隨著中國(guó)企業(yè)不斷發(fā)展硬實(shí)力,其中一些公司的知名度已經(jīng)達(dá)到全球知名的地步了?,F(xiàn)在,BrandZ就發(fā)布了年度全球最有價(jià)值品牌榜。在這份榜單中,前十名有兩家中國(guó)公司,一個(gè)是排在第五的騰訊,而另外一個(gè)則是排在第九的阿里巴巴,兩家都是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司的翹楚,而他們也在積極向海外市場(chǎng)擴(kuò)張,并且都取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)。在整個(gè)榜單的前100名中,除了上面兩家公司外,中國(guó)移動(dòng)(21位)、中國(guó)工商銀行(22位)、茅臺(tái)(34位)、百度(41位)、中國(guó)平安(43位)、華為(48位)、中國(guó)建設(shè)銀行(49位)、京東(59位)、中國(guó)農(nóng)業(yè)銀行(69位)、中國(guó)人壽(79位)、中國(guó)銀行(84位)以及順豐(90位)。BrandZ強(qiáng)調(diào),隨著中國(guó)的崛起和年輕消費(fèi)者的增多,越來(lái)越多的中國(guó)公司正在成為或者已經(jīng)成為國(guó)際巨頭,這些都是大家集體努力的結(jié)果。
一百億,別說(shuō)是錢(qián)了,就連游戲豆棋牌姐都沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么多!活動(dòng)時(shí)間:5月17日 – 5月31日活動(dòng)期間內(nèi),全服匹配房對(duì)局總數(shù)達(dá)到對(duì)應(yīng)里程碑,即會(huì)開(kāi)啟階段獎(jiǎng)勵(lì)禮包。而當(dāng)天在匹配房對(duì)局5局及以上,就可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)1份。感覺(jué)一點(diǎn)都不難嘛。咦,這個(gè)充滿(mǎn)戀愛(ài)粉紅氣息的活動(dòng)又是什么?活動(dòng)時(shí)間:5月14日 – 5月23日520歡樂(lè)告白節(jié)活動(dòng)期間內(nèi),在血流玩法中胡對(duì)應(yīng)牌完成任務(wù)就可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。棋牌姐已經(jīng)摩拳擦掌了,小伙伴還在等什么,快來(lái)一起對(duì)局搶豆吧!更多福利與更多精彩,盡在《QQ游戲》。不玩老一套,我們等你一起來(lái)!
Grinding Gear Gamese日前在《流放之路》國(guó)際服官網(wǎng)論壇宣布,騰訊已經(jīng)收購(gòu)公司大部分股份,但公司仍會(huì)保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng),這不會(huì)影響《流放之路》的游戲設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng),讓玩家放心。GGG也解釋為什么是騰訊,因?yàn)轵v訊除了是最大的游戲發(fā)行商,他們的態(tài)度也很明確,能為他們提供資源,讓《流亡之路》盡可能地流暢運(yùn)營(yíng),非常認(rèn)可騰訊。原文翻譯:騰訊已正式收購(gòu)GGG我們的中國(guó)合作伙伴騰訊公司已經(jīng)收購(gòu)了Grinding Gear Games的大部分股份。但我們將仍然是一家獨(dú)立的公司,我們的經(jīng)營(yíng)方式不會(huì)有任何重大變化。我們向你們保證,這不會(huì)影響“流放之路”的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng),因此我們已經(jīng)準(zhǔn)備好回答您對(duì)這項(xiàng)投資可能存在的一些問(wèn)題。為什么選擇騰訊?為什么不是其他公司?騰訊是全球最大的公司之一,也是全球最大的游戲發(fā)行
