在“玩家門”后借助浪潮興起的女權(quán)游戲評論家阿妮塔·薩克伊西恩(AnitaSarkeesian)宣布,其女權(quán)機(jī)構(gòu)“FeministFrequency”將在成立 15 年后關(guān)閉。 作為該非營利組織的執(zhí)行董事在決定中提到了疲憊和倦怠。該組織的所有業(yè)務(wù)將于 2024 年完全關(guān)閉?!癋eministFrequency”因其油管節(jié)目系列分析游戲和媒體種女性的刻板印象和“傳統(tǒng)形象”而獲得了許多熱度。2020年,該組織有建立了游戲及網(wǎng)絡(luò)騷擾熱線,為游戲開發(fā)者提供支持。 Sarkeesian 在聲明中表示:“我們讓這個行業(yè)做出了迫切需要的改變,改變了現(xiàn)狀并在評論家視頻早期發(fā)布內(nèi)容?!薄半m然我們并不是第一個參與有關(guān)游戲包容性對話的人,但我們是建立一個社區(qū)的一部分,這個社區(qū)對其成員的意義超出了我們的預(yù)期?!彼€表示,該組織批評游戲行
根據(jù)市場數(shù)據(jù)分析公司Adjust 和data.ai 的最新報(bào)告,2023年日本手游總收入預(yù)計(jì)將為126 億美元,這標(biāo)志著該市場又將出現(xiàn)下滑。雖然收入數(shù)據(jù)將占日本今年所有應(yīng)用內(nèi)用戶支出預(yù)計(jì)180 億美元總額的70%,但 2023 年日本手機(jī)游戲收入將同比下降 3%。相比之下,2022年日本消費(fèi)者的移動支出為130 億美元,相比前一年下降了17%。此外,報(bào)告稱,2023 年第一季度,手游在日本創(chuàng)造了 31.4 億美元的收入,而2022 年第四季度的市場規(guī)模為30 億美元。data.ai 的分析師Toby Torii 表示:“隨著行業(yè)的不斷發(fā)展和用戶行為的轉(zhuǎn)變,建立牢固的合作伙伴關(guān)系、利用創(chuàng)新技術(shù)并保持領(lǐng)先于行業(yè)趨勢是釋放巨大增長機(jī)會的關(guān)鍵因素。”“通過正確的方法,手游營銷人員可以將他們的營銷活動提升到一個新的高度,
德國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(GermanGame Industry Association,Game)日前報(bào)告稱,2022 年德國游戲公司數(shù)量同比增長 15.5%,達(dá)到908 家。根據(jù) Game 與 Goldmedia 合作在 2022 年 5 月至 2023 年 5 月期間從gamesmap.de 獲取的數(shù)據(jù),比起2020 年,該數(shù)字增長了46%。Game 還報(bào)告稱,與2022 年相比,開發(fā)商和發(fā)行商的員工數(shù)量增加了7%。該組織將增長速度歸因于大量成立的小型工作室。德國游戲產(chǎn)業(yè)和擴(kuò)展的游戲勞動力市場在過去一年創(chuàng)造了超過30,000 個就業(yè)崗位。擴(kuò)展的市場包括服務(wù)提供商、媒體、零售商、教育和公共部門的員工。Game董事總經(jīng)理 Felix Falk 在談到德國政府2020年推出的主要資助計(jì)劃時表示:“事實(shí)證明,聯(lián)邦政府對游
波蘭知名游戲開發(fā)商CDPR今日發(fā)布公告宣布將在未來幾個月內(nèi)進(jìn)行裁員,本次裁員將解雇大約100名員工,占整個團(tuán)隊(duì)的9%。裁員理由為CDPR希望擁有更敏捷、更高效的團(tuán)隊(duì),而目前他們“人滿為患”,根據(jù)當(dāng)前和預(yù)期的項(xiàng)目需求,CDPR明年不會有新的任務(wù),所以決定裁員。 裁員不會立即生效,有些員工最晚可能會在2024年第一季度才被解雇,CDPR選擇現(xiàn)在分享這則消息,并希望團(tuán)隊(duì)成員有足夠的時間來處理和適應(yīng)變化,并且CDPR還保證將為每個人提供足夠的遣散費(fèi)。CDPR目前正在開發(fā)多個項(xiàng)目,包括代號為北極星的《巫師》系列新作、代號獵戶座的賽博朋克新作以及代號Hadar的全新IP游戲。
