PS4將于2月22日主場(chǎng)作戰(zhàn)登陸日本本土。而正如任何硬件發(fā)售之前的典型現(xiàn)象,越是臨近發(fā)售,PS4的網(wǎng)絡(luò)熱度就越高,因?yàn)槿毡鞠M(fèi)者都在搜索PS4。而根據(jù)谷歌的搜索熱度趨勢(shì)表,PS4大熱的同時(shí),Xbox One已經(jīng)越來越?jīng)]有存在感了。近來,日本地區(qū)硬件銷售一直都在以掌機(jī)為主,對(duì)于上一代游戲主機(jī)的熱情已經(jīng)大大小腿。但PS4無疑帶來了玩家們集體高潮,從搜索趨勢(shì)圖中就能看出來。首先我們注意到Wii U的熱度也出現(xiàn)過一次高峰,但隨后迅速回到平均水平。而Xbox One在日本市場(chǎng)則幾乎毫無存在感。雖然PS4的銷售情況明顯優(yōu)于PS3,但由于供不應(yīng)求的情況和物流運(yùn)力的限制,依然需要有適應(yīng)市場(chǎng)需求的后續(xù)游戲發(fā)售,才能在未來的銷售中繼續(xù)保持勢(shì)頭。而目前的PS4游戲庫還略顯薄弱,而且許多作品都同時(shí)登陸了PS3。
又有知名開發(fā)人員站出來盛贊索尼PS4(全國銷量已達(dá)530萬臺(tái)),這次盛贊的聲音來自Grasshopper的CEO須田剛一。最新雜志報(bào)道“須田剛一被索尼次時(shí)代家機(jī)的處理速度驚艷到了。” “目前看來留給我最深刻印象的就是處理速度”他說道,“身為一臺(tái)家機(jī),性能是表現(xiàn)出眾與否的關(guān)鍵。尤其對(duì)我們這些制作人員來說,希望能讓游戲更豐富有趣,也希望吸引更多的玩家購買我們的游戲。因此,需要一臺(tái)能展現(xiàn)卓越性能速度的家機(jī)。”須田剛一目前正致力于開發(fā)PS4平臺(tái)游戲,具體尚未知,他本人將其為“超凡動(dòng)作類游戲”。
索尼電子娛樂今天宣布,PS4目前累計(jì)銷量已突破530萬臺(tái),并且再次強(qiáng)調(diào)PS4是NPD統(tǒng)計(jì)的1月份主機(jī)銷量冠軍。自從去年11月15日發(fā)售以來,PS4已經(jīng)登陸全球32個(gè)國家地區(qū),足跡遍布北美洲,拉丁美洲,歐洲及亞洲。PS4將于2月22日登陸日本本土,與世嘉的《如龍:維新》和SE的《最終幻想14:重生國度》同步上市。索尼電子娛樂CEO Andrew House稱:“PS4系統(tǒng)銷量勢(shì)頭繼續(xù)保持強(qiáng)勁,我們對(duì)于玩家們絲毫未減的熱情與支持表示感謝。我非常希望能夠像日本的玩家們展示PS4強(qiáng)大的社交功能和游戲體驗(yàn)。”截止到12月31日的上一季度內(nèi),微軟的Xbox One售出390萬臺(tái),據(jù)NPD數(shù)據(jù)顯示,它是美國地區(qū)12月份主機(jī)銷量冠軍,當(dāng)月銷量超過90.8萬臺(tái)。微軟和索尼此前都對(duì)一月份NPD銷量數(shù)據(jù)發(fā)表了
近日有玩家曬出了《泰坦隕落》限定版的Xbox One手柄,這樣不少PlayStation玩家感到眼饞。不過沒關(guān)系,一款新型的貼紙會(huì)讓你的PS4手柄變得與眾不同。據(jù)國外媒體報(bào)道,名為flaming-toast的賣家正在eBay上叫賣一種貼在DualShock 4手柄LightBar上的美化貼紙,圖案涵蓋了游戲Logo、定制字符以及更加復(fù)雜一點(diǎn)個(gè)性圖騰,它們的價(jià)格分別為2.49美元、4.25美元和4.49美元(約合15元、25元和27元人民幣)。這些貼紙使用起來非常簡單,玩家只需要將其貼在LightBar表面即可,光線自然會(huì)從貼紙的鏤空出透出,看起來相當(dāng)炫酷。至于在經(jīng)過貼紙遮擋后,LightBar是否還能夠發(fā)揮與原有相同的功能,現(xiàn)在不得而知。但從索尼官方之前的介紹來看,這個(gè)新穎的設(shè)計(jì)有著非常重要的作用,