騰訊今日公布了2018年第一季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,2018年第一季度,騰訊總收入為人民幣735.28億元,比去年同期增長(zhǎng)48%。其中,智能手機(jī)游戲收入約達(dá)人民幣217億元,同比增長(zhǎng)68%。個(gè)人電腦客戶(hù)端游戲收入約達(dá)人民幣141億元,與去年同期持平。QQ月活躍賬戶(hù)數(shù)達(dá)到8.05億,比去年同期下降6.4%。微信和WeChat的合并月活躍賬戶(hù)數(shù)達(dá)到10.40億,比去年同期增長(zhǎng)10.9%。網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)2018年第一季的收入同比增長(zhǎng)55%至人民幣106.89億元。社交及其他廣告收入增長(zhǎng)69%至人民幣73.90億元,主要受益于廣告主基數(shù)擴(kuò)大而提高了微信朋友圈廣告填充率以及我們的移動(dòng)廣告聯(lián)盟CPC增長(zhǎng)。媒體廣告收入增長(zhǎng)31%至人民幣32.99億元,主要由于視頻播放量增長(zhǎng)及在自制內(nèi)容內(nèi)開(kāi)抬創(chuàng)新廣告形式帶動(dòng)的騰訊視頻收入增長(zhǎng)。20
騰訊微信公眾號(hào)今天為我分享了令人激動(dòng)消息,騰訊將攜3款游戲進(jìn)入2018亞運(yùn)會(huì)電子體育表演項(xiàng)目,這3款游戲分別為《英雄聯(lián)盟》,《王者榮耀》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,這也反映電競(jìng)已經(jīng)越來(lái)越被大家所認(rèn)可接受。除了騰訊的三款游戲外,亮相2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)游戲還有《實(shí)況足球2018》,《星際爭(zhēng)霸2》和《爐石傳說(shuō)》。以下是騰訊官方原文:你有沒(méi)有想過(guò):有一天,某某某因?yàn)長(zhǎng)OL、王者、皇室玩得溜,斬獲一塊金牌,感受?chē)?guó)旗飄揚(yáng),國(guó)歌響起的場(chǎng)景。不是做夢(mèng),也許這一天,真有可能到來(lái)。今天,亞洲奧林匹克理事會(huì)正式對(duì)外公布第18屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)的電子體育比賽項(xiàng)目。其中——騰訊電競(jìng)攜三大項(xiàng)目《英雄聯(lián)盟》、《Arena of Valor》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》將亮相2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的賽場(chǎng)。畫(huà)重點(diǎn)——這是電子
今年3月份,騰訊4.6億美元戰(zhàn)略投資了虎牙。今天,虎牙在納斯達(dá)克掛牌上市,CEO董榮杰表示將與騰訊加強(qiáng)合作。5月11日晚間消息,游戲直播平臺(tái)虎牙直播在紐約證券交易所(NYSE)掛牌上市,交易代碼為“HUYA”。在敲鐘儀式前,虎牙直播CEO董榮杰與國(guó)內(nèi)媒體進(jìn)行了連線(xiàn)采訪。董榮杰表示,B輪的融資和此次IPO募集的資金,希望能更多地投在游戲直播、電子競(jìng)技的上下游,也希望通過(guò)資本的方式加強(qiáng)與行業(yè)上下游合作伙伴的聯(lián)系。同時(shí),會(huì)尋找其他品類(lèi)的直播方向,如果合適,虎牙不排斥進(jìn)行各種投資業(yè)務(wù)。將與股東騰訊進(jìn)行深度合作今年3月8日,騰訊以4.6億美元戰(zhàn)略投資虎牙直播,持股比例為34.6%,股東協(xié)議中規(guī)定,騰訊有權(quán)在三年內(nèi),按照屆時(shí)市場(chǎng)公允價(jià)格購(gòu)買(mǎi)虎牙額外股份,達(dá)到50.1%的投票權(quán)。對(duì)于獲得騰訊的投資以及
