近日B社的制作人Pete Hines在推特上與粉絲互動,回答了各種有關(guān)《輻射76》的問題,一起來看看吧。玩家問到不同的彈藥類型是否會根據(jù)各自的重量,而在倉庫中占據(jù)不同大小的空間時,Hines對此表示了確認(rèn),不過制作人表示,玩家可以進(jìn)行升級來避免容量不夠的情況發(fā)生,譬如增加力量屬性,使用技能卡等等。雖然包含了大量的自定義內(nèi)容,但仍有一些是無法操作的,由于《輻射76》是一款網(wǎng)游,因此玩家在游戲中無法選擇難度選項,畢竟這類選項在網(wǎng)游中是無法做到的。此外,制作人還透露了一些有關(guān)游戲開箱的情報,他表示玩家在游戲中開箱子開出的東西是隨機(jī)的。此外,《輻射76》將會有大量的配音演出,包括錄音帶、機(jī)器人等等,都會有配音。《輻射76》將于11月14日登陸三大平臺,敬請期待。
自Bethesda在E3宣布特別版以來,《輻射76》動力甲特別版的預(yù)購就被玩家買爆,而工作室現(xiàn)已公布,這一特別版已經(jīng)售罄,并且不會再補(bǔ)貨。Bethesda的Pete Hines在Twitter上回應(yīng)了相關(guān)消息,“我們已經(jīng)盡可能多地滿足玩家對所有這些特別版的需求,但是沒有辦法再做更多了。”Hines還詳細(xì)闡述了制作特別版的難度。 “它們不能快速或容易制作的。我們已經(jīng)盡可能多地制作它們,以便在游戲發(fā)售時能夠及時完成組裝。如果你沒有買到,我很抱歉。”動力甲特別版于6月份宣布,預(yù)售價為200美元,包括一個全尺寸,可穿戴的T-51b頭盔,配有語音調(diào)制器和LED頭燈,一個可在黑暗中發(fā)光的世界地圖,24個可收集的輻射小手辦,三百年紀(jì)念鐵盒,帆布West Tek行李袋等等。《輻射76》將于10月上線測試,11月14日在Play
近日B社透露了有關(guān)《輻射76》全新情報,盡管B社先前表示這款游戲不會代表未來B社主要作品的前進(jìn)方向,但玩家也不要期待這款游戲會“脫離”聯(lián)機(jī)。 雖然B社確認(rèn)游戲會在發(fā)售后加入單人服務(wù)器模式,但近日Pete Hines在推特上確認(rèn),《輻射76》將是一款需要全程聯(lián)網(wǎng)的游戲。 Pete Hines還透露了《輻射76》測試日期的新進(jìn)展,先前制作組對玩家表示游戲?qū)⒃?0月進(jìn)行測試,但具體日期并未公布,Pete Hines表示游戲最終測試日期將很快公布,一旦制作組準(zhǔn)備好了,就會公布測試日期?!遁椛?6》將于11月14日發(fā)售,登陸Xbox One、PS4和PC。
《輻射76》科隆游戲展全新預(yù)告片公布告,本篇主要聚焦在“建造”玩法上。玩家將以生產(chǎn)臺為核心進(jìn)行生產(chǎn),同時也不要忘了四處搜刮、采礦和掠奪?!遁椛?6》將于11月14日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺,支持官方中文,預(yù)購還提前獲得BETA資格。
近日,Bethesda放出了《輻射76》新視頻,用80年代動畫片的風(fēng)格介紹了游戲中多人合作與對抗的內(nèi)容。視頻欣賞: 視頻采用了“避難所科技”動畫風(fēng)格,沒有任何實機(jī)演示。視頻展示了避難所小人試圖與其他人交朋友,與不友好之人作戰(zhàn)的內(nèi)容。 《輻射76》將于11月14日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