比利時針對游戲行業(yè)的稅收減免日前獲得了歐盟委員會正式批準(zhǔn)。比利時稅務(wù)減免政策自2003 年起面向視聽行業(yè),自2017 年起面向表演藝術(shù)開放,現(xiàn)在也將包括游戲開發(fā)。其目的是鼓勵比利時的游戲開發(fā),向比利時制作的作品以及符合資格標(biāo)準(zhǔn)的聯(lián)合制作提供稅收優(yōu)惠。公告澄清,稅務(wù)減免將為“歐洲經(jīng)濟(jì)區(qū)合格總支出的合格制作預(yù)算”提供高達(dá)33.7%(凈額27.2%)的資金。投資者還可以根據(jù)游戲開發(fā)在歐洲花費(fèi)的合格投資成本金額以及比利時合格費(fèi)用的直接和間接金額獲得稅務(wù)減免證書。公告解釋說:“通過該系統(tǒng),投資者可以為開發(fā)和/或后期開發(fā)成本提供預(yù)先融資,以換取稅務(wù)優(yōu)惠和可能的固定投資回報(bào)?!蓖呗〉貐^(qū)游戲協(xié)會WALGA 協(xié)調(diào)員 Jean Greban 評論道:“所有三方都從這種安排中受益:為開發(fā)商提供了一種非常有吸引力的項(xiàng)目融資方式;投資者
美國電子游戲評級機(jī)構(gòu) ESRB目前已向 FTC 提議批準(zhǔn)將面部識別技術(shù)作為檢測用戶年齡的方法。 該提案與數(shù)字身份公司 Yoti、游戲公司 Epic Games 的子軟件公司 SuperAwesome 合作提出的,該團(tuán)體聲稱有隱私保護(hù)的面部掃描功能可以準(zhǔn)確確定一個人的年齡。驗(yàn)證的流程步驟為用戶首先拍攝一張自己的照片上傳,隨后系統(tǒng)會檢查畫面中是否有真實(shí)的人臉,隨后會將照片上傳至 Yoti 的后端服務(wù)器進(jìn)行評估。關(guān)于使用該技術(shù)的人,包括未成年人的安全隱私問題,該提案聲稱:“圖像將被立即永久刪除,并且 Yoti 不會將其用于工具訓(xùn)練目的?!彼麄冞€聲稱面部識別不會對父母的隱私構(gòu)成重大風(fēng)險,也不會導(dǎo)致潛在偏見。 提案還表示:“就存在的所有風(fēng)險而言,使用這種方法給消費(fèi)者的企業(yè)帶來的益處遠(yuǎn)高于風(fēng)險?!?/p>
亞克系統(tǒng)(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布將與H2 INTERACTIVE以及Game Source Entertainment合作參展位在香港會議展覽中心,于2023年7月28日(五)至8月1日(二)所舉辦的結(jié)合了動畫、漫畫及游戲的第24屆香港動漫電玩節(jié)(ACGHK 2023)。香港動漫節(jié)前身為香港漫畫節(jié)(Hong Kong Comics Festival),由1999年起開始在每年7月底舉行,至2008年大會正式將「漫畫節(jié)」及「香港電玩展」結(jié)合為「香港動漫電玩節(jié)」(ACGHK,即Animation-Comic-Game Hong Kong)。是包含香港在內(nèi),在中華圈中備受注目的夏日盛會。亞克系統(tǒng)亞洲分店自2019年參展后,睽違四年,這次將與H2 INTERACTIVE以及Game Source
[2023年7月21日,香港] Game Source Entertainment(GSE)宣布,繼2018,2019及2021年后今年暑假再度參展香港動漫電玩節(jié)!本次展位總面積占地90平方米,除游戲試玩、打卡熱點(diǎn)及周邊售賣專區(qū)外,更獨(dú)家展出《胡鬧搬家2》、《健身巡游》等多款熱門游戲主題攤位,不論規(guī)模和占地都是歷屆最大型!「暑期三重奏」第二股夏日旋風(fēng)即將登陸灣仔會展,GSE約定各位電玩游戲迷于香港動漫電玩節(jié)2023見面!《胡鬧搬家2》大型打卡及試玩專區(qū)由Team17發(fā)行,SMG Studio、Devm Game共同開發(fā)的合作搬家模擬游戲《胡鬧搬家2》(Moving Out 2),即將登陸Nintendo Switch?、PlayStation?4及PlayStation?5平臺,亞洲版預(yù)定于2023年8月15日
此前有報(bào)道稱,印度發(fā)布新政,上調(diào)了“在線游戲”的征收稅率,由原本的 18% 上調(diào)至了 28%。法律文件中使用的“在線游戲”一詞讓許多人認(rèn)為,28%的新稅率包括電子游戲,許多海外媒體也按此報(bào)道,但事實(shí)并非如此。日前,印度官方已經(jīng)出面澄清,沒有真錢賭注的在線游戲?qū)⒁廊话凑?18% 的稅率征稅。稅務(wù)大臣 Sanjay Malhotra 在接受《經(jīng)濟(jì)時報(bào)》采訪時表示,28%的稅收“僅適用于對游戲結(jié)果進(jìn)行投注的情況,無論是技巧游戲還是機(jī)會游戲都不重要。正是投注導(dǎo)致了稅率更高?!盚ypernova Interactive 聯(lián)合創(chuàng)始人兼工作室負(fù)責(zé)人Mayur Bhimjiyani 在領(lǐng)英上發(fā)帖稱,當(dāng)?shù)亻_發(fā)商“開展了一場艱苦的運(yùn)動”,以明確區(qū)分電子游戲和真錢賭博?!按龠M(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展”的中央政策也在制定中。Bhimjiyani 表示
英國互動娛樂協(xié)會(UKIE)是一個由該國熱愛游戲行業(yè)的人組成的非營利性組織。日前該組織頒布了由英國游戲行業(yè)部門制定的 11 項(xiàng)新原則,為游戲內(nèi)包含的付費(fèi)戰(zhàn)利品箱(附有隨機(jī)概率的抽獎)提供新的指導(dǎo)方針。這些原則主要目標(biāo)包括限制 18歲以下青少年在未經(jīng)父母、照顧人或監(jiān)護(hù)人統(tǒng)一的情況下購買戰(zhàn)利品盒的能力,并通過有針對性的公共信息活動為玩家提供透明的信息。新發(fā)布的文件進(jìn)一步建議,付費(fèi)戰(zhàn)利品盒需要在購買和下載之前公開,并需要根據(jù) PEGI 等年齡評級系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計(jì)。這些新原則是由整個行業(yè)的代表設(shè)計(jì)的,包括開發(fā)商、英國媒體和體育部(DCMS)、學(xué)術(shù)界以及第三方消費(fèi)者權(quán)益團(tuán)體的意見。這些團(tuán)體共同組建了技術(shù)工作團(tuán)隊(duì)(TechnicalWorking Group),將繼續(xù)與英國官方機(jī)構(gòu)密切合作,評估這些措施的有效性,并承諾在實(shí)施后
EA、Bungie 和 Kongerate 的成員組建了新的游戲工作室 Look North World。該開發(fā)商由開發(fā)者 Alex Seropian、JayPecho、PatrickMorgan、Kyle Marks、Aaron Marroquin 和 Parshant Patil 創(chuàng)立。 Bungie 的創(chuàng)始人,AelxSeropian 將擔(dān)任 North World 的首席執(zhí)行官。Jay Pecho 擔(dān)任首席財(cái)務(wù)官,PatrickMorgan 擔(dān)任首席運(yùn)營官,KyleMarks 則是工作室創(chuàng)意總監(jiān),AaronMarroquin 是首席藝術(shù)家,而 Parshant Patil 則是藝術(shù)總監(jiān)。該工作室的第一款游戲名叫《OutlawCorral》,一款狂野西部主題的射擊游戲,將在《堡壘之夜》虛幻引擎編輯器(Un
Newzoo 和Carry1st 的一份新報(bào)告稱,2022年撒哈拉以南地區(qū)游戲行業(yè)的消費(fèi)者收入達(dá)到8.63 億美元,這一數(shù)字同比增長8.7%。僅移動游戲收入就占全年總收入7.786 億美元,占游戲市場份額的90%。2022 年,PC 游戲收入為 4940 萬美元,主機(jī)游戲收入為3480 萬美元。此外,該報(bào)告還重點(diǎn)關(guān)注了尼日利亞、南非、肯尼亞、埃塞俄比亞、加納、科特迪瓦、安哥拉、坦桑尼亞、喀麥隆和烏干達(dá)等國家的游戲收入。尼日利亞為 2.49 億美元,南非為 2.36 億美元,他們合計(jì)是其他國家消費(fèi)支出的兩倍。2022 年其他非洲國家游戲收入比較:· 肯尼亞:4650 萬美元· 埃塞俄比亞:4270 萬美元· 加納:3460 萬美元· 科特迪瓦:3190 萬美元· 安哥拉:2600 萬美元· 坦桑尼亞:2340 萬
根據(jù)波蘭官方機(jī)構(gòu)企業(yè)發(fā)展局、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心和波蘭游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會的一份新報(bào)告顯示,2022年波蘭游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了 13 億歐元的收入,同比增長 11%。其中,數(shù)字發(fā)行占該國游戲銷售額的 85%。在勞動力方面,波蘭市場目前有 494 家電子游戲開發(fā)商和發(fā)行商。其中包括 15 萬名游戲開發(fā)人員,就業(yè)增長預(yù)計(jì)同比提升 16%。報(bào)告還表示,這一數(shù)字將使其“成為歐洲就業(yè)率上升最快的國家”。波蘭游戲產(chǎn)業(yè)中,女性業(yè)內(nèi)人員占比 24%,外國勞務(wù)人員占比 14.5% 以上。此外, 2023 年波蘭游戲開發(fā)商的平均團(tuán)隊(duì)規(guī)模為 31.3 人。
三年疫情,我們錯失很多上市的機(jī)會,各地封控,工廠不開工,嚴(yán)重耽誤了上市時間。為求品質(zhì)做到最好,我們在疫情期間不斷在和各個部件的設(shè)計(jì)師溝通提升改進(jìn)計(jì)劃,落地實(shí)施。風(fēng)雨之后終見彩虹,如今我們終于可以大聲喊出來:我們準(zhǔn)備好了!EXPLO C1游戲眼鏡是一款專為主機(jī)游戲機(jī)設(shè)計(jì)搭配使用的,我們不是VR眼鏡,不支持玩VR游戲。EXPLO C1讓用戶體驗(yàn)像在電影院里玩游戲的沉浸感,可實(shí)現(xiàn)將主機(jī)游戲VR化,開創(chuàng)游戲新玩法! 讓我們一起來關(guān)注一下EXPLO C1游戲眼鏡的主要設(shè)計(jì)亮點(diǎn)和技術(shù)。沉浸式高清電競畫面:佩戴眼鏡相當(dāng)于在900英寸的巨幕畫面上玩游戲,超高的清晰度讓玩家享受在IMAX影院玩游戲的沉浸感。聲場定位技術(shù):產(chǎn)品具備HTRF聲場定位技術(shù),可以讓用戶沉浸在腳步聲、槍聲的環(huán)境中,聽聲辨位更加準(zhǔn)確,預(yù)判方位,先發(fā)制人,對狙
游戲工作室 Gardens 宣布,公司在 A 輪融資中籌集了 3130 萬美元。該公司由 Stephen Bell(《艾迪芬奇的記憶》、《Sky光·遇》、《風(fēng)之旅人》編?。exieDostal(《Dustforce》開發(fā)者)以及 Chris Bell(《艾迪芬奇的記憶》、《Sky光·遇》、《風(fēng)之旅人》設(shè)計(jì)師)于 2020 年成立。本輪融資由 Lightspeed Venture Partners 和 Krafton 領(lǐng)投,Dreamhaven、TIRTA、Annie Strain 和 Jeff Strain 等也參與了投資。這筆投資將用于擴(kuò)大工作室員工隊(duì)伍,以及開發(fā)公司首款“受 MMO 啟發(fā)”的游戲作品。聯(lián)合創(chuàng)始人 Lexie Dostal 表示:“看到圍繞我們對這款游戲以及工作室的愿景有著這么多的熱情,尤