昨日晚間,QQ發(fā)的生大面積故障,消息發(fā)送顯示失敗,文件傳輸沒(méi)有速度。QQ官方快速回應(yīng),稱(chēng)已經(jīng)找到故障,正在修復(fù),并辟謠QQ關(guān)閉。不過(guò)QQ用戶(hù)眾多,有不少網(wǎng)友“不明真相”,甚至有人懷疑QQ要涼了,并傳出了QQ關(guān)閉的謠言,在不少平臺(tái)大肆傳播。這則漏洞百出的謠言稱(chēng),QQ大量散發(fā)不良消息,對(duì)青少年造成不可挽回的后果,司法局少年保護(hù)法第36條第4款明確規(guī)定,對(duì)青少年進(jìn)行心理影響的軟件涉嫌觸碰法律,對(duì)其進(jìn)行相應(yīng)懲罰,網(wǎng)絡(luò)總局正式通知QQ將于2018年5月10日夜間12點(diǎn)正式關(guān)閉。騰訊剛剛發(fā)布最新官方公告,解釋了本次故障原因和最新進(jìn)展。騰訊表示,5月9日21時(shí)40分左右,因個(gè)別服務(wù)器波動(dòng),部分用戶(hù)發(fā)送QQ消息之后,出現(xiàn)紅色感嘆號(hào),而消息實(shí)際上是發(fā)送成功的。經(jīng)第一時(shí)間處理,該問(wèn)題于當(dāng)日23時(shí)14分完全修
五一假期結(jié)束,節(jié)日后活動(dòng)好禮依舊送不停,初夏時(shí)分,QQ游戲歡樂(lè)斗地主活動(dòng)福利不停歇!勞動(dòng)最光榮,豐富獎(jiǎng)勵(lì)等著你,快快來(lái)收獲吧!神機(jī)升級(jí) 重現(xiàn)江湖僅需通過(guò)預(yù)賽、決賽兩階段,即可有機(jī)會(huì)贏得vivo X21、OPPO R15!預(yù)賽階段第一輪,玩家每一盤(pán)隨機(jī)配桌,積分低于淘汰分的將被淘汰。淘汰分將隨時(shí)間而增長(zhǎng)。最后前8名晉級(jí)第二輪。晉級(jí)的8名玩家進(jìn)行2輪定局積分,每輪4名玩家固定配桌打2盤(pán),排名前50%的玩家將晉級(jí)。最后4名玩家決定最終名次決賽將采用定時(shí)積分+打立出局賽制。第一輪,在規(guī)定30分鐘內(nèi)對(duì)局,并最終按照積分高低排名(局中不設(shè)淘汰)。前8名進(jìn)入3局/輪的定局積分階段。隨后每輪定局積分,按照積分排名,淘汰50%的玩家,最后決出優(yōu)勝。那么到底什么時(shí)候、怎樣才可以參與比賽呢?【大獎(jiǎng)賽 - vivo X21預(yù)賽】開(kāi)放周
騰訊QQ那聲無(wú)數(shù)人都熟悉的提示音“嘀嘀嘀嘀嘀嘀”要注冊(cè)成商標(biāo)了,在商標(biāo)評(píng)審委員會(huì)駁回申請(qǐng)之后,騰訊將商評(píng)委訴至法院,并獲得了勝訴。日前,北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院對(duì)此案進(jìn)行了公開(kāi)宣判,法院認(rèn)為,QQ提示音整體上已經(jīng)起到了標(biāo)識(shí)服務(wù)來(lái)源的功能,具有顯著性,可以作為商標(biāo)獲準(zhǔn)注冊(cè)。法院判決撤銷(xiāo)商標(biāo)評(píng)審委員會(huì)的決定,由被告商標(biāo)評(píng)審委員會(huì)重新作出決定。2014年5月,《商標(biāo)法》將聲音納入可注冊(cè)商標(biāo)范圍,根據(jù)《商標(biāo)法》規(guī)定,任何能夠?qū)⒆匀蝗?、法人或者其他組織的商品與他人的商品區(qū)別開(kāi)的標(biāo)志,包括文字、圖形、字母、數(shù)字、三維標(biāo)志、顏色組合和聲音等以及上述要素的組合,均可以作為商標(biāo)申請(qǐng)注冊(cè)。規(guī)定公布后,騰訊公司提出申請(qǐng),欲將QQ消息提示音“嘀嘀嘀嘀嘀嘀”注冊(cè)為商標(biāo),指定該提示音使用在第38類(lèi)的
騰訊貴安七星數(shù)據(jù)中心是一個(gè)特高等級(jí)綠色高效災(zāi)備數(shù)據(jù)中心,未來(lái)將用于存儲(chǔ)騰訊最核心的大數(shù)據(jù)。最近央視在《新聞直播間》欄目中介紹了騰訊貴安七星數(shù)據(jù)中心,也是自開(kāi)工以來(lái)首次向外界展示。騰訊貴安七星綠色數(shù)據(jù)中心位于貴州省貴安新區(qū),總占地面積約為770畝,隧洞面積超過(guò)3萬(wàn)平方米,是一個(gè)特高等級(jí)綠色高效災(zāi)備數(shù)據(jù)中心,在貴安新區(qū)政府的統(tǒng)籌領(lǐng)導(dǎo)下按照騰訊的技術(shù)要求建設(shè),未來(lái)將用于存儲(chǔ)騰訊最核心的大數(shù)據(jù)。“未來(lái)所有企業(yè)基本的形態(tài)就是,在云端用人工智能處理大數(shù)據(jù)。