今天(8月6日)史克威爾艾尼克斯發(fā)布了 2022 年 8 月更新視頻,為即將推出和公司將全力支持的已發(fā)售游戲進行預熱。 更新視頻:視頻包括《最終幻想16》(PS5,2023年夏季發(fā)售)、《最終幻想7:Rebirth》(下個冬季發(fā)售)、《最終幻想7:核心危機Reunion》(今冬發(fā)售)、《最終幻想:第一士兵》(吃雞手游的第三賽季即將推出)、《八方旅人:大陸霸者》(手游,現(xiàn)已推出)、《漫威復仇者聯(lián)盟:神威索爾》(聯(lián)動電影,女雷神加入游戲)、《先驅者:Worldslayer》(拓展包,現(xiàn)已推出)、《最終幻想起源:龍王試煉》(現(xiàn)已推出,包含在季票內)、《沖就完事模擬器》,以及《浪漫沙加:吟游詩人之歌重制版》(今冬登陸主機、PC和手機平臺)。視頻介紹的游戲主體都是日本游戲,這和史克威爾近日宣布的計劃不謀而合。昨天我們報道
據(jù)報道,SE想出售目前剩余開發(fā)工作室中一部分工作室(歐美工作室)的股份以提高資本效率。 SE在今天舉辦了一場會議討論了最近的公司業(yè)績,此后在日本的分析師David Gibson在Twitter上總結了SE的計劃。據(jù)Gibson,出售水晶動力和Eidos給Embracer只是SE計劃的第一階段,第二階段則是“工作室資本結構多樣化”。Gibson寫道:“游戲制作成本的升高意味著擁有100%所有權的工作室,他們需要有選擇性和集中資源,這限制了擴張”。有鑒于此,這家發(fā)行商將會對工作室進行投資組合審查。一些工作室將保持100%的股權,而其他工作室將改變(股權或合資),SE也將尋求擴大工作室的投資組合。最大的影響是開發(fā)大型游戲的歐洲/美國工作室,這意味著SE將能夠將資源主要分配給日本游戲”。Gibson總結說:“Squar
今日(8月4日),Square Enix公開22-23財年Q1(4月~6月)財報,該季度銷售額748.76億日元,同比減少15.5%,營業(yè)利潤144.3億日元,同比減少16.7%。 其中以游戲為主的數(shù)字娛樂業(yè)務,該季度銷售額535.7億日元,同比減少23.3%,營業(yè)利潤141.4億日元,同比減少17.5%。盡管《最終幻想14》國際服充值月卡的會員數(shù)量增加,為業(yè)績提升做出貢獻,但該季度缺少熱門大賣新作,加上目前運營中的多款手游表現(xiàn)依然欠佳,整體收益下滑。
之前SE公布了類符文工廠的生活模擬RPG新作《Harvestella》,該作將于11月4日發(fā)售,登陸Switch和PC(Steam)平臺?!禜arvestella》已上架Steam平臺,預購價為398元,支持中文。Steam商店地址:點擊進入 現(xiàn)在SE公布了《HARVESTELLA》新情報,介紹春之城“涅墨亞”環(huán)境與故事背景,還有登場人物、新職業(yè)“天空槍使”、生活系統(tǒng)等信息。此外還有一批新截圖,一起來看看吧! 《Harvestella》是一款讓玩家在有著豐富四季變化的幻想世界舞臺中,自由享受生活/交流/冒險樂趣的幻想×生活模擬RPG。玩家可在游戲中享受冒險樂趣,探索各式各樣不同風景的城鎮(zhèn),與伙伴協(xié)力合作度過重重難關,追查會隨著四季變化換季時同時到來,不僅會讓莊稼枯萎,還會帶來死亡之塵讓人們無法在外走動的災厄「死
游戲老廠史艾在漫畫領域也是有著不容忽視的實力,旗下漫畫在線閱讀平臺《MangaUp!》已經出口日本發(fā)行至海外,不過近期被大量讀者怒批,多部漫畫粗暴打碼直接涂黑,而且有越來越多之勢,令人頭疼極度影響觀感,史艾日前回應稱因平臺規(guī)則所致。 ?經過多年在漫畫領域的深耕,史艾旗下漫畫在線閱讀平臺《MangaUp!》在日本已經有了1900萬下載量的記錄,推出的海外版也正在越來越受到關注,《鋼之煉金術師》、《靈魂吞噬著》、《巴尼塔斯的筆記》等等160多部作品都可以在線閱讀。 ?問題來了,海外讀者“驚喜”的發(fā)現(xiàn)怎么漫畫中會出現(xiàn)多個黑條黑框,遮住某些“奇怪”部位,在察看了日本原版后,發(fā)現(xiàn)不少被涂場面并沒有特別出格的表現(xiàn),大量粉絲怒批史艾矯枉過正,審核太離譜。 ?史艾近日終于做出了回應,稱程序是為了面向日本以外全球的手機平臺,剛推
據(jù)報道,史克威爾艾尼克斯近日推出了“LiveInteractive Works Game Development Crew(在線互動作品游戲開發(fā)團隊,LIW)”,這是一個全新社區(qū),邀請用戶參與測試游戲和討論開發(fā)中的游戲,以及共同開發(fā)新游戲。 社區(qū)宣傳片:該社區(qū)正在開發(fā)的第一款游戲暫定名為《Project Gluttony(暴食計劃)》,是一款多人在線競技游戲,主題為以壓倒性力量捕食人類的怪物,以及通過合作與之對抗的人類之間的戰(zhàn)斗。官方對該社區(qū)的介紹如下:“這是一個社區(qū),邀請用戶參與測試游戲和開發(fā)中的游戲討論,并共同創(chuàng)造游戲。您的意見將反映在游戲中,并且您將能夠根據(jù)您的投入了解游戲的改進情況。此外,開發(fā)會議可以在直播或其他媒體上自由觀看!我們的目標是創(chuàng)造一種新的游戲開發(fā)形式,讓人們可以體驗真正的開發(fā)并將其傳達給世
SE聯(lián)合顯卡制造商ELSA推出了《尼爾》系列主題PC整機,共推出4種設計、3個機型,預計2022年9月7發(fā)售,7月14日至8月8日開啟預約,售完即止。 本次推出4款《尼爾》系列主題設計包括:《尼爾:機械紀元》2B、9S和《尼爾:人工生命》尼爾、埃爾米,每一款的玻璃側版上都印有相應的角色圖案,并且LED燈光也是特別設計過的,此外,外殼上還印有只能用這臺電腦才能閱讀的英文原版武器故事。至于配置方面,3個機型:入門款、標準款、高端款。入門款為10代i3加RTX 2060 12G,售價217300日元(約合人民幣10517元);標準款為銳龍5 5600X加RTX 3060,售價339048日元(約合人民幣16410元);高端款為銳龍7 5800X加RTX 3070,售價387500日元(約合人民幣18755元)。顯卡品
SE生活模擬RPG《收獲之星(HARVESTELLA)》現(xiàn)已在Steam開啟預購,國區(qū)售價398元,支持簡體中文,將于2022年11月4日發(fā)售。 SQUARE ENIX打造全新生活模擬RPG《HARVESTELLA》?!八兰尽笔敲慨敁Q季時就會來臨的災難,威脅著所有生命,而主角正好在死季期間蘇醒。玩家將以五彩繽紛的住處為據(jù)點過著自給自足的生活,并與伙伴們合作戰(zhàn)勝威脅,步步逼近世界起源和災難的真相。 關于這款游戲SQUARE ENIX打造全新生活模擬RPG《HARVESTELLA》?!八兰尽笔敲慨敁Q季時就會來臨的災難,威脅著所有生命,而主角正好在死季期間蘇醒。玩家將以五彩繽紛的山丘為據(jù)點過著自給自足的生活,并與伙伴們合作戰(zhàn)勝威脅,步步逼近世界起源和災難的真相?!八兰尽?每當換季時就會來臨的死之季節(jié)。在這個季節(jié)不僅莊
在任天堂迷你直面會上,SE公布了生活模擬RPG《Harvestella》,11月4日發(fā)售,登陸PC Steam和Switch。視頻:關于這款游戲:在一個生機勃勃、色彩斑斕的世界里,玩家將照料他們的莊稼,與鄉(xiāng)親們相處,克服威脅,發(fā)現(xiàn)世界的起源以及災難背后的真相。故事開始時,玩家在“安靜”中醒來,這是一場伴隨著季節(jié)變化而來的災難,威脅著所有生命。游戲官網:https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
在SE 2022年股東大會報告上,SE深度介紹了他們的區(qū)塊鏈計劃。顯然,SE希望提供帶有故事內容的NFT。盡管如此,但SE社長松田洋佑對旗下大型游戲,比如《最終幻想》、《勇者斗惡龍》等推出區(qū)塊鏈游戲保持謹慎,因為他意識到粉絲們對這些游戲有著某種期待?!艾F(xiàn)在考慮開發(fā)《勇者斗惡龍》《最終幻想》區(qū)塊鏈游戲有點太早,我們還沒有思考這些?!焙苊黠@SE正在實驗區(qū)塊鏈,目前只有一些手游正在嘗試區(qū)塊鏈。如果這些嘗試能成功,那么全面押注區(qū)塊鏈也不是沒有可能,屆時《最終幻想》《勇者斗惡龍》NFT是完全有可能的。
