近日,PlayStation官方在油管上公開了一段對小島秀夫的采訪視頻,在此次采訪中,小島秀夫談到了自己成為獨立制作人的一些往事。小島秀夫的采訪視頻:(含3DM自制字幕,請放心食用) 小島秀夫表示:“我曾經想成為一名藝術家,但是后來我被電影這種事物所吸引。在我上小學的時候,我就特別喜歡小說,但是我無法依靠自己來拍攝一部電影。我曾經打算單槍匹馬地進行嘗試,因此就開始涉足小說。在中學,我初步接觸到了游戲這種事物。當時便認為,游戲是有潛力的。游戲本身并不是小說,也不歸屬于電影,當時我真的很想碰碰運氣,嘗試這種全新的(文化思想)傳播方式?!?“令我感到驚訝的是,其實開發(fā)過程進行地還蠻順利的。不過,如果我獨立后,不是做游戲,而是開一家餐館的話,我一定會度過一段非常艱難的時光,但是我還是堅持在自己擅長的領域,做了自己想做的
《死亡擱淺》已經發(fā)售20多天了,但是小島這邊依然閑不下來,不僅要在推特上宣傳《死亡擱淺》同名小說,還要兼職義務電影宣傳員,今日(11月28日),小島就在推特上力薦了國產電影《大象席地而坐》。 小島秀夫在推特中說:我為電影《大象席地而坐》寫了一句話。 正如法國媒體評論的那樣,這部電影也讓我回想起了JOY DIVISION樂隊紀錄片(英國后朋克樂隊中在七十年代極具影響力的一支樂隊)。 本片年僅29歲就結束了自己生命的,前途無量的電影導演胡波,喚起了我對伊恩 · 柯蒂斯(JOY DIVISION成員,患有癲癇?。┑幕貞?。 我今年看過最好的3部電影之一,強烈推薦。 已故導演胡波執(zhí)導電影《大象席地而坐》于2018年2月16日在德國柏林電影節(jié)放映。
小島昨天來到中國臺灣,參加了《死亡擱淺》全球巡回宣傳活動(臺北站)。小島在現場解答了玩家提出的一些問題,同時還與到場玩家拍照留念,締結聯系。小島透露自己當初最想當個電影導演,但因為各種因素無法實現,在機緣之下接觸到游戲這個非常適合他實現夢想的新媒介,所以踏入了游戲創(chuàng)作領域。小島表示自己從小就喜歡電影、書籍、音樂,這些作品對他有很多啟發(fā),從而造就了現在的他。小島表示,如果從中選出一部給他啟發(fā)最多的作品是非常難的,但如果單論電影的話,他最喜歡的是《2001:太空漫游》。他認為內不論是書籍還是電影,都可以讓人體驗到不同的人生經驗,他希望《死亡擱淺》也能做到這一點。此前知名電影雜志《Timeout》評出100部影史最佳科幻電影,《2001:太空漫游》(1968)和《銀翼殺手》(1982)分列第一和第二名。至于今后最想做
發(fā)售之前得到廣泛宣傳,原本被認為是PS4獨占的小島秀夫游戲新作《死亡擱淺》已經正式上市了。不管你對這款游戲的評價如何,《死亡擱淺》都成為了小島秀夫離開KONAMI之后的第一款作品。那么,接下來小島秀夫作何打算呢? 最近為了宣傳《死亡擱淺》,小島秀夫來到了臺灣并接受了媒體采訪。對于玩家非常關心的下一款游戲,小島秀夫透露已經有三個項目企劃。也就是說下一款游戲并不絕對是之前玩家們認為的恐怖類型。臺灣雅虎先是詢問小島秀夫如何平衡《死亡擱淺》中敘事與游戲之間的平衡。對此,小島秀夫表示雖然這是一款開放世界游戲,不過仍然希望擁有自由度的同時給玩家?guī)碡S富的故事。隨后也提到了,雖然游戲中玩家僅操作主角薩姆一人,不過其實全世界有數百萬玩家都連接在一起,相互影響。 最后,小島秀夫透露雖然目前有三個新的游戲企劃等著他去做,不過現階段
隨著《死亡擱淺》的發(fā)售,小島秀夫已經進入下一個項目。新的項目是什么,現在誰也不知道。不過最近小島發(fā)推稱自己仍想開發(fā)一個恐怖游戲,看起來他已經在準備了。在Twitter上,小島透露他正在開發(fā)“最嚇人的恐怖游戲”,而這需要觀看大量的恐怖電影。 小島在Twitter上說:“至于打造最嚇人的恐怖游戲,我會看恐怖電影來讓我的恐怖靈魂覺醒?!兑姽恚═he Eye)》是我在開發(fā)PT時租的泰國恐怖電影,但太嚇人了沒看完。包裝太嚇人了,所以我只租了光碟。你覺得我能看完這個電影嗎?” 此前在接受外媒采訪時,小島曾表示他希望能開發(fā)一個恐怖游戲,現在甚至已經有了一些新的點子,但他自己也不清楚什么時候才能讓這些想法變成現實?!翱植离娪?,當你看到一個真正嚇人的場景時,你可以閉上眼睛,但恐怖游戲就不同了。閉上眼,電影會自己繼續(xù),而游戲則是互
今日(11月20日),《風之旅人》制作人陳星漢到訪了小島工作室,與小島秀夫互贈禮物,兩人還在社交媒體上發(fā)布了合影照。 陳星漢在推特上這樣寫道:“恭喜小島秀夫在TGA上收獲的多項提名,謝謝你與我們分享的(游戲)故事,如果沒有背后所蘊藏的,令人動容的人與人之間的溝通聯系,《死亡擱淺》就不再是它現在的模樣了?!倍u秀夫也對陳星漢所贈予的禮物表示了感謝,他收到的是一個《Sky光·遇》主題的收納袋,而陳星漢拿到的則是一本小島秀夫簽名的《創(chuàng)作する遺伝子 僕が愛したMEMEたち》,這本書收錄了小島對喜愛的小說,音樂和電影等的所感隨筆,還有《死亡擱淺》開發(fā)秘話,與著名音樂人星野源的對話等內容。
《死亡擱淺》全球城市之旅最近去了英國,在宣傳期間小島在英國倫敦的BAFTA上接受了采訪。小島被問到為什么他喜歡開發(fā)有著多層敘事的復雜游戲。 對于這個問題,小島的答復如下:“我覺得簡單就很好,但它很快就被消化了。就像是食物,任何易消化的東西,直接就沒了,不會在你體內留下東西。而那些不容易消化的東西,它會在你體內留下一些東西,而你自己也不知道這是啥。人類有這種縈繞在腦海中的智慧感受:這是什么?比如一個電影。如果這縈繞在你的腦海中,你會一遍又一遍地觀看,或者你問問你的朋友,這部電影講的啥?;蛘呋〞r間再看一遍,再想一遍。然后你開始有點理解真正的意思,那么它就會留在你的體內,而不僅僅是流出來。我就想開發(fā)這類的東西。我是看電影或其他類似的東西長大的,所以我就在我的游戲中這樣做。每個人都說它很復雜,但我覺得每個人應該把它們記
今日(11月4日)小島秀夫放出視頻向亞洲玩家問好,并為即將發(fā)售的新作《死亡擱淺》造勢。他表示《死亡擱淺》關鍵在于玩家互相聯系的“Social Strand System”,這是一款全新類型的游戲,也是任何類型玩家都能享受的游戲。視頻欣賞: 《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,2020年初夏登陸PC平臺。視頻截圖:
《死亡擱淺》還未發(fā)售,但小島已經在思考未來的新作了,聽起來他已經在開發(fā)下一個游戲了。在接受Rocket Beans Gaming采訪時,小島表示自己開發(fā)游戲的腳步永遠都不會停,希望自己有一天能開發(fā)一個恐怖游戲,同時也表達了對將來制作電影的興趣。當被問到開發(fā)其他娛樂內容而不是游戲時,小島回復說:“我不會停下開發(fā)游戲,但我想制作像是短電影或介于中間的電影?,F在我已經在開發(fā)下一個游戲項目了,所以,真的很難去關心其他娛樂內容,盡管我當然很感興趣?!痹诓稍L后期,談到了恐怖游戲話題。小島表示他希望能開發(fā)一個恐怖游戲,現在甚至已經有了一些新的點子,但他自己也不清楚什么時候才能讓這些想法變成現實。此外,小島還談到了恐怖游戲和恐怖電影的不同?!翱植离娪埃斈憧吹揭粋€真正嚇人的場景時,你可以閉上眼睛,但恐怖游戲就不同了。閉上眼,電
根據最新消息,小島秀夫在近日的采訪中表示,自己對VR技術很有興趣,不過現在實在是沒時間弄這個。此外,這位天才制作人還透露了一些自己對于VR技術的一些全新看法。現在,來了解一下這位知名游戲制作人是怎么說的吧。 小島秀夫表示:“我個人對于VR技術十分感興趣,但是目前確實沒什么時間。我特別想研究VR技術,這一點是毋庸置疑的,但是我現在實在是抽不出時間來做這件事情。盡管如此,我們還是有可能會采用VR技術,只不過應用此技術的不一定是一款游戲,有可能是為了藝術,也有可能是為了教育,還有可能是為了模擬。如果能良好運用VR技術,上述領域將取得重大突破?!蓖饷絞amesradar則認為,如果小島秀夫將VR技術應用于恐怖游戲的話,可能也會取得不錯的進展,因為這種技術會給玩家?guī)砀玫某两w驗。 《死亡擱淺(Death Strand
