“捂臉”表情是如今在網絡聊天中使用頻率最高的表情之一,而最近一個叫金召平的人將這個表情注冊成了商標。難道以后聊天時發(fā)這個表情就要侵權了嗎?騰訊表示將有所動作。 商標申請人金召平告訴新京報記者,他目前只是在服裝、鞋、帽領域申請商標注冊,其他領域(包括聊天軟件)使用該表情不構成侵權。對此,國家市場監(jiān)督管理總局商標局一名工作人員回復稱,該商標的注冊申請還在異議期,任何人和公司均可提出異議。即使該表情被注冊成商標,網友在聊天過程中使用該表情也不構成商標侵權。作為在聊天軟件上每天無數(shù)次出現(xiàn)的“捂臉表情”,騰訊公司表示,“捂臉表情”為微信表情團隊設計,騰訊已關注到上述情況,將在法定時限內對該商標提出異議申請。“捂臉表情”被提交商標注冊申請 8月中旬至今,一張“捂臉表情”商標初步審定的公告截圖在網絡廣泛傳播。有網友發(fā)微博稱,
騰訊北極光工作室開發(fā)的《無限法則》(Ring of Elysium),是國內自主研發(fā)的大逃殺生存競技射擊游戲。在本作中玩家將扮演游客,大開殺戒以奪取逃生的名額。現(xiàn)在官方發(fā)布了游戲預告片,展示了游戲實機畫面,一起來看看吧。官方預告: 《無限法則》故事設定:玩家和其他游客在一座雪山上旅游,但突發(fā)天災,只有一輛直升機會趕來救援。直升機最多只能容納四人,玩家在風暴來臨前必須淘汰異己。地圖分為預先設好的地區(qū),暴風雪將漸漸地把地區(qū)變成一個冰凍地獄,你將面臨極低氣溫。地圖靈感來自于《大逃殺》電影設定,并進行了再創(chuàng)造,力求為玩家?guī)硪粋€真正獨特和難忘的生存體驗。 從視頻中可以看到,玩家需要借助滑翔翼、雪橇車、雪地摩托、滑雪板等載具,在雪山區(qū)域中穿行。低溫是游戲中的一大威脅,但更恐怖的是雪崩,以及藏身各處的其他玩家。游戲環(huán)境會
騰訊游戲官方剛剛宣布騰訊將和樂高集團推出合作游戲,游戲將于9月19日正式公布。至于這是一款什么游戲?騰訊游戲沒有說明,給玩家留下了很大懸念,同時騰訊也動員玩家腦洞一下,參與這款樂高游戲猜想。 騰訊游戲官方微博: 官方原文:今天,宣布一個好消息!繼1月騰訊與樂高集團達成戰(zhàn)略合作后,騰訊將和樂高集團推出合作游戲,游戲將于9月19日公布。喜歡玩樂高?積木的朋友們,讓我看到你們的雙手!這會是一款什么游戲呢?參加話題“腦洞一下樂高?新游戲”分享你對這款樂高?游戲的猜想,說不定在游戲中真的能實現(xiàn)哦。 想要參加活動的玩家可以點此進入原微博。
由騰訊游戲開發(fā)和發(fā)行的大逃殺游戲《無限法則(Ring of Elysium)》即將于9月20日登陸Steam搶先體驗,官方表示亞洲服務器將于北京時間9月20日12點開啟。 《無限法則》采用免費游玩,目前僅支持英文,不支持中文。游戲介紹: 玩家被困在一個雪山中,不斷受到災難性暴風雪的襲擊,唯一的出路是一個救援直升機,最多只能容納4個人。生存者們在風暴來臨前必須淘汰異己。地圖分為預先設好的地區(qū),暴風雪將漸漸地把地區(qū)變成一個冰凍地獄,你將面臨極低氣溫。地圖靈感來自于《大逃殺》電影設定,并進行了再創(chuàng)造,力求為玩家?guī)硪粋€真正獨特和難忘的生存體驗。下面是本作的PC配置需求最低配置: 操作系統(tǒng): Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處理器: Intel i3 8130U內存: 4 GB顯卡:
騰訊旗下2款棋牌游戲《天天德州》和《歡樂斗棋牌》今天宣布退市,原因只是簡單地描述為“公司業(yè)務調整”,詳情沒有交代。據(jù)官方透露,《天天德州》和《歡樂斗棋牌》均會在今天10點起停止充值和賽事服務,9月25日10點關閉游戲服務器并清空數(shù)據(jù),為了保障玩家的合法權益,騰訊會在9月15日-9月25日10點開始退市替換/補償活動。官方消息截圖: 《天天德州》公告詳情: 尊敬的玩家,您好!因公司業(yè)務調整,我們遺憾的宣布:《天天德州》正式啟動退市,2018年9月10日10:00起停止充值和賽事服務,9月25日10:00關閉游戲服務器并清空數(shù)據(jù)。為保障各位玩家的合法權益,我們根據(jù)《網絡游戲管理暫行辦法》和《文化部關于規(guī)范網絡游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》,將于2018年9月15日—9月25日10:00開啟退市替換/補償活
據(jù)媒體報道,受負面消息困擾,騰訊股價今年不斷走低,業(yè)績也不斷下滑。騰訊昨日以每股310.8至311.6港元,回購了2.27萬股,涉資約707.21萬港元。騰訊不斷下滑的業(yè)績引發(fā)了資本市場的擔憂,根據(jù)騰訊2018年上半年業(yè)績報告,作為騰訊營收大頭的游戲業(yè)務,今年表現(xiàn)疲軟,出現(xiàn)了環(huán)比負增長的趨勢。數(shù)據(jù)顯示,騰訊今年第二季度的網絡游戲業(yè)務較第一季度下降12%,再細分到智能手機游戲領域,更是下降19%。騰訊游戲的負增長,除了因為游戲監(jiān)管趨嚴,導致新款游戲表現(xiàn)乏力,或許還和其在海外游戲市場的大手筆投資布局有關。 過去十幾年間,騰訊憑借雄厚的財力一直在海內外開啟瘋狂買買買模式,而且大多將目標盯在知名游戲公司身上,比如《英雄聯(lián)盟》(LOL)的商Riot Games、《絕地求生》研發(fā)商PUBG母公司藍洞、《魔獸世界》開發(fā)商暴雪
騰訊音樂將于9月7日美股公開申報,并計劃于10月18日正式上市。此前,在7月初,騰訊音樂已經進行上市申請的秘交,并在過去的一個半月中進行了美國證監(jiān)會問題的答疑。騰訊音樂赴美籌資額最高達40億美元,是自阿里巴巴在美上市之后IPO金額最高的中國企業(yè),同時也將成為2018年美國IPO金額最高的企業(yè)。 2016年7月,騰訊與中國音樂集團合并數(shù)字音樂業(yè)務,騰訊音樂娛樂集團成立。騰訊音樂整合了QQ音樂、酷狗音樂和酷我音樂三大在線音樂APP,隨后又以音樂為中心,打造了直播、MV和在線K歌等產品矩陣。 在演藝直播層面,騰訊音樂孵化出了酷狗直播和酷我聚星;在音樂社區(qū)業(yè)務層面,騰訊音樂擁有全民K歌、騰訊音樂人、5Sing等。 2018年第一季度,騰訊音樂旗下的QQ音樂、酷狗音樂和酷我音樂的手機客戶端活躍用戶數(shù)量分別為2.54億、2
據(jù)外媒報道,隨著《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的發(fā)布,網游總量將實施調控,隨后騰訊、網易等公司股價大跌。8月30日晚間,教育部等八部委聯(lián)合發(fā)布《綜合防控兒童青少年近視實施方案》。其中國家新聞出版署提出要實施網絡游戲總量調控,采取措施限制未成年人使用時間等措施。方案發(fā)布后,騰訊、網易等擁有游戲主業(yè)的互聯(lián)網公司股價大幅下跌,截至昨天收盤,騰訊股價下跌近5%,網易股價下跌超7%,A股中網絡游戲概念板塊16只股票12只下跌,掌趣科技、游族網絡等跌幅均超7%。觀察人士指出,此次國家對網絡游戲總量嚴控,意味著游戲公司要轉向精品策略,發(fā)展全球戰(zhàn)略,并開發(fā)更多游戲IP衍生品以增加收益。 出版署嚴控網絡游戲總量方案中規(guī)定,為了綜合防控兒童青少年近視,教育部、財政部、國家市場監(jiān)督管理總局等八部委都要予以配合,其中,國家新聞出版
騰訊“未成年人游戲消費提醒”服務再次迎來優(yōu)化升級,這是“未成年人游戲消費提醒”服務試行兩個月以來,進行的第三次進行優(yōu)化升級。即日起,服務覆蓋游戲新增《穿越火線》、《QQ飛車》、《QQ炫舞手游》、《魂斗羅:歸來》、《最強NBA》、《歡樂球吃球》等端游和手游共6款熱門游戲。 6月20日,騰訊推出了“未成年人游戲消費提醒”服務,對于旗下游戲中疑似未成年人的高額消費,騰訊將嘗試主動介入,提醒用戶關注可能存在的未成年人非理性消費的情況。在過去兩個月,服務團隊不斷探索服務優(yōu)化,針對通知提醒標準進行了兩次優(yōu)化升級:首次優(yōu)化由單日累計消費500元,升級為近30天動態(tài)累計消費500元;再次優(yōu)化則進一步降低至近30天動態(tài)累計消費300元。此次增加6款游戲產品接入服務,也將進一步擴大服務覆蓋群體。 據(jù)統(tǒng)計,騰訊主動發(fā)出的每4次提醒中
據(jù)彭博社專欄作家高燦鳴的最新分析文章,騰訊糟糕的第二季度業(yè)績表現(xiàn),表面上是因為游戲業(yè)務受阻,但實際上原因更加復雜。在游戲創(chuàng)收遇到監(jiān)管障礙前,騰訊的麻煩就已經顯現(xiàn)。他指出,騰訊的用戶增長放緩,面對愛奇藝等對手的競爭成本上漲,因限制廣告而無法從微信中創(chuàng)造可觀收入。另外,央行監(jiān)管的收緊影響了微信支付的利息收入。以下是文章全文:有些投資者和分析師認為,騰訊控股公司目前唯一需要的就是監(jiān)管部門重啟新游戲審批。這些人可能沒有從全局進行分析。騰訊的麻煩始于去年年底,遠遠早于該公司在《絕地求生:大逃殺》手游創(chuàng)收上遇到的監(jiān)管審批阻礙。去年第四季度的業(yè)績清晰地顯示出,騰訊已經跌下神壇。除了營收不及預期外,騰訊用戶增長也在放緩,毛利率跌至創(chuàng)紀錄低位。“情況會變得更糟,”我在3月份時這樣寫道,果然靈驗。今年第一季度的業(yè)績顯示,騰訊的毛利
8月15日,騰訊發(fā)布2018年半年報。半年報顯示,二季度,騰訊電腦桌面端游戲收入和手機游戲收入均出現(xiàn)環(huán)比下滑。 財報數(shù)據(jù)顯示,二季度,該集團的增值服務業(yè)務收入同比增長14%至420.69億元人民幣。網絡游戲收入同比增長6%至252.02億元人民幣;社交網絡收入同比增長30%至168.67億元人民幣。游戲業(yè)務方面,來自端游收入為129億元人民幣,同比下降5%,環(huán)比下降8%;手機游戲收入(包括歸屬于社交網絡業(yè)務的手機游戲收入)為176億人民幣,同比增長19%,環(huán)比下降19%,基本在投行預期內。對于手機游戲業(yè)務的環(huán)比下滑,騰訊表示,個人電腦客戶端游戲收入同比下降主要是因為用戶將時間向手機游戲轉移,環(huán)比下降主要是受淡季影響。手機游戲則受熱門戰(zhàn)術競技類游戲尚未商業(yè)化及新游戲的發(fā)布排期的影響,盡管日活躍賬戶出現(xiàn)兩位數(shù)的同比
據(jù)外媒報道,騰訊股價在今年1月份創(chuàng)下最高點以來,已經累計下跌25%,蒸發(fā)了1500億美元以上。周二,在中國監(jiān)管部門要求騰訊從其PC下載服務下架《怪物獵人:世界》游戲后,騰訊市值蒸發(fā)了150億美元。這距離《怪物獵人:世界》上線僅有幾天時間。騰訊遭遇的這一打擊正值該公司游戲營收增長放緩之際。投資者最關注的是騰訊在國內遇到的監(jiān)管挫折。除了《怪物獵人:世界》外,騰訊還沒有獲得批準從熱門手游《絕地求生:大逃殺》中創(chuàng)收,尚未在中國推出PC版。當騰訊在周三發(fā)布第二季度財報時,投資者將會從中尋找答案。網游業(yè)務受沖擊“騰訊股價中已經納入了許多消極因素,”中國銀河國際金融控股有限公司駐香港分析師布家杰(Mark Po)表示,“投資者唯一關注的焦點在于網游業(yè)務的增長?!弊越衲?月份以來,至少有11位分析師下調了騰訊的目標股價。接受彭
已經在動視暴雪、育碧、Epic Games等歐美頂尖游戲公司都持有股份的騰訊公司,將成為《絕地求生》開發(fā)商藍洞公司的第二大股東。 根據(jù)彭博社消息,騰訊已同意以每股65萬韓元,總額大約5000億韓元(約30.5億人民幣)收購藍洞約8.5%的股份,而騰訊已于去年購下該公司1.5%的股份,所以本次交易完成后,騰訊將持有10%的股份,成為《絕地求生》開發(fā)商藍洞的第二大股東。據(jù)悉,騰訊在海外游戲引入上走的是收購股份而不干預營運的方法,一如此前對《英雄聯(lián)盟》及《流放之路》開發(fā)公司的做法。
所謂競業(yè)禁止協(xié)議,簡單地說就是你離開某家公司之后,一定時間內不得在其他公司從事相關職業(yè),更不能泄露前雇主的商業(yè)機密。據(jù)多家媒體報道,近日,上海一中院二審判決,前騰訊員工徐振華違反勞動合同中的競業(yè)限制條款,需要向騰訊返還1940余萬,創(chuàng)同類案件最高賠償紀錄。近年來,越來越多的用人單位選擇與員工簽訂保密協(xié)議或者競業(yè)限制協(xié)議,對保密義務和競業(yè)限制義務等內容進行約定,隨之而來的是競業(yè)限制類糾紛顯著增多,而高賠償額也逐漸成為常態(tài)。尚未離職即自辦公司開發(fā)同類游戲徐振華于2009年4月加入騰訊游戲,負責網游開發(fā)運營,曾研發(fā)出著名網絡游戲《軒轅傳奇》,并獲得了騰訊的股票期權,同時簽訂了《保密與不競爭承諾協(xié)議書》。2014年5月,徐振華從騰訊離職,不過在2014年1月他就私下成立了自己的公司沐瞳科技,離開騰訊后又成立了兩家公司—
主持人:各位老師大家下午好,感謝大家來參加我們WeGame的采訪。兩位受訪人分別是騰訊互動娛樂PC游戲平臺部產品總監(jiān)王偉光先生和騰訊互動娛樂市場總監(jiān)廖侃先生,我們現(xiàn)在采訪正式開始,需要提問的老師可以舉手示意我。記者:我想問下,要上WeGame商店首頁推薦位有什么硬性標準?WeGame以后的推薦位是否會根據(jù)玩家的口味或者游玩歷史進行推薦?王偉光:這是個挺細致的問題。我們是有一套推薦規(guī)則的,是根據(jù)游戲本身的評級。其實這個評級不取決于游戲本身是大作、整體游戲或者是我們發(fā)行的游戲,而是更關注本身的玩法以及玩家對它的反饋,包括它上線之后的實際銷量反饋,我們會根據(jù)它上線之后的表現(xiàn)動態(tài)調整。剛才說根據(jù)玩家的喜好推薦,它有幾個先決條件,第一,需要本身游戲品類和數(shù)量非常多才能做到比較好地滿足玩家不同的喜好,所以這對我們來說
移動應用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower為我們分享了2018年第二季度全球APP的各項數(shù)據(jù),其中APP總體收入最高的發(fā)行商為騰訊,在總體收入,非游戲類收入和游戲收入均排第一,網易和萬代南夢宮分列總體收入的2-3名。在手游領域,《王者榮耀》全球總體收入和iOS版收入最高,安卓全球收入最高游戲為《Lineage M》。 在非游戲APP領域,總體收入最高的是網飛(Netflix),iOS非游戲類收入最高也是網飛,安卓非游戲APP收入最高的是Tinder。騰訊視頻和愛奇藝分列該領域的3-4位。抖音APP成為全球2018Q2 iOS端下載量最多的非游戲APP。
導語:無論是喜歡電游多年的忠實玩家,還是熱衷數(shù)碼產品的資深達人,對ChinaJoy一定都不會陌生。從最初的單一游戲展逐步發(fā)展為綜合數(shù)字娛樂展覽再到如今的世界四大游戲展會之一,ChinaJoy已成了每年暑期最受期待和歡迎的活動之一。在這場盛會中,玩家不僅能夠體驗到各種游戲大作,還有無數(shù)看點全程吸睛:酷炫的展臺、潮流的游戲裝備、豐富的抽獎互動……每一個環(huán)節(jié)都精彩紛呈。一年一度的ChinaJoy在萬眾期待下即將再次開啟(8月3日-6日,上海新國際博覽中心),作為歷年來最受關注的參展商之一,騰訊互娛正式對外公布參展主題為” BEYOND FUN”,希望能與玩家在發(fā)現(xiàn)游戲更多玩法、探索游戲更多樂趣的同時,挖掘游戲承載的更多文化意義。在展臺設計上,騰訊互娛不僅保留了游戲電競區(qū)——將有20余款新游亮相、提供極致互動體驗、組
2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日—8月6日在上海新國際博覽中心舉行。中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩陣最重要的組成部分,其中的BTOB綜合商務洽談區(qū)集企業(yè)品牌、產品、技術、資本于一體,打造產業(yè)綜合商務服務功能,在展示、洽談及投融資推介等一系列商務途徑中,繼續(xù)推進國內、中外游戲企業(yè)之間的廣泛商務溝通和合作,彰顯ChinaJoy引領和帶動產業(yè)發(fā)展的功能與作用。近日,騰訊社交廣告確認參展2018ChinaJoyBTOB,并將于8月3日-5日在BTOB展區(qū)W4館M910展臺為游戲行業(yè)帶來全新升級的營銷解決方案。騰訊社交廣告作為行業(yè)領先的移動游戲營銷平臺,在游戲買量逐漸向數(shù)據(jù)化、個性化、智能化過渡的大背景下,將基于自身流量優(yōu)勢,在能力、服務、人才三方面帶來全新升級,助力
2018年8月3日至8月6日,第十六屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(以下簡稱:ChinaJoy2018)將在上海新國際博覽中心舉辦,作為歷次展會最受矚目的參展廠商之一,騰訊互娛將攜旗下游戲、動漫、電競、文學、影視五大業(yè)務,與玩家再度相約。此次,騰訊互娛的參展內容與規(guī)模將進行全面升級,不僅設置游戲電競展區(qū),且新增新文創(chuàng)展區(qū),為現(xiàn)場玩家提供多元體驗。今年4月,騰訊互娛提出“新文創(chuàng)”這一全新戰(zhàn)略思考,騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武先生指出,“新文創(chuàng)”是以IP為核心的文化生產方式,希望驅動文化價值和產業(yè)價值良性循環(huán),打造出更多更有代表性的中國文化IP。作為新文創(chuàng)最受關注的業(yè)務之一——游戲,隨著它與大眾的關系愈發(fā)緊密,本次騰訊互娛的策展主題定為“BEYOND FUN”,希望能與玩家在共同發(fā)現(xiàn)游戲更多玩法、探索游戲
防火墻大家都聽說過,那么你聽說過防水墻嗎?騰訊就有一支專門對抗黑產的神秘隊伍,叫“騰訊防水墻”,他們打的就是各種流量水軍。日常來看,這支神秘隊伍每天在5000+企業(yè)和業(yè)務上和黑產分子過招,日均常規(guī)風險判斷500億+次,識別風險占比高達30%,平均每10次請求就有3次為風險請求。根據(jù)騰訊防水墻的手機黑卡監(jiān)控數(shù)據(jù),全國黑卡來源最多的3個省份是廣東、浙江和遼寧,他們貢獻了全國近一半的手機黑卡。不管黑產刷出的是紅包,還是各種優(yōu)惠券、金幣、積分、虛擬物品或實物獎勵,最終都會轉賣交易,套現(xiàn)獲利?,F(xiàn)在,騰訊防水墻不但在保護騰訊3000多個業(yè)務,還為京東618、雙11大促保駕護航;為永輝、蒙牛、快手、b站等提供注冊和營銷保護。騰訊還舉例,比如可口可樂和騰訊某業(yè)務有過一次合作,推出了瓶蓋掃碼抽獎營銷活動。
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