PS4在日本地區(qū)的變動(dòng)方面還是比較多的。根據(jù)Gematsu網(wǎng)站的報(bào)道,索尼亞洲和日本地區(qū)支部表示,將會(huì)在PS4中引入NICONICO在線彈幕視頻服務(wù)。NICONICO算是彈幕視頻網(wǎng)站的鼻祖,國內(nèi)的acfun和bilibili都有所借鑒。這種在視頻畫面上直接劃過或者滾動(dòng)觀眾評(píng)論的方式受到了很多視頻愛好者的青睞。當(dāng)然不知道在PS4主機(jī)上相應(yīng)的彈幕功能是否會(huì)被開放。也不清楚該服務(wù)是否需要PlayStation Plus付費(fèi)會(huì)員的資格。
《合金裝備》系列的創(chuàng)作者小島秀夫是個(gè)典型的PS4支持者,近日在一場(chǎng)采訪中表示索尼的這臺(tái)新主機(jī)性能十分強(qiáng)勁,足以60幀渲染1080p畫面還能游刃有余。小島秀夫是在同著名游戲雜志Famitsu交流時(shí)提出的這一觀點(diǎn)。“我認(rèn)為,在目前的主機(jī)市場(chǎng)中,PS4是最好的。”小島表示,“它的圖像方面很優(yōu)秀,能夠以60幀渲染1080p畫面還有余力。確實(shí)它的硬件配置要比其他主機(jī)高一些,PS4提供的圖像質(zhì)量確實(shí)是最佳的。它離我們所追求的寫實(shí)級(jí)畫面目標(biāo)最近。”當(dāng)然小島秀夫也是謹(jǐn)慎的沒有直接拿PS4與Xbox One進(jìn)行對(duì)比,不過顯然這位游戲界的元老在這兩個(gè)陣營間還是很傾向索尼的。
索尼電腦娛樂發(fā)布了名為“世界因娛樂而在一起”的PS4日本發(fā)售電視廣告,為2月22日的日本首發(fā)進(jìn)行預(yù)熱。索尼本周已宣布,雖然渠道供應(yīng)一切正常,不過所有零售商手中的PS4幾乎都已售罄。截至2013年底,PS4全球共售出了420萬臺(tái),約90%的PS4用戶都會(huì)聯(lián)網(wǎng)玩游戲。所有PS4玩家每周玩游戲的時(shí)間長達(dá)3400萬個(gè)小時(shí)。想要入手的玩家關(guān)注2月22的PS4日本首發(fā)吧!部分視頻截圖:
兩大次世代主機(jī)的戰(zhàn)爭從2013年打到了2014年,當(dāng)然未來它們還會(huì)繼續(xù)爭斗下去。事實(shí)上,不論是銷量還是口碑上,索尼PS4都領(lǐng)先一步。據(jù)悉,索尼PS4去年(從上市日到2013年12月31日)共賣出了420萬套,而微軟Xbox One賣出390萬臺(tái)。至于今年它們將會(huì)有如何表現(xiàn)呢?數(shù)據(jù)分析公司W(wǎng)edbush Morgan近日發(fā)表了一份報(bào)告,聲稱PS4銷量領(lǐng)先Xbox One的趨勢(shì)將持續(xù)到2014年,確切的說,兩者的銷量將有300萬套的差距。該調(diào)查報(bào)告是由分析師Michael Pachter及其同事 Nick McKay、Nick Citrin共同完成。Wedbush認(rèn)為,PS4在2014年的銷量將達(dá)到1200萬套,而Xbox One在2014年的銷量則為900萬套,至于逐漸被人遺忘的Wii U則會(huì)有300萬套的成績。
英國的零售商首次對(duì)PS4進(jìn)行了降價(jià)。GameStop目前正在出售一款價(jià)格為329.97英鎊的PS4主機(jī)。這比普通價(jià)格便宜20英鎊。上周Zavvi對(duì)Xbox One進(jìn)行了20英鎊的降價(jià)。
次世代大戰(zhàn)中,索尼的PS4主機(jī)是占盡了優(yōu)勢(shì),而隨著形勢(shì)的逐漸明朗,索尼也對(duì)新的一年充滿信心,并鄭重承諾,將在2014年為PS4平臺(tái)推出100款以上的全新游戲!該消息來自于索尼近日在洛杉磯召開的PlayStation媒體峰會(huì),隨后PlayStation官方Twitter也確認(rèn)了這一數(shù)字。在峰會(huì)上,索尼通過幻燈片數(shù)據(jù)解讀,認(rèn)為早期的出貨量幾乎是銷量營銷的重中之重:“PS4在零售商那兒基本都賣脫銷了,雖然我們?cè)诓煌K⑿虑肋M(jìn)行正常供貨。”SCE北美營銷部門老總John Koller透露,索尼知道他們必須保持庫存量在一定的水平上,并表示,PS4的上市不會(huì)像早前那些PlayStation產(chǎn)品發(fā)布時(shí)的樣子:“這是關(guān)于‘契約精神’的故事…&hellip