一切有云,有AI的地方都必須涉及大數(shù)據(jù),這毫無(wú)疑問(wèn)是未來(lái)的方向。”公司董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰曾經(jīng)表示,“騰訊一直關(guān)注貴州大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,貴州有得天獨(dú)厚的自然條件,騰訊能夠在貴州這樣一個(gè)大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)的福地落地?cái)?shù)據(jù)中心建設(shè)項(xiàng)目,是一件
1999年,QQ發(fā)布前的最后一個(gè)聲音就是要找一種提示的聲音,馬化騰認(rèn)定“大家最熟悉的聲音是尋呼機(jī)的呼叫聲”,于是他用自己的尋呼機(jī)錄下了“嘀嘀”聲,然后做了一些修整、潤(rùn)色,這成為了最經(jīng)典的“騰訊音”。27日,原告騰訊訴被告國(guó)家工商總局商標(biāo)評(píng)審委員會(huì)商標(biāo)駁回復(fù)審行政糾紛一案進(jìn)行了公開(kāi)宣判,法院認(rèn)為QQ的提示音“嘀嘀嘀嘀嘀嘀”可以作為商標(biāo)獲準(zhǔn)注冊(cè)。該案是我國(guó)新《商標(biāo)法》將聲音納入可申請(qǐng)注冊(cè)商標(biāo)的范圍以來(lái),首例聲音商標(biāo)申請(qǐng)駁回復(fù)審行政糾紛案。北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院經(jīng)審理認(rèn)為:1、對(duì)于聲音商標(biāo)是否具有顯著性進(jìn)行判斷,除應(yīng)遵循對(duì)傳統(tǒng)商標(biāo)是否具有顯著性的基本判斷原理、標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)則外,還應(yīng)結(jié)合聲音商標(biāo)聲音的時(shí)長(zhǎng)及其構(gòu)成元素的復(fù)雜性等因素,綜
騰訊革新戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《我的王朝》,18年自研SLG大作!下載游戲,即可領(lǐng)取價(jià)值3888元豐厚禮包。神州大陸烽煙再起,魔尊出世,天道逆行。歷史長(zhǎng)河中的英雄們紛紛轉(zhuǎn)世重生,割據(jù)天下!蒼生有難之際,玩家作為一代英明之君興義師,募集群雄,一統(tǒng)天下!建永世王朝!
之前我們報(bào)道了騰訊對(duì)域名“fuckqq.com”發(fā)起仲裁。據(jù)AI財(cái)經(jīng)社報(bào)道,爭(zhēng)議域名fuckqq注冊(cè)者徐賢標(biāo)透露稱(chēng),他已經(jīng)輸?shù)袅薴uckqq域名仲裁案,其收藏10年的域名所有權(quán)被騰訊獲得。2010年的3Q大戰(zhàn),騰訊和360打得那叫一個(gè)慘烈,突然半路殺出一個(gè)fuckqq.com,打開(kāi)后直指向360官方網(wǎng)站,讓很多人哭笑不得。如今騰訊終于報(bào)了當(dāng)年一箭之仇。據(jù)了解,騰訊將把這個(gè)帶有明顯侮辱性質(zhì)的域名“雪藏”。
《絕地求生》國(guó)服即將過(guò)審,今日國(guó)服官網(wǎng)又發(fā)布了一則新聞通告:騰訊聯(lián)手警方再次成功抓捕兩個(gè)《絕地求生》外掛制作以及銷(xiāo)售團(tuán)伙,“再次充分展現(xiàn)了騰訊對(duì)于《絕地求生》國(guó)服反外掛的決心和態(tài)度”?!督^地求生》國(guó)服游戲環(huán)境十分值得期待。以下是國(guó)服官網(wǎng)的新聞通告:近期,在騰訊守護(hù)者計(jì)劃安全團(tuán)隊(duì)的協(xié)助下,江蘇連云港、淮安兩地警方成功抓捕2個(gè)《絕地求生》外掛制作及銷(xiāo)售團(tuán)伙,截至目前已抓獲犯罪嫌疑人18名,再次充分展現(xiàn)了騰訊對(duì)于《絕地求生》國(guó)服反外掛的決心和態(tài)度。早在2017年12月1日騰訊游戲嘉年華《絕地求生》國(guó)服發(fā)布會(huì)上,騰訊就公開(kāi)表態(tài)將嚴(yán)厲打擊《絕地求生》外掛。短短12天后,在騰訊守護(hù)者計(jì)劃安全團(tuán)隊(duì)的協(xié)助下,聯(lián)手江蘇無(wú)錫警方宣告《絕地求生》外掛首案告破,抓獲多名犯罪嫌疑人。在新的一年,絕地求生反外掛小組
4月23日,UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)在北京舉行,騰訊互娛光子歡樂(lè)游戲工作室總經(jīng)理賴(lài)思彥發(fā)表了主題為“讓棋牌的連接更有力量”的演講,對(duì)騰訊棋牌的未來(lái),從電競(jìng)、IP、人工智能、公益四個(gè)維度描繪了一幅新時(shí)代的藍(lán)圖。全民電競(jìng):降低門(mén)檻,連接更多人自整體品牌發(fā)布以來(lái),騰訊棋牌一直以棋牌競(jìng)技的全民發(fā)展為目標(biāo),不斷降低門(mén)檻,為更多棋牌愛(ài)好者提供重要的競(jìng)技平臺(tái)。目前,圍繞圍棋、象棋、斗地主、麻將等4大核心產(chǎn)品,騰訊棋牌搭建了相當(dāng)完善的賽事體系,從三方面向全民棋牌電競(jìng)普及做更深層次的布局。一是設(shè)立更多大眾化的賽事,讓用戶(hù)可以更容易地參與到賽事當(dāng)中。今年騰訊斗地主錦標(biāo)賽參賽人次預(yù)計(jì)將突破1.1億,參賽渠道也將往游戲外拓展,首批目標(biāo)陣地是直播平臺(tái)和高校。二是增加賽事的頻次、擴(kuò)大覆蓋范圍,讓用戶(hù)可以隨時(shí)隨
4月23日,在京舉辦的主題為“向愛(ài)而生”的UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)UP大會(huì))進(jìn)入第二天。作為全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),騰訊在持續(xù)致力泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)構(gòu)建的同時(shí),進(jìn)一步提出了“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略思考。而在騰訊互娛最核心的游戲業(yè)務(wù)上,秉承一貫的開(kāi)放、共贏精神,騰訊游戲?qū)⒅τ螒虍a(chǎn)業(yè)價(jià)值和文化價(jià)值的二元提升,通過(guò)多元?jiǎng)?chuàng)新與多端融合,聯(lián)合內(nèi)外伙伴,共同探索游戲的更多可能。。繼今天上午發(fā)布《一人之下》、《狐妖小紅娘》兩款I(lǐng)P手游之后,今天下午騰訊游戲公布了2018年的全線(xiàn)產(chǎn)品布局,騰訊游戲各業(yè)務(wù)線(xiàn)負(fù)責(zé)人與國(guó)內(nèi)外戰(zhàn)略合作伙伴高層共同出席,在現(xiàn)場(chǎng)公布了包括PC和移動(dòng)游戲在內(nèi)的數(shù)款重磅新品 。此外《王者榮耀》、騰訊棋牌也在現(xiàn)場(chǎng)公布了2018年的最新動(dòng)向。以上舉措,旨在借
4月23日, UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)UP大會(huì))在北京舉辦, 會(huì)上,騰訊發(fā)布了其關(guān)于“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略思考,關(guān)于游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影視、和電競(jìng)等數(shù)字文化業(yè)務(wù)的新進(jìn)展與資訊也相繼發(fā)布。大會(huì)中,騰訊游戲發(fā)布了全新愿景“探索游戲更多可能”,不斷深挖游戲的文化價(jià)值,打開(kāi)游戲行業(yè)對(duì)專(zhuān)業(yè)度要求較高的入口瓶頸,號(hào)召吸納對(duì)游戲飽含高度熱情的玩家創(chuàng)作者加入其中,幫助玩家進(jìn)行身份轉(zhuǎn)化,通過(guò)騰訊游戲玩家創(chuàng)作聯(lián)盟,促進(jìn)全產(chǎn)業(yè)共同參與,讓游戲影響人和社會(huì),綻放極致的文化生命力。讓熱愛(ài)激發(fā)潛能 構(gòu)建多元的內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)在大會(huì)上,騰訊游戲副總裁高莉表示:“我們相信游戲?qū)⒊蔀樾挛幕茉?,是一股?chuàng)新力量,我們將與產(chǎn)業(yè)共同探索,推動(dòng)游戲綻放更多元、充滿(mǎn)想象力的文化價(jià)值。&r
4月23日, UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)在北京進(jìn)行了第二天的發(fā)布。發(fā)布會(huì)上,騰訊游戲宣布全面發(fā)力沙盒品類(lèi),多端互通的沙盒創(chuàng)造與冒險(xiǎn)游戲《手工星球》首度對(duì)外曝光。《手工星球》是一款端手游數(shù)據(jù)互通且同步上線(xiàn)的沙盒建造游戲。憑借超清畫(huà)質(zhì)、多端互通、豐富的MOD玩法、強(qiáng)大編輯器等特點(diǎn),《手工星球》首次亮相便獲得與會(huì)媒體及業(yè)界人士的高度關(guān)注。發(fā)布會(huì)透露,《手工星球》將于第三季度進(jìn)行內(nèi)測(cè),官網(wǎng)sgxq.qq.com目前已開(kāi)啟內(nèi)測(cè)預(yù)約?,F(xiàn)場(chǎng)圖 《手工星球》發(fā)布多端互通,無(wú)限創(chuàng)造與冒險(xiǎn)自由創(chuàng)造、快樂(lè)冒險(xiǎn),一直是沙盒建造類(lèi)游戲的核心元素。在本次發(fā)布會(huì)首度曝光的游戲內(nèi)錄視頻中,我們看到玩家不僅可以收集材料、制作工具、搭建家園,還能夠通過(guò)種植、釣魚(yú)、畜牧的方式獲得食材,烹飪出豐富的美食。《手工星球》內(nèi),還擁有豐富的冒險(xiǎn)地圖,從
4月23日,UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)UP大會(huì))于北京國(guó)家會(huì)議中心舉辦。本次大會(huì)上集中發(fā)布了有關(guān)騰訊互娛泛娛樂(lè)戰(zhàn)略布局的最新動(dòng)向,以及互娛旗下游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影視等泛娛樂(lè)品牌與產(chǎn)品業(yè)務(wù)的重要舉措。而在今日下午發(fā)布會(huì)過(guò)程中,騰訊游戲公布以“探索游戲的社會(huì)價(jià)值”為愿景的“功能游戲”亮相發(fā)布會(huì)后,立刻引起了大量行業(yè)媒體的關(guān)注。騰訊游戲:“我們要做一批不一樣的游戲”在上午的UP大會(huì)上,騰訊游戲副總裁高莉提出“探索游戲更多可能”,并詳細(xì)表達(dá)了游戲在引導(dǎo)青年一代健康、積極的價(jià)值觀,嘗試拓展游戲的行業(yè)應(yīng)用、進(jìn)一步探索游戲正向價(jià)值的游戲品類(lèi),成為文化交流的載體、實(shí)現(xiàn)文化保育、傳承和輸出,人才的激發(fā)與培養(yǎng)、提升民族文化
今日,在京舉辦的UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)UP大會(huì))進(jìn)入第二天。在下午舉行的發(fā)布環(huán)節(jié)中,騰訊游戲一口氣發(fā)布了六款端游新品,提出“自由、真實(shí)、融合”的端游發(fā)展新方向,留給玩家和行業(yè)充分的想象空間。“端游的未來(lái)會(huì)走向哪里?”,作為端游整體環(huán)節(jié)的主講人,騰訊游戲副總裁黃凌冬在開(kāi)場(chǎng)中表示,這是一個(gè)相當(dāng)大的命題??鏘P交融,打破品類(lèi)壁壘,甚至消解現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的界限,這些都可能是游戲的未來(lái),而 “自由、真實(shí)、融合”,則是眼下騰訊在端游發(fā)展上即將刷新的方向。全面發(fā)力沙盒品類(lèi) 多款新品創(chuàng)造無(wú)限可能一直以來(lái),沙盒游戲都是充滿(mǎn)自由和想象力的游戲類(lèi)型。在本次的UP大會(huì)上,黃凌冬介紹了三款沙盒類(lèi)游戲新品,它們?cè)陲L(fēng)格、玩法、內(nèi)容生態(tài)上各具特色,卻無(wú)
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