《輻射76》和系列以前的游戲都不相同,這款游戲要求玩家時刻在線,并且專注于多人游戲體驗。雖然當(dāng)下越來越多的包含網(wǎng)絡(luò)玩法的游戲開始支持跨平臺聯(lián)機(jī),但是《輻射76》不在這份名單中。 Bethesda的宣傳主管Pete Hines通過自己的個人推特確認(rèn)《輻射76》不支持跨平臺聯(lián)機(jī)。在此之前,《輻射76》的游戲?qū)а軹odd Howard曾抱怨過索尼不支持跨平臺聯(lián)機(jī),不過這一次Bethesda并沒有直接點名索尼,而是表示“因為數(shù)個原因”導(dǎo)致《輻射76》不支持跨平臺聯(lián)機(jī)。Todd Howard也曾在接受媒體采訪時透露開發(fā)團(tuán)隊希望加入跨平臺聯(lián)機(jī),不過索尼方面顯得不是特別合作。 此前,索尼的Shawn Layden曾公開表示目前他們正在尋找跨平臺聯(lián)機(jī)的解決方案,既能夠被玩家認(rèn)可和接受,同時也支持自身的商業(yè)。只是到現(xiàn)在為止,該公
《輻射76》將采取一種創(chuàng)新的PVP機(jī)制,在QuakeCon上,B社幾位主創(chuàng)透露了許多關(guān)于《輻射76》的細(xì)節(jié)信息。在這個人人自危的末日廢土,有太多想把別人炸上天的家伙,所以B社希望讓《輻射76》 的PVP體驗像酒吧里的斗毆一樣,允許人們因為一個眼神就開打,同時也確保玩家之間的公平競爭,避免惡意霸凌。當(dāng)玩家先動手打別人的時候,第一下的傷害是很少的,無法造成滿額傷害。這就像是在酒吧里打架,第一下是挑釁,是決斗禮儀,不會使出全力。相當(dāng)于問對方“想打架嗎?”被打的一方還擊是直接造成滿額傷害的。而且5級以下的玩家根本無法參與PVP。所以《輻射76》的PVP相當(dāng)于專門給玩家準(zhǔn)備了傷害極低的武器,專門用于邀請決斗。當(dāng)參與PVP的雙方都做好準(zhǔn)備以后,PVP才真正開始。贏得PVP的一方將會獲得瓶蓋獎勵,獎勵金額取決于等級差距。勝利
在QuakeCon 2018上,B社總監(jiān)Todd Howard、開發(fā)總監(jiān)Chris Meyer和項目帶頭人Jeff Gardiner介紹了許多關(guān)于《輻射76》的細(xì)節(jié)信息。 - PVP方面,玩家攻擊其他玩家的第一下傷害是降低的,算是某種挑戰(zhàn)禮儀和邀請,也是防止先手偷襲占據(jù)太大優(yōu)勢。不過被攻擊的玩家在還擊的時候直接會造成滿額傷害。(我反手一記……)- PVP勝利后將會獲得瓶蓋獎勵,戰(zhàn)勝的對手等級越高,獲得的獎勵也越多。如果你被殺以后成功復(fù)仇,則獎勵會翻倍。- 如果被攻擊的玩家一開始就決定不予反擊(或者可以選擇跑路),而先發(fā)動攻擊的玩家最后還是成功殺掉了目標(biāo),這種情況下發(fā)動攻擊的玩家將不會獲得任何瓶蓋獎勵。而且殺人者還會變成通緝殺人犯,成為其他賞金獵人們的獵殺目標(biāo),而賞金將會直接從被通緝者的手里扣除。 - 玩家在達(dá)到
Bethesda在本周末的QuakeCon 2018上,為《輻射76》舉辦了一個專門的討論組,其中Bethesda Game Studios的Chris Meyer(開發(fā)總監(jiān)),Jeff Gardiner(項目負(fù)責(zé)人)和Todd Howard(游戲總監(jiān))解釋了這款《輻射》系列最新作的單人游戲系統(tǒng),如進(jìn)度和戰(zhàn)斗,將如何轉(zhuǎn)換到開放世界的MMO游戲中。