根據(jù)網(wǎng)友的反應(yīng),玩家在PS4上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很有趣的Bug。這個(gè)Bug存在了幾個(gè)星期,具體表象就是系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)刪除游戲庫里的游戲。有網(wǎng)友稱:“今天早上《殺戮地帶》在我玩了2天以后突然從系統(tǒng)中消失。在上個(gè)月重置了主機(jī)以后我以為已經(jīng)修復(fù)了問題,但事實(shí)是問題依然存在。并沒有錯(cuò)誤信息顯示這是個(gè)主機(jī)問題。”這看起來并不是個(gè)例,因?yàn)閹讉€(gè)玩家都反映遇到了相同的問題。游戲本體數(shù)據(jù)可能被刪除,但是存檔卻仍然安全。遇到問題的主機(jī)并沒有經(jīng)過改動(dòng)。這個(gè)問題的根源仍然還是個(gè)迷。
Capcom的地下城游戲《深坑》最初的Beta日期為本月末。這將同日本的PS4發(fā)售日契合。但是最近的新聞顯示,這款游戲會(huì)被推遲至夏天發(fā)售。游戲的制作人Kazunori Sugiura表示:“關(guān)于《深坑》,我認(rèn)為我們將在夏天以后給出全面的信息,所以你們肯能要多等一段時(shí)間。因?yàn)槲覀儾幌胱屚婕艺J(rèn)為這款游戲即使PS3也運(yùn)行,我們想讓這款游戲全面發(fā)揮PS4的硬件威力。”《深坑》是一款4人合作在線游戲,設(shè)定在2094年的紐約。玩家在游戲中將要穿過隨機(jī)生成的地下城。
春節(jié)前夕國外零售網(wǎng)站率先曝光了索尼為PS4所專門推出的新款立體聲頭戴耳機(jī)套裝——Gold Wireless Stereo Headset?,F(xiàn)在新款耳機(jī)的正式上市時(shí)間已經(jīng)鎖定今年2月份,首發(fā)地區(qū)依舊是北美,售價(jià)99.99美元(約合610元人民幣)并已經(jīng)在亞馬遜中上架。同時(shí),有關(guān)耳機(jī)的更多功能細(xì)節(jié)也隨之公布。介紹顯示,Gold Wireless Stereo Headset全套設(shè)備包括一個(gè)頭戴無線耳機(jī)、USB連接線、USB接收器、標(biāo)準(zhǔn)3.5mm音頻連接線和一個(gè)小號(hào)收納袋,耳機(jī)本身能夠模擬7.1聲道音效,內(nèi)置充電電池可以提供8小時(shí)的續(xù)航。另外,Gold Wireless Stereo Headset還兼容PS3和PS Vita游戲機(jī)。同時(shí),索尼近日已經(jīng)在PS4最新的1.6版本固件中
Team Ninja工作室日前表示正在開發(fā)一款PS4平臺(tái)新作。“首先,我們會(huì)為PS3和Xbox 360平臺(tái)發(fā)行《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》,”該工作室負(fù)責(zé)人Yosuke Hayashi在同Dengeki Online網(wǎng)站交流時(shí)表示,“我們和稻船敬二的Comcept工作室一起負(fù)責(zé)開發(fā)。”“那就先期待這款不可思議的‘僵尸x忍者’的游戲吧。”Yosuke表示。“另外,我們內(nèi)部還在繼續(xù)開發(fā)一款PS4平臺(tái)的新作,請(qǐng)期待未來的信息更新。”《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》將會(huì)在3月18日登陸PS3、Xbox 360及PC平臺(tái)。
日前有部分PS4主機(jī)用戶報(bào)告出現(xiàn)登錄錯(cuò)誤問題,索尼已經(jīng)開始調(diào)查這一問題。“我們注意到一些PS4用戶出現(xiàn)了登錄問題。我們現(xiàn)在已經(jīng)開始調(diào)查,并會(huì)很快給出升級(jí)措施。”就目前來說沒有很多信息可以透露,索尼也表示已經(jīng)注意到該問題并盡快進(jìn)行進(jìn)行修復(fù)。這一錯(cuò)誤可能是最近的固件更新1.60導(dǎo)致的。
