日前,動(dòng)視放出了數(shù)張《虐殺原型2》的新截圖,新主角James Heller依然延續(xù)著其霸氣的虐殺風(fēng)格,不管是人還是直升機(jī)都不放在眼里?!杜皻⒃?》將于2012年4月24日發(fā)售,登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。
“Black Watch(黑色守望)”的初衷是保護(hù)人類免受生化武器的威脅。1963年,“Black Light(黑光病毒)”席卷并摧毀了Idaho的Hope,所有人被消滅,僅找到一名幸存者,伊麗莎白·格林,代號(hào)“主母”,同時(shí)是“黑光病毒”的宿主。1970年,黑色守望與Gentek奉命控制病毒的擴(kuò)散,該項(xiàng)行動(dòng)一直持續(xù)到了2008年。Gentek的一名科學(xué)家Alex Mercer,被認(rèn)為患有嚴(yán)重的妄想癥,偷走了裝有“黑光病毒”的試管并釋放了病毒。起初我們以為病毒殺死了Mercer,但我們錯(cuò)了。病毒將Mercer改造成了戰(zhàn)斗力超過(guò)1W的變種人。Mercer入侵了Gentek總部,并釋放了伊麗莎白·格林。很快,整個(gè)曼哈頓地區(qū)都被病毒所吞噬,軍方已經(jīng)無(wú)法阻止病毒的擴(kuò)散。最后,我們研究出了一個(gè)解決方案,但Mercer再一次
近日動(dòng)視公布了《虐殺原型2》游戲截圖,截圖有新有舊,但效果超炫,值得再欣賞一次?!杜皻⒃?》中,新的主角James Heller軍士將代替前作中的Alex Mercer,繼續(xù)著在紐約發(fā)生的故事。游戲中虐殺敵人的手段又有了不少的革新,血腥霸氣的程度不僅遠(yuǎn)超前作,更有超越奎爺之勢(shì)。可見原型病毒已經(jīng)進(jìn)化了,前作主角已經(jīng)無(wú)法阻止本作主角了。《虐殺原型2》將于2012年4月24日發(fā)售,登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。游戲截圖:
動(dòng)視剛剛公布,《虐殺原型2》將于明年4月24日在美國(guó)上市。在公布上市日期之后,動(dòng)視還發(fā)布了新的預(yù)告片。新預(yù)告片欣賞:開發(fā)商工作室老板Ken Rosman說(shuō):“我們知道各位玩家已經(jīng)熱切期待《虐殺原型2》很久了,很高興終于等來(lái)了公布上市日期這個(gè)時(shí)刻?!薄杜皻⒃?》中,新的主角James Heller軍士將代替前作中的Alex Mercer,繼續(xù)著在紐約發(fā)生的故事。
動(dòng)視今天放出了《虐殺原型2》的最新預(yù)告片,為玩家詳細(xì)展示了某種戰(zhàn)斗方式。通過(guò)開發(fā)者的講解以及視頻展示,可以看到新作中虐殺敵人的手段又有了不少的革新,血腥霸氣的程度不僅僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)前作,更是大有超越奎爺之勢(shì),小編尤其喜歡徒手把敵人撕成兩半的那個(gè)鏡頭??梢娫筒《疽呀?jīng)進(jìn)化了,前作主角已經(jīng)無(wú)法阻止本作主角了。新片欣賞:
《虐殺原型2》啟用了新的主角,演繹了新的故事,不過(guò)和前作還是有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。在最新的游戲演示視頻中,我們看到游戲的場(chǎng)面依然血腥如舊,動(dòng)作表現(xiàn)更加華麗炫目。由于感染病毒而獲得的各種能力似乎也比前作得到了加強(qiáng),在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用各種能力可以使戰(zhàn)斗過(guò)程變得流暢爽快,并且極具欣賞感。游戲演示視頻:
在完成了前作《虐殺原型》之后,開發(fā)商Radical Entertainment花了很大的精力去關(guān)注玩家們對(duì)于游戲的種種建議。在仔細(xì)分析了前作的優(yōu)劣之后,團(tuán)隊(duì)在前作毀譽(yù)參半的基礎(chǔ)上做了很大的改進(jìn)。來(lái)看看他們的成果如何。動(dòng)視和Radical在最近一個(gè)E3預(yù)展上向我們公布了這款搶眼而又極限的動(dòng)作游戲續(xù)作。雖然《虐殺原型2》依然是一款以感染城市為基礎(chǔ)的自由風(fēng)格游戲,但是敘事手法則完全不同,這次的核心人物是一名新的感染者Joseph Heller?!杜皻⒃?》的制作人Jonathan Lim形容Heller為“為了拯救城市和為他心愛(ài)的家人報(bào)仇,不得不轉(zhuǎn)化成自己一直憎恨的一種存在”。他的妻子和女兒在14個(gè)月以前死于紐約的病毒泄露事件。雖然單靠Heller人格上的沖突面不能夠給虐殺原型世界設(shè)定帶來(lái)多少擴(kuò)展,但是這依然是一個(gè)
《虐殺原型2》今天又放出了幾張新的游戲截圖,新的光頭主角James Heller依然威猛無(wú)比,觸手火箭筒齊上,與各色敵人死磕到底。截圖也顯示續(xù)作延續(xù)了前代的風(fēng)格,依然是“肉塊與觸手齊飛,鮮血共火焰一色?!北咀?012年發(fā)售,預(yù)計(jì)登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。E3新宣傳片:新游戲截圖:
《虐殺原型》原作收效混雜,一部分喜歡野蠻的戰(zhàn)斗,廣袤的開放場(chǎng)景,還有無(wú)可阻擋的超人之感。其他部分,察覺(jué)到其未經(jīng)打磨和單調(diào)的關(guān)卡任務(wù)設(shè)計(jì)。不過(guò)它仍然值得制作續(xù)作,將在2012年發(fā)售?!杜皻⒃?》以全新主角登場(chǎng),優(yōu)化了前作的瑕疵。E3新宣傳片: 你喜歡角色逆轉(zhuǎn)嗎? Alex Mercer,前作主角,現(xiàn)在已然是壞人。他掌控了曼哈頓的大批地區(qū),統(tǒng)治著突變體。本作的反英雄角色為James Heller,一位失去家庭的長(zhǎng)官。 Heller察覺(jué)到Alex Mercer,責(zé)其失去家庭。當(dāng)兩位主角碰面,Mercer發(fā)現(xiàn)了這位戰(zhàn)士的潛在能力,將其轉(zhuǎn)化為與其有相同超人之力的角色。隨后Heller開始踏上了擊倒Mercer的任務(wù),尋求復(fù)仇,不過(guò)Mercer也有他自己的計(jì)劃。風(fēng)格適合你嗎? 《虐殺原型2》相較前作,畫面全面提升。建筑
《虐殺原型2》今天放出了幾張新的游戲截圖,新的光頭主角James Heller在截圖中大發(fā)神威,與各式各樣的敵人死磕到底。截圖也顯示續(xù)作延續(xù)了前代的風(fēng)格,依然是“肉塊與觸手齊飛,鮮血共火焰一色?!北咀?012年發(fā)售,預(yù)計(jì)登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。新圖欣賞:游戲宣傳圖:先前截圖:
Radical Entertainment在開發(fā)《虐殺原型2》的過(guò)程中做出了許多大膽的決定——不過(guò)把Alex Mercer從一個(gè)英雄變成一個(gè)反面人物,這對(duì)他們來(lái)說(shuō)還是第一次。 “《虐殺原型》應(yīng)該是那種‘超級(jí)英雄’類型的系列——玩家應(yīng)該從中感受到擁有力量的快感?!薄杜皻⒃?》的制作人在最近一次Vancouver的訪問(wèn)中如是說(shuō)?!叭欢鳤lex自己卻給自己帶來(lái)了一些障礙。他沒(méi)有明確的目標(biāo),而且對(duì)自己的力量也感到懼怕……他四處游蕩卻只能從他的妹妹那里接受命令。一個(gè)超級(jí)英雄怎么會(huì)落魄到這個(gè)地步呢?”MERCER不再 目前新的英雄已經(jīng)登場(chǎng)。他是James Heller軍士,是一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)老兵。他在黑光病毒事件中失去了他的家人們。這個(gè)人物的設(shè)計(jì)雖然沒(méi)有什么太多的獨(dú)創(chuàng)性,但是卻十分契合Radical對(duì)于原型宿主的背景設(shè)定。他
制作人在視頻中介紹,“是否在續(xù)作中繼續(xù)扮演Alex”是工作室首先面臨的問(wèn)題。玩家在初代已經(jīng)讓Alex成為了見佛殺佛的超級(jí)變種人,所以制作人希望加入新的角色,新的敵人和新的主角,一方面給玩家新的體驗(yàn),一方面Alex和James Heller兩位主角可以讓劇情更加豐富和飽滿。Alex作為病毒攜帶者,將病毒傳給了James Heller,而James的家人均因?yàn)椴《径馈ames內(nèi)心的憤怒如泉涌般噴出,他一方面想擊敗Alex,但一方面也懷疑自己是否有能力戰(zhàn)勝Alex。之后很短的游戲試玩視頻中我們看到了James的驚人能力,用導(dǎo)彈發(fā)射器解決坦克的過(guò)程十分華麗,而扯斷怪物手臂的情形明顯不是給小盆友看的?!杜皻⒃?》勢(shì)必會(huì)將初代的優(yōu)勢(shì)發(fā)揚(yáng)光大,給玩家們帶來(lái)絕對(duì)爽快的游戲體驗(yàn)。
自由度高又很有爽快感的動(dòng)作沙盤游戲打出現(xiàn)的那一天起就流行開來(lái),這個(gè)類型的作品也越來(lái)越多,《虐殺原型》和《惡名昭彰》都是其中的佼佼者,這兩部作品也都在近期宣布或者即將發(fā)售新作,如果仔細(xì)比較比較兩作,會(huì)發(fā)現(xiàn)的它們看上去似乎毫不相同,但內(nèi)核卻是很一致的。你看,這兩部游戲的主角雖然一開始都是人,游戲中的外貌也是人,但實(shí)際上已經(jīng)和普通人天差地別了,尤其是《虐殺原型》中那位,一張手就能變出各種形狀的“肉塊”來(lái),當(dāng)然《惡名昭彰》的主角也好不到哪去,又是放電又是噴火的,這那還算是“人類”呢。兩作的游戲方式也很相似,把你扔到一個(gè)大城市中,想干嘛就能干嘛,看誰(shuí)不爽就把誰(shuí)做掉,雖然有所謂的故事劇情和主線任務(wù),但要不是在城市里實(shí)在沒(méi)事可干,誰(shuí)會(huì)去跑主線劇情呢?瞎溜達(dá)多好。最后,游戲的配色風(fēng)格、人物模型也很相似,如果你把《虐殺原型》減少
Radical Entertainment的設(shè)計(jì)總監(jiān)馬特·阿姆斯特朗(Matt Armstrong)向記者介紹在續(xù)作游戲中,James Heller將怎樣提升能力和武器。和GDC的消息一樣,這一切都已經(jīng)和初代的Move Store沒(méi)有任何關(guān)系了。Radical不僅決定移除Move Store的設(shè)定,還改變了主角獲得能力和突變形式的方法。制作方認(rèn)為初代的Move Store如同將一大盒樂(lè)高積木攤在地上然后讓玩家自行挑選。在《虐殺原型》續(xù)作當(dāng)中,主角可以通過(guò)地下巢穴(Lairs)和打擊敵人升級(jí)能力值。在初代游戲剛剛發(fā)售之后,馬特玩通了游戲,這在某種程度上引來(lái)了上面提到的這些改變方針。因?yàn)楫?dāng)游戲首個(gè)BOSS被鏟除之后,馬特扮演的主角獲得了多達(dá)21項(xiàng)新能力?!斑@讓我心都碎了”,馬特告訴記者:“我有些不敢相信我們讓這樣的
有流言稱《虐殺原型2》可能會(huì)變成一款FPS游戲,它的來(lái)源看似挺靠譜,是西班牙的一家游戲媒體采訪了游戲的監(jiān)制Ken Rosman,從他說(shuō)的話中得到了這個(gè)消息?!拔覀儠?huì)考慮給《虐殺原型2》賦予一種新的游戲形式,F(xiàn)PS是我們考慮的對(duì)象之一。”唔...FPS的《虐殺原型》,那不就感覺(jué)和《黑暗2》很相似了嗎?而且按照前作的游戲模式,在飛檐走壁的時(shí)候得暈成什么樣啊,加強(qiáng)版的《鏡之邊緣》?
《虐殺原型2》的一段視頻最近貼到了GameTrailers上。我們?cè)谏蟼€(gè)星期的GDC看到了很多新鮮玩意,現(xiàn)在給大家也分享一下。主要內(nèi)容是James Heller把一個(gè)可憐的家伙扔上了樓頂。這個(gè)家伙的絕叫聲通過(guò)云層傳遍了整個(gè)城市,最后在致命的一擊中被砸成了碎片。又是投擲又是吹飛的,看起來(lái)Radical在這段視頻的搞笑能力上花了不少功夫,同時(shí)也展現(xiàn)了一些細(xì)節(jié),包括整體圖像、城市蓋帽和光線效果等等?!杜皻⒃?》將在2012年面市。
國(guó)外知名游戲雜志EGM今日獨(dú)家公布《虐殺原型2》的游戲訪談。該訪談披露了該作的詳細(xì)游戲細(xì)節(jié)在該訪談中,《虐殺原型2》的游戲設(shè)計(jì)指導(dǎo)Matt Armstrong表示,該作的的故事情節(jié)是James Heller與前作主角Alex Mercer之間的恩怨情仇.同時(shí)透露該作將于2012年發(fā)布同時(shí)該雜志也披露了《生化奇兵:無(wú)限》的相關(guān)細(xì)節(jié)。首席設(shè)計(jì)師Ken Levin表示:“對(duì)制作該游戲來(lái)說(shuō),最重要的是其游戲本身的創(chuàng)新,所以對(duì)于《生化奇兵:無(wú)限》,我們會(huì)確保它有著與前作不一樣的游戲要素設(shè)定?!盓GM最新一期將在3月15日發(fā)售,并且將以《虐殺原型2》的海報(bào)作為封面。
眾所周知,虐殺原型的第一作推出的時(shí)候反響很是平平,不論在銷售上還是評(píng)論上都是如此。而開發(fā)商Radical Entertainment決定吸取上一次的教訓(xùn),預(yù)期在2012年發(fā)售該系列的第二作。在《虐殺原型2》里,玩家將操作James Heller中士。他的家人在上一作里被襲擊紐約的可怕病毒干掉了。而原先的主人公Alex Mercer認(rèn)為他是一名有潛力的繼任者,隨即將病毒傳染給了Heller,使他變成自己的基因進(jìn)化的“原型”。完整視頻欣賞:在4月份的電子游戲大會(huì)上,一小部分的《虐殺原型2》開發(fā)成員透露了新游戲的一點(diǎn)消息,確認(rèn)游戲?qū)⒑蜕弦蛔饕粯硬扇¢_放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)的形式,并準(zhǔn)備將這種形式發(fā)揚(yáng)光大,此外他們還決定讓故事背景更加易于消化,讓更多人能夠輕易接受。關(guān)于前作的最大抱怨就是故事的背景太費(fèi)解了,目的不明確。而這一次
動(dòng)視剛剛放出了曾經(jīng)在去年12月的VGA上放出的《虐殺原型2》視頻的加長(zhǎng)版。內(nèi)容相同,但是最后包含了開發(fā)者Radical Entertainment的評(píng)論部分。你可以在GT上獲得完整視頻。游戲?qū)⒃?011年面向PS3,360和PC發(fā)行。
近日,《虐殺原型2》放出了一段宣傳視頻,可實(shí)在是太短了—只有短短19秒。在視頻中我們可以看到,Heller和一架直升機(jī)玩兒起了空手道,而這就是這段19秒視頻的全部?jī)?nèi)容?!杜皻⒃?》由Radical Entertainment開發(fā),目前定于2012年發(fā)布。今年4月份的Eurogamer雜志將有關(guān)于該作的深入報(bào)道??拥曨l欣賞:
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