科隆游戲展今日發(fā)文確定微軟Xbox和B社將參加2023德國科隆游戲展,更多細(xì)節(jié)即將公布。截止到現(xiàn)在,“御三家”索尼、微軟、任天堂中,只有索尼宣布了不會參加科隆游戲展,微軟和任天堂都確定了將出席展會,這可能已經(jīng)變成了慣例,索尼上一次參加科隆游戲展還是在2019年。2023年科隆游戲展將于8月23日至8月27日在德國舉辦,開幕夜活動將于8月22日舉行,屆時預(yù)計(jì)將公開大量新游戲的預(yù)告和演示視頻。
7月5日,日本東京放送電視臺宣布成立TBS Games,正式進(jìn)軍電子游戲行業(yè),并開設(shè)了官方網(wǎng)站。根據(jù)所開設(shè)網(wǎng)站上的描述,TBS Games將通過消費(fèi)者、移動、PC、街機(jī)、紙牌、棋盤和其他游戲類型提供最令人印象深刻的游戲體驗(yàn),官方也正在計(jì)劃發(fā)布即將推出的游戲和相關(guān)新聞。
7月4日,開發(fā)商CyberConnect2首席執(zhí)行官松山洋宣布,CyberConnect2將于2024年春季在日本大阪開設(shè)一家新工作室,同時該公司也將改變整體結(jié)構(gòu)、改善工作環(huán)境和修訂工資制度。CyberConnect2目前的福岡和東京工作室和主題分別為“精神”和“連接”,而大阪工作室的主題則是“性能”。開發(fā)商CyberConnect2成立于1996年,曾開發(fā)過《.hack》系列、《火影忍者》格斗游戲系列、《龍珠Z:卡卡羅特》、《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚》、《戰(zhàn)場賦格曲》等游戲。
Devcom 今年 8 月將再次在德國科隆舉行。此次展會邀請了一系列業(yè)界知名人士上臺演講。組織者日前宣布,系列創(chuàng)作者 RonGilbert 確認(rèn)將參加計(jì)劃將于 8 月 21 日星期一舉行《重返猴島》的小組討論會。該討論會目前已經(jīng)確定的參加人員包括編劇 Dave Grossman、藝術(shù)總監(jiān) Rex Crowle、藝術(shù)總監(jiān) Zoe Nguyen Thanh和游戲設(shè)計(jì)師 David Fox。其他新公布的受邀演講者包括 EADICE 高級制作人 Ryan McArthur、制作人 NikaJ. Bender 以及技術(shù)總監(jiān) Kevin Moore。三人將討論工作室自《戰(zhàn)地2042》發(fā)售以來的歷程,以及團(tuán)隊(duì)為滿足玩家期望而采取的各種措施?!独杳鳉C(jī)》開發(fā)商 BehaviourInteractive 的高級品牌經(jīng)理 Rebe
據(jù)澳大利亞游戲貿(mào)易機(jī)構(gòu) IGEA 透露,該國的數(shù)字游戲稅務(wù)抵免法案剛剛通過,并得到了該國的議會兩院一致批準(zhǔn)。數(shù)字游戲稅務(wù)抵免法案(Digital Games Tax Off, DGTO)最初于2021 年提出,為項(xiàng)目金額超過 50 萬澳元的澳大利亞工作室提供30% 的稅務(wù)優(yōu)惠。目前該法案通過后,將向前追溯至自 2022 年7 月 1 日起生效。IGEA 首席執(zhí)行官 Ron Curry評論道:“對于在國際上享有非凡聲譽(yù)的澳大利亞游戲創(chuàng)作者來說,今天是一個重要的時刻。這些開發(fā)者現(xiàn)在可以自信地繼續(xù)、擴(kuò)大和擴(kuò)寬他們的業(yè)務(wù),向全球受眾提供受廣泛歡迎,定位于推動知識財(cái)產(chǎn)的游戲內(nèi)容。”
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