總部位于巴黎的獨立云游戲公司Blacknut宣布獲得日本公司史克威爾·艾尼克斯(SE)的戰(zhàn)略投資,以滿足該公司對云游戲服務的需求。具體金額,雙方均未公布。此次投資將支持Blacknut正在進行的研發(fā)項目,加速其B2B方案的市場覆蓋,并進一步擴大Blacknut的游戲IP。Blacknut的CEO Olivier Avaro表示,團隊非常榮幸地歡SE,這家定義流派的公司繼續(xù)贏得一代又一代玩家的青睞。SE投資Blacknut的決定是對其團隊的愿景、技術和市場方法的真正認可。SE了解解云游戲的潛力,因為玩家會不斷從實體游戲中轉移,從云平臺上尋找新的方式傳遞顛覆性的游戲體驗。SE的業(yè)務開發(fā)總監(jiān)上原秀明補充道,Blacknut是一家走在云游戲前沿的公司,擁有獨特的技術專長和對游戲未來的愿景,SE對云游戲的潛力感到興奮,這
史克威爾表示,出售其歐美開發(fā)部門的大部分資金將不會再投資于NFTs和區(qū)塊鏈。5月2日,Gearbox所有者Embracer集團宣布將以3億美元的價格收購原SE旗下的水晶動力、Eidos蒙特利爾、史克威爾蒙特利爾工作室以及包括《古墓麗影》、《殺出重圍》、《盜賊》和《凱恩遺產》在內的一系列IP。史克威爾當時表示:“該交易將推動區(qū)塊鏈、人工智能和云計算等領域的投資,從而啟動新業(yè)務。”不過在5月13日SE的全年財報發(fā)布會上,首席執(zhí)行官松田洋祐表示,這些工作室和IP的出售所得將用于加強公司的核心游戲業(yè)務而非投資NFTs和區(qū)塊鏈。他表示:“比起將出售所得用于NFT和區(qū)塊鏈等新投資領域,我們打算將其主要用于支持我們的既有工作,培養(yǎng)穩(wěn)固的IP,并增強我們在核心數(shù)字娛樂領域的開發(fā)能力?!薄拔覀兊囊鈭D是為我們的新投資領域進行融資,
今年的父親節(jié)是6月19日,但史克威爾艾尼克斯已經把《最終幻想》和《勇者斗惡龍》的父親節(jié)賀卡設計上傳至網絡供玩家下載使用。官網上還有說明圖解,玩家只需要將賀卡打印出來之后,按照官網說明沿虛線進行簡單剪裁即可完成?!队抡叨窅糊垺泛汀蹲罱K幻想》賀卡各以史萊姆和莫古力與陸行鳥為自身特點,當年熱愛這兩大系列的玩家如今很多也到了為人父的年紀,完全可以在電腦上打開對應頁面并忘記關機鎖屏,以此瘋狂暗示自己想要看到的父親節(jié)禮物。除了父親節(jié)賀卡之外,史克威爾艾尼克斯還在活動網站上公布了一系列禮品,比如主題T恤衫等等。除了《最終幻想》和《勇者斗惡龍》之外,禮品還包含三月份推出的《幽靈線:東京》和《三角戰(zhàn)記》等游戲。SE父親節(jié)賀卡在2022年5月20日至6月30日之間開放免費下載。
游戲行業(yè)最近發(fā)生的“大型收購”自然是Embracer集團僅僅以3億美元的價格買下了水晶動力,Eidos蒙特利爾,SE蒙特利爾以及《古墓麗影》、《凱恩的遺產》《殺出重圍》和《神偷》等IP。在Embracer最近的季度財報上,Saber互動CEO Matthew Karch稱這筆交易是“世紀之竊(the steal of the century)”,同時稱贊了Embracer CEO Lars Wingerfors的運營手法。Matthew Karch說:“最近我們收購了水晶動力,Eidos蒙特利爾和SE蒙特利爾,這讓我非常興奮,我認為這是本世紀最劃算的交易。我真的認為我們剛剛收購了游戲史上最優(yōu)秀的IP之一,這是毋庸置疑的。我們在這個過程中獲得了偉大的團隊,我已經有機會與他們見面,在非?;镜膶用嫔狭私?。了解他們是
盡管才將西方大部分工作室出售,但據(jù)報道SE正在尋求建立和收購新的工作室。在其最近的財報上,SE中期業(yè)務戰(zhàn)略的一部分便是“通過建立新的工作室、并購和收購等方式,促進游戲開發(fā)能力”。上周SE僅僅以3億美元的價格出售了旗下的水晶動力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾以及包含《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》以及更多其他IP。SE砍掉大量工作室和IP,然后立刻追逐其他的工作室,這一起來不尋常的舉動SE的解釋是“重塑(其)數(shù)字娛樂業(yè)務”。正是出于這一目標,SE計劃建立和收購更多的工作室,同時也會“培養(yǎng)強大的IP(包括對新IP的創(chuàng)建)”。直接收購游戲開發(fā)商無疑是近年來游戲行業(yè)流行的策略,最典型的便是微軟。該公司近年來通過強大的鈔能力將不少工作室和大型公司收入囊下,包括B社和動視暴雪。
