Deep Silver和Starbreeze宣布,《收獲日3》的“醫(yī)療包行動”補丁現(xiàn)已登陸PC和主機平臺?!搬t(yī)療包行動”專注于響應社區(qū)期望,提升《收獲日3》的游戲品質(zhì)。該計劃涵蓋一系列玩家期待的功能和改進,包括游戲玩法、穩(wěn)定性、匹配、內(nèi)容和增強功能?!搬t(yī)療包行動”的第一個補丁包含了重點改進,例如取消準備按鈕以及優(yōu)化設置。它還支持各種Nvidia技術以及300多項修正和調(diào)整。“醫(yī)療包行動”系列下的更新將更加頻繁,周期性地發(fā)布較小的更新。這將使玩家看到游戲更持續(xù)的進步,并讓社區(qū)能夠?qū)γ看胃绿峁┓答仭?/p>
開發(fā)商Starbreeze近日承認,《收獲日3》的合作射擊游戲目前表現(xiàn)“遠低于預期”。他們解釋說,游戲的銷量和玩家活動遠遠低于預期,并表示“重振本作是我們的首要任務和絕對優(yōu)先事項”?!妒斋@日3》于2023年9月份登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺,但似乎未能吸引玩家。該游戲目前在Steam上擁有“褒貶不一”的評價,超過36,000條用戶評論,而且最近的評價是“多半差評”。今年1月份,Starbreeze表示已成立了一個“由資深開發(fā)者組成的工作組”,從而在短期和長期內(nèi)改造游戲。該公司在2023年的年度報告中重申了這一計劃,并表示通過納入玩家反饋并與聯(lián)合發(fā)行合作伙伴Plaion密切合作,從而度過難關。該公司寫道:“游戲行業(yè)中有許多例子,曾經(jīng)在市場上處于困境的游戲最終轉(zhuǎn)型為長期成功。雖然沒有現(xiàn)成的簡
《收獲日3》的發(fā)布堪稱滑鐵盧,雖然游戲稱不上很差,但是游戲的許多內(nèi)容,以及進度系統(tǒng)、強制聯(lián)網(wǎng)、匹配問題和各種穩(wěn)定性問題讓許多玩家非常不滿。游戲在 Steam上有 3.6 萬多條用戶評測,但依然“褒貶不一”且只有 40%是正面評價。截至稿時,24 小時內(nèi)《收獲日2》同時在線玩家人數(shù)最高位 2.37 萬人,而《收獲日3》僅有 574 人。考慮到游戲的大型宣發(fā),游戲的這種表現(xiàn)顯然讓開發(fā)商 Starbreeze 身陷困境。不過工作室目前已經(jīng)提出了計劃試圖挽救游戲的失敗。工作室品牌總監(jiān)兼社區(qū)負責人 AlmirListo 以及《收獲日3》團隊在一篇新的博文中表示,他們正在組建一支“突擊團隊”,致力于改進游戲。博文寫道:“我們很清楚,你們中的許多人對游戲目前的狀態(tài)并不滿意。自發(fā)布以來,我們一直在讀各位的寶貴反饋,這對我們幫助
北京時間12月12日,《收獲日3》(PAYDAY3)DLC第一章「語法錯誤」正式發(fā)布。這是《收獲日3》(PAYDAY3)上線以來首個DLC拓展包,玩家將體驗一場和高科技相關的劫案,并揭露一系列陰謀。 這次劫案風格延續(xù)了PAYDAY系列游戲所特有的懸疑氛圍 —— PAYDAY幫闖入一個名為“ScryDigital”的神秘黑客組織,阻止他們陰謀得逞。官方發(fā)布的預告片中展示了PAYDAY幫派與該組織之間的較量,組織內(nèi)的一些人工智能試圖在PAYDAY幫努力恢復有關敵人的關鍵信息時阻止他們。「語法錯誤」DLC內(nèi)容DLC現(xiàn)已對季票持有者開放,并可在PC、Xbox Series S|X和PlayStation 5平臺上單獨購買。該DLC包括:- 帶有PAYDAY 3:第1章 - 語法錯誤的劫案包