近日據新潮文庫官推消息稱,小島秀夫新書《創(chuàng)作する遺伝子 僕が愛したMEMEたち》將于10月29日正式發(fā)售,售價693日元(約為人民幣45元)。該書不僅收錄了小島對喜愛的小說,音樂和電影等的所感隨筆,還有《死亡擱淺》開發(fā)秘話,與著名音樂人星野源的對話等內容。 本書已經可以在日本實體書店買到,感興趣的玩家可以去日亞購買,購買地址:點擊進入 新書截圖:
今日(10月27日,美國時間10月26日)是索尼劃時代經典游戲主機PS2在北美發(fā)售的日子,而多家媒體紛紛紀念這個日子,小島秀夫則轉發(fā)了當年PS2的部分宣傳廣告創(chuàng)意圖,張張怪異離奇深度內涵,一起絞絞腦汁理解下。·PlayStation 2,簡稱PS2,是日本Sony旗下的索尼電腦娛樂SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戲主機。到2012年2月14日為止已經在全球銷售超過1億5千萬臺。目前,索尼官方正式宣布停售PS2?!な紫冗@4張是2000年時法國的PS2宣傳廣告創(chuàng)意圖,你能理解幾個? ·這2張則是2000年時智利的PS2宣傳廣告創(chuàng)意圖。 ·最后2張圖來源不明,果然全是腦洞作品。
在剛剛結束的2019年的科隆電影節(jié)(Film Festival Cologne)上,游戲界大佬小島秀夫意外出場并成為了首屆“科隆創(chuàng)意獎(Cologne Creative Award)”得主,小島秀夫個人和小島工作室都分享了不少相關照片。 不過大家也先不要誤解,小島秀夫獲得這一獎項的原因可不是因為他拍了部電影,根據科隆電影節(jié)官方給出的說法,這個“科隆創(chuàng)意獎”旨在表彰那些通過某種媒體表達,以富有遠見和創(chuàng)造性的方式,為塑造視聽敘事未來做出貢獻的人。 科隆電影節(jié)在相關介紹中是這么說的:“小島秀夫總是可以輕松超越原有的界限,他也以這種方式改變了游戲產業(yè)。早在80年代,當馬里奧還執(zhí)著于踩烏龜時,這位日本的游戲設計師就在他的作品《掠奪者(Snatcher)》中首次嘗試加入了敘事元素,至于他的系列杰作《合金裝備》就更不用多
今日(9月24日),外國游媒Kotaku編輯,韓裔美國作家 Peter Tieryas 發(fā)推,盛贊了游戲制作人小島秀夫,并將小島制作(Hideo Kojima Game)與史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Allan Spielberg)、大衛(wèi)·林奇(David Lynch)等名導執(zhí)導電影做了個類比。 “當你看到一部電影的導演是大衛(wèi)·林奇(David Lynch)、斯坦利·庫布里克(Stanley Kubrick)、史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Allan Spielberg)的時候,你知道你可以期待一部杰作;當你看到“小島制作(Hideo Kojima Game)”的字樣時,你會明白這款游戲將與其他游戲不同,它會無比精彩且令人興奮。他(指小島秀夫)是一位富有遠見的制
小島秀夫昨天解釋了“小島秀夫游戲(A HIDEO KOJIMA GAME)”的含義(新聞回顧),根據小島的解釋如果一個游戲出現這種提示,那么這款作品的幾乎全套開發(fā)流程都有他本人參與。消息發(fā)布后引來了部分玩家和業(yè)內人士的不滿。有玩家認為小島這樣說有忽略公司其他員工的嫌疑。業(yè)界知名記者Jason Schreier“翻譯”了小島的推文,暗諷其自負,Schreier的這條推文甚至竟還獲得了不少業(yè)內開發(fā)者的點贊。似乎是為了回擊這些指責,8個小時前小島又發(fā)布了一個新的推文,在這條推文中這一次他感謝了除了他自己之外的所有工作人員。 他說:“《死亡擱淺》是由新成立的Kojima Productions開發(fā)。一些員工來自于我的老團隊,但很多來自于不同的游戲工作室甚至是完全不同的行業(yè)。我們甚至還有新手員工。我們還獲得了外包的支持,