2021年,“NFT”這個概念被炒了起來。然而根據(jù)華爾街日報報道,NFT市場正在“崩盤”,整個市場銷售額相比去年9月份下降92%。當然,數(shù)字加密貨幣市場的日子最近也不好過,2千億美元的市值已被蒸發(fā)。而在這個時候,日本著名發(fā)行商史克威爾艾尼克斯把旗下西方工作室和IP打包賣掉,磨刀霍霍準備進軍這個即將崩盤的市場。最近史克威爾艾尼克斯與Embracer集團簽署出售協(xié)議,計劃將Crystal Dynamics、Eidos Montreal和Square Enix Montreal三家工作室以及《殺出重圍》、《古墓麗影》、《神偷》和《凱恩的遺產》等IP打包出售。原因是什么?援引史克威爾艾尼克斯的說法,“這一交易可讓公司進軍新投資業(yè)務領域,包括區(qū)塊鏈、AI和云服務?!痹谶@之前,他們也曾經透露過對NFT/區(qū)塊鏈市場的濃厚興趣
SE昨天發(fā)布了2022財年財報(截止到2022年3月31日),這家日本發(fā)行商的游戲收入為22億美元,營業(yè)利潤4.57億美元,分別比2021財年增長了6%和17%。 SE集團總收入為28億美元,增長了9.8%,營業(yè)利潤4.59億美元,增長了25.5%,利潤為3.96億美元,增長了90%。在其游戲業(yè)務方面,SE表示多虧了去年12月上線的《最終幻想14》資料片“Endwalker”,公司的收入和營業(yè)利潤都比上個財年有了上漲。SE網游分部也見證了《最終幻想14》每月付費訂閱用戶的“急劇增長”。這幫助抵消了SE高清游戲分部收入下滑,包括最新發(fā)售的游戲比如《先驅者》《漫威銀河護衛(wèi)隊》和《尼爾:偽裝者》。這些游戲的收入不及上個財年《最終幻想7:重制版》和《漫威復仇者聯(lián)盟》所帶來的營收。SE 2022財年共售出3913萬份游戲
史克威爾于4月28日在日本提交了“Emberstoria Overwrite”的商標申請,并于今天公布。 域名emberstoria.com和emberstoria.net也在5月1日被該公司注冊。Square Enix目前還沒有發(fā)布圍繞該名稱的游戲、漫畫或其他形式的媒體。
在將大部分西方工作室出售給瑞典公司Embracer Group后,SE將繼續(xù)專注于區(qū)塊鏈,并且該公司還稱,出售工作室這一舉措將有助于其區(qū)塊鏈的投資。瑞典公司Embracer Group昨日(5月2日)宣布以3億美元收購大部分的SE西方工作室,該交易將使Embracer Group擁有水晶動力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾等工作室,以及《古墓麗影》、《殺出重圍》、《凱恩的遺產》等游戲IP。 SE隨后在官方新聞稿中表示,該交易將使其專注于區(qū)塊鏈、人工智能和云的投資。該公司說道:“此外,該交易還可以通過對區(qū)塊鏈、人工智能、云等領域的投資,推進新業(yè)務的推出。此舉是基于公司在2021年5月13日公布的中期經營戰(zhàn)略中提出的業(yè)務結構優(yōu)化政策?!鄙蟼€月,SE總裁松田洋介重申了他希望《最終幻想》發(fā)行商推出“play to e
今天下午游戲行業(yè)爆出大新聞,SE將Eidos,水晶動力,SE蒙特利爾,連同這些工作室的IP(《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》等賣給了瑞典游戲公司Embracer,價值僅僅3億美元。 以下是關于這次交易的一些補充:交易有望在今年7月-9月完成《熱血無賴(Sleeping Dogs)》的IP歸屬,目前尚不清楚是SE還是Embracer,但Embracer這次購買的IP要比他們起初在新聞聲明上公布的多SE旗下的西方工作室多個游戲的表現(xiàn)很差過去一年,SE最大的收入增長是SE日本工作室(手游/MMO網游)SE尋求脫離西方工作室已經有一陣子了一旦交易完成,Embracer將支付全款SE保留《正當防衛(wèi)》、《Outrdiers》和《奇異人生》等IP的版權SE表示這次交易將協(xié)助公司適應全球業(yè)務環(huán)境的變化,建立一個更有效的資源分配
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