SPECIAL系統(tǒng),這一系列經(jīng)典的屬性管理系統(tǒng)將重新回歸,但玩家會發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在這一系統(tǒng)獲得了基于卡牌的獎勵系統(tǒng)的支持。換句話說,玩家的屬性點數(shù)越高,他們可以應(yīng)用的獎勵卡牌就越多。更高的SPECIAL屬性,意味著玩家也可以對卡牌升級,從而提升他們的附加效果。 Bethesda注意到,在PvP戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,可能會有個別玩家,會四處追殺其他人類玩家。開發(fā)人員已經(jīng)想到了解決這一惡意
B社在QuakeCon上展示了一段《輻射76》的游戲視頻,分別演示了本作中的角色自定義、證件照、和S.P.E.C.I.A.L.屬性點系統(tǒng)。 在QuakeCon上,B社總監(jiān)Todd Howard為大家展示了《輻射76》的游戲畫面并介紹了一些細(xì)節(jié)信息。首先我們看到了角色創(chuàng)建界面,玩家捏臉完畢以后還將有機(jī)會拍證件照,利用游戲內(nèi)置的照片系統(tǒng),給角色拍照并調(diào)整各種光影效果。玩家可以在游戲開始后任何時間調(diào)整自己角色的外觀。隨后我們看到了本作的S.P.E.C.I.A.L.屬性點系統(tǒng),游戲中將有上百張技能卡片,分別對應(yīng)各自的屬性,玩家可以自行挑選卡片組成一套S.P.E.C.I.A.L.屬性配置,還可以將自己手里的屬性卡分配給同伴。每次玩家升級都將在S.P.E.C.I.A.L.屬性點中挑選想升級的那個屬性,然后再在這個屬性下選擇
今日,B社宣布旗下大作《輻射76》公測版和正式版將在Bethesda.net獨家登陸,也就是說這款游戲不會出現(xiàn)在Steam平臺上。 在《輻射76》的FAQ頁面上顯示,“《輻射76》公測版和正式版將在Bethesda.net獨家登陸,平臺為Xbox One,PS4與PC?!?雖然《輻射76》可能會在正式發(fā)售過一段時間之后登陸Steam,不過游戲10月的測試和首發(fā)將不會有Steam的份了。此外,官方還表示公測版本將包含全部的游戲內(nèi)容,所有存檔也將保留到正式版?!遁椛?6》將于2018年11月14日登陸PS4/Xbox One/PC平臺,敬請期待。
《輻射76》是今年秋季最受關(guān)注的游戲之一,雖然很多粉絲都很期待11月正式發(fā)行的版本,但實際上根據(jù)Bethesda透露的信息,該游戲即將開始的B.E.T.A.環(huán)節(jié)(就是Beta測試)也會為粉絲們呈現(xiàn)完整的游戲體驗。 該游戲的官方FAQ問答頁面日前進(jìn)行了更新,其中Bethesda游戲工作室介紹了粉絲們可以在Beta中享受的內(nèi)容。這里官方就表示Beta就會為玩家呈現(xiàn)游戲完整內(nèi)容,所有玩家的進(jìn)度可以在11月發(fā)行的正式版游戲里使用,無縫繼承。 考慮到《輻射76》是一款為輻射系列引入更突出Online體驗的作品,Beta就可以體驗完整內(nèi)容還是相當(dāng)不錯的。 《輻射76》將于11月14日推出,登陸PS4/Xbox One/PC平臺。
Bethesda的年度大作《輻射76》即將發(fā)售,而粉絲們心中依然有許多問題。為了安撫人心,Bethesda的營銷副總裁則在最近的采訪中再次證實,《輻射76》將不會有季票。Pete Hines表示,Bethesda將向玩家提供免費內(nèi)容。“總會有新的內(nèi)容,游戲平衡的變化,以及別的什么,順便說一句,這些內(nèi)容在發(fā)布后都是免費的 - 我們所有的內(nèi)容都免費,沒有季票和付費DLC。” 這也證實了《輻射76》將在發(fā)布后獲得大量內(nèi)容更新,因此預(yù)計更新數(shù)量不會少。既然提供如此之多的免費內(nèi)容,很可能Bethesda將會在游戲中引入飾品微交易。Bethesda究竟將如何處理首款在線游戲,這將是非常有趣的?!遁椛?6》的Beta測試計劃于10月開始,只有限定數(shù)量的玩家將參與其中。一旦測試版上線,將曝光微交易內(nèi)容的更多信息。Bethesd
近日The Wand Company在圣地亞哥動漫展上推出了一款《輻射76》“Pip-Boy 2000”的復(fù)制品,嚴(yán)格依照游戲中的原型設(shè)計,真是死忠粉必備收藏品。視頻欣賞: 這款“Pip-Boy 2000”利用3D打印機(jī)制作,在Pip-Boy腕表上的按鈕,以及原本的holotape游戲帶都完美還原。腕表備有一個小型屏幕,不知道能否點亮顯示游戲功能?,F(xiàn)場還展示了1:18《輻射》中的一款經(jīng)典的三輪單人交通工具Fusion Flea,司機(jī)通過抬起的車頂擋風(fēng)玻璃進(jìn)入汽車。這款汽車模型是一款漂亮的可收藏道具復(fù)制品,抬起發(fā)動機(jī)罩可以看到發(fā)動機(jī)艙內(nèi)的核光仍在閃爍。截圖欣賞:
Bethesda近期表示,《輻射76》的公測將于10月上線。而公司最新還曝光了有關(guān)公測的其他內(nèi)容:公測資格將隨機(jī)選擇,隨著時間的推移,會有更多玩家獲得公測資格。在Bethesda論壇上發(fā)布的最新更新中,公司的社區(qū)管理員澄清了有關(guān)《輻射76.公測的一些內(nèi)容。 “從10月開始,我們將從零售商預(yù)訂的玩家中選取送出公測資格,加入B.E.T.A.測試。隨著正式發(fā)布的臨近,公測規(guī)模也將從小變大。”隨后他進(jìn)一步表示,“每個在零售商處預(yù)訂的玩家,都將會獲得B.E.T.A.公測資格。”所以,只要預(yù)購游戲的玩家都會獲得公測資格,唯一的隨機(jī)元素是具體參與公測的時間。目前還不清楚公測具體將何時開始,或者持續(xù)多長時間。如果計劃是逐步擴(kuò)大玩家數(shù),那么可能會持續(xù)數(shù)周。
《輻射76》作為Bethesda第一款主打聯(lián)機(jī)的《輻射》游戲,將吸引不少玩家進(jìn)入?,F(xiàn)在根據(jù)杉果的爆料,B社或?qū)阎攸c轉(zhuǎn)向自家平臺,不會登陸Steam。杉果微博原文:根據(jù)小杉果內(nèi)部消息,《輻射76》PC版很可能不會登陸Steam,而也許是轉(zhuǎn)向自家的平臺“Bethesda.net Launcher”,該啟動器其實早在2016 年就已經(jīng)推出,玩家可以在其中購買并游玩B 社的幾款作品,B社官方Mod 社群Creation Kit也是基于該平臺的。不過該啟動器目前還處于早期階段,在國內(nèi)啟動時會有報錯提示。此前B社推出的對戰(zhàn)游戲《雷神之錘:冠軍對決》也是登陸B(tài)ethesda.net,而B社得益于自家有號召力的游戲陣容,也有脫離Steam的資本,此前也有EA與Steam分手,轉(zhuǎn)而使用自家的Orig
在今年E3上對Bethesda的《輻射76》信息公布中,關(guān)注點之一的就是該游戲何時會推出Beta測試。當(dāng)然該游戲的Beta命名方式也采用了輻射系列一貫的縮寫形式,B.E.T.A. 也就是Break-it Early Test Application(突破早期測試應(yīng)用)。今天我們終于了解到輻射76的Beta時間,與之前Bethesda的游戲一樣,玩家需要等到接近正式版發(fā)行才有機(jī)會進(jìn)行Beta,在官方輻射76論壇的一篇新帖中,某位官方社區(qū)管理員透露Beta會在10月份。另外帖子中還透露了Beta的選取原則,Bethesda會從那些從特定零售商那里預(yù)購過的玩家中進(jìn)行選取。剛開始測試規(guī)模較小,而后隨著準(zhǔn)備發(fā)行逐漸擴(kuò)大規(guī)模。《輻射76》將于11月14日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。
根據(jù)Bethesda高管Todd Howard接受The Guardian時的采訪,公司不打算雇傭其他外部工作室來參與《輻射》這一知名IP作品的開發(fā)。玩家可能還記得2010年的《輻射:新維加斯》這款輻射系列的知名作品,該作品的上乘質(zhì)量離不開業(yè)界老將黑曜石娛樂工作室的協(xié)助。而現(xiàn)在B社決定要讓策略更加保守一些。“我沒有說不,但是現(xiàn)在我們公司規(guī)模更大了。讓一些東西更內(nèi)部一些還是更保險,當(dāng)然我沒有完全否定。黑曜石的伙計們干的就很不錯。”確實,從2010年到現(xiàn)在Bethesda規(guī)模變大了許多,包括在蒙特利爾、奧斯丁的新工作室。更大的規(guī)??梢宰尮就瑫r嘗試更多的項目,包括現(xiàn)在炒得火熱的《輻射76》和新科幻IP《Starfield》,當(dāng)然還有被人掛在嘴邊上的《上古卷軸6》。總之,雖然Howard沒有否
當(dāng)《輻射76》被曝光是一款在線游戲時,許多玩家立即擔(dān)心這會引起這一系列的經(jīng)典游戲模式發(fā)生劇烈變化。而根據(jù)Bethesda高層Pete Hines的說法,這款即將到來的多人游戲不會“代表Bethesda游戲的未來”,同時也會與《命運》這樣的多人游戲有所不同。Pete Hines透露,《輻射76》與傳統(tǒng)在線RPG游戲的最大不同,就是“危險陌生人”的概念。舉個例子,在標(biāo)準(zhǔn)的角色扮演游戲中,包括《命運》這樣的在線游戲,其中有玩家可以向其購買物品的NPC商人,但《輻射76》取消了NPC。這就產(chǎn)生了“危險陌生人”的危機(jī),因為玩家必須互相交流,才能夠?qū)崿F(xiàn)買賣物品。Pete Hines說:“在《命運》中,他們?nèi)匀挥蠳PC[商人]。如果你想買
近日,B社總監(jiān)Todd Howard在接受媒體訪問時表示,他們在盡可能讓《輻射76》避免陷入“生存”概念,《輻射76》是不同于那些生存類的游戲。Todd Howard表示,一提到生存游戲,人們就會想到《DayZ》《Rust》這類生存網(wǎng)游,但這個對比是不夠準(zhǔn)確的。提到輻射系列,《輻射4》毋庸置疑是一款優(yōu)秀的生存游戲,而《輻射76》是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,是一個全新的試驗。Howard補(bǔ)充道,在《輻射4》的開發(fā)過程中,《輻射76》的想法就已經(jīng)生成了。最初是作為《輻射4》多人聯(lián)機(jī)而設(shè)計的,目的是設(shè)想一個在線輻射游戲應(yīng)該是什么樣。不過在過去幾年中,《輻射76》已經(jīng)發(fā)生了很大的變化,游戲中會有任務(wù)以及故事,和《輻射4》一樣有建造。Howard稱想打造一款不一樣的多人對戰(zhàn)網(wǎng)游,例如懲罰機(jī)制。他說:&ldq
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