小島開發(fā)的游戲通常都有“A HIDEO KOJIMA GAME(小島秀夫游戲)”這一提示,剛剛小島在Twitter上解釋了“A HIDEO KOJIMA GAME”的含義。 小島表示這意味著他是在告訴玩家:這部游戲的概念,制作,原創(chuàng)故事,劇本,設定,游戲設計,選角,導演,交涉,難度調整,宣傳,視覺設計,預告片剪輯,周邊監(jiān)督等都是他自己親力親為。小島還補充說如果一個游戲的最初構想,游戲設計或制作不是他的話,那么他就不會加上“A HIDEO KOJIMA GAME”這一提示。 有網友留言表示“我很喜歡你的游戲,但請你知道公司雇傭的無數員工。那些真正幕后的奉獻者,不會和Mads共進晚餐”,對此有其他網友回復說“如果你通關過他的游戲,那么你會在結尾看到大量的鳴謝名單。a Hideo Kojima game的意義是這款游
在《死亡擱淺》Reddit子版塊上,有網友曬出了小島秀夫1983年的老照片,引來了大量網友圍觀。網友:如果我記得沒錯的話,照片應該來自于他的駕照。網友:這發(fā)型,看起來像是《如龍》新作的主角春日一番網友:讓我想起了神谷英樹年輕時的樣子網友:看起來像是他自己游戲中的一個反派網友:我怎么感覺現在的樣子比他36年前的還年輕……LOL,他可能是現實社會中的big boss,而2019年的小島則只是固體蛇網友:火星了,每兩個月就冒出來一次網友:1983年?比我出生還早兩年!網友:不管是之前還是現在都很帥根據維基百科,小島秀夫1963年8月24日出生,現年已經56歲。
2019東京電玩展TGS明天就將拉開帷幕,這么一個全球性的游戲盛典,小島秀夫和他的PS4獨占大作《死亡擱淺》必然不會缺席。在上周小島就已經透露會用總計80分鐘的游戲宣傳影像來讓粉絲們一口氣吃個飽,而今日在剪輯完工后他也對具體的播片內容進行了解釋。 “明天我將首次向你們展示游戲一個任務的1/3,讓每個人都能夠了解《死亡擱淺》的基本游玩流程。由于這次示范不允許失敗,現場的網絡狀況也難以穩(wěn)定,因此我們會通過49分鐘的剪輯播片來進行演示。為了防止劇透,我已經編輯了演示中的地圖和道具?!睆脑捴锌梢钥闯觯u總監(jiān)和團隊原本可能打算在TGS這個主場大舞臺進行現場實機演示的,鑒于到目前為止大部分玩家對游戲的玩法和意義還是無法有比較深的理解,這次發(fā)售前的機會十分重要,因此最終他們決定用播片和剪輯的手段來進行展示。 而通過小島的解
今日小島秀夫使用日英雙語發(fā)推,宣布自己即將投入到新作的開發(fā)中去。小島在Twitter上說:“為TGS準備東西的同時打磨游戲(《死亡擱淺》),在這之后就是《死亡擱淺》的宣傳以及開發(fā)新的項目。我想成為一個螃蟹”。 遺憾的是,小島之前的作品版權都在Konami手里,包括《合金裝備》以及胎死腹中的恐怖游戲《PT》?!端劳鰯R淺》是小島離開Konami之后開發(fā)的首個新作,對于小島即將開發(fā)的新項目,登陸PS5的可能性很高,你希望是什么類型的游戲呢?《死亡擱淺》將于11月8日發(fā)售,登陸PS4。 國外網友:你是說這個?
小島秀夫的《合金裝備》系列收獲了許多贊譽,而他即將完成的《死亡擱淺》也備受關注。但顯然他也是個品味獨特的游戲玩家。在最近一次采訪中,小島秀夫介紹了自己最喜歡的游戲?!拔艺J為世上最好的游戲是《超級馬里奧兄弟》《港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》《鐵板陣》和《Outer World》(超任上的經典老游戲,不是黑曜石的《Outer Worlds》)。在過去五年中我最喜歡的游戲是《內部》(Inside)。”《內部》的確是一款非常精彩的游戲,憂郁的風格非常有感染力。本作是Playdead工作室繼《地獄邊境》以后推出的有一款橫版動作闖關游戲,玩家在極具代入感的場景中破解各種謎題。本作獲得了2016年眾多媒體評出的年度最佳獨立游戲稱號。所以《內部》的詭異風格或許也某種程度上影響了小島秀夫的設計,《死亡擱淺》的世界就很憂郁,主角孤身一人在荒
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