今年8月的某個時候,伊利諾伊大學(xué)圖書館將完成首批十多個著名電腦游戲的存檔。這些游戲包括了:DOOM (id, 1993),Spacewar! (MIT, 1962),《模擬城市》 (Maxis, 1989),《魔獸爭霸I/II/III》 (Blizzard, 1994-2003),《文明I/II》(MicroProse, 1991-1996),Star Raiders (Atari, 1979)等等。伊利諾伊大學(xué)的這個項目名為“保存虛擬世界”,Ars Technica就此采訪了項目協(xié)調(diào)員、助理教授Jerome McDonough。 McDonough稱游戲已經(jīng)成為經(jīng)濟(jì)和文化生活的重要組成部分,三分之二的美國家庭都玩游戲,因此為了更好的理解游戲文化,保存部分經(jīng)典游戲是不可少的。保存游戲與保存其它事物的不同之處是,
去年九月,用游戲教育孩子的學(xué)校在紐約開設(shè),目前該校已經(jīng)有72個學(xué)生。“游戲?qū)奈韬⒆犹貏e有效,”參加計劃的凱蒂薩倫說,“他們讓孩子積極地參與復(fù)雜的問題,雖然他們一次次的失敗,但是他們也在一次次的嘗試?!毕啾榷?,這卻是正規(guī)學(xué)校很難解決的問題,當(dāng)孩子們失敗過一次之后,他們就不想再嘗試另外一次。這些學(xué)生將會在高校繼續(xù)用游戲來學(xué)習(xí),不過在此之前,他們?nèi)匀槐仨毻ㄟ^紐約的標(biāo)準(zhǔn)測試。
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