PS4剛剛發(fā)售不久,現(xiàn)在又出現(xiàn)了新情況。在發(fā)作的時(shí)候,主機(jī)不輸出聲音,手柄無響應(yīng),屏幕上出現(xiàn)網(wǎng)格狀花紋。當(dāng)切換到安全模式下的時(shí)候,開機(jī)以后一切癥狀消失。其他用戶,尤其是NeoGAF論壇上的用戶們,也都報(bào)道了相同的癥狀,在玩《戰(zhàn)地4》《殺戮地帶:暗影墜落》和《刺客信條4》等游戲的時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)上面的癥狀,雖然不像上面那么嚴(yán)重,但依讓人難以忽視。這次的問題并不像以前那樣出在HDMI數(shù)據(jù)線上??瓷先ジ袷荊PU固件的問題,但誰都不可能說清楚。目前唯一能給大家的建議只有,給索尼打電話。
Lunar工作室負(fù)責(zé)人Aaron Foster在最近接受媒體采訪時(shí)透露了他們制作中的項(xiàng)目《日?!罚≧outine)的恐怖氣氛渲染,游戲互動(dòng)元素及更多信息。獨(dú)立游戲在游戲產(chǎn)業(yè)中的地位正在越來越重要,PS4首當(dāng)其沖,允許制作組在PS4平臺(tái)上自助發(fā)行游戲。在提及這一問題時(shí),Lunar工作室表示,他們會(huì)考慮讓《日?!返顷懶率来鳈C(jī)。早在去年12月21日,Aaron Foster就曾在推特上表示過會(huì)考慮PS4平臺(tái)。Aaron Foster:“如果我們的團(tuán)隊(duì)在發(fā)售PC版以后還有能量,我們無疑會(huì)考慮PS4的!”在這次采訪中,媒體就這一問題進(jìn)行了確認(rèn),同時(shí)還詢問是否有可能制作Xbox One版本。Aaron說:“我與微軟內(nèi)部人員進(jìn)行了非常友好的交流,但他們公司的規(guī)定讓我覺得不是很
業(yè)內(nèi)人士Pete Todd在推特上分享了一則新消息,這次他主要討論了Xbox One 的ESRAM超越360的EDRAM的地方,同時(shí)也指出游戲開發(fā)組很快就會(huì)挖掘出ESRAM的全部潛力。Pete最近在推特上與網(wǎng)友進(jìn)行了互動(dòng)問答,有人問他,“最近有人說Xbox One搭載的ESRAM內(nèi)存非常高速而且非常昂貴,是真的假的?”Todd回答說:“Xbox One的ESRAM內(nèi)存要比DDR3快,但比不上GDDR5(PS4用的就是8G GDDR5)。帶寬只有32M,內(nèi)存就是瓶頸,就這么簡單。”“但就像所有的瓶頸一樣,隨著時(shí)間推移,瓶頸效應(yīng)會(huì)減弱。但它永遠(yuǎn)都不可能達(dá)到GDDR5的速度。”隨后令一名網(wǎng)友問,制作組是否已經(jīng)能夠完全適應(yīng)ESRAM?Todd回答說
許多玩家都在問,傳說中的PS4 1.6系統(tǒng)更新為什么還遲遲未出,這次更新將添加Pulse耳機(jī)支持,因此讓許多人期待不已。現(xiàn)有傳聞稱,為了與日本地區(qū)PS4發(fā)售日同步上線,1.6系統(tǒng)更新也被推遲到了2月22日。而且本次更新可能不會(huì)像之前報(bào)道的支持Pulse耳機(jī)。本傳聞?chuàng)Q來自PS內(nèi)部,并且將很快公布關(guān)于這款耳機(jī)的更多消息。“從最新的內(nèi)部消息來看,我們正在期待的更新檔已經(jīng)確定上線日期了。1.6更新檔將于2014年2月22日與日本地區(qū)PS4主機(jī)首發(fā)同步上線。隨后很快就將有關(guān)于耳機(jī)的更多消息,但本次更新一定會(huì)被推遲到2月22日了。希望這則消息對(duì)大家有所幫助。”
東歐獨(dú)立游戲工作室Beatshapers,今天公布了他們的PS4新作-《預(yù)備跑》?!额A(yù)備跑》是一款充滿激烈對(duì)抗的遙控賽車游戲,游戲?qū)⒌顷慞SN,工作室計(jì)劃在2014年第二季度在PS4平臺(tái)發(fā)售。視頻如下:
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved