根據(jù)4月11日最新消息,今日早盤騰訊控股漲逾2.4%,股價報398.2港元,總市值達3.79萬億港元(約合4835億美元)。 截至昨日收盤,阿里巴巴報收186.19美元,總市值4826.39億美元。至此,騰訊市值超越阿里巴巴,重回亞洲第一。 在過去一年多時間里,阿里、騰訊股價你追我趕,輪流上位。去年1月,阿里巴巴股價曾首次突破200億美元,市值超5200億美元。當時,阿里也是騰訊之后,中國第二家市值超5000億美元的科技公司。 目前,全球市值最高的公司依然是蘋果。前不久,蘋果以微弱優(yōu)勢擊敗了微軟,重新成為市值最高的公司。截至昨日收盤,蘋果公司報收200.62億美元,市值9459.79億美元,逼近萬億。
微信,一款超級APP,目前全球的用戶已經突破了10個億。正如網(wǎng)友們所言:微信本身就是一個超級生態(tài)。目前,在正式發(fā)布的微信版本中,發(fā)現(xiàn)頁面可以添加“漂流瓶”入口,但在7.0.4內測版中,發(fā)現(xiàn)頁管理項目中,已經無法找見“漂流瓶”這一選項。另外在視頻動態(tài)功能中,添加了背景音樂搜索功能,可以根據(jù)歌名、歌詞和情緒來檢索適當?shù)谋尘皹贰?漂流瓶最開始是 QQ 郵箱 2010 年上線的一個小應用,不少「上網(wǎng)沖浪」的 80、90 后用戶也曾經在瓶子里塞入自己的心事,收獲來自陌生人「淡如水」的友誼;而對于「撈瓶子」的人來說,每一次按下按鍵,仿佛自己也真的是漂洋過海,期盼著未知的新世界。任何一款產品都有他的周期性,尤其是互聯(lián)網(wǎng)這樣的迭代極快的行業(yè)。其實騰訊的初衷也是讓大家用漂流瓶進行社交,可沒想這款產品早就被玩壞了,那就是被大家用來
在你的心目中騰訊是一家什么樣的企業(yè)?沒亮點?氪金?還是一個互聯(lián)網(wǎng)寡頭?我知道對于不少的玩家來說,這是一個非常容易回答的問題,只消幾秒鐘的時間,一句頗為“政治正確”的回復就可以解決這個疑問,并且獲得滿堂喝彩。但是我想,有的時候我們終究需要放下成見去看一看別的東西,這或許能讓你對騰訊這家公司有所改觀。三月二十四日,在北京國家會議中心舉辦的UP 2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會以“一花一世界”為主題,旨在探討文創(chuàng)作品和優(yōu)秀IP蘊藏的巨大能量以及對社會帶來的積極影響。 雖然是第一次現(xiàn)場來UP 2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會,但其實早年間也關注過幾屆,知道除了是個展現(xiàn)手腕的地方以外,這個大會還有著更深的意義??粗媲按蟠蟮摹耙换ㄒ皇澜纭敝黝},終究還是忍不住雙手合十,雖然并不信教,但威廉·布萊克還是讀過的。 落坐在媒體席后,和身邊的
隨著移動手機的普及,游戲已經不再是小眾化的娛樂活動,而是一個已經覆蓋將近6億玩家的大眾文化產品。隨手可觸的手機游戲變成了“成長的煩惱”,00后、10后,大批未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲一事屢次引發(fā)大眾討論,成為公共議題。 3月24日,騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會上,騰訊發(fā)布未成年人網(wǎng)絡保護體系,包括兒童鎖模式、成長守護平臺、健康系統(tǒng)、少年燈塔主動服務工程等,涵蓋游戲準入、事前設置、事中管理、事后服務四個環(huán)節(jié)。同時,騰訊游戲副總裁劉銘還宣布,騰訊基于校園場景的未成年用戶防沉迷保護工具——“星星計劃”正式上線,供師生間選擇使用。移動時代的到來也為騰訊規(guī)避未成年游戲用戶帶來了挑戰(zhàn),騰訊互動娛樂用戶平臺部總經理鄭磊說,“坦率地講,PC時代更多是通過實名制以及游戲場所,尤其是設備管控,可以很好的解決這些問題。移動時代到來帶來一個問題,移動
3月24日今天,騰訊最新文化大會《2019 騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會》召開,在剛剛的直播中,騰訊高管帶來了人氣游戲《DNF》的最新消息,據(jù)主持人介紹,原本主打暗黑屠龍系風格的《DNF》將全力開啟與中國物質文化遺產的聯(lián)動,弘揚中國傳統(tǒng)文化。·這回不在暗黑屠龍了!中國最古老的文化遺產或許要亂入游戲了。據(jù)主持人的介紹,本次的DNF將中國文遺聯(lián)動計劃名為《DNF東方藍圖計劃》,將打造國服專屬地域,國服專屬地下城和玩法體系,中國過去最富盛名的盛唐西市將原景重現(xiàn)于游戲之中,與陜西博物館等合作將真正的國寶珍藏展示到游戲中?!をv訊此次的《UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會》,是由騰訊公司為推動“新文創(chuàng)”行業(yè)分享與交流而主辦的年度文化盛會。本屆大會以“一花一世界”為主題,旨在探討每一個靈感、IP作品背后的所釋放的巨大能量及對社會的積極意義
在Epic GDC 2019開發(fā)者大會公開問答環(huán)節(jié)中,針對與會者問到Epic的大股東騰訊和Epic的關系問題,Epic CEO Tim Sweeney回復稱,Epic公司并不受騰訊的任何指揮,騰訊沒有為Epic Games做出任何決定。 在現(xiàn)場,記者提到了國外Reddit論壇上出現(xiàn)的“2013年投資Epic的騰訊實際上負責管理Epic”這樣的傳聞,并問到Epic放棄《虛幻競技場》社群是不是騰訊的決定。對此,Epic商城負責人Steven Allison在現(xiàn)場以堅定的態(tài)度否認。他表示,騰訊完全沒有干涉Epic Games的業(yè)務?!八麄兺耆珱]有跟我們討論我們正在做的事。他們沒有對于我們該做什么提出任何建議。他們也沒有對我們下任何決定。他們完全沒有在我們的辦公室中。任何我們所做的事情都是我們自己團隊討論,最后團隊與之
騰訊公司今天發(fā)布2018年Q4季度財報及2018年全年財報,Q4季度營收849億元,同比增長28%,歸屬于股東的凈利潤142.3億元,同比下滑32%。全年營收達到了3127億元,同比增長32%,凈利潤787億元,同比增長10%。根據(jù)騰訊的數(shù)據(jù),QQ月活躍用戶數(shù)增長到了8.07億,微信及Wechat月活躍用戶增長到了10.98億,同比增長10%。董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“二零一八年,我們繼續(xù)提升本身在消費互聯(lián)網(wǎng)領域的服務,亦加強我們把握產業(yè)互聯(lián)網(wǎng)新機遇的舉措,同時保持穩(wěn)健的財務指標。我們的小程序擁有強大功能,深受用戶及企業(yè)采用,現(xiàn)在已建立成為中國規(guī)模最大及最具有活力的小程序生態(tài)系統(tǒng)。我們已擴大在全球的手機游戲發(fā)行業(yè)務,并擴展了在中國的數(shù)字內容實力。我們增強了移動支付領域的領先地位,并豐富了金融科技服務的
今日谷歌在GDC2019上公布的Stadia云游戲平臺無疑是向傳統(tǒng)巨頭們宣告了次世代來自云游戲陣營的挑戰(zhàn)。國內玩家可能覺得Stadia服務進入中國還遙不可及,但是其實國內廠商也早已計劃涉足該領域,騰訊“Start”云游戲服務今日已經開啟內測預約!但這次測試僅限廣東和上海地區(qū)玩家。預約地址:https://start.qq.com/ 有趣的是,騰訊Start云游戲曾在1個月前招聘一個“日本地區(qū)高級運營經理”職位,負責Start云游戲在日本地區(qū)產品運營和產品合作,負責日本地區(qū)與各3A游戲工作室合作,負責日本玩家社區(qū)建設和運營。這意味著騰訊Start云游戲將有來自日本工作室的3A大作??紤]到騰訊和日本廠商Capcom以及SE已經建立了深度的合作,因此這兩個廠家的游戲有望登陸騰訊Start云游戲。
在今天舉辦的GDC游戲開發(fā)者大會上,Unity的CEO約翰·里奇蒂洛表示,他們將與騰訊進行合作,為騰訊旗下的“騰訊云”提供支持。據(jù)悉,這項合作會在今年的晚些時候展開,將有效地幫助Unity的開發(fā)者們進入中國。 約翰·里奇蒂洛表示,騰訊是中國最大的游戲公司,旗下的“騰訊云”服務也非常的安全和高速,并且中國也擁有世界最大的游戲市場,Unity與騰訊的這次合作項目將會更好地幫助Unity的開發(fā)者們進入到中國市場,也能讓更多好的Unity游戲被中國玩家們所喜愛。同時,約翰·里奇蒂洛也公布了,Unity正在開發(fā)的《使命召喚》手游,騰訊公司也會協(xié)助進行開發(fā)。 期待這次Unity與騰訊的合作,可以給我們的玩家?guī)砀鄡?yōu)秀的游戲。
今天騰訊QQ團隊給出公告稱,QQ帳號注銷功能將在手機QQ7.9.9版本中上線,目前該版本正在灰度體驗中,預計下周正式發(fā)布。 騰訊團隊強調,目前只有手機端QQ7.9.9及以上版本提供該功能,可通過點擊頭像-設置-帳號-設備安全進入“注銷QQ帳號”頁面進行注銷。需要注意的是,注銷QQ號是不可恢復的操作。在開始操作前,請自行備份將注銷QQ帳號相關的信息和數(shù)據(jù)。如果QQ號被盜后被別人注銷了怎么辦?對此騰訊方面表示,QQ團隊將對注銷申請進行驗證,若QQ支付財產結清,方可申請注銷。同時,QQ團隊將對注銷申請進行驗證,若帳號處于安全狀態(tài),方可申請注銷。另外,注銷QQ帳號需要通過綁定的手機驗證才能完成。
據(jù)《韓國經濟日報》報道,韓國游戲公司Nexon吸引了五家競購者,其中包括騰訊和韓國最大聊天服務運營商Kakao。這筆交易的價值約為15萬億韓元(133億美元),正式競標定于4月初進行。《韓國經濟日報》報道稱,Nexon控股公司NXC也將貝恩資本(Bain Capital)、MBK Partners以及一家未具名的私募股權公司列入了競購名單。該報道援引投資銀行消息人士的話稱,雖然韓國出版商Netmarble Corp并未參加初步競價,但是它與MBK Partners組成財團聯(lián)合競購Nexon。Nexon創(chuàng)始人Kim Jung-ju正在探索出售他持有的98.64%的NXC 股份。
在西班牙巴塞羅那MWC大會上,騰訊推出了云游戲平臺“騰訊即玩(Tencent Instant Play)”,無需下載安裝,無需高檔電腦,在線即開即玩,讓無數(shù)玩家“即開即玩”的夢想成真。在不同類型終端、不同平臺上,隨意點擊一個圖標,就可以秒速進入酣暢淋漓的高品質游戲世界。“騰訊即玩”云游戲服務由騰訊和Intel合作,將適用于PC和智能手機,將在下個月的GDC上公布更多細節(jié)。 “騰訊即玩”云游戲平臺,源于上世紀70年代提出的云游戲概念,其借助云服務能力,在云端完成最耗費硬件資源和功能,從而讓玩家擺脫硬件和平臺的束縛,省去漫長的下載和等待時間,在不同聯(lián)網(wǎng)的終端上都可以獲得高品質的游戲大作體驗。而對游戲開發(fā)者、發(fā)行商等整個游戲產業(yè)鏈而言,云游戲模式也實現(xiàn)了一端開發(fā)、跨端暢玩的良性狀態(tài),更有利于游戲產業(yè)的積極發(fā)展。 但硬
近日,數(shù)據(jù)統(tǒng)計公司App Annie公布了2018年全球熱門App發(fā)行商排行榜,該榜單是以2018年全球iOS與Google Play商店綜合收入為標準進行的排名,名次越高,其在App上所得收入就越多,榜單一共包含了52家公司。具體來說,前2名毫無意外地落到了國內前兩大游戲公司的手中,第一名為騰訊,第二名為網(wǎng)易,可見國內消費者的消費能力在世界上也首屈一指。第三名為動視暴雪,它能取得如此高的名次應該得益于《爐石傳說》手游版的出色發(fā)揮;第四名為萬代南宮夢,第五名為韓國Netmarble,第六名為索尼,第七名為芬蘭的Supercell(部落沖突的開發(fā)商),第八名為日本的mixi(日本最大社交網(wǎng)站之一),第九名為愛爾蘭的Playrix(夢想家園系列),第十名為日本微信LINE。前52名中,除騰訊與網(wǎng)易之外,還有巨人網(wǎng)絡
2月12日是大年初八,也是騰訊公司開工的日子。騰訊公司官微表示,今年第一次在騰訊濱海大廈發(fā)紅包,看這長長長長長長的刷紅包隊伍。新的一年,祝大家都工作順利哦! 就在開工前兩天(2月10日),騰訊QQ迎來了它的20歲生日,這個由騰訊開發(fā)的即時通信網(wǎng)絡工具(QQ起初命名為OICQ),經過不斷的產品更新迭代,功能越來越豐富,也陪伴和記錄了許多人的成長歷程。2000年,OICQ更名為QQ,其企鵝形象和“嘀嘀嘀嘀嘀嘀”聲深深烙在一代人的記憶里。 騰訊2018年第三季度財報顯示,QQ智能終端月活躍賬戶同比增長6.9%至6.979億。年齡為21歲或以下用戶的月活躍賬戶及日活躍賬戶均實現(xiàn)增長,年輕用戶的智能終端月活躍賬戶同比增長16%。
據(jù)TechCrunch報道,多位消息人士稱,美國社交網(wǎng)絡和新聞評論網(wǎng)站Reddit正在籌集1.5億至3億美元,以保持網(wǎng)站運行。 即將到來的D輪融資據(jù)稱由中國科技巨頭騰訊牽頭,估值為27億美元。Reddit上市后的估值可能達到30億美元,這取決于它能從硅谷及其他地方獲得多少后續(xù)資金。隨著越來越多的人在網(wǎng)上尋找深奧的社區(qū)和離經叛道的娛樂,Reddit繼續(xù)發(fā)展其鏈接共享論壇。事實上,3.3億個月活躍用戶現(xiàn)在頻繁使用其150000個子論壇。這種現(xiàn)狀導致該公司估值攀升。此前該公司在2017年7月籌資2億美元時,估值曾達到18億美元。當時,Reddit的多數(shù)股權仍由Conde Nast出版商持有,這家出版商早在2006年網(wǎng)站推出一年后就購入了該公司的股份。 去年12月,Reddit宣布,在2017年8月首次推出視頻播放服務
據(jù)外媒報道,上周五,騰訊股價上漲4.12%,這似乎與中國監(jiān)管機構審批通過了騰訊的兩款新手機游戲有著直接的關系。但是騰訊的游戲還是受到了中國法規(guī)的限制,這些規(guī)定限制了中國未成年人每天玩游戲的時間,對騰訊也產生了一定的影響。 眾所周知,目前的中國游戲市場發(fā)展艱難,因為監(jiān)管機構自去年3月以來限制了游戲版號的下發(fā),再加上6月份制定出了上面提到的未成年人游戲時間限制,讓中國的游戲廠商更加舉步維艱。騰訊股價的峰值曾在去年1月23日收盤時達到港幣474.6元,之后卻在同年10月30日暴跌至港幣252.2元。此后,騰訊的股價雖然出現(xiàn)波動,但隨著時間的推移總體還是呈上漲趨勢。騰訊的游戲審批之路 股價的上漲是發(fā)生在騰訊的游戲審批荒之后。中國游戲監(jiān)管部門在今年1月初開始重新發(fā)布游戲版號,前三批游戲過審的名單中都沒有騰訊的名字,這也騰
隨著期末考試的結束,小朋友迎來寒假。今天騰訊游戲官方宣布,從1月9日開始,成長守護平臺全面接入微信小游戲,家長可以及時了解到未成年人游戲及消費動態(tài),開發(fā)者也可根據(jù)2018年4月25日發(fā)布的防沉迷接口提示用戶合理、健康的控制游戲時間。 家長可以在“成長守護平臺”快速綁定孩子的微信號,了解未成年人的游戲狀況,如果發(fā)現(xiàn)未成年人在特定的時間段登錄游戲,影響正常學習生活,家長還可以使用“一鍵禁玩”功能,將他“踢下線”。 而這個特定時間段是指,家長借助守護平臺上提供的多樣化游戲管控工具,遞進式地幫助未成年子女約束過度沉溺的行為,比如設置未成年人游戲時段、時長功能,以及管控未成年人在游戲上的支付金額。此外,家長可以在成長守護平臺上查詢未成年人的游戲名稱、登陸情況和消費信息,全方位了解未成年的游戲情況。 值得一提的是,小游戲未
1月16日上午消息,針對近日三款社交新產品宣戰(zhàn)App遭微信封殺之事,騰訊公關總監(jiān)張軍說,“隨便做個什么東西過來就叫挑戰(zhàn)什么霸權。拿堆紅包出來騙用戶下載,留存,也好意思叫產品?!睆堒姺Q,也沒有哪個領域是誰的專利,每個領域誰都可以做,用產品說話。“被人無端罵了半天,我也得說說話,要不然有人還真當騰訊佛性到家,怎么捏都是軟柿子。”針對“微信近些年創(chuàng)新不足”的說法,張軍也回應稱,微信這幾年在AI語音和圖像識別,甚至視頻識別上都有長足進步,“只不過我們從來不會主動就技術來單獨說,微信的立場是‘技術為產品服務’?!睆堒娬J為,小程序的創(chuàng)新,比市場上很多所謂的進步更有價值,這個是真正影響到未來數(shù)年創(chuàng)新。他呼吁媒體在批評的同時應當尊重事實,“我們尊重所有理性討論問題,別上來就上綱上線,我們都不是衛(wèi)道士?!?/p>
今日頭條、子彈短信、王欣旗下云歌智能先后宣布將于今日(1月15日)發(fā)布社交新品,其中云歌智能旗下馬桶MT在“我們換個方式聊”社交新品發(fā)布會前夜先火了一把,不少用戶提前至官網(wǎng)下載產品、體驗功能。 馬桶MT功能十分簡單,其主打陌生人社交,目前開通功能以匿名限時群聊為主。主頁面設有“話題”和“聊聊”兩個板塊,在“話題”板塊可以看到附近的人發(fā)起的話題,“聊聊”板塊可看到自己參與的話題。 從初步體驗看,馬桶MT具有以下特點:所有聊天話題基于定位匿名發(fā)起,暫時不支持1對1私信 群聊具有及時性,限定在一小時內所有對話框及內容會自動消失 短暫開啟過紅包發(fā)起聊天功能 針對其特點,知乎網(wǎng)友Tiry預言馬桶MT”會在兩性、暗網(wǎng)交易、政治話題、隱私八卦等群體很有市場”,認為其是“中國版深網(wǎng)聊天工具?!倍蚱湓O有紅包發(fā)起群聊功能,在知識
據(jù)外媒DI Digital報道,騰訊可能已經收購了《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》瑞典開發(fā)商Fatshark 36%的股份,價值5630萬美元。 Fatshark CEO Martin Wahlund告訴外媒GamesIndustry:“我們很高興騰訊能選擇投資Fatshark。騰訊以投資市場上有領導地位的大公司而聞名。有了騰訊的投資,F(xiàn)atshark在保持獨立的同時將更容易繼續(xù)發(fā)展壯大。我們亙古不變的使命就是為全球粉絲帶來高質量的游戲?!蹦壳膀v訊已經全資(100%)持股《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games,收購了《流放之路》開發(fā)商Grinding Gear Games 80%的股份,Epic Games 40%的股份,《精英:危險》英國開發(fā)商Frontier Developments 9%的股份,育碧和Paradox
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved