào)了利率。游戲平臺公司羅布樂思日前透露,它在硅谷銀行中存有 1.5 億美元。在美國證券交易委員會的一份文件中,公司披露其 30 億美元的現(xiàn)金和證券余額中有 5% 存放在該銀行。不過公司表示:“無論最終結(jié)果和時機,這種情況都不會對公司的日常運營產(chǎn)生影響?!惫韫茹y行倒閉是美國歷史上最大的銀行倒閉之一。同日,另一家銀行 Signature Bank 也被關(guān)閉了。根據(jù)《衛(wèi)報》報道,美聯(lián)儲宣布了緊急措施,保證包括羅布樂思在內(nèi)的儲戶將可以繼續(xù)使用他們的存款和資金。銀行被允許在 2023 年內(nèi)從美聯(lián)儲無限量借款,前提是貸款與安全的政府證券相匹配。
總部位于蒙特利爾的獨立開發(fā)商 Dynasty Loop 日前被員工指控拖欠數(shù)月的薪水,并且這些員工甚至不確定自己是否依然受雇于公司。根據(jù) Polygon 報道,多位受此情況影響的人士透露,該工作室拖欠了大約 20 名員工和外部承包商超過 200萬美元的欠款,包括獎金和普通工資。這些員工還表示,他們被要求歸還工作設(shè)備,并被禁止進入公司的辦公空間。據(jù)報道,DynastyLoop 告訴員工他們沒有被解雇,但沒有跡象表明他們什么時候可以收到工資或?qū)⒗^續(xù)工作。該工作室成立于2020 年,由首席執(zhí)行官Rania Oueslati 領(lǐng)導。開發(fā)商正在開發(fā)未宣布的游戲和NFT 混合項目。欠款問題于去年年底開始出現(xiàn),當時Oueslati 和管理層告訴員工,由于公司更改了財務(wù)軟件,11月的工資將被推遲。大多數(shù)員工直到一月份才領(lǐng)到工資
負責發(fā)行了《迪士尼夢幻星谷》的游戲開發(fā)發(fā)行商 Gameloft 目前已關(guān)閉了其在匈牙利首都布達佩斯的辦公地點。據(jù) GameDeveloper報道,此舉主要是因為公司將其關(guān)注重點由原本的手機游戲轉(zhuǎn)向了游戲主機和 PC 的端游。Gameloft 布達佩斯工作室成立于 2012 年,其主要作品包括《迪士尼:GatewayBlast》和《萌龍大亂斗(DragonMania Legends)》。Gameloft 的一位代表表示,公司目前“正在努力為相關(guān)員工尋找最佳出路?!币荒昵?,Gameloft在巴黎開設(shè)了一家新的工作室。2022 年 Q3 期間,Gameloft收入同比增長 48%。母公司維旺迪將增長歸因于 9 月份《迪士尼夢幻星谷》的發(fā)布。
美國國會對游戲行業(yè)如何應(yīng)對多人游戲中極端注意的興起進行了進一步調(diào)研,并表示對主要發(fā)行商和平臺持有者的回應(yīng)感到非常失望。國會女議員代表 Lori Trahan告訴 Axios,在對她的調(diào)研問卷做出回應(yīng)的 14 家公司,包括微軟、索尼、騰訊、Epic Games、EA 和動視中,只有 5 家公司詳細說明了它們在評估和應(yīng)對游戲中的極端主義方面所做的努力。在聲明中她說道:“我感到失望的是,大多數(shù)公司未能回答我們最緊迫的一些問題,包括向我們提供他們關(guān)于極端主義的對策,以及關(guān)于這些主題的透明度報告。”不過,在所有公司中,羅布樂思 Roblox 是一個例外,這家公司表示它有著一個專門審查其平臺上發(fā)布的涉嫌包含恐怖主義或極端主義內(nèi)容鏈接的團隊。該公司國區(qū)曾因讓玩家能夠在游戲里重現(xiàn)現(xiàn)實世界的大規(guī)模槍擊事件而受到了批評。美國國會在
最近游戲行業(yè)又發(fā)生了一些職位變動。最近《暗黑破壞神》的聯(lián)合創(chuàng)始人之一加入了由前《暗黑破壞神2》開發(fā)者成立的新工作室 MoonBeast Productions。除此之外,美國世嘉還推舉出了最新的《索尼克》IP創(chuàng)意官,考慮到該 IP 最近獲得的巨大成功,這將是一個非常重要的職位。以下為詳細信息:Erich Schaefer - Moon Beast Productions 首席創(chuàng)意官Moon Beast Productions 是由前《暗黑破壞神2》Peter Hu 和 Phil Shenk 創(chuàng)立的全新工作室。目前該工作室已任命《暗黑破壞神》聯(lián)合創(chuàng)始人 ErichSchaefer 為其首席執(zhí)行官。作為首席執(zhí)行官,他將監(jiān)督工作室目前未命名項目的創(chuàng)意方向。Schaefer 在游戲行業(yè)的職業(yè)生涯長達 30 年,最早始于
電競運營公司 ESL FaceIt Group(EFG)宣布,公司收購了電競科技公司 Vindex。Vindex 通過其智能平臺產(chǎn)品提供游戲、直播和電競分析,同時這家公司還為現(xiàn)場活動和錦標賽提供內(nèi)容制作服務(wù)。通過合并,ESLFaceIt 希望提高其作為一家覆蓋美國、歐洲、亞太地區(qū)和日本的電競和游戲娛樂公司的生產(chǎn)能力。該機構(gòu)目前的品牌包括 ESL、FaceIt 和 DreamHack SportsGames。組織還希望在美國創(chuàng)立和擴展 Dreamhack 音樂節(jié)。ESL FaceIt 聯(lián)合首席執(zhí)行官 Craig Levine 表示:“與 Vindex 的合并將我們品牌的力量與基礎(chǔ)設(shè)施和生產(chǎn)能力的新規(guī)模結(jié)合在一起。作為一個整體,這將有助于服務(wù)新的游戲玩家社區(qū),并在全球范圍內(nèi)加速游戲文化推廣?!弊鳛榻灰椎囊徊糠郑珺e
日前,以色列手游開發(fā)發(fā)行公司 Playtika 宣布暫時停止所有新游戲的開發(fā),并表示在可預(yù)見的未來里不會推出任何新游戲。根據(jù) MobileGamer.biz 報道,公司在其第 4 季度財報同事宣布了這一戰(zhàn)略變化,并將其歸因于在移動營銷方面面臨的各種挑戰(zhàn)。Playtika 總裁兼首席財務(wù)官 Craig Abrahams 表示,公司將停止開發(fā)“直到新游戲的投資回報率在經(jīng)濟上可行”。Playtika 旗下的 Wooga 將繼續(xù)評估新游戲,但不會推出任何游戲。Abrahams 表示,公司在 2022 年推出的游戲擁有“高存留率和銷售指標”,但表示營銷環(huán)境和每次安裝成本的上升使得 Playtika 很難在發(fā)展這些游戲的同時盈利。他說道:“在過去幾年真正的巨大差別是安裝成本,隨著 CPI的巨大上漲,投資回報無法正常運轉(zhuǎn)。”
游戲開發(fā)服務(wù)供應(yīng)商 Room 8 Group 日前成立了全新的制作工作室 Heroic。根據(jù)該公司稱,Heroic將專注于為 PC、主機和移動端游戲制作高端宣傳片。此前,該工作室是游戲開發(fā)部門 Room 8 Studio 內(nèi)部的宣傳片和影片制作部門.Heroic 團隊將由 Sandy Heslop 負責監(jiān)督。她在電影、電視和游戲行業(yè)的職業(yè)生涯超過 20 年。對于負責新工作室,她表示:“看著 Room 8 Studio 的宣傳片和影片制作部門擴張為一個成熟的品牌,這是一段激動人心的旅程。”“Heroic 擁有著從 2023 到 2025 年的宏大計劃路線圖,我們計劃使用最新的云技術(shù)來增強自己的能力,以及用來支持工作流程和生產(chǎn)管道?!贝送?,Heroic將成為由 Vadim Krayevoy 領(lǐng)導的 Room 8 G
北歐游戲展組織者 NordicGame 日前公布了針對兩名員工的性騷擾指控的調(diào)查結(jié)果。受雇調(diào)查此事的第三方公司稱,該公司可能違反了瑞典的《反歧視法(DiscriminationAct)》。在調(diào)查結(jié)果摘要中,受雇調(diào)查的公司 Gender Balance 表示,它證實了在調(diào)查開始時已經(jīng)離開公司的一名前 Nordic Game 員工的五項不當性騷擾指控。但同時,摘要還表示公司并沒有找到能夠支持另外三名女性針對一名現(xiàn)任 Nordic Game 員工提出的另外三項指控的證據(jù)。調(diào)查人員將針對第一名男子的證據(jù)描述為“壓倒性的”,證人的聊天信息的屏幕截圖能夠支持指控,在聊天中他發(fā)表了“持續(xù)且不受歡迎的言論和親密或性意味的消息”以及有“侵擾和明顯侵犯性和性意味的身體接觸”。即使在接收者“明確并反復抗議”后,他仍然繼續(xù)發(fā)送此類信息
根據(jù)市場分析公司 Ampere Analysis的一份最新報告估計,全球主機游戲、硬件和服務(wù)的支出在 2022 年呈整體下降趨勢,跌至 562 億美元。報告數(shù)據(jù):· 全球主機消費:562億美元,年同比下降 7.8%· 主機游戲消費:326億美元,年同比下降 9.3%· 游戲服務(wù)消費:78億美元,年同比增長 5.6%· 索尼:占主機游戲、硬件和服務(wù)市場份額的 45%報告重點:Ampere Analysis 將游戲市場的下滑歸因于 PS5 和 Xbox Series 游戲主機供應(yīng)的短缺。報告指出,PS5裝機量達到了 3000 萬臺,而 Xbox Series X|S 的終身銷量則為 1850 萬臺。相比之下,比上述兩部主機早 3 年推出的任天堂 Switch 截至去年年底的裝機量為 1.195 億臺。報告中,公司研
負責了《暗影火炬城》Switch版本發(fā)行和,并擁有知名加菲貓 IP 的法國游戲發(fā)行商 Microids 日前宣布,將與新成立的法國開發(fā)商 Savage Level 達成合作伙伴關(guān)系,并將負責發(fā)行一款全新的策略 RPG。這款游戲目前正在前期開發(fā)中,并計劃于 2024 年登陸 PC 和主機。Savage Level 由首席執(zhí)行官 Maxime Josse 和首席創(chuàng)意管 Aurelien Josse 創(chuàng)立,兩人是一對兄弟。團隊則由曾經(jīng)參與《哥特艦隊:阿瑪達》、《幽靈行動》系列、《謂何(TellMe Why)》以及《異形:墜入黑暗》等作品的游戲行業(yè)資深人士組成。Microids 首席執(zhí)行官 Stephane Longeard 在新聞稿中表示:“我們很高興與 Savage Level 強強聯(lián)合,為玩家提供全新的創(chuàng)新游戲。
近日,Moon Studio負責人托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)在推特上提及了工作室的下一款游戲,將本作成敗描述為MoonStudio決定性時刻,Thomas表示:“要么徹底改變動作角色扮演游戲類型,要么逐漸淡出(游戲行業(yè))”,推文顯示,Moon Studio本次挑戰(zhàn)的是《暗黑破壞神》、《流放之路》此類ARPG游戲。 Moon Studio目前并未公布本作具體細節(jié),不過,Thomas Mahler曾表示如果Moon Studio是任天堂工作室的話,奧日系列將變成《塞爾達傳說》那樣的游戲。 Moon Studio是成立于2010年的奧地利獨立視頻游戲開發(fā)商。他們以2015年的頭銜《奧日與迷失森林》而聞名,該工作室在2016年游戲開發(fā)者選擇獎中獲得了最佳首映獎。該工作室隨后在2020年發(fā)行了續(xù)集《奧日與
2023年2月22日-針對PlayStation5研發(fā)的虛擬現(xiàn)實設(shè)備PlayStation VR2于今日全球同步上市,參與預(yù)購的用戶可通過預(yù)訂渠道咨詢?nèi)∝浄绞剑瑖惺着脩粢延谏鲜挟斎臻_啟產(chǎn)品交付。當日上午,索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄在北京參加了一場PlayStation VR2上市活動,與到場的消費者及媒體朋友進行了愉快的交流,并將PlayStation VR2產(chǎn)品交付給到場的預(yù)購用戶。江口達雄先生表示:“感謝全球第一批擁有PlayStation VR2的國內(nèi)玩家對PlayStation的大力支持,我們會繼續(xù)努力,爭取第一時間將最新的產(chǎn)品、游戲內(nèi)容和服務(wù)帶給中國玩家,讓大家能夠更快的,更好的體驗到主機游戲帶來的獨特沉浸式游戲魅力?!?PlayStation VR2全球同步首發(fā)上市亮相左起
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