近日,第一人稱合作射擊游戲《收獲日3》(PAYDAY 3)發(fā)布了1.0.2免費補丁更新。 新版本將加入2張重制的PAYDAY2經(jīng)典劫案地圖——奪命毒師、午夜車站。兩個劫案并非百分百復刻,在《收獲日3》中為其架構和場景做了些更新,更適配于三代的機制。 此外技能樹、互動畫面、游戲平衡、聲望系統(tǒng)等方面也在1.0.2補丁中迎來優(yōu)化。重溫二代經(jīng)典劫案:奪命毒師、午夜車站前不久制作組在直播時便已透露:1.0.2的重點更新在于兩個重制的2代劫案 —— 奪命毒師、午夜車站。兩張地圖不僅視覺美術上得以升級優(yōu)化,玩法機制上也加入了不少新點子?!妒斋@日3》中的 “奪命毒師” 劫案整體地圖將更為龐大,并且地圖內(nèi)新增了垂直作戰(zhàn)的戰(zhàn)術腳手架以及新區(qū)域:車庫。烹煮物品時也會附帶價值機制,例如烹煮時間過久會使烹煮物燒焦,從而帶來收獲價值降低。
《收獲日》系列開發(fā)商 Starbreeze日前公布了公司截至 2023 年 9 月 30 日的三個月的財務業(yè)績,報告稱,《收獲日3》發(fā)行后公司收入大幅增長。作為熱門系列的最新作品,《收獲日3》占 Starbreeze 該季度總凈銷售額的 89%。財報數(shù)據(jù):· 凈銷售額:4.944億瑞典克朗(4660萬美元),增長42.9%· 凈利潤:2.995億瑞典克朗(2830萬美元,2022年第三季度虧損726,802 美元)財報重點:Starbreeze 報告稱,本季度銷售額大幅增長42.9%,達到4.944 億瑞典克朗,而2022 年為 3870 萬瑞典克朗。今年 9 月發(fā)行的《收獲日 3》的總銷售額為 4.408 億瑞典克朗(4160萬美元),Starbreeze首席執(zhí)行官Tobias Sj?gren 指出,該游戲已
《收獲日3》有很多值得稱道的變化,這一點無論是“收獲日”系列老粉絲,還是初入行業(yè)的“新悍匪”都無法忽視的。 扎根于前作基礎扎實的玩法基本盤上,《收獲日3》在核心樂趣上不僅僅沒有掉鏈子,甚至可以說是一次革新。這確?!妒斋@日3》的游戲體驗異常的上頭,甚至足以讓不少玩家完全忽略掉各式各樣的不足。尤其是在前作幾乎毫無建樹的潛行玩法。 誠然,制作組為玩家準備了相當數(shù)量的潛行內(nèi)容,且大部分常規(guī)關卡都有潛行通關的可能性,但游戲時不時會出現(xiàn)的Bug,以及設計上容錯率其低的潛行模式,一直是《收獲日2》玩家群體的一道疤痕。除了特定地圖的潛行收益較高,大部分玩家還是只會踩點攝像頭和警衛(wèi),然后套上面具便開干。固然聽著激情四射的搖滾樂,然后與各式各樣的星條旗條子激情互射,是一件腎上腺素與多巴胺激飆的快事,但同一套路玩久了難免讓人感到厭倦
前不久,玩家們期待的第一人稱合作射擊游戲PAYDAY系列續(xù)作《收獲日3》(PAYDAY 3)終于發(fā)售。但在發(fā)售后卻表現(xiàn)不盡理想,主要是服務器匹配與登錄系統(tǒng)的遇到了大量問題。就在上周,游戲的首個更新終于發(fā)布,修復了大量玩家們抱怨的技術問題和BUG。在游戲面對諸多技術問題時,開發(fā)組曾多次發(fā)文與玩家們分享當前的開發(fā)進度,也對游戲的更新計劃進行了及時公開。目前的1.01版本擁有2GB(PC版本)的體量,包含了大量的改進,從音頻、視覺、平衡到UI、劫案等。小編挑出了一些玩家們曾經(jīng)抱怨較多的問題:劫案:修復了99盒監(jiān)控室的門不用藍卡也能開的問題;玩家現(xiàn)在可以正常地在“99盒”中于卡車內(nèi)跳躍和沖刺;修復了“搖動搖籃”中通風管道的定位;修復了“路怒癥”中包會卡在卡車內(nèi);修復了“觸摸天空”中滑索會吞包;修復了“搖動搖籃”中在槍林
《收獲日3》在發(fā)布時的糟糕表現(xiàn)導致玩家大量流失,其聲稱能夠極大改進游戲的首個大型補丁的多次延期更是讓情況雪上加霜。目前這個補丁終于千呼萬喚始出來。開發(fā)商Starbreeze 表示,此次更新“進行了大量修復,讓你的搶劫體驗更加流暢”,并且子游戲推出以來玩家一直面臨的不穩(wěn)定問題也已經(jīng)得到了解決。首個補丁進行了大量的修復和平衡改動,包括許多與連接相關的問題:像是導致社交列表填充的問題、當前小隊隊長離開時剩下玩家無法匹配的問題,以及一些“IP 地址”問題。其他幾個游戲崩潰的問題據(jù)稱也已經(jīng)修復。Starbreeze寫道:“在經(jīng)歷了一些不穩(wěn)定后,我們終于恢復正常運行!搶劫犯搶劫、平民驚聲尖叫、警察陷入困境!我們還有正在制作的內(nèi)容,當您發(fā)現(xiàn)BUG 時請隨時告訴我們,并向我們發(fā)送您的建議!”然而,亡羊補牢往往有兩個結果,顯然《
大型多人“零元購”FPS游戲《收獲日3》發(fā)售以來,因匹配和強制在線等問題,遭到不少玩家的詬病。而官方承諾的高達“200+”的質(zhì)量提升補丁,從原定于10月5日推出起也一再被推遲。好在開發(fā)商Starbreeze終于在近日推出了1.0.1補丁,該更新Steam版大小為2GB,包含大量修復內(nèi)容,幾乎涉及到游戲的各個方面。例如更新了PS5手柄的瞄準輔助功能;修復了接聽電臺導致的崩潰問題;修復了多次爆炸引起崩潰的問題;修復了“關閉賬戶”獎杯無法正常解鎖的問題;修復了房主離開導致其他成員無法匹配的問題等等。除此以外官方還對游戲中武器、技能、UI、視覺效果等方面,都做了一定的調(diào)整與修改,試圖為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,不過玩家較為關注的護甲等平衡問題,官方表示會在之后的補丁中逐步改變。值得注意的是,在等待補丁推出的這段時間里,《
在發(fā)布了一個月后,《收獲日3》的 PC 玩家數(shù)量已經(jīng)比其前作《收獲日2》減少了約 10 倍?!妒斋@日3》的發(fā)布因許多服務器問題而受到影響,導致玩家啊在發(fā)布周末無法訪問該游戲。開發(fā)商 Starbreeze 將問題軌跡與第三方匹配服務。雖然服務器問題得到了解決,但玩家仍然發(fā)現(xiàn)游戲在技術、用戶界面、玩家進程以及全程在線要求方面存在許多其他問題。很多玩家將其與 2013 年的《收獲日2》進行了比較,稱前作擁有更卓越的體驗,建議所有人還是回去玩前作??磥泶蠖鄶?shù)玩家都同意這一點。根據(jù) SteamDB 顯示,在 Steam 上《收獲日3》一天期間的最高同時在線玩家人數(shù)峰值僅為3032 人,而《收獲日2》則為 32,869 人。從跟蹤圖可以看到,《收獲日3》在發(fā)布時有著更多的玩家,但是在發(fā)布后玩家人數(shù)持續(xù)下降,不斷有人放棄該游
由 Starbreeze 開發(fā)的《收獲日3》發(fā)布后并不順利,游戲中的各種問題引來了許多玩家的批評。開發(fā)團隊在發(fā)布后一直專注于解決這些問題,并已于今日(10月 26 日)向玩家提供了有關游戲更新的最新進展。在《收獲日3》官方博客上,團隊希望向玩家保證工作室的“首要任務”,即推出向玩家承諾的補丁,并確保將來公司可以持續(xù)穩(wěn)定的發(fā)布補丁。為了確保公司保持透明,工作室透露目前開發(fā)團隊正在開展以下工作:·游戲的首個補丁已經(jīng)發(fā)布,目前正在進行測試和認證?!拔覀兿蛲婕页兄Z所有平臺之間保持平等,因此這是該過程的重要組成部分?!薄な讉€補丁花費如此長時間的原因解釋起來非常長且復雜,但工作室給出了簡短解釋,即他們在游戲發(fā)布后不久就發(fā)現(xiàn)了更新流水線出現(xiàn)了嚴重問題。他們必須先解決該問題并確??煽康臏y試環(huán)境,否則玩家的進度將面臨很大風險?!?/p>
《收獲日3》在經(jīng)歷了災難性的發(fā)布后,游戲據(jù)稱“包含 200 多項游戲體驗改進”的第一個補丁已經(jīng)第二次延期。此前官方將補丁發(fā)布日期從10 月初延期至 10 月中旬;目前補丁雖然再次延期,但官方表示并沒有預計的發(fā)布時間。開發(fā)商 Starbreeze 社區(qū)和創(chuàng)作者負責人 Elisabeth Elvestad 在游戲的官方 Discord聊天頻道上寫道:“我們對第一個補丁的溝通缺乏感到抱歉。我們已經(jīng)確定了一些需要解決的問題,然后才能將其提供給各位,但請放心,這是我們團隊的首要任務。”“我們正在花費額外的時間改進我們的補丁流程,以確保我們能夠在未來確保未定的補丁節(jié)奏和速度。我們從現(xiàn)在起只能很謹慎的告訴各位時間未定,因為首先我們希望要確能夠交付。請在給我們一些耐心。補丁(和更多消息)即將到來。”10 月第一周 Starbr
Starbreeze Studios表示原計劃10月5日為《收獲日3》發(fā)布的補丁延期至10月中旬發(fā)售,該補丁包含200多項改進和修復,延期的目的是為了獲得更穩(wěn)定的性能表現(xiàn)。不幸的是,PS5獎勵內(nèi)容在補丁上市之前無法兌換,隨著這一延期,其他補丁包括在10月和11月推出的補丁也可能會被推遲。首款付費DLC是否會在12月推出,還有待觀察?!妒斋@日3》現(xiàn)已登陸Xbox Series X/S、PS5和PC。
《收獲日3》首發(fā)遇到一系列問題,但如今開發(fā)商Starbreeze Studios表示,匹配問題已經(jīng)修復。接下來他們還將在10月初發(fā)布大型補丁。在工作室網(wǎng)站上的更新文章中寫道:“上周進行的定期維護修復了《收獲日3》在首發(fā)之后發(fā)生的匹配問題。在完成維護之后,匹配已經(jīng)穩(wěn)定,并在線上服務中表現(xiàn)良好?!惫ぷ魇冶硎?,用于將玩家分配到不同服務器的匹配基礎設施已經(jīng)于9月26日進行了更新,并于9月29日進行了升級,增加多個區(qū)域節(jié)點以提高匹配速度,并在線上服務中創(chuàng)建更多榮譽。從實際情況看,玩家們遇到的匹配錯誤似乎已經(jīng)消失。不過,《收獲日3》首發(fā)時遭遇的問題給這款作品帶來的影響是非常嚴重的。如今服務器問題已經(jīng)得到解決,但玩家仍然提出大量優(yōu)化要求,廠商也正在努力應對。Starbreeze表示,十月初的補丁將在所有平臺上提供200多處優(yōu)
盡管《收獲日3》在發(fā)售后因為服務器等問題飽受詬病,但無法阻止其受歡迎程度,發(fā)行商今日宣布該作在9月份共有3167938名玩家游玩。值得注意的是,自9月18日《收獲日3》可以提前訪問以來,該作峰值人數(shù)達到了124254人。Starbreeze Entertainment首席執(zhí)行官Tobias Sj?gren表示:“我要感謝玩家們的耐心,社區(qū)的反饋是推動游戲和公司向前發(fā)展的動力。我們打算持續(xù)更新這款游戲,畢竟它不是快餐,我們將盡可能把《收獲日3》打造得更好,為玩家?guī)砀蟮膬r值?!薄妒斋@日3》將在10月初發(fā)布第一次更新,為所有平臺帶來200多項改進。在10月和11月期間還會推出新功能和內(nèi)容。第一款付費DLC還將在12月上線。
Starbreeze證實,工作室正在為《收獲日3》制作新的搶劫任務。Starbreeze全球品牌總監(jiān)Almir Listo和首席制作人Andreas Penninger在游戲的最新開發(fā)直播活動中介紹了這一消息。另外,開發(fā)人員透露,他們并沒有為這款游戲制作戰(zhàn)斗通行證。而新的搶劫任務還不確定將于何時推出。開發(fā)人員還將于近期再次進行直播,介紹即將于10月5日發(fā)布的升級補丁的情況。當前工作室尚無修改本作升級系統(tǒng)的規(guī)劃。
自上周《收獲日3》上線以來,由于匹配和服務器問題困擾,這款總是在線的游戲的發(fā)行顯然出現(xiàn)了一些問題。在許多情況下,玩家無法與他人進行游戲,甚至無法開始單人游戲。鑒于這些問題,Starbreeze Studios正在考慮為游戲添加某種離線模式,但目前尚未做出決定?!妒斋@日3》開發(fā)商Starbreeze的首席執(zhí)行官Tobias Sj?gren在回復Twitter上一位玩家時,提到了離線模式的可能性,并引用了《收獲日3》制作人Andreas H?ll Penninger的一些溝通內(nèi)容。Sj?gren表示:“開個玩笑,Andreas已經(jīng)傳達,團隊正在考慮添加某種離線模式?!彪x線模式的加入對于《收獲日3》的玩家來說無疑是一個令人期待的消息。該功能將為那些因為匹配和服務器問題而無法在線游玩的玩家提供一個解決方案,使他們能夠獨
今早,Starbreeze更新了一篇《收獲日3》新聞稿,這家瑞典公司提到《收獲日3》首發(fā)周末,全平臺最高在線21.8萬人,全平臺每日活躍用戶(MDU)130萬。值得一提的是,《收獲日3》首發(fā)還登陸了Game Pass,所以能有這個數(shù)字表現(xiàn)還是很不錯的。 然而由于服務器問題,《收獲日3》在玩家之間的口碑不算好。對此,Starbreeze CEO Tobias Sjogren表示:“在首發(fā)周末期間我們的玩家遇到了服務器問題,對此我們深感失望,但我們對我們的核心產(chǎn)品和《收獲日3》的品質(zhì)相當有信心,而且已被當前所有指標證實。我們眼前有很多工作要做以贏回社區(qū)的信任,但我們將努力實現(xiàn)這個目標?!?
由Starbreeze Studio開發(fā),第一人稱射擊游戲《收獲日》系列,因為優(yōu)秀的游戲玩法和聯(lián)機樂趣,深受國內(nèi)外玩家中好評,其中《收獲日2》更是成為了Steam玩家?guī)氯恕叭肟印钡氖走x佳作之一。游戲系列最新作《收獲日3》(PAYDAY3)已在9月21日Steam正式發(fā)售。曾經(jīng)退休的PayDay幫成員如今卷土重來,大家熟知的四位元老級角色以及新增兩位女性角色也將來到紐約準備重操舊業(yè)。 前不久,在2023科隆游戲展上《收獲日3》一舉斬獲了“最佳 PC 游戲”和“最具娛樂性獎”兩項大獎,同時現(xiàn)場更是開放了全新模式的試玩活動。《收獲日3》榮獲今年科隆游戲展“最佳PC游戲”和“最具娛樂性獎”兩項殊榮《收獲日3》此次還有兩名新的女性幫派成員加入:Pearl和Joy,她們將加入小丑面具